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控制

来自Minecraft Wiki
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Minecraft:Java版和Windows 10的基岩版都使用键盘和鼠标控制(Control)。默认配置下单独只用鼠标或键盘都不能控制游戏。游戏的控制菜单在选项之下。

Java版[编辑 | 编辑源代码]

无法设置的键位[编辑 | 编辑源代码]

注意:在许多笔记本电脑和苹果Mac上,F键(功能键)在系统默认设置下不会工作。要使用这些键前你要先按住fn键。要在Mac OS X中启用功能键,请参阅”如何更改功能键的行为“。

Minecraft Java版结合使用键盘和鼠标进行控制。之前的许多游戏(例如DOOM和Quake)用过类似的控制系统。没有玩过这些游戏的玩家可能需要一段时间的练习才能熟练地操作,建议这些玩家在掌握这些技术之前先玩创造模式或是将难度设置为和平。

默认键位 功能
鼠标移动 转身;瞄准;第三人称视角下镜头移动。
鼠标滚轮 选择快捷栏中的物品;在聊天框中翻动聊天记录。
Esc 按下后打开游戏菜单并释放鼠标指针。单人模式中同时暂停游戏。
F1 按下后开启或关闭HUD
F2 按下后保存游戏当前截图到

%appdata%\.minecraft\screenshots (Windows下)
~/Library/Application Support/minecraft/screenshots(Mac OS X 下)
~/.minecraft/screenshots(Linux 下)。

与 F1 键配合使用可截出没有 HUD 的截图。

F3 按住时出现调试屏幕,并显示游戏版本。提供帧率(FPS)、区块更新、可用内存和性能图表信息。

在调试屏幕中按下1 - 9会在右侧显示更详细的信息。 按下0则重新显示总体信息。

按住F3时按下⇧ Shift可以显示(或隐藏)完整的调试信息和资源分配饼状图。

按住F3时按下S会重载网页客户端的所有资源。

按住F3时按下A会重载所有区块。

按住F3时按下T会重载材质,对材质创建者很有用。

按住F3时按下F会改变渲染距离,从远到近。Beta 1.8 前此功能绑定在F(可设置)。而按住F3时同时按下⇧ ShiftF则从近到远改变渲染距离。

按住F3时按下H会在物品的标签(就是鼠标移到背包内物品上显示的窗口)中显示物品的ID或英文名称。

  • 显示盔甲和工具的耐久度
  • 显示地图中的高级提示框

按住F3时按下B会显示所有的实体的碰撞箱和指针指向(即便是隐身玩家也会高亮,因为隐身状态下碰撞体积不会消失)。

按住F3时按下P会让Minecraft处于非活动窗口的状态下时,仍不会暂停游戏(此功能在需要挂机时使用效果极佳)。

按住F3时按下Q会显示一个关于F3所有的快捷键使用方法。

按住F3时按下C会使用/tp命令的形式来复制你的位置,使游戏崩溃。

按住F3时按下N可以把创造模式切换成旁观者模式或者把所有模式切换成创造模式(1.14.3之前只能把旁观者模式切换成创造模式)。

按住F3时按下G会显示区块边界。

F5 在第一人称视角与第三人称视角之间切换。
F8 按下后开启或关闭鼠标圆滑移动。开启后视野移动会较慢较平稳,就像真实的视角移动。
F11 按下后开启或关闭全屏模式。

当使用Apple键盘时,要进入全屏模式必须在按下F11时同时按住fnAlt。单独使用F11 会切换出Exposé,而fn+F11则会调低或升高音量(取决于系统偏好设置)。

有些人会在全屏模式时遇到一个漏洞,会导致黑屏。在这种情况下,使用ALT+Tab 组合键切出游戏窗口,并将游戏调回窗口模式。

在Linux下,全屏模式中鼠标控制经常失灵。

同时,全屏模式不支持多屏幕:游戏会占掉所有的显示器,而不是游戏窗口所处的那一个。

/ 按下后打开聊天框,并自动输入"/"。
⇧ Shift 物品栏打开的时候,按住⇧ Shift并点击某个物品或物品堆可以将此物品在存放栏和快捷栏中切换。

当打开熔炉烧炼界面时,按住⇧ Shift并点击在物品栏中某个物品或物品堆可以将此物品放上被烧炼区(而不是燃料区),而点击被烧炼区或燃料区的物品则会将它们从熔炉上拿下。

