掠夺者前哨站
掠夺者们正在主世界各处建造前哨站,准备发动进攻。他们甚至踏遍各种生物群系,试图挑起事端!你准备好还击了吗?
掠夺者前哨站(Pillager outpost)是一种有掠夺者居住的结构。
生成[编辑 | 编辑源代码]
掠夺者前哨站是一种较稀有的结构。它们比地牢略稀有一些。它们和林地府邸由同一组方块构成。
掠夺者前哨站可以在任何可以生成村庄的生物群系里面生成——平原、沙漠、热带草原、针叶林、积雪的冻原和积雪的针叶林[仅基岩版]。
在Java版中,如果一个前哨站在水中或者空气中生成(例如,靠近热带高原生物群系生成),则其底部会生成一个由草方块(或沙子)、泥土和石头构成的圆形平台。这同样适用于诸如帐篷、笼子等较小的建筑。
在基岩版中,掠夺者前哨站将会生成类似于林地府邸的地基:瞭望塔使用圆石、桦木板和深色橡木原木作为地基,帐篷和笼子则生成在深色橡木木板地基上; 原木堆使用水平放置的深色橡木原木作为地基,而标靶的地基则由圆石组成。
其他较小的建筑比如帐篷、笼子和稻草人标靶可能会生成在前哨站主要建筑的旁边,最多生成四个。
生物[编辑 | 编辑源代码]
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掠夺者 | 铁傀儡 (在笼子里生成) |
不祥之兆[编辑 | 编辑源代码]
一旦杀死了一个前哨站队长,玩家将会获得1级的不祥之兆效果,持续100分钟,但不会立即对玩家产生影响。然而如果玩家进入一个村庄,该效果会被立刻从玩家身上移除,并且在村庄附近约5秒后产生一个袭击事件。每杀死一个前哨站队长,不祥之兆的等级将会增加1,最高可叠加至5级。[仅Java版]
结构[编辑 | 编辑源代码]
一个掠夺者前哨站由一个瞭望塔和周围的其他结构组成。
结构方块可用于手动从minecraft.jar/data/minecraft/structures/pillager_outpost
文件夹导入掠夺者前哨站。为此,你需要将一个结构方块设置为加载模式,输入pillager_outpost/<结构名称>
然后点击“加载”。
结构名称 | 描述 | 结构组成 | 图像 |
---|---|---|---|
watchtower
|
塔顶有一个战利品箱的大瞭望塔。 |
347 深色橡木木板 8 |
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feature_cage1
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一个木质笼子,有时里面会困着一只铁傀儡。 | ![]() | |
feature_cage2
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feature_logs
|
一堆横着放的木头。 | 21 深色橡木原木 | ![]() |
feature_targets
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稻草人标靶。 | 6 深色橡木栅栏 2 雕刻过的南瓜 2 干草块 |
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feature_tent1
|
一顶小型羊毛帐篷。 | 20 白色羊毛 10 深色橡木栅栏 1 工作台 |
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feature_tent2
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一顶小型的、存有一些南瓜的羊毛帐篷。 | 20 白色羊毛 10 深色橡木栅栏 4 南瓜 1 工作台 |
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技术性结构[编辑 | 编辑源代码]
结构名称 | 描述 | 结构组成 | 图像 |
---|---|---|---|
watchtower_overgrown
|
以约0.03的结构完整性在瞭望塔顶部生成,用于在建筑内部生成随机苔石和藤蔓。 |
347 深色橡木木板 8 |
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base_plate
|
最先生成,用于通过拼图方块标记瞭望塔和所有其他外部结构的位置。 | N/A | ![]() |
feature_plate
|
横向的拼图方块与基部连接以确定其自身的位置,竖向的拼图方块与外部结构连接。 | N/A | ![]() |
战利品[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:箱子战利品
Java版:每个掠夺者前哨站箱子的内含物都从4个物品池中随机抓取,分布情况如下:
物品 | 堆叠数 | 权重 | 几率 | 物品数 | 箱子数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | 0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | ||||
