幻術師(Illusioner)是一種尚未使用的敵對生物,也是一種窳民。它可以隱形並召喚無敵的分身。
生成[]
幻術師不會自然生成,只能透過/summon illusioner
指令生成。創造模式物品欄中沒有幻術師生怪蛋的物品形式。
掉落物[]
當被玩家殺死時,幻術師會有8.5%的機率掉落它們的弓。如果使用帶有掠奪附魔的武器殺死幻術師,弓的掉落機率為掠奪I的9.5%、掠奪II的10.5%以及掠奪III的11.5%。它們掉落的弓通常有一定程度的破損。
行為[]
幻術師會攻擊12個方塊內的玩家、村民、流浪商人和鐵魔像。它可以使用咒語和弓來攻擊。
幻術師是唯一一種能夠透過固體方塊發現目標的窳民。
幻術師十分敏捷,總是試圖讓自己與玩家之間保持一定的距離;若與玩家離得太近,它們便會後退。
幻術師有兩種咒語:一種能使攻擊對象失明,另一種能召喚分身並使本體隱形。
儘管幻術師無法自然生成,但突襲一旦發生,由指令生成的幻術師就會參與其中。這也意味著幻術師將會有機率在突襲中成為隊長,攜帶不祥旗幟。
敲鐘會給予半徑48格內的幻術師3秒(60遊戲刻)的發光效果。
生物族群[]
幻術師是窳民,不會被喚魔者的尖牙傷害,不會被劫毀獸的咆哮傷害,不會被「Johnny」衛道士攻擊。幻術師與其他窳民之間即使發生了誤傷也不會相互攻擊。幻術師可以加入正在發生的突襲,即使不是在突襲事件中被生成的。
造成失明[]
只有在區域難易度大於2時,幻術師才會使用失明咒語。
每當幻術師遇到一個新的攻擊對象,它會舉起手臂、發出聲音並生成黑色煙霧()施法,使其受到持續20秒的失明效果。幻術師不會短時間內在同一個攻擊對象身上多次施放這個咒語,除非它先將注意力轉移到其他攻擊對象上,再轉移回原來的攻擊對象。
這個咒語會重設幻術師的咒語冷卻時間到1秒(20遊戲刻),以及重設失明咒語的冷卻時間到9秒(180遊戲刻)。
生成分身[]
在幻術師參與到戰鬥之中時,它會先舉起手臂、發出聲音並產生藍色煙霧()施法,使自己得到持續60秒的隱形效果,並且每當隱形效果快結束時會刷新效果。
只要幻術師具備隱形的狀態效果,它都會召喚4個假的分身。幻術師的隱形咒語能使其完全隱形,無論幻術師此時手中持有或身上裝備何種物品,其本體都不會顯示,但幻術師的分身仍然可以顯示本體所持有或裝備的物品。
這些來自於隱形本體的分身會輕微搖晃,只有幻術師受到攻擊它們才會消失。這些分身面對的方向與其移動的位置與本體相同。每當本體使用弓攻擊時,它們會使用射擊的動畫,雖然只有本體才能射擊和造成傷害。有時當幻術師的分身生成時,其四個分身並不會離開本體,而是四個分身會重疊和本體一起,由於分身只是本體位置偏移後繪製的模型,並沒有碰撞體積,此時幻術師仍會受到傷害。
當幻術師本體受到傷害,其幻影會迅速返回本體位置,又迅速到達新的位置,發出攻擊訊號。有時當幻術師沒有受到攻擊時,其分身也會自行瞬移到新的位置。當幻術師擁有攻擊目標且已產生分身時,每隔35秒幻影會直接達到新的位置。
如果一個隱形的幻術師得到發光效果,所有的分身都會發光,而本體仍然處於隱形狀態。
一旦幻術師的隱形效果結束後,分身會消失。
這個咒語會重設幻術師的咒語冷卻時間到1秒(20遊戲刻),以及重設隱形咒語的冷卻時間到17秒(340遊戲刻)。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
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幻術師嘀咕 | 敵對生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | entity.illusioner.ambient | subtitles.entity.illusioner.ambient | |
幻術師施咒 | 敵對生物 | 準備施法 | entity.illusioner.cast_spell | subtitles.entity.illusioner.cast_spell | |
幻術師死亡 | 敵對生物 | 死亡 | entity.illusioner.death | subtitles.entity.illusioner.death | |
幻術師受傷 | 敵對生物 | 受傷 | entity.illusioner.hurt | subtitles.entity.illusioner.hurt | |
幻術師分影 | 敵對生物 | 隱形並使分身傳送 | entity.illusioner.mirror_move | subtitles.entity.illusioner.mirror_move | |
幻術師準備盲眼咒 | 敵對生物 | 施法使玩家失明 | entity.illusioner.prepare_blindness | subtitles.entity.illusioner.prepare_blindness | |
幻術師準備分影咒 | 敵對生物 | 召喚分身 | entity.illusioner.prepare_mirror | subtitles.entity.illusioner.prepare_mirror |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 實體標籤(JE) | 本地化鍵名 |
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幻術師 | illusioner | raiders | entity.minecraft.illusioner |
實體資料[]
幻術師有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 生成於突襲中的生物的共通標籤
- SpellTicks:下一個法術可以釋放的倒計時。當法術釋放時設為某個正值,每刻減少1直到0。
歷史[]
Java版 | |||||
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1.12 | 17w16a | 加入了幻術師。 | |||
17w17a | 現在幻術師只會在區域難易度大於等於3時使用失明咒語。 | ||||
為幻術師加入了新的音效。 | |||||
17w17b | 現在幻術師會在區域難易度大於等於2時使用失明咒語。 | ||||
1.13 | pre5 | 幻術師的實體ID從illusion_illager 變更為illusioner 。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了幻術師的紋理。 | |||
18w46a | 為幻術師加入了戰利品表。 | ||||
19w13a | 如果突襲事件內村民全部死亡或床全部被破壞,幻術師會跳躍歡呼(儘管它們不會自然生成)。 | ||||
2019年9月29日 | MINECON Live 2019中提及到幻術師將來可能會生成於突襲中。 | ||||
1.18 | 21w37a | 幻術師不再和幼年村民敵對。 | |||
pre5 | 變更了紋理,移除了幾個多餘的像素點。 | ||||
1.19 | 22w17a | 變更了模型,現在可以繪製出袍子紋理的最下方兩行像素。 |
你知道嗎[]
- 與掠奪者相似,透過指令使幻術師手中沒有弓時,幻術師將無法進行攻擊,但仍然能吟誦咒語。
- 當幻術師在非慣用手持有物品時,物品的方向是錯誤的。
- 據Cojomax99說,幻術師擁有在突襲中生成的資料,儘管它不會在隊伍中自然生成。
- 在紋理更新中,幻術師的眼睛由藍色變成了綠色。
- 幻術師在Minecraft Dungeons中的悚伏寒冬DLC關卡裡作為一種小Boss出現,儘管其形象設計和技能與原版有所不同。
畫廊[]
Java版 |
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基岩版 |
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原主機版 |
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語言