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Disambig gray  關於此次更新的指南,請見「攜帶版指南/友好更新」。
0.15.0
Pocket Edition Friendly Update Poster
Pocket Edition 0.15.0 Traditional
版本

攜帶版

正式名稱

友好更新

版本碼

Android
840150001(armeabi-v7a,22)
841150001(x86,22)
870150001(armeabi-v7a,22)
871150001(x86,22)
iOS
817621338
817650262

發佈日期

Android - 2016年6月10日
iOS, FireOS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR - 2016年6月13日

搶鮮版本
協定版本

81

其他版本的0.15.0

v0.15.0 alpha友好更新[1]的首個正式版,也是攜帶版的一次主要更新,在Android上發佈於2016年6月10日,在iOS、FireOS、Windows Phone、Windows 10和Gear VR上發佈於6月13日。此版本加入了如活塞、完整的Realms命名牌成就叢林神廟胡蘿蔔釣竿以及其他一些新特性,並修復了大量錯誤。

在此版本的開發進程中,攜帶版的Realms基本完成開發,但仍處於Beta測試階段——這三個搶鮮版是公開發布的。這些版本在非官方角度上也屬於0.15.0開發的一部分,但它們尚未包含其他新特性。在此之後,常規的搶鮮版被發佈,完整的Realms支持也在正式版發佈後加入。

新內容[]

方塊[]

活塞黏性活塞
  • 新的紅石元件。
  • 用於推動或拉動方塊。
  • 版本獨有:新的動畫:活塞臂的下端明顯更粗了。
  • 版本獨有:能夠推動方塊實體,比如儲物箱
  • 版本獨有:能被放置在方塊側面的方塊實體(比如控制桿)現在能在活塞黏性活塞上被放置。
偵測器

物品[]

食物
生怪蛋
火焰彈
  • 用於點燃火焰。
命名牌
  • 用於為生物自訂名稱。
拴繩
  • 用於為拴住生物。
胡蘿蔔釣竿
  • 用於吸引和控制豬。
藥水箭
  • 版本獨有:用鍋釜取得。
  • 擊中生物會使其獲得對應狀態效果
馬鎧
  • 版本獨有:可以用鍋釜染色。
  • 可以用皮革合成。
  • 用於為提供護甲值。

生物[]

常規
  • 版本獨有:加入了當動物被餵食時的動畫。
流髑
  • 骷髏的寒冷變種。
  • 自然生成於積雪的生態域裡。
屍殼
  • 殭屍的乾燥變種。
  • 自然生成於沙漠生態域裡。
  • 新的可騎乘生物。
  • 包含了骷髏馬陷阱。
騾子
  • 透過馬和驢子繁殖生成。
驢子
  • 新的可騎乘生物。
  • 可以為其裝備儲物箱。
  • 現在可以騎乘,透過對其使用和胡蘿蔔釣竿進行。
  • 版本獨有:新的加速音效。

世界生成[]

村莊
  • 加入了新的村莊。
殭屍村莊
  • 會自然生成殭屍村民。
  • 村莊內沒有光源和門。
  • 建築以青苔鵝卵石做地板。
  • 屋子裏會生成蜘蛛網。
叢林神廟
  • 自然生成於叢林生態域裡。
  • 包含了陷阱和寶藏箱。

遊戲內容[]

成就
  • iOS和Android上的成就(需要登入到Xbox Live)。
    • 版本獨有:更多的成就(共56個)。
互動按鈕
騎豬
  • 版本獨有:在加速時有新音效。

常規[]

聲音
標題畫面
  • 外觀按鈕。
    • 現在為主選單上的圖示。
  • 新的商店按鈕。
資源包
  • 一些資源包不完整。
  • 在遊戲和選項選單中,它們被稱為資源包,但在遊戲中,當你從設定選單中管理可用的資源包時,會有移動和選擇它們的選項,就像在Java版中那樣。除此之外,在遊戲資料夾中有一個叫做resource_packs的資料夾用來儲存資源包
多人遊戲
  • 現在可以和Xbox Live好友線上多人遊戲。
UI
  • 與Windows 10版共享的新的主選單UI。
  • 新的外觀介面UI,有與主機版相似的旋轉預覽欄。

變更[]

方塊[]

地板門
  • 不再需要支撐它的方塊。
  • 現在有被放置時和被破壞時的音效。
地獄反應核
  • 擁有不同的紋理,且仍然不可獲得。
玫瑰叢
  • 版本獨有:新的紋理。
牡丹花
  • 版本獨有:新的紋理。
音階盒
  • 現在變得更響。

物品[]

剪刀
  • 在破壞任何方塊時都會損失耐久值。
地圖
  • 帶玩家標記的地圖現在可用8張紙圍繞1個羅盤合成。使用舊的合成配方會合成沒有標記的地圖。

生物[]

常規
  • 生物命名為Dinnerbone或Grumm會使它們上下顛倒。
骷髏
  • 