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拉杆

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拉杆
Lever Revision 3.png
Lever Down.png

透明

亮度

爆炸抗性

2.5

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

?

可被熔岩点燃

?

掉落物

自身

数据值

DEC69 HEX45 BIN1000101

命名空间ID

lever

拉杆(Lever)是一种非固体方块,是可打开和关闭的电源

获取[编辑 | 编辑源代码]

拉杆可用任何工具或徒手进行挖掘。

方块
拉杆
硬度 0.5
挖掘用时[注 1]
徒手 0.75
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

拉杆在下列情况中也被破坏并掉落为物品:

  • 拉杆的附着位置变得不可附着(被移动、替换或被破坏等)
  • 熔岩(不会掉落为物品)流过‌‌[仅Java版]
  • 活塞尝试推动拉杆或把方块推入拉杆的位置

合成[编辑 | 编辑源代码]

拉杆可使用木棍圆石合成。

材料 合成配方
木棍 +
圆石











自然生成[编辑 | 编辑源代码]

每个丛林神庙会自然生成3个拉杆。拉杆也会生成在林地府邸里。

用法[编辑 | 编辑源代码]

可能方向中的其中五种,拉杆为关闭状态。
参见:红石电路

拉杆是可打开及关闭的红石电源

放置
要放置拉杆,对着要附着拉杆的方块表面按下使用键。
Java版中,拉杆可附着在所有碰撞箱完整的面。当把拉杆放在方块的上面或底面时,拉杆的柄大致朝向玩家。当把拉杆放置在方块的侧面时,拉杆向下为状态,向上则为状态。共有12种可能的放置方向。
基岩版中,拉杆可附着在不透明方块(例如石头、泥土、金块等)的顶部侧面以及底面,或者是上下颠倒的台阶或上下颠倒的楼梯(但不是台阶或楼梯右拐角向上的底部)的顶部,还能附着在栅栏、石墙和漏斗的顶部。当把拉杆放在方块的上面或底面时,拉杆会的方向会与玩家大致朝向方向在同一直线。当把拉杆放置在方块的侧面时,拉杆向下为状态,向上则为状态。当拉杆在方块的顶部或底面时,拉杆在状态时朝向北边或西边,状态为南方或东边。共有8种可能的放置方向。
另见不透明度/放置
开关
要打开或关闭一个拉杆,按下使用键即可。拉杆可以在点击它后立即切换开关。
生物不能开关拉杆。
行为
当打开时,拉杆会:

数据值[编辑 | 编辑源代码]

拉杆的ID名称minecraft:lever

方块数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

基岩版中,拉杆的方块数据值储存了它的朝向以及是否被打开的信息。

0x1
0x2
0x4

一个值在0-7之间的三位字段:

  • 0:方块底部的拉杆关闭时指向东。
  • 1:方块侧面的拉杆指向东。
  • 2:方块侧面的拉杆指向西。
  • 3:方块侧面的拉杆指向南。
  • 4:方块侧面的拉杆指向北。
  • 5:方块顶部的拉杆关闭时指向南。
  • 6:方块顶部的拉杆关闭时指向东。
  • 7:方块底部的拉杆关闭时指向南。
0x8 如果此位元被设置,则拉杆为激活状态。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
附着方块的面。
分别表示方块的顶部、底部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
拉杆朝向的方向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
拉杆“开启”时为True,并提供红石信号。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Classic)
2009年5月21日Notch提出有兴趣加入拉杆。
Java版(Alpha)
v1.0.1 加入了拉杆。
Java版
1.3.1 12w24a 拉杆现在可以倒置(方块底部)。
1.5 13w03a 拉杆的方向不再随机。
1.11 16w39a 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。
1.12 拉杆现在可以放置在南瓜灯上了。
1.13 17w47a 推动拉杆现在会显示红石颗粒。
拉杆不再能被放置在活塞顶部。
加入了拉杆的底部材质。
扁平化前拉杆的数字ID是69。
1.14 19w03c 拉杆现在有正确的消隐(cullface)参数,并删除了一个无用的面。‌[需要测试]
携带版(Alpha)
0.13.0 build 1 加入了拉杆。
0.15.0 build 1 拉杆现在会自然生成在丛林神庙里。
携带版
1.1 build 1 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了拉杆。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了拉杆。
TU141.04拉杆现在可以倒置(方块底部)。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“拉杆”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。