当在合成时,按住⇧ Shift并点击产物,则会制作出放上合成格子的原料能够合成的最大数量的产物,并存放在物品栏中。

当打开容器界面时,按住⇧ Shift并点击某个物品或物品堆可以将此(组)物品放入容器或取出;拿起任意一个(组)物品按住⇧ Shift并双击一个(组)物品时,与被双击的物品相同的所有物品会被拿出或放入容器。

当在创造模式切换到生存物品栏时,⇧ Shift并点击×时会清空整个背包。

当在任何一个选项卡中,⇧ Shift并点击任何一个物品时,会将他们快速的放到选项卡中。

当在多人游戏的选择服务器菜单中,⇧ Shift+⇧ Shift+可以移动服务器到特定位置。还可以按住⇧ Shift时选择两个服务器,可以将它们调换位置。

可设置的键位[编辑 | 编辑源代码]

默认键位 游戏中设置名称 功能
左键 攻击 破坏方块(按住);攻击(点击);将一叠均匀分散(拖动);将分散的物品整理为一叠(双击)。
右键 使用物品 放置方块;用射箭;使用防御(1.9快照更新后,不再用于防御,右键可以用于使用盾牌防御);使用特殊方块如箱子、开关;进入载具

还可用于:吃食物羊毛、挤牛奶

中键 选择方块 若当前准星指向的方块在快捷栏里,则切换到此方块。在创造模式中,若快捷栏中没有此方块,则会替换掉手上的方块。不过,如果被选择的方块被破坏时不会掉落本身(如某些矿石荧石块等),得到的方块则是最终掉落物品(如荧石粉)。当对着一个实体(除投射物、经验球末影水晶浮标掉落的物品和其他玩家外)点击时,会出现漏洞得到基岩。这种情况包括点击矿车(包括动力矿车运输矿车)、,和正在掉落的方块(沙子沙砾龙蛋)、激活的TNT,和所有生物(包括末影龙)。在快照 12w15a 后的创造模式中,点击生物可获得相应的刷怪蛋(若有)。

你可以通过这种方式得到本来无法得到的方块,例如末地传送门框架

W 前进 向前移动。双击则使玩家疾跑(在中和飞行模式中,或玩家过于饥饿时无效)。
A 向左 向左移动。
S 后退 向后移动。
D 向右 向右移动。
(空格) 跳跃 跳跃。双击时开启飞行模式(仅于创造模式)。当飞行模式已经开启时,使玩家提升高度
⇧ Shift 潜行 进入潜行状态。当飞行模式已经开启时,使玩家降低高度
Ctrl 疾跑 可以强制进入疾跑状态。当飞行模式已经开启时,增加玩家飞行的速度
E 道具栏 打开物品栏
Q 丢弃 掉落/扔出手中的物品。若物品是堆叠的,只会扔出一个。Ctrl+Q扔出一叠物品(Mac上为Ctrl+Cmd+Q)。[注释 1]
T 聊天 在多人模式中聊天。使用服务器命令。
Tab ↹ 玩家列表 在多人模式中,按住时显示玩家列表。在Mac下,此键只在全屏模式下起作用。无论玩家是否已经点击了选项。
1 - 9 选择快捷栏 按下后选择快捷栏中对应的物品。在物品栏GUI时,移动鼠标指着的物品到相应的快捷栏。

注释

  1. 游戏中没有“投掷”命令;“丢弃”(默认Q)会将一个物品扔出大约2-3个方块远。要抛出鸡蛋龙蛋末影之眼末影珍珠雪球可以通过使用键(默认为鼠标右键),而它们会以弧线抛出。另外,末影珍珠落地后会将玩家传送到落地点并造成伤害值5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg。末影之眼抛出后会向最近的要塞方向飞行一段距离,并最终掉地。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

键盘与鼠标[编辑 | 编辑源代码]

键盘和鼠标控制类似于Java版,但有些不同。这些键位可以在设置中更改。

默认键位 功能
左键 攻击/破坏
中键 选择方块
右键 使用物品/放置方块
Q 丢弃物品
1 - 9 快捷栏
E 物品栏
F5 切换视角
Spacebar 跳跃/向上飞
⇧ Left Shift 潜行/向下飞
Left Control 疾跑
A 向左移动
D 向右移动
S 向后移动
W 向前移动
Z 生物特效
T, RETURN 开/关聊天栏
/ 开启命令视窗