深色橡木原木 | — | — | 2–3 | — | — | — | 1⁄1 | — | 100.0% | 5.000 | 1.0 |
弩 | 1 | — | — | — | 1⁄1 | — | — | — | 100.0% | 0.500 | 1.0 |
小麦 | — | 3–5 | — | — | — | 7⁄17 | — | — | 72.5% | 4.118 | 1.4 |
附魔之瓶 | — | — | — | 1 | — | — | — | 7⁄22 | 60.9% | 0.795 | 1.6 |
胡萝卜 | — | 3–5 | — | — | — | 5⁄17 | — | — | 57.5% | 2.941 | 1.7 |
马铃薯 | — | 2–5 | — | — | — | 5⁄17 | — | — | 57.5% | 2.574 | 1.7 |
箭 | — | — | — | 2–7 | — | — | — | 4⁄22 | 39.1% | 2.045 | 2.6 |
线 | — | — | — | 1–6 | — | — | — | 4⁄22 | 39.1% | 1.591 | 2.6 |
绊线钩 | — | — | — | 1–3 | — | — | — | 3⁄22 | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
铁锭 | — | — | — | 1–3 | — | — | — | 3⁄22 | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
附魔书[注 1] | — | — | — | 1 | — | — | — | 1⁄22 | 11.0% | 0.114 | 9.1 |
基岩版:每个掠夺者前哨站箱子的内含物都从4个物品池中随机抓取,分布情况如下:
物品 | 堆叠数 | 权重 | 几率 | 物品数 | 箱子数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | 0–1× | 2–3× | 1–3× | 2–3× | ||||
深色橡木原木 | — | — | 2–3 | — | — | — | 1⁄1 | — | 100.0% | 5.000 | 1.0 |
弩 | 1 | — | — | — | 1⁄1 | — | — | — | 100.0% | 0.500 | 1.0 |
小麦 | — | 3–5 | — | — | — | 7⁄17 | — | — | 72.5% | 4.118 | 1.4 |
附魔之瓶 | — | — | — | 1 | — | — | — | 7⁄22 | 60.9% | 0.795 | 1.6 |
胡萝卜 | — | 3–5 | — | — | — | 5⁄17 | — | — | 57.5% | 2.941 | 1.7 |
马铃薯 | — | 2–5 | — | — | — | 5⁄17 | — | — | 57.5% | 2.574 | 1.7 |
箭 | — | — | — | 2–7 | — | — | — | 4⁄22 | 39.1% | 2.045 | 2.6 |
线 | — | — | — | 1–6 | — | — | — | 4⁄22 | 39.1% | 1.591 | 2.6 |
绊线钩 | — | — | — | 1–3 | — | — | — | 3⁄22 | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
铁锭 | — | — | — | 1–3 | — | — | — | 3⁄22 | 30.5% | 0.682 | 3.3 |
附魔书[注 1] | — | — | — | 1 | — | — | — | 1⁄22 | 11.0% | 0.114 | 9.1 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
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1.14 | 18w47a | 加入了掠夺者前哨站。 | |||
18w47b | 减少了前哨站周围生成的掠夺者的数量。 | ||||
18w50a | 前哨站站长现在可以在前哨站生成。 | ||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 加入了掠夺者前哨站。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 前哨站站长现在可以在前哨站生成。 | |||
掠夺者前哨站的笼子里现在总会生成一只铁傀儡。 | |||||
掠夺者前哨站现在变得更罕见。 | |||||
beta 1.11.0.3 | 完善了掠夺者前哨站,现在它们不再属于实验性玩法。 | ||||
现在掠夺者前哨站会生成灾厄旗帜而非灰色旗帜。 | |||||
PlayStation 4版 | |||||
1.91 | 加入了掠夺者前哨站。 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
关于“掠夺者前哨站”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。