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恶地

来自Minecraft Wiki
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恶地
Badlands
Badlands.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

稀有

结构

暴露的
废弃矿井

方块


红沙


红砂岩


陶瓦


仙人掌


枯萎的灌木




金矿石

ID名称
badlands

恶地(Badlands)[Java],或称平顶山(Mesa)[基岩原主机],是一种罕见的生物群系,由陶瓦、染色陶瓦构成,通常被沙漠热带草原包围。它共有6个变种。

描述[编辑 | 编辑源代码]

恶地,以及其变种,由红沙地层和大量陶瓦构成,并且形成不同的色彩。红沙和陶瓦的下方是红砂岩石头和矿物。仙人掌枯萎的灌木遍布表面,还有不常见的湖泊。废弃矿井可以生成在较高处,通常延伸至地表,并且通常由深色橡木木板栅栏构成,而非橡木的。金矿石可以生成在y=79处,而非32,并且有很高的概率生成,所以恶地有丰富的金矿资源。

河流生物群系可以横断恶地高原,并且形成大型的峡谷。

虽然恶地的矿产资源和建筑材料非常丰富,但是生存会具有一定难度,因为被动性生物不会在这里生成。树木也很罕见,只会在这个生物群系的变种中出现。湖也很少生成,和沙漠群系一样,资源的缺乏会使耕种变得不便。因为恶地属于干燥的生物群系,所以从来都不下雨,因此不会产生闪电现象(虽然在贯穿恶地的河流上可能会下雨以及雷暴),但是由此产生的天空变暗现象(以及攻击性生物在雷暴时生成)仍然会发生。

变种[编辑 | 编辑源代码]

除了普通的恶地之外,恶地还有5种变种,所以形成了不同的6种恶地生物群系。

恶地高原[编辑 | 编辑源代码]


恶地高原
Badlands Plateau
Badlands Plateau.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

稀有

结构

暴露的
废弃矿井

方块


红沙


红砂岩


陶瓦


仙人掌


枯萎的灌木




金矿石

数据值

DEC36 HEX24 BIN100100

ID名称
badlands_plateau

恶地高原(Badlands Plateau)(旧称平顶山高原(Mesa Plateau))是由陶瓦山形成的变种,能够形成不同的色层。这些山丘能够拔高到比海平面高20~30个方块的高度,并且顶部平坦,很像真实的高原。高原的顶部覆盖枯萎的灌木。高原的侧面也能够生成废弃矿井。

恶地高原变种[编辑 | 编辑源代码]


恶地高原变种
Modified Badlands Plateau
Modified Badlands Plateau.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

非常稀有

结构

暴露的
废弃矿井

方块


红沙


红砂岩


陶瓦


仙人掌


枯萎的灌木




金矿石

数据值

DEC164 HEXA4 BIN10100100

ID名称
modified_badlands_plateau

与普通的恶地高原相比,恶地高原变种(Modified Badlands Plateau)(旧称平顶山高原 M(Mesa Plateau M))可以形成更小的高原和更加险峻的地势,以此来模拟长期风蚀的大片平原。

繁茂的恶地高原[编辑 | 编辑源代码]


繁茂的恶地高原
Wooded Badlands Plateau
Wooded Badlands Plateau.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

稀有

结构

暴露的
废弃矿井

方块


红沙


红砂岩


陶瓦


仙人掌


枯萎的灌木


草方块


砂土




金矿石

数据值

DEC38 HEX26 BIN100110

ID名称
wooded_badlands_plateau

繁茂的恶地高原(Wooded Badlands Plateau),旧称平顶山高原 F(Mesa Plateau F),和一般的恶地高原类似,但是顶层被草方块和砂土替换,甚至有橡树生长。草和橡树显示为无力的棕绿色,充满死寂。这种变种中有在恶地中不容易找到的木材。

繁茂的恶地高原变种[编辑 | 编辑源代码]


繁茂的恶地高原变种
Modified Wooded Badlands Plateau
Modified Wooded Badlands Plateau.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

非常稀有

结构

暴露的
废弃矿井

方块


红沙


红砂岩


陶瓦


仙人掌


枯萎的灌木


草方块


砂土




金矿石

数据值

DEC166 HEXA6 BIN10100110

ID名称
modified_wooded_badlands_plateau

和恶地高原变种类似,繁茂的恶地高原变种(Modified Wooded Badlands Plateau),旧称平顶山高原 F M(Mesa Plateau F M)具有相对风蚀的外貌,更小的高原和不规则的地形,因此栎树在其表面更少地生成。沙漠生物群系不会在这个变种旁边生成。

被风蚀的恶地[编辑 | 编辑源代码]


被风蚀的恶地
Eroded Badlands
Eroded Badlands.png
种类

干燥/温暖

温度

2.0

稀有程度

稀有

结构

暴露的
废弃矿井

方块


红沙


红砂岩


陶瓦


仙人掌


枯萎的灌木




金矿石

数据值

DEC165 HEXA5 BIN10100101

ID名称
eroded_badlands

被风蚀的恶地(Eroded Badlands),旧称平顶山(岩柱)(Mesa (Bryce)),是由陶瓦形成的罕见变种,从红沙层向上突起形成高而窄的岩柱。这个生物群系是基于犹他州的布赖斯峡谷国家公园(Bryce Canyon)那里遍布着和这个生物群系一样的岩柱(Hoodoos)。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.7.2 2013年8月2日Jens Bergensten在推特上发布了第一张平顶山生物群系的图片。他开玩笑地把平顶山称为“迪斯科山”。
13w36a 平顶山及其变种随着其他生物群系和温度系统被加入。
13w39a 平顶山及其变种中生成红沙。
1.8 14w32a 在平顶山生物群系及其变种中,红砂岩现在生成在红沙之下。
1.10 16w20a 平顶山生物群系表面可以生成废弃矿井,使用深色橡木材料而非橡木材料。
1.13 18w16a 整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种(Mutated)”。
18w19a 改变了该生物群系及其变种的名称:平顶山(Mesa)变为恶地(Badlands),平顶山森林高原(Mesa Forest Plateau)改为繁茂的恶地高原(Wooded Badlands Plateau),平顶山高原(Mesa Plateau)改为恶地高原(Badlands Plateau),平顶山(岩柱)(Mesa (Bryce))改为被风蚀的恶地(Eroded Badlands),平顶山森林变种(Mutated Mesa Forest Plateau)改为繁茂的恶地变种(Modified Wooded Badlands Plateau),平顶山高原变种(Mutated Mesa Plateau)改为恶地高原变种(Modified Badlands Plateau)。
pre5 改变了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处
携带版(Alpha)
0.9.0 build 1 平顶山随着许多其他生物群系加入。
0.9.5 加入了平顶山(岩柱)。
0.10.0 build 1 平顶山可以在高处生成大量金矿,并且可以在表面生成废弃矿井
原主机版
TU31CU191.22Patch 3平顶山随着许多其他生物群系加入。
TU43CU331.36Patch 13废弃矿井可以在平顶山表面生成,使用深色橡木材料而非橡木材料。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]