控制器[编辑 | 编辑源代码]

控制器的操作方式和Xbox One版Nintendo Switch版大同小异,除了摇杆外的所有操作都可以到设置去改变操作方式。在Nintendo Switch上,游戏可以用一对Joy-Con 或任何支持Nintendo Switch的完整控制器游玩,如Pro Controller。只用单个Joy-Con不能玩游戏。假如控制器有模拟摇杆,那么使用 Left analog stick 来移动,并使用 Right analog stick 来查看。空着的地方代表默认情况下,键位是未分配的,需要由玩家为其分配一个按钮。

默认键位 功能
Xbox One Nintendo Switch
A button A button 跳跃/向上飞
D-Pad down Down button/D-Pad down 丢弃物品
Right trigger RT button 攻击/破坏
Left trigger LT button 使用物品/放置方块
X button Y button 合成
Y button X button 物品栏
Left bumper LB button 向左选择物品
Right bumper RB button 向右选择物品
D-Pad up Up button/D-Pad up 切换视角
B button B button 潜行/向下飞
Left analog stick(按下) Left analog stick(按下) 疾跑
缓慢上升
Right analog stick(按下) Right analog stick(按下) 缓慢下降
D-Pad left Left button/D-Pad left 生物效果
D-Pad right Right button/D-Pad right 打开聊天栏
向左移动
向右移动
向后移动
向前移动
选取方块
Back button Minus button 打开通知

触控[编辑 | 编辑源代码]

物品栏上方有一个“喂养(Feed)”的互动按钮

透过触摸屏幕来控制显示在屏幕上的东西。如果你有启用“分离控制”(设置 → 视频),屏幕上将会显示出十字准星。触摸并按住屏幕来破坏方块;轻触屏幕来放置方块。

功能 操作方式
移动 屏幕上的十字键分别有四个符号:前进、后退、往左走、往右走,透过触摸它们来控制走向。
跳跃 轻触方格符号的按钮来跳跃,假如你有开启“自动跳跃”,那么你的角色在遇上方块时会自动跳跃。也可以用来离开矿车
点击两次方格符号的按钮,会出现向上和向下的箭头用于控制高度,向前、向后、向左或向右移动,和移动的规则是一样的。你只能在创造模式下飞行。
放置方块 轻触你想放置方块的区域在屏幕上所显示的位置。
破坏方块 用你的手指按住想要破坏的方块。从点按的地方上的一个圆形图标的填充程度可以看出该方块需要多长时间才能被打破。
攻击 轻点生物来攻击它
移动视角 滑动屏幕移动视角
使用物品 点击想要使用的物品来使用骨粉打火石工作台切石机熔炉刷怪蛋,使用种子,打开箱子,打开/关闭活板门栅栏门,睡觉,吃蛋糕或激活下介反应堆。

按住想要使用的物品来使用工具,剪刀染料,扔雪球或鸡蛋,瞄准,吃东西,繁殖,驯养,点燃苦力怕或进入矿车,不过其中有些特定操作,需要点击出现在屏幕上的互动按钮来实现。

丢物品 长按一个物品栏约2秒以丢弃一整组物品。只有快捷栏的物品可以直接丢弃。
潜行 双击潜行键(空的方形符号的按钮)。潜行时,潜行键会显现出凹下去的样子

原主机版[编辑 | 编辑源代码]

Xbox版[编辑 | 编辑源代码]

Information icon.svg
此特性为Xbox One版Xbox 360版独有。

游戏控制[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 作用
Start button 暂停 暂停游戏。
Right analog stick 观看视角 改变观看视角;

当按下:潜行/步行。或在创造模式飞行时降落。

Left analog stick 移动 视角/移动;

当快速推进按钮,你会疾跑/走路。

当按下:可以用来改变你的观看角度(切换第一人称,第二人称,第三人的观点)

A button 跳跃 跳跃
Y button 背包 打开背包
X button 创造 在创造模式下打开内置工作台,或左侧项目列表。

如果UI启用了“经典”选项,它将打开背包。

B button 下降 从物品栏扔一个物品。如果物品堆积,只有一个会被丢弃/投掷。
Right trigger 破坏 破坏方块块;

