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拼图方块

来自Minecraft Wiki
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拼图方块
Jigsaw Block JE2.png
Jigsaw Block (S) JE3.png
稀有度

史诗

透明

亮度

0

爆炸抗性

3,600,000

硬度

-1

工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物

方块实体ID

jigsaw

命名空间ID

jigsaw

标签
  • #dragon_immune
  • #wither_immune

拼图方块(Jigsaw block)是用于生成一些结构的技术性方块

获取[编辑 | 编辑源代码]

拼图方块不会在创造模式物品栏中出现。他们可以用控制中的选取方块获得,或者通过多种命令获得,例如/give @s jigsaw/setblock ~ ~ ~ jigsaw

拼图方块也会在使用结构方块生成特定结构时伴随生成(掠夺者前哨站村庄等等)。

用途[编辑 | 编辑源代码]

拼图方块是一个允许游戏使用较小模板生成结构的拼接方块。[1]

  • 目标池
    • 指的是拼图方块能用于绘制元素的元素池(下个要放置的模板)。
    • 目标池会从client.jar/data/minecraft/structures中特定文件夹内随机选取一个模板。
  • 连接类型
    • 指的是拼图方块的“名称” ,拥有相同“名称”的拼图方块可以相互连接。
  • 转变为
    • 指的是拼图方块在整个功能被放置后会转变的方块状态。默认为minecraft:air

拼图方块目前仅用于生成掠夺者前哨站村庄。这些结构的生成开始于包含拼图方块的模板。每个拼图方块都使用下列流程来生成另一个模板:

  1. 在目标池内随机选择一个模板。
  2. 在同一个连接类型中,至少存在1个拼图方块来生成模板。如果有多个方块符合条件,那么会随机选择其中的一个。
  3. 这会使2个拼图方块“连接”。放置模板后使第2个拼图方块朝向第1个拼图方块并与之相邻。
  4. 最后,两个拼图方块会被替换为对应的“转变方块”设置的方块。

初始模板和附加模板里的拼图方块都会重复上述流程,直到没有剩余的拼图方块(或者游戏任务结构以及足够大)为止。然而,使用结构方块加载结构不能复现上述过程,结构仍会包含拼图方块。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
facingupdown
east
north
south
up
west
拼图方块的面向的方向。

方块实体[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块实体
  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template
    •  target_pool:拼图方块的目标池,用于从中选择结构。
    •  final_state:这个拼图方块将变成的方块。
    •  attachement_type:拼图方块所展示的一个结构的连接类型。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.1418w46aJigsaw Block JE1 BE1.png 加入了拼图方块。
18w47a拼图方块现在用于生成掠夺者前哨站
18w48a拼图方块现在用于生成平原村庄
18w49a拼图方块现在用于生成热带草原村庄。
18w50a拼图方块现在用于生成针叶林和沙漠村庄。
Jigsaw Block JE2.png 更改了拼图方块的材质。
19w14a更正了方块名称的大小写,从“Jigsaw block”变为“Jigsaw Block”。[2]
Java版(即将到来)
1.1620w13aJigsaw Block (S) JE3.png 加入了锁定材质,并且有了新的GUI。
20w16a加入了新的GUI按钮,用于指定生成深度。
拼图方块现在用于生成堡垒遗迹
20w22a加入了“Keep Jigsaws”选项,以控制生成结构后是否保留该拼图方块。默认为“开启”。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Jigsaw Block JE1 BE1.png 加入了拼图方块,只能使用物品栏编辑器获得。
使用旧的拼图方块材质。
尚不清楚它是否用于生成掠夺者前哨站和新的村庄
基岩版(即将到来)
1.16.0beta 1.16.0.57Jigsaw Block (S) JE3.png 更改了材质。
现在可通过/give获得。
加入了实际功能。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“拼图方块”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]