抗性提升
抗性提升(Resistance)是一个会减少大部分伤害的状态效果。
效果[编辑 | 编辑源代码]
将所有受到的伤害(不包括虚空、饥饿与/kill
造成的伤害)减少等级×20%
。负等级将提升受到的伤害。
来源[编辑 | 编辑源代码]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
信标设为抗性提升 | I | 0:08 - 0:17 | 在范围内不断给予效果;需要信标等级为2。 |
信标设为抗性提升II | II | 0:17 | 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。 |
附魔金苹果 | I | 5:00 | |
神龟药水 | III | 0:20 | |
神龟药水(延长版) | III | 0:40 | |
神龟药水 II | IV | 0:20 | |
喷溅型神龟药水 | III | 0:20[仅JE] 0:15[仅BE] |
|
喷溅型神龟药水(延长版) | III | 0:40[仅JE] 0:30[仅BE] |
|
喷溅型神龟药水 II | IV | 0:20[仅JE] 0:15[仅BE] |
|
滞留型神龟药水 | III | 0:05 | |
滞留型神龟药水(延长版) | III | 0:10 | |
滞留型神龟药水 II | IV | 0:05 | |
神龟之箭 | III | 0:02 | |
神龟之箭(延长版) | III | 0:05 | |
神龟之箭 II | IV | 0:02 |
备注[编辑 | 编辑源代码]
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
药水 | 命名空间ID[仅JE] | 数字ID[仅BE] |
---|---|---|
神龟药水 | turtle_master
|
37 |
神龟药水(延长版) | long_turtle_master
|
38 |
神龟药水II | strong_turtle_master
|
39 |
效果 | 命名空间ID | 数字ID[仅BE] |
---|---|---|
抗性提升 | resistance
|
11 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地的酿造厂 | 使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果: 以上状态效果的来源不会影响进度的达成。其他状态效果会被此进度忽略。 | nether/all_potions
|
![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这26种状态效果:
以上状态效果的来源不会影响进度的达成。其他状态效果会被此进度忽略。 注:该进度为隐藏进度,意味着只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects
|
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
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? | ? | 加入了 抗性提升。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 抗性提升可以从附魔金苹果获得。 | |||
1.13 | 18w07a | 抗性提升可以从神龟药水及其药箭获得。 | |||
18w16a | 降低了神龟药水的效果时长。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了图标材质。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入不可获得的 抗性提升。 | |||
0.12.1 | build 1 | 抗性提升可以从附魔金苹果获得。 | |||
0.15.0 | build 1 | 加入骷髅骑手,在生成时带有抗性提升。 | |||
0.16.0 | build 1 | 抗性提升可以从信标获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 抗性提升可以从神龟药水及其药箭获得。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | 更改了图标材质。 |