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按钮
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
石质按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。
丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。
获取[编辑 | 编辑源代码]
使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。
方块 | 木质按钮 |
石质按钮 | |
---|---|---|---|
硬度 | 0.5 | 0.5 | |
工具 | |||
挖掘用时[注 1] | |||
徒手 | 0.75 | 0.75 | |
木质 | 0.4 | 0.4 | |
石质 | 0.2 | 0.2 | |
铁质 | 0.15 | 0.15 | |
钻石质 | 0.1 | 0.1 | |
金质 | 0.1 | 0.1 |
在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
石质按钮 | 石头 | |
对应木质按钮 | 对应木板 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:红石元件
红石电源[编辑 | 编辑源代码]
按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。
- 放置
- 要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
- 按钮可以附着在不透明方块(石头、泥土或金块等)的侧面、下面以及上面。详见不透明度/放置。
- 在Java版中,如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
- 在基岩版中,它也可以放置在栅栏的顶部。
- 激活
- 按钮通常处于关闭状态,但可以通过玩家暂时打开。要打开一个按钮,使用放置键。射出去的箭如果落在木质按钮上,木质按钮也会被打开。
- 行为
- 当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态10个红石刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态15个红石刻(不计卡顿即为1.5秒)。被射出的箭打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭在1分钟后消失或箭被拾起。先射箭再放置按钮,箭不会自动打开按钮,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭消失。
- 当打开时,按钮会:
- 当按钮更改状态时,它会向其毗邻提供一个方块更新,以及向按钮附着方块的毗邻提供一个红石更新。
燃料[编辑 | 编辑源代码]
木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品。[仅Java和原主机版]
数据值[编辑 | 编辑源代码]
按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和开关状态存储在它的方块数据值或方块状态里。按钮还具有方块状态,该状态有望在将来的版本中替换方块数据的功能。
ID[编辑 | 编辑源代码]
按钮的ID定义了它是哪一种按钮。
名称 | 命名空间ID |
---|---|
石质按钮 |
stone_button
|
橡木按钮 |
oak_button
|
云杉木按钮 |
spruce_button
|
白桦木按钮 |
birch_button
|
丛林木按钮 |
jungle_button
|
金合欢木按钮 |
acacia_button
|
深色橡木按钮 |
dark_oak_button
|
基岩版:
方块 | 命名空间ID | 数字ID[仅BE] |
---|---|---|
石质按钮 |
stone_button
|
77 |
橡木按钮 |
wooden_button
|
143 |
云杉木按钮 |
spruce_button
|
399 |
白桦木按钮 |
birch_button
|
396 |
丛林木按钮 |
jungle_button
|
398 |
金合欢木按钮 |
acacia_button
|
395 |
深色橡木按钮 |
dark_oak_button
|
397 |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
在基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
这3位存储了0-5的一个值:
|
0x8 | 如果设置了此位,那么按钮处于激活状态。 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
在Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 方块放置的朝向。 分别代表方块的顶部、底部和侧面。 |
facing | north | north south east west | 从按钮附着的方块到按钮的方向。 与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。 |
powered | false | true false | 如果按钮目前是激活的,则为True。 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版(Alpha) | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.1 | 在秘密周五更新3中加入了石质按钮合成表。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | ![]() | |||
1.4.2 | 12w34a | ![]() | |||
12w34b | 更改了石质按钮和木质按钮的合成配方。 | ||||
12w37a | 把按钮的红石信号输出时间从9红石刻变为12红石刻。 | ||||
1.8 | 14w04a | 按钮现在能够放在方块的顶部和底部。 | |||
1.9 | 15w43a | 赋予了木质按钮不同于石质按钮的音效。 | |||
16w02a | 使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。 | ||||
1.11 | 16w33a | 木质按钮现在可以在熔炉里使用。 | |||
1.13 | 17w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
木质按钮的ID从wooden_button 重命名为oak_button 。
| |||||
按钮不能再被放置在活塞顶部了。 | |||||
按钮现在有底部的材质了。 | |||||
在方块的顶部和底部放置按钮可以有4种朝向。 | |||||
扁平化前,按钮的数字ID是77和143。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
携带版(Alpha) | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 按钮现在可以自然生成在沙漠村庄里了。 | |||
![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU9 | ![]() | ||||
改变了石质按钮的合成配方。 | |||||
TU14 | 1.04 | 木质按钮现在会被箭触发。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 按钮现在能够放在方块的顶部和底部。 | |
TU59 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | ![]() | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |