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掠夺者

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掠夺者(Pillager)是装备的敌对生物,是灾厄村民‎‎的一个变种[1]

生成[编辑 | 编辑源代码]

灾厄巡逻队[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块沙子上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。

掠夺者前哨站[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者可自然生成于掠夺者前哨站内或其周围。

袭击[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者可以作为袭击的一部分生成。袭击是灾厄村民入侵村庄攻击村民的事件。

林地府邸[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者可以在林地府邸自然生成。[需要验证]

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者死后掉落:

  • 0–2
    ,受抢夺魔咒的影响,最多掉落5根[基岩].
  • 其手持的
    有8.5%的几率掉落(抢夺I时为9.5%,抢夺II时为10.5%,抢夺III时为11.5%),拥有随机耐久度并且可以被附魔。
  • 5
    经验球
    ,当被玩家或已驯服的杀死时。
  • 1 Illager Banner.png灾厄旗帜,如果该掠夺者是巡逻队队长。灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被杀死后掉落灾厄旗帜。

行为[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者持有一把并且通过用它射出来攻击他们附近的敌人:玩家铁傀儡村民。他们每3秒朝6个方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中他们,掠夺者会改变目标。当目标完全在水下时,掠夺者会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。

掠夺者可以骑乘灾厄之兽

不祥之兆[编辑 | 编辑源代码]

如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,玩家将会获得
不祥之兆
效果。这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长。巡逻队长会给予1到3级的不祥之兆,而前哨站队长只会给予1等级的不祥之兆。效果等级不是固定的,最高可以达到5级。不祥之兆的等级决定了你将在袭击中遭受多少波攻击。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

  • 实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template

    •  HasRaidGoal: 1或0(true/false)—当有袭击目标时为true。

    •  Patrolling: 1或0(true/false)—当正在巡逻时为true。

    •  PatrolLeader: 1或0(true/false)—如果是巡逻队队长则为true。

    •  PatrolTarget:

      •  X: 表示巡逻队向目标移动时,目标的X坐标。

      •  Y: 表示巡逻队向目标移动时,目标的Y坐标。

      •  Z: 表示巡逻队向目标移动时,目标的Z坐标。

    •  RaidId: 生物当前所属的袭击的数字ID。

    •  Wave: 该生物生成于袭击的哪一波。

历史[编辑 | 编辑源代码]

2017年3月27日Jeb回复Reddit上的建议添加掠夺者的帖子说他们已经计划在未来加入。
2018年9月29日掠夺者在MINECON Earth 2018上公布。
Java版(即将到来)
1.14 18w43a 加入了掠夺者。
18w45a 掠夺者现在可以作为灾厄巡逻队的一部分生成。
18w46a 掠夺者的AI被改进。
掠夺者死亡时不再掉落绿宝石
18w47a 掠夺者现在做为袭击的一部分生成。
掠夺者会生成在掠夺者前哨站的周围。
18w47b 掠夺者在掠夺者前哨站的生成被减少。
当掠夺者手中没有任何物品时(通过命令生成),将不再交叉手臂,而是将手臂放下。
18w50a 掠夺者现在会生成在林地府邸
基岩版(即将到来)
1.9 beta 1.9.0.0 加入了掠夺者。
beta 1.9.0.2 加入了掠夺者拉弩的动画及声音。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“掠夺者”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

引用[编辑 | 编辑源代码]

  1. Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager – Minecraft.net,2018年10月24日