破坏方块(按住);攻击(点击一次)。

Left trigger 放置 放置方块;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如箱子, 门, 以及开关; 进入矿车、船等;切换选项按钮(点击一次);

也可以: 吃食物, 锄地,剪羊毛。

Right bumper 切换物品栏(右) 选择右向的物品
Left bumper 切换物品栏(左) 选择左向的物品


合成[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 作用
Left analog stick + Right analog stick + D-Pad 指针/移动 移动指针/选中方块/物品
A button 合成 制造物品
Y button 快速移动 快速将方块 / 物品移动到适合的位置
X button 拆分和描述。 获取有关所选方块 / 物品的高亮部分/显示所有信息的一半
B button 退出 退出合成台界面
Right bumper 改变组(右) 更改合成台物品的组,向右移动
Left bumper 改变组(左) 更改合成台物品的组,向左移动

PlayStation版[编辑 | 编辑源代码]

Information icon.svg
此特性为PlayStation 3版PlayStation 4版独有。

游戏控制[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 作用
Start button 暂停 暂停游戏
Right analog stick 观看视角 改变观看视角;

当按下:潜行/步行。或在创造模式飞行时降落

Left analog stick 移动 视角/移动;
当快速推进按钮,你会疾跑/走路。
当按下:可以用来改变你的观看角度(切换第一人称,第二人称,第三人的观点)
X button 跳跃 跳跃
Triangle button 物品栏 打开物品栏/背包
Square button 合成 在创造模式下打开内置工作台,或左侧项目列表。
如果UI启用了“经典”选项,它将打开背包。
Circle button 丢弃 从物品栏扔一个物品。如果物品堆积,只有一个会被丢弃/投掷。[fn 1]
R2 破坏 破坏方块
破坏方块(按住);攻击(点击一次)。
L2 放置 放置方块;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如箱子, 门, 以及开关; 进入矿车、船等;切换选项按钮(点击一次)

也可以: 吃食物, 锄地,剪羊毛

R1 切换物品栏(右) 选择右向的物品
L1 切换物品栏(左) 选择左向的物品
  1. 没有“throw”的命令;“drop” (默认Circle button) 会向2-3格开外丢出一个物品。鸡蛋雪球可以用“use”命令来丢出(默认L2)。鸡蛋或雪球会以抛物线抛出。

合成[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 作用
Left analog stick + Right analog stick + D-Pad 指针/移动 移动指针/选中方块/物品
X button 合成 制造物品
Triangle button 快速移动 快速将方块 / 物品移动到适合的位置
Square button 拆分和描述 获取有关所选方块 / 物品的高亮部分/显示所有信息的一半
Circle button 退出 退出工作台界面
R1 改变组(右) 更改合成台物品的组,向右移动
L2 改变组(左) 更改合成台物品的组,向左移动

PlayStation Vita版[编辑 | 编辑源代码]

触摸屏可用于控制屏幕底部显示的工具提示(如果已启用)。

游戏控制[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 作用
Start button 暂停 暂停游戏
Right analog stick 观看视角 改变观看视角
Left analog stick 移动 视角/移动;
当快速推进按钮,你会疾跑/走路。
当按下:可以用来改变你的观看角度(切换第一人称,第二人称,第三人的观点)
X button 跳跃 跳跃
Triangle button 物品栏 打开物品栏
Square button 合成 打开合成界面,或在创造模式中打开物品列表
如果UI启用了“经典”选项,它将打开背包
Circle button 丢弃 从物品栏扔一个物品。如果物品堆积,只有一个会被丢弃/投掷
R 破坏 破坏方块;
破坏方块(按住);攻击(点击一次)
L 放置 放置方块;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如箱子, 门, 以及开关; 进入矿车、船等;切换选项按钮(点击一次)
也可以: 吃食物, 锄地,剪羊毛
D-Pad right 切换物品栏(右) 选择右向的物品
D-Pad left 切换物品栏(左) 选择左向的物品
D-Pad up 改变人称视角 改变玩家视角(第一、第三人称视角、正面视角)
D-Pad down 潜行 潜行


