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Disambig gray  本文章介绍的是投掷物品的方块。关于与其纹理相似而能够发射和激活物品的方块,请见“发射器”。

投掷器(Dropper)是一种可以丢出物品,或将物品转移到另外一个容器中的方块

生成[]

投掷器不会生成在世界中。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘投掷器的合适工具是镐。投掷器需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

投掷器被破坏后会掉落自身。

用途[]

投掷器可以作为储存物品的容器,或用作转移物品的红石电路元件

要放置投掷器,使用放置键。投掷器可以朝向任何一个方向,包括上方和下方。投掷器在被放置时面向玩家。

投掷器不能被活塞移动[仅Java版]熔岩流会绕开投掷器。

容器[]

投掷器拥有9格的物品储存空间。

按下使用键打开投掷器界面。要将物品从玩家物品栏与投掷器储存空间中移动,拖动物品或按住⇧ Shift键时对物品点击鼠标左键。要退出投掷器界面,按下Esc键。

在默认情况下,投掷器界面的标题为“投掷器”。投掷器的界面标题可以通过事先在铁砧上为投掷器物品改名,或者使用/data命令[仅Java版](例如,要将坐标(0,64,0)处的投掷器命名为“Alice's Dropper”,可以使用命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"\"Alice's Dropper\""})。

Java版中,投掷器也可以通过/data命令修改Lock标签来上锁或解锁。当Lock标签非空时,只有手持以Lock标签内容命名物品的玩家才能打开投掷器界面。例如,要想只有拿着命名为“Alice's Key”的物品的玩家才能打开投掷器,可以使用命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"\"Alice's Key\""}

红石元件[]

参见:红石电路

投掷器可以丢出物品,或将物品转移到另外一个容器中。

激活
投掷器可以通过以下途径激活:
  • 毗邻的开启的电源(例外:红石火把不会激活其所附着的投掷器,侦测器只会激活指向的投掷器)
  • 毗邻的充能方块(强充能与弱充能均可)
  • 指向投掷器且输出信号的红石中继器红石比较器
  • 指向投掷器(包括在上面或点状红石)且被激活的红石粉;毗邻但未指向投掷器的红石粉不会激活投掷器。

除了以上的途径外,投掷器还能通过半连接性激活。[仅Java版]若以上所述的途径对于投掷器正上方的方格(不需要实际存在红石元件,空气方块或透明方块都可以)成立,投掷器会在收到方块更新(狭义)时被激活。

行为
被激活后,投掷器会在延时2红石刻(4游戏刻,0.2秒)后从其物品栏中丢出一个物品。在这4游戏刻内,投掷器不会响应其他的红石信号。投掷器保持激活时不会连续丢出物品——投掷器只会在激活信号到达(接收到信号的上升沿)时丢出物品。要连续丢掷物品,使用时钟电路反复激活投掷器。
如果投掷器储存空间的多个格子被物品占据,则会丢出随机一个格子中的物品。随机选择的过程在投掷的时候决定,而非投掷器被激活时确定;在这个短暂的间隔内,玩家可以将投掷器中的物品移进移出。
如果投掷器直接面向一个容器,则被丢出的物品会直接存放到容器中,如果该容器已满,则投掷器不会被激活;如果投掷器没有面向容器,那么丢出的物品会从投掷器正面向外掷出,与玩家使用丢弃物品键效果相同。
投掷器在向容器传递物品时是无声的。

投掷器是一个红石导体,因此可以使投掷器充能,充能的投掷器也会激活毗邻的机械元件

成行排列、依次传递的投掷器被称为投掷器管道(dropper pipe)。往上输送物品的投掷器管道也被称为投掷器电梯(droppervator, dropper elevator)

合成材料[]

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
发射器:发射物品[音效 2]方块投掷器投掷物品block.dispenser.dispense[音效 2]subtitles.block.dispenser.dispense[音效 2]
发射器:发射失败[音效 2]方块投掷器投掷失败block.dispenser.fail[音效 2]subtitles.block.dispenser.fail[音效 2]
  1. 1.0 1.1 MC-177082
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 投掷器重复使用发射器的音效事件而不是独立的音效事件。参见MC-98316

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块投掷器投掷物品random.clickpower.on0.21.0 16
方块投掷器投掷失败random.clickpower.off0.21.2 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
投掷器droppermineable/pickaxeblock.minecraft.dropper
名称命名空间ID
方块实体dropper

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
投掷器dropper125tile.dropper.name
名称命名空间ID
方块实体Dropper

方块数据[]

在基岩版中,投掷器的方块数据定义其朝向及激活状态:

位元 数值
0x1
0x2
0x4

一个储存0-5的三位字段表示投掷器开口的朝向:

  • 0: 投掷器朝下
  • 1: 投掷器朝上
  • 2: 投掷器朝北
  • 3: 投掷器朝南
  • 4: 投掷器朝西
  • 5: 投掷器朝东
0x8 如果被设定为此位元,投掷器将被激活。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
物品被发射或掉落的一面所朝的方向。
是玩家放置方块时朝向的反方向。
triggeredfalsetrue
false
当方块被激活时为true。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction00
1
2
3
4
5
6
7
物品被发射或掉落的一面所朝的方向。
是玩家放置方块时朝向的反方向。
triggered_bitfalsetrue
false
当方块被激活时为true。

方块实体[]

投掷器的方块实体包含了投掷器的更多数据。

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  CustomName:(可选)表示当前投掷器名称的JSON文本,会取代默认名称出现在投掷器的界面中。
    •  Items:当前投掷器内物品的列表。
      • :一个物品。物品槽位编号为0-8,左上角为第0格,右下角为第8格。
        • 物品共通标签
    •  Lock:(可选)如果不为空,会阻止投掷器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  LootTable:(可选)决定投掷器第一次被打开时,生成战利品所用的战利品表的命名空间ID。此项将在战利品生成之后被删除。
    •  LootTableSeed:(可选)生成战利品使用的种子,0或不输入将使用随机序列。此项将在战利品生成之后被删除。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  LootTable:(可能不存在)用于在下次打开时填充物品栏的战利品表,或者以其他方式与之交互的物品。
    •  LootTableSeed:生成战利品表所需的种子号,0表示随机生成。
    •  Items:容器内物品的列表。
      • :物品及其槽位标签。
        •  Slot:物品所在槽位的编号。
        • 物品堆叠共通标签

视频[]

历史[]

Java版
1.513w03aDropper Revision 1 加入了投掷器。
13w04aDropper (U) Revision 1 投掷器可以面向6个不同方向。
合成配方更改(移除漏斗)。
13w10b已经激活的投掷器在接收到方块更新后不会再弹射物品。
1.9.1pre1现在可以使用战利品表
1.1317w47a扁平化之前,该方块的数字ID为158。
1.1418w43aDropperDropper (U) 更改了投掷器的纹理。
Java版(即将到来)
1.20.323w42a现在投掷器可用于合成合成器,属于内置数据包内容。
携带版Alpha
0.14.0build 1Dropper Revision 1Dropper (U) Revision 1 加入了投掷器。
0.15.0build 1投掷器现在可以被活塞推动。
基岩版
1.10.01.10.0.3DropperDropper (U) 更改了投掷器的纹理。
基岩版(即将到来)
1.20.501.20.50.21现在投掷器可用于合成合成器,属于实验性玩法
原主机版
TU19CU71.12Patch 1 Dropper Revision 1 Dropper (U) Revision 1 加入了投掷器。
  1.90 DropperDropper (U) 更改了投掷器的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Dropper Revision 1 Dropper (U) Revision 1 加入了投掷器。

画廊[]


语言

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