按鈕
稀有度 | |
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創造頁籤(JE) | |
創造分類(BE) |
物品 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
拋光黑石:否 |
命名空間ID |
詳見資料值 |
自然生成
石製按鈕還會自然生成在沙漠村莊的盔甲匠的房子裡上的花崗岩上。
叢林木按鈕自然生成在沙漠村莊的房子牆上。
取得
使用鎬破壞石製按鈕會更容易,使用斧破壞木質按鈕會更容易。 Template:Breaking row
在以下情況時,按鈕會被破壞並掉落自身:
合成
石製按鈕、木質按鈕和拋光黑石按鈕可分別由石頭、木材和拋光黑石合成而來。
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
用途
參見:紅石元件
紅石電源
按鈕可用作單穩態電源(在被打開後很快自動變成關閉狀態)。
- 放置
- 要放置一個按鈕,對著要放置的按鈕的面使用放置鍵。
- 按鈕可以附著在完整不透明方塊表面。詳見不透明度/放置。
- 在Java版中,只要一個表面碰撞箱完整,按鈕就可以附著在該表面,樹葉除外。如果將按鈕放置在方塊的頂部或底部,按鈕可以朝向任何方向。
- 在基岩版中,它也可以放置在柵欄的頂部。
- 啟動
- 生物不能直接打開按鈕,但由生物發射出去的箭或投拋出的三叉戟可打開木質按鈕。
- 行為
- 當按鈕被打開時,石製按鈕會保持打開狀態10個紅石刻(不計卡頓即為1秒),而木質按鈕會保持打開狀態15個紅石刻(不計卡頓即為1.5秒)。被箭或三叉戟打開的木質按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟被拾起或在1分鐘後消失。先射箭或投擲三叉戟再放置按鈕,按鈕不會自動打開,但手動按一次這個按鈕,這個按鈕會一直保持打開,直到箭或三叉戟消失。
- 當打開時,按鈕會:
- 當按鈕變更狀態時,它會向其毗鄰提供一個方塊更新,以及向按鈕附著方塊的毗鄰提供一個方塊更新。
燃料
木質按鈕可用作熔爐的燃料,每個木質按鈕能熔煉0.5個物品。
資料值
按鈕的類型由它的ID名稱定義,它的方向和開關狀態儲存在它的方塊資料值或方塊狀態裡。按鈕還具有方塊狀態,該狀態有望在將來的版本中替換方塊資料的功能。
ID
名稱 | 命名空間ID | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
石製按鈕 | stone_button | buttons | block.minecraft.stone_button |
橡木按鈕 | oak_button | wooden_buttons buttons | block.minecraft.oak_button |
杉木按鈕 | spruce_button | wooden_buttons buttons | block.minecraft.spruce_button |
樺木按鈕 | birch_button | wooden_buttons buttons | block.minecraft.birch_button |
叢林木按鈕 | jungle_button | wooden_buttons buttons | block.minecraft.jungle_button |
相思木按鈕 | acacia_button | wooden_buttons buttons | block.minecraft.acacia_button |
黑橡木按鈕 | dark_oak_button | wooden_buttons buttons | block.minecraft.dark_oak_button |
緋紅蕈木按鈕 | crimson_button | wooden_buttons non_flammable_wood buttons | block.minecraft.crimson_button |
扭曲蕈木按鈕 | warped_button | wooden_buttons non_flammable_wood buttons | block.minecraft.warped_button |
拋光黑石按鈕 | polished_blackstone_button | buttons | block.minecraft.polished_blackstone_button |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
石製按鈕 | stone_button | 77 | tile.stone_button.name |
橡木按鈕 | wooden_button | 143 | tile.wooden_button.name |
杉木按鈕 | spruce_button | 399 | tile.spruce_button.name |
樺木按鈕 | birch_button | 396 | tile.birch_button.name |
叢林木按鈕 | jungle_button | 398 | tile.jungle_button.name |
相思木按鈕 | acacia_button | 395 | tile.acacia_button.name |
黑橡木按鈕 | dark_oak_button | 397 | tile.dark_oak_button.name |
緋紅蕈木按鈕 | crimson_button | 515 | tile.crimson_button.name |
扭曲蕈木按鈕 | warped_button | 516 | tile.warped_button.name |
拋光黑石按鈕 | polished_blackstone_button | 551 | tile.polished_blackstone_button.name |
方塊資料值
參見:資料值
在基岩版中,按鈕的方塊資料值儲存按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
這3位儲存了0-5的一個值:
|
0x8 | 如果設定了此位,那麼按鈕處於啟動狀態。
|
方塊狀態
參見:方塊狀態
在Java版中,按鈕的方塊資料值儲存按鈕的方向以及按鈕開關的狀態。
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 方塊放置的朝向。 分別代表方塊的底部、頂部和側面。 |
facing | north | north south east west | 從按鈕附著的方塊到按鈕的方向。 與玩家放置按鈕時玩家的朝向相反。 |
powered | false | true false | 如果按鈕目前是啟動的,則為True。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
button_pressed_bit | 0 | 0 1 | 按鈕是否被啟動。 |
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 方塊放置的朝向。 與玩家放置該方塊時的朝向相反。 |
歷史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.1 | 加入了石製按鈕。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | 變更了石製按鈕的材質。 | |||
1.4.2 | 12w34a | File:Oak Button JE1 BE1.png 加入了木質按鈕。 | |||
12w34b | 變更了石製按鈕和木質按鈕的合成配方。 | ||||
12w37a | 把按鈕的紅石訊號輸出時間從9紅石刻變為12紅石刻。 | ||||
1.8 | 14w04a | 按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。 | |||
14w10a | 石製按鈕的材質更新了。 | ||||
1.9 | 15w43a | 賦予了木質按鈕不同於石製按鈕的音效。 | |||
16w02a | 使用鎬破壞石製按鈕會更容易,使用斧破壞木質按鈕會更容易。 | ||||
1.11 | 16w33a | 木質按鈕現在可以在熔爐裡使用。 | |||
1.13 | 17w47a | 按鈕現在有全部木材的六種變種。 | |||
木質按鈕的ID從wooden_button 重新命名為oak_button 。 | |||||
按鈕不能再被放置在活塞頂部了。 | |||||
按鈕現在有底部的材質了。 | |||||
在方塊的頂部和底部放置按鈕可以有4種朝向。 | |||||
在平坦化前,方塊的數字ID分別是77和143。 | |||||
1.14 | 18w43a | 變更了石製按鈕的材質。 | |||
變更了木質按鈕的材質。 | |||||
1.16 | 20w06a | 加入了緋紅和扭曲蕈木按鈕。 | |||
20w15a | 加入了拋光黑石按鈕。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了按鈕。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 按鈕現在有全部木材的六種變種。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 按鈕現在可以自然生成在沙漠村莊裡了。 | |||
變更了石製按鈕的材質。 | |||||
變更了木質按鈕的材質。 | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 加入了緋紅和扭曲蕈木按鈕。 | |||
beta 1.16.0.57 | 加入了拋光黑石按鈕。 | ||||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了石製按鈕。 | |
TU9 | File:Oak Button JE1 BE1.png 加入了木質按鈕。 | ||||
變更了石製按鈕的合成配方。 | |||||
TU14 | 1.04 | 木質按鈕現在會被箭觸發。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 按鈕現在能夠放在方塊的頂部和底部。 | |
TU59 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | 按鈕現在有全部木材的六種變種。 | |
1.90 | 變更了石製按鈕的材質。 | ||||
變更了木質按鈕的材質。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | File:Oak Button JE1 BE1.png 加入了按鈕。 |
錯誤
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