合成[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 作用
Left analog stick + Right analog stick + D-Pad 指针/移动 移动指针/选中方块/物品
X button 合成 制造物品
Triangle button 快速移动 快速将方块 / 物品移动到适合的位置
Square button 拆分和描述 获取有关所选方块 / 物品的高亮部分/显示所有信息的一半
Circle button 退出 退出工作台界面
R 改变组(右) 更改合成台物品的组,向右移动
L 改变组(左) 更改合成台物品的组,向左移动

Wii U版[编辑 | 编辑源代码]

Wii U版可以在Wii U游戏手柄,Wii U Pro控制器或Wii Classic控制器上玩。它不支持Wii Remote和Nunchuck。

游戏设置[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 作用
Plus button 暂停 暂停游戏
Minus button 玩家 显示游戏中玩家数量
Right analog stick 观看视角 改变观看视角

当按下:潜行或向下飞行(创造模式)

Left analog stick 移动 视角/移动;
当快速推进按钮,你会疾跑/走路。
当按下:可以用来改变你的观看角度(切换第一人称,第二人称,第三人视角)
A button 跳跃 跳跃
X button 物品栏 打开物品栏
Y button 合成 打开合成界面,或在创造模式中打开物品列表
如果UI启用了“经典”选项,它将打开背包
B button 丢弃 从物品栏扔一个物品。如果物品堆积,只有一个会被丢弃/投掷
ZR button 破坏 破坏方块;
破坏方块(按住);攻击(点击一次)
ZL button 放置 放置方块;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如箱子, 门, 以及开关; 进入矿车、船等;切换选项按钮(点击一次)
也可以: 吃食物, 锄地,剪羊毛
R button 切换物品栏(右) 选择右向的物品
L button 切换物品栏(左) 选择左向的物品


合成[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 功能
Left analog stick + D-Pad 指针/移动 移动指针/选中方块/物品
A button 合成 制造物品
X button 快速移动 快速将方块 / 物品移动到适合的位置
Y button 取一半 取一半所选的一组物品
ZR button 描述 获取有关所选方块/物品的信息
B button 退出 退出工作台界面
R button 改变组(右) 更改工作台物品的组,向右移动
L button 改变组(左) 更改工作台物品的组,向左移动

Nintendo Switch版[编辑 | 编辑源代码]

Nintendo Switch版可以在一对Joy-Con或Nintendo Switch Pro调节器上播放。它不支持单个Joy-Con。

游戏控制[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 功能
Plus button 暂停 暂停游戏
Minus button 玩家 显示游戏中玩家数量
Right analog stick 观看视角 改变观看视角

当按下:潜行或向下飞行(创造模式)

Left analog stick 移动 视角/移动;
当快速推进按钮,你会疾跑/走路。
当按下:可以用来改变你的观看角度(切换第一人称,第二人称,第三人视角)
A button 跳跃 跳跃
X button 物品栏 打开物品栏
Y button 合成 打开合成界面,或在创造模式中打开物品列表
如果UI启用了“经典”选项,它将打开背包
B button 丢弃 从物品栏扔一个物品。如果物品堆积,只有一个会被丢弃/投掷
RT button 破坏 破坏方块;
破坏方块(按住);攻击(点击一次)
LT button 放置 放置方块;
射出弓箭;穿盔甲; 使用容器如箱子, 门, 以及开关; 进入矿车、船等;切换选项按钮(点击一次)
也可以: 吃食物, 锄地,剪羊毛
RB button 切换物品栏(右) 选择右向的物品
LB button 切换物品栏(左) 选择左向的物品


合成[编辑 | 编辑源代码]

按钮 游戏中的设置 功能
Left analog stick + D-Pad 指针/移动 移动指针/选中方块/物品
A button 合成 制造物品
A button 快速移动 快速将方块 / 物品移动到适合的位置
X button 取一半 取一半所选的一组物品
Y button 描述 获取有关所选方块/物品的信息
B button 退出 退出工作台界面
RB button 改变组(右) 更改工作台物品的组,向右移动
LB button 改变组(左) 更改工作台物品的组,向左移动

过时版本[编辑 | 编辑源代码]

Grass Block Revision 2.png
该段落的内容关于过时或已移除的功能。
这些特性只存在于旧版本的Minecraft

这些版本的游戏已经被移除;然而,游戏控制会在此作为历史档案。

树莓派版[编辑 | 编辑源代码]

