抢夺

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抢夺
最高等级

III

适用物品

相容物品

魔咒权重

2

命名空间ID
looting
数字ID

14

抢夺(Looting)是一个用于魔咒,可以增加持有该武器在主手的玩家杀死生物的掉落物。

用途[编辑 | 编辑源代码]

  • 每一级使大部分常见掉落物的数量上限+1。
  • 少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为等级/(等级+1)
  • 每一级获得稀有掉落物的几率增加1%(I级为3.5%,II级为4.5%,III级为5.5%)。
  • 每一级获得装备的几率增加1%(I级为9.5%,II级为10.5%,III级为11.5%)。
  • 使用命令获得高于3级的魔咒会正常工作,高出的等级部分数值计算权重为1。然而过高的等级(如1000级)可能会产生过多的物品实体而导致游戏崩溃。
  • 此魔咒影响被横扫攻击击杀的生物,但不影响因火焰附加而烧死的生物。‌‌[仅Java版]

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
抢夺looting enchantment.minecraft.looting

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
抢夺looting 14enchantment.lootBonus

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3加入了抢夺。
1.814w04a抢夺现在每级增加1%的稀有掉落物掉落几率。
Java版(即将到来)
Combat TestCombat Test 4抢夺现在可应用在上。
携带版Alpha
0.12.1build 1加入了抢夺。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

由于只要持有该武器在主手的玩家就可以激活掠夺效果。所以穿上带有荆棘附魔的盔甲,把武器持在主手。让生物攻击玩家致死。一样也可以触发掠夺效果。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

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