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掠夺者前哨站

来自Minecraft Wiki
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掠夺者前哨站
Watchtower.png
生物群系
包含

结构

生成于既有世界

首次出现

历史

Information icon.svg
此特性为Java版基岩版PlayStation 4版独有。
掠夺者们正在主世界各处建造前哨站,准备发动进攻。他们甚至踏遍各种生物群系,试图挑起事端!你准备好还击了吗?

掠夺者前哨站(Pillager outpost)是一种有掠夺者居住的结构。

生成[编辑 | 编辑源代码]

掠夺者前哨站是一种较稀有的结构。它们比地牢略稀有一些。它们和林地府邸由同一组方块构成。

掠夺者前哨站可以在任何可以生成村庄的生物群系里面生成——平原沙漠热带草原针叶林积雪的冻原积雪的针叶林

Java版中,如果一个前哨站在水中或者空气中生成(例如,靠近热带高原生物群系生成),则其底部会生成一个由草方块(或沙子)、泥土和石头构成的圆形平台。这同样适用于诸如帐篷、笼子等较小的建筑。

基岩版中,掠夺者前哨站将会生成类似于林地府邸的地基:瞭望塔使用圆石、桦木板和深色橡木原木作为地基,帐篷和笼子则生成在深色橡木木板地基上; 原木堆使用水平放置的深色橡木原木作为地基,而标靶的地基则由圆石组成。

其他较小的建筑比如帐篷、笼子和稻草人标靶可能会生成在前哨站主要建筑的旁边,最多生成四个。

生物[编辑 | 编辑源代码]

PillagerFace.png IronGolemFace.png
掠夺者 铁傀儡
(在笼子里生成)

不祥之兆[编辑 | 编辑源代码]

一旦杀死了一个前哨站队长,玩家将会获得1级的
不祥之兆
效果,持续100分钟,但不会立即对玩家产生影响。然而如果玩家进入一个村庄,该效果会被立刻从玩家身上移除,并且在村庄附近约5秒后产生一个袭击事件。每杀死一个前哨站队长,
不祥之兆
的等级将会增加1,最高可叠加至6级。‌‌[Java版]

结构[编辑 | 编辑源代码]

一个掠夺者前哨站由一个瞭望塔和周围的其他结构组成。

结构方块可用于手动从minecraft.jar/data/structures/pillager_outpost文件夹导入掠夺者前哨站。为此,你需要将一个结构方块设置为加载模式,输入pillager_outpost/<结构名称>然后点击“加载”。

结构名称 描述 结构组成 图像
watchtower 塔顶有一个战利品箱的大瞭望塔。

347
深色橡木木板

290
白桦木板

207
圆石

144
深色橡木原木

48
深色橡木栅栏

45
深色橡木台阶

33
圆石楼梯

16
深色橡木楼梯

8
圆石墙

4
圆石台阶

4
火把

1
箱子
(随机战利品)

8 Illager Banner.png 灾厄旗帜

Pillager outpost watchtower.png
feature_cage1 一个木质笼子,里面有时会困着一只铁傀儡

24
深色橡木栅栏

12
深色橡木原木

8
深色橡木楼梯

4
深色橡木台阶

Pillager outpost feature cage1.png
feature_cage2 Pillager outpost feature cage2.png
feature_logs 一堆木头。 21
深色橡木原木
Pillager outpost feature logs.png
feature_targets 稻草人标靶。 6
深色橡木栅栏

2
雕刻过的南瓜

2
干草块
Pillager outpost feature targets.png
feature_tent1 一顶小型羊毛帐篷。 20
白色羊毛

10
深色橡木栅栏

1
工作台
Pillager outpost feature tent1.png
feature_tent2 一顶小型的、存有一些南瓜的羊毛帐篷。‌[需要验证] 20
白色羊毛

10
深色橡木栅栏

4
南瓜

1
工作台
Pillager outpost feature tent2.png

技术性结构[编辑 | 编辑源代码]

结构名称 描述 结构组成 图像
watchtower_overgrown 以约0.03的结构完整性在瞭望塔顶部生成,用于在建筑内部生成随机苔石和藤蔓。

347
深色橡木木板

290
白桦木板

207
苔石

144
深色橡木原木

113
藤蔓

48
深色橡木栅栏

45
深色橡木台阶

33
苔石楼梯

16
深色橡木楼梯

8
苔石墙

4
苔石台阶

4
火把

1
箱子
(随机战利品)

8 Illager Banner.png 灾厄旗帜

Pillager outpost watchtower overgrown.png
base_plate 最先生成,用于通过拼图方块标记瞭望塔和所有其他外部结构的位置。 N/A Pillager outpost base plate.png
feature_plate 横向的拼图方块与基部连接以确定其自身的位置,竖向的拼图方块与外部结构连接。 N/A Pillager outpost feature plate.png

战利品[编辑 | 编辑源代码]

参见:箱子战利品

每个掠夺者前哨站箱子的内含物都从4个物品池中随机抓取,分布情况如下:

堆叠数 权重 物品数 几率 箱子数
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3×

深色橡木原木
2–3115.000100.0%1.0

1110.500100.0%1.0

小麦
3–57174.11872.5%1.4

附魔之瓶
17220.79560.9%1.6

胡萝卜
3–55172.94157.5%1.7

马铃薯
2–55172.57457.5%1.7

2–74222.04539.1%2.6

线
1–64221.59139.1%2.6

绊线钩
1–33220.68230.5%3.3

铁锭
1–33220.68230.5%3.3

附魔书
[注 1]
11220.11411.0%9.1
  1. 所有魔咒出现的几率相同,不可能出现宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。

基岩版中,在掠夺者前哨站箱子中也会有
绊线钩

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.14 18w47a 加入了掠夺者前哨站。
18w47b 减少了前哨站周围生成的掠夺者的数量。
18w50a 前哨站站长现在可以在前哨站生成。
基岩版
1.10 beta 1.10.0.3 加入了掠夺者前哨站。
1.11 beta 1.11.0.1 前哨站站长现在可以在前哨站生成。
掠夺者前哨站的笼子里现在总会生成一只铁傀儡。
掠夺者前哨站现在变得更罕见。
beta 1.11.0.3 完善了掠夺者前哨站,现在它们不再属于实验性玩法。
现在掠夺者前哨站会生成灾厄旗帜而非灰色旗帜。
PlayStation 4版
1.91 加入了掠夺者前哨站。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“掠夺者前哨站”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]