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按钮

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按钮
Oak Button Revision 2.pngBirch Button Revision 2.pngSpruce Button Revision 2.pngJungle Button Revision 2.pngAcacia Button Revision 2.pngDark Oak Button Revision 2.png
Stone Button Revision 2.png







透明

亮度

爆炸抗性

2.5

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物

自身

数据值

详见数据值

命名空间ID

详见数据值

按钮(Button)是一种可提供短暂红石电源的非固体方块

获取[编辑 | 编辑源代码]

使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。

方块
石质按钮

按钮
硬度 0.5 0.5
工具

挖掘用时[注 1]
徒手 0.75 0.75
木质 0.4 0.4
石质 0.2 0.2
铁质 0.15 0.15
钻石质 0.1 0.1
金质 0.1 0.1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:

  • 按钮的附着方块移动、消失或被摧毁
  • 流过按钮
  • 活塞尝试推动按钮或把方块推到按钮所在的方块

如果熔岩流过按钮,按钮会被摧毁而不会掉落物品。

合成[编辑 | 编辑源代码]

可以使用石头来合成石质按钮,使用木板来合成木质按钮。

名称 材料 合成配方
石质按钮 石头











对应木质按钮 对应木板





















自然生成[编辑 | 编辑源代码]

石质按钮自然生成在要塞里的铁门旁边。‌‌[JELCE]

石质按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。

丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。

用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:红石元件

红石电源[编辑 | 编辑源代码]

按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。

放置
要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
按钮可以附着在不透明方块(石头、泥土或金块等)的侧面、下面以及上面。详见不透明度/放置
Java版中,如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
基岩版中,它也可以放置在栅栏的顶部。
打开
按钮通常处于关闭状态,但可以通过玩家暂时打开。要打开一个按钮,使用放置键。射出去的如果落在木质按钮上,木质按钮也会被打开。
生物不能直接打开按钮,但由骷髅发射器发射出去的箭可打开木质按钮。
行为
当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态20个游戏刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态30个游戏刻(不计卡顿即为1.5秒)。被射出的箭打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭在1分钟后消失或箭被拾起。先射箭再放置按钮,箭不会自动打开按钮,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭消失。
当打开时,按钮会:
当按钮更改状态时,它会向其毗邻提供一个方块更新,以及向按钮附着方块的毗邻提供一个红石更新

燃料[编辑 | 编辑源代码]

木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品。‌‌[Java原主机]

数据值[编辑 | 编辑源代码]

按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和开关状态存储在它的方块数据值或方块状态里。

ID[编辑 | 编辑源代码]

按钮的ID定义了它是哪一种按钮。

Java版

名称 命名空间ID

石质按钮
stone_button

橡木按钮
oak_button

云杉木按钮
spruce_button

白桦木按钮
birch_button

丛林木按钮
jungle_button

金合欢木按钮
acacia_button

深色橡木按钮
dark_oak_button

基岩版

方块 命名空间ID 数字ID‌‌[BE]

石质按钮
stone_button 77

橡木按钮
wooden_button 143

云杉木按钮
spruce_button 399

白桦木按钮
birch_button 396

丛林木按钮
jungle_button 398

金合欢木按钮
acacia_button 395

深色橡木按钮
dark_oak_button 397

方块数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值

基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。

位元
0x1
0x2
0x4

这3位存储了0-5的一个值:

  • 0:按钮在方块底部朝向下
  • 1:按钮在方块侧面朝向东
  • 2:按钮在方块侧面朝向西
  • 3:按钮在方块侧面朝向南
  • 4:按钮在方块侧面朝向北
  • 5:按钮在方块顶部朝向上
0x8 如果设置了此位,那么按钮处于激活状态。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方块放置的朝向。
分别代表方块的顶部、底部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
从按钮附着的方块到按钮的方向。
与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按钮目前是激活的,则为True。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.0.1 秘密周五更新3中添加了石质按钮。
Java版
1.4.2 12w34a 加入了木质按钮。
12w34b 更改了石质按钮和木质按钮的合成配方。
12w37a 把按钮的红石信号输出时间从9红石刻变为12红石刻。
1.8 14w04a 按钮现在能够放在方块的顶部和底部。
1.9 15w43a 赋予了木质按钮不同于石质按钮的音效。
16w02a 使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。
1.11 16w33a 木质按钮现在可以在熔炉里使用。
1.12 按钮现在可以放置在南瓜灯上了。
1.13 17w47a 按钮现在有全部木材的六种变种。
木质按钮被重命名为<原木类型>按钮。
按钮不能再被放置在活塞顶部了。
按钮现在有底部的材质了。
在方块的顶部和底部放置按钮可以有4种朝向。
扁平化前,按钮的数字ID是77和143。
携带版(Alpha)
0.13.0 build 1 加入了按钮。
基岩版
1.4 beta 1.2.14.2 按钮现在有全部木材的六种变种。
1.10.0 beta 1.10.0.3 按钮现在可以自然生成在沙漠村庄里了。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了石质按钮。
TU9加入了木质按钮。
改变了石质按钮的合成配方。
TU141.04木质按钮现在会被箭触发。
TU31CU191.22Patch 3按钮现在能够放在方块的顶部和底部。
TU59CU571.76Patch 38按钮现在有全部木材的六种变种。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了按钮。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“按钮”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。