所有树莓派版的控制均不可被更改

Action Function
Mouse Move 转身;瞄准;第三人称视角移动
Left click 破坏方块(按下去);把方块从物品栏移动到快捷栏,把所有物品向右移动一格。
Right click 放置方块;拉
Mouse Wheel Scroll 滚动快捷栏中的物品
Esc 打开或关闭界面,并返回光标控制
1 - 8 选择快捷栏中的物品
W 向前移动
A 向左移动
S 向后移动
D 向右移动
Spacebar 跳跃。双击进入飞行模式;飞行时,按下以向上飞行(上升)
⇧ Left Shift 潜行。飞行时,按下以向下飞行(下降)
E 打开物品列表
Tab ↹ 在不打开暂停菜单时,从游戏窗口释放鼠标光标

携带版:Xperia PLAY[编辑 | 编辑源代码]

Key Function
右按钮 放置方块
左按钮 破坏方块
PlayStationTriangle.svg 打开物品栏
PlayStationCircle.svg 在快捷栏中向右选择
PlayStationX.svg 跳跃
PlayStationSquare.svg 在快捷栏中向左选择
方向键 移动
左触摸板 潜行
右触摸板 移动镜头
菜单 打开游戏菜单
触屏 聊天(仅多人模式),按下以改变快捷栏中的选择
搜索按键 关闭第三人称视角

注意:对于使用游戏手柄的Xperia Play用户,在创造模式下,屏幕下方最下面的两行项目,并且无法向下滚动以查看它们。 它们仍然可以访问,但它需要记住按下方向按钮访问它们的次数,或者试错。这有望很快修复,但在4.0更新中最为突出,因为项目数量增加了,现在隐藏了16个项目。 查看它们的唯一方法是打开选项是在选项菜单中使用触摸控件。

调试[编辑 | 编辑源代码]

这些键位用于游戏开发调试,或无意中被保留在 Beta 1.9 Pre-releases 4-5快照 12w08a 中。[1][2]以下的特殊视角被 Jeb 称为Deadmau5 视角[3]

键位 出现版本 功能
F6 Beta 1.9 Pre-releases 4-5快照 12w08a 启用“Deadmau5 视角”。
Y Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 拉近视角。[1]此键位及以下键位均在“Deadmau5 视角”下生效。[3]
H Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 拉远视角。[1]
Y + H Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 重置视角远近。[1]
N Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 将视角逆时针旋转。[1]
M Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 将视角顺时针旋转。[1]
N + M Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 停止视角旋转。[1]
U Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角前移。[1]
O Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角后移。[1]
I Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢上移。[1]
K Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢下移。[1]
J Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢左移。[1]
L Beta 1.9 Pre-release 5 和快照 12w08a 视角缓慢右移。[1]

曾用键位[编辑 | 编辑源代码]

以下列出曾在游戏中使用但现已失效的键位。[4]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

键位 曾用版本 功能
B 未知 - Classic 0.30 列出Classic 创造模式中可使用的方块列表。
I 未知 - Beta 1.4 打开物品栏。
↵ Enter 未知 - Classic 0.30 在Classic 创造模式中设置出生点
F4 Alpha 1.2.2 生成一个下界传送门Notch 设置,用于游戏测试,并在Alpha 1.2.3将其移除。
R 未知 - Classic 0.30 在出生点重新出生。
F5 未知 - Classic 0.30 在Classic 创造模式中下雨。
F6F7 Beta 1.8 Pre-release 分别将日夜交替快进和快退(仅限单人模式)。
G Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 创造模式中创造一个人类
Y Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 创造模式中反转鼠标。
F 未知 - Beta Beta 1.7.3 调节渲染距离。于 Beta 1.8 中被更改为 F3+F
N Classic 0.0.9a - 未知 在Classic 创造模式中生成新地图。
⇧ Shift
+
F2
Beta 1.2 02 - Beta 1.4 启动测试中的截屏功能。会截出巨大的645兆像素的TGA图片,分辨率为36,450 × 17,700。[5]

按下此键或会导致游戏卡住一段时间,游戏画面会碎裂或直接崩溃,具体表现取决于可用内存的大小。在这个过程中会生成 1.8GB 大小的文件。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

键位 曾用版本 功能
搜索键 Alpha 0.1.2 在所有具备搜索键的 Android 手机中切换第三人称视角。现在这个功能已经能够通过暂停菜单实现,不必再使用搜索键。Xperia PLAY 保留了此键的功能。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“控制”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]