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掠夺者

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Per Landin Mojang avatar.png 啊,村庄!曾充满和平的地方,它是幸福的纽带,安适的避风港,在此,所有人都在各自的喃喃闲语声中滋养着心灵。是谁在心底打起坏主意,竟敢破坏这安宁的圣地?没错,就是那些手持弩箭的掠夺者——村庄和掠夺更新带来的全新挑战。
——Per Landin[1]

掠夺者(Pillager)是装备的敌对生物,是灾厄村民‎‎的一个变种[2]

生成[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者可以在灾厄巡逻队、掠夺者前哨站或袭击中生成。

灾厄巡逻队[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,掠夺者会生成灾厄巡逻队灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者且是在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块沙子上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。灾厄巡逻队是独立于村庄和掠夺者前哨站等建筑生成(即可以在主世界“非建筑”位置生成)。

基岩版中,掠夺者会生成于灾厄巡逻队。一个灾厄巡逻队包含2到5个成员。在简单和普通难度下,灾厄巡逻队的成员都是掠夺者,而在困难难度下80%是掠夺者,20%是卫道士。掠夺者会在距离玩家24-48个方块的距离远生成。在简单模式下,他们只能在光照等级为0到7的地方生成,而在普通和困难难度下,他们可以在游戏日5天后在任何光照等级下生成。

掠夺者前哨站[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者可自然生成于以掠夺者前哨站为中心的64×64区域内。

袭击[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者可以作为袭击的一部分生成且袭击生成的怪物中大部分都是掠夺者。当带着不祥之兆的玩家进入村庄时就预示着袭击开始了,不祥之兆可以通过杀死在掠夺者前哨站灾厄巡逻队中的袭击队长获得。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者死后掉落:

  • 0–2
    ,受抢夺魔咒的影响,最多掉落5根‌‌[基岩版]
  • 其手持的
    有8.5%的几率掉落,每增加1级抢夺魔咒增加12%掉落率(抢夺I时为20.5%,抢夺II时为32.5%,抢夺III时为44.5%),拥有随机耐久度,无论它生成时是否带有附魔,掉落时都有可能带有5-19级的附魔
  • 5
    经验球
    ,当被玩家或已驯服的杀死时。
  • 1 Illager Banner.png灾厄旗帜,该掠夺者是巡逻队队长时才会掉落。灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被杀死后掉落灾厄旗帜

基岩版中,如果掠夺者生成在袭击中,他们会掉落:

基岩版中,还会根据难度,额外的几率掉落其中一项(简单和普通时是65%,困难时是80%):

注意:

  • 掠夺者掉落的铁器具有50%的几率被随机附上5-19级的附魔。
  • 掉落的铁器将是严重受损。
  • 这些掉落也受抢夺的影响。
  • 绿宝石既是常规掉落也是额外掉落。
  • 附魔书会有30级附魔,也可以是宝藏级附魔。

行为[编辑 | 编辑源代码]

当掠夺者发现敌人时,他们会疾跑以靠近目标。掠夺者持有一把并且通过用它射出来攻击距他们16个方块内的敌人:玩家铁傀儡村民‌‌[JavaPlayStation 4](成年村民‌‌[基岩版])和流浪商人。他们每3秒朝6个方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者可以骑乘劫掠兽。它们在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中它们,掠夺者会改变目标。掠夺者完全在中时会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。

庆祝[编辑 | 编辑源代码]

在袭击中,如果灾厄村民杀死了村庄中的所有村民,掠夺者将会开始通过在村庄中跳跃和大笑来庆祝他们的胜利。‌‌[Java版]

增援[编辑 | 编辑源代码]

类似于僵尸,掠夺者也能够产生增援。‌‌[Java版]

不祥之兆[编辑 | 编辑源代码]

如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,玩家将会获得
不祥之兆
效果。这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长(取决于他们是在巡逻队还是在前哨站中生成的)。灾厄巡逻队会生成与其他掠夺者一起的1个队长,而前哨站可以生成多达3名队长。灾厄巡逻队和前哨站队长都是给予1级的不祥之兆效果,而袭击中的掠夺者将不会给予不祥之兆的效果。不祥之兆效果持续100分钟(5个游戏日)并可最多叠加到六级(在不使用命令的情况下),但可以通过喝牛奶移除不祥之兆效果。在Java版中,不祥之兆的等级越高,袭击的波数就越多,但袭击波数不会超过10波。5级以上的不祥之兆均会使波数达到最大值。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

历史[编辑 | 编辑源代码]

2017年3月27日Jeb回复Reddit上的建议加入掠夺者的帖子说他们已经计划在未来加入。
2018年9月29日掠夺者在MINECON Earth 2018上公布。
Java版
1.14 18w43a 加入了掠夺者。
18w45a 掠夺者现在可以作为灾厄巡逻队的一部分生成。
18w46a 掠夺者的AI被改进。
掠夺者死亡时不再掉落绿宝石
18w47a 掠夺者现在做为袭击的一部分生成。
掠夺者会生成在掠夺者前哨站的周围。
18w47b 掠夺者在掠夺者前哨站的生成被减少。
当掠夺者手中没有任何物品时(通过命令生成),将不再交叉手臂,而是将手臂放下。
19w09a 掠夺者在用它们的弩射击时能够使用它们副手上的药箭或烟花火箭。
19w13a 掠夺者能够在袭击时打开门。
如果在一场袭击期间所有的村民被杀死,掠夺者将会大笑并在空中挥舞它们的手臂。
19w14a 掠夺者不能再打开门。
1.14.4 pre4 更改了掠夺者手臂的材质。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.0 加入了掠夺者,但没有声音和动画。
beta 1.9.0.2 加入了掠夺者拉弩的动画及声音。
beta 1.9.0.3 在掠夺者手里的弩更大了。
1.10 beta 1.10.0.3 掠夺者会生成在掠夺者前哨站的周围。
1.11 beta 1.11.0.1 掠夺者现在可以作为灾厄巡逻队的一部分生成。
掠夺者现在可以在袭击中生成。
掠夺者现在不再攻击幼年村民。
掠夺者现在可以乘骑劫掠兽
beta 1.11.0.4 袭击中被杀死的掠夺者现在拥有特殊的掉落物。
PlayStation 4版
1.90 加入了掠夺者,只能在创造模式使用刷怪蛋生成。
1.91 掠夺者现在可在袭击掠夺者前哨站灾厄巡逻队中生成。
掠夺者可以作为袭击队长生成。
掠夺者现在可以骑乘劫掠兽

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“掠夺者”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]