探测铁轨
探测铁轨(Detector Rail)是一种功能类似于压力板的铁轨。
获取[编辑 | 编辑源代码]
探测铁轨可以通过合成或破坏之前放置的探测铁轨来获得。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
探测铁轨可以直接徒手破坏,而使用镐可以提高破坏速度。
方块 | 探测铁轨 | |
---|---|---|
硬度 | 0.7 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 1.05 | |
木质 | 0.55 | |
石质 | 0.3 | |
铁质 | 0.2 | |
钻石质 | 0.15 | |
下界合金质 | 0.15 | |
金质 | 0.1 |
以下情况探测铁轨也会被摧毁并掉落物品本身:
- 当它所附着的方块移动、消失或被摧毁
- 当水流入探测铁轨所在的位置
- 当它被活塞垂直推动,或水平推动后的新位置没有有效的可被附着方块
如果熔岩流入探测铁轨所在的位置,探测铁轨将被摧毁,而不会掉落物品。
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
铁锭 + 石质压力板 + 红石粉 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
探测铁轨作为一个铁轨,能检测矿车的经过以及可运输物品的矿车内物品的多少。
若要放置探测铁轨,需在目标位置下方的方块表面上使用放置方块键。
探测铁轨可以放置在:
探测铁轨不能放置在任何方块的侧面或底面,但是如果你试图这样做会导致探测铁轨被放置在目标方块最近的方块的顶部。例如,如果一个栅栏放置在地上,试图在栅栏的一侧放置一个探测铁轨,就会导致探测铁轨被放置在栅栏旁边的地面上。
放置时,探测铁轨会与任何毗邻的铁轨(包括激活铁轨、充能铁轨、和其他探测铁轨)以及周围一格之上的铁轨连接。如果没有相邻的铁轨,在基岩版中,探测铁轨将朝向南北方;在Java版中,将与玩家放置时的视线平行,但默认为南北方向。如果其周围有两个相邻的铁轨,或三个甚至更多铁轨相邻,探测铁轨默认与东西方连接(即使它在此之前已经连接一个南部或北部的铁轨,但如果后来有铁轨放置在东边或西边,探测铁轨将尝试与变为东西方向,)。如果探测铁轨与其周围上方一格的铁轨相连,那么它会向上倾斜(连接方向上的优先顺序依次为:西、东、南和北)。可以通过放置和破坏不同铁轨来创造合适的形状。
生物不会试图走到探测铁轨上面(其他铁轨也不会),但你可以把它们推上去。
铁轨[编辑 | 编辑源代码]
探测铁轨(和其他铁轨)充当供矿车通行的铁路。矿车从两端进入探测铁轨都会继续移动,只会失去一点点速度(速度可由充能铁轨再次增加)。从侧面进入探测铁轨的矿车会转向东边或南边(取决于探测铁轨朝向),从侧面进入倾斜的探测铁轨的矿车会向下移动。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:红石电路
在探测铁轨所在方块的(0.2,0,0.2)到(0.8,0.8,0.8)这个长方体之内有任意矿车时(即使矿车只有一小部分在其中)探测铁轨会开启。开启的探测铁轨会:
- 激活毗邻的红石粉和毗邻的背对探测铁轨的红石中继器至等级15。
- 激活毗邻的背对探测铁轨的红石比较器的等级至对应运输矿车或漏斗矿车装载量或命令方块矿车的执行成功次数。与红石比较器相隔一个实体方块时也可以激活。
- 强充能探测铁轨下面的实体方块至充能等级15。
- 激活任何毗邻的机械元件(但活塞不会被它所朝向的探测铁轨激活)。
如果在探测铁轨的矿车是运输矿车、漏斗矿车或命令方块矿车,探测铁轨邻近的背对探测铁轨的红石比较器将会输出信号等级对应矿车装载程度或命令执行成功次数的信号,此等级可以为0,也可以大于15。对于其他类型的矿车(包括有玩家或村民乘坐的普通矿车),红石比较器的输入是0。
探测铁轨开启后,每隔20游戏刻更新一次信号。更新信号时如果发现在上方没有矿车,探测铁轨会变为非开启状态。矿车驶离以及运输矿车、漏斗矿车或命令方块矿车发生变化时,探测铁轨不会立即更新。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.metal.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.anvil | item.use.on | 1.0 | 1.8 | - | 否 | 否 |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 1.65-1.8 | - | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.3 | 1.125 | - | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 1.8-1.875 | - | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在金属质方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.5 | - | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.35 | 1.5 | - | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.5 | - | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.5 | - | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
探测铁轨 | detector_rail | rails | block.minecraft.detector_rail |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
探测铁轨 | detector_rail | 28 | tile.detector_rail.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
探测铁轨的方块数据存储着其朝向和开关状态:
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个储存0-5的三位字段表示铁轨的朝向:
|
0x8 | 如果被设定为此位元,充能铁轨将被激活,探测铁轨处于开启状态。 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
powered | false | true false | 如果铁轨被激活,则为True。 |
shape | north_south | north_south east_west | 指定了铁轨的方向。 |
ascending_north ascending_south ascending_east ascending_west | 铁轨上坡所朝向的方向。 例如,一个值为 ascending_west 的铁轨是一段自东朝向西的上坡铁轨。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
rail_data_bit | false | false true | 如果铁轨被激活,则为True。 |
rail_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | 铁轨的朝向。 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.5 | ![]() | ||||
Java版 | |||||
1.5 | 13w10a | ![]() | |||
1.9 | 15w44a | 探测铁轨现在可以在废弃矿井内的运输矿车内发现。 | |||
1.11 | 16w32b | 所有种类的铁轨的碰撞箱高度都从整整一个方块减少到了半个方块。 | |||
1.13 | 17w47a | 扁平化之前,该方块的数字ID是28。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||
19w12b | 探测铁轨现在可以放在玻璃、冰、荧石和海晶灯上。 | ||||
1.15 | 19w39a | 放置新的未连接到其他铁轨的铁轨现在会朝向玩家面向的方向,而不再总是南北朝向。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||
0.14.0 | build 1 | 探测铁轨会自然生成在废弃矿井的运输矿车里了。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() | |
1.90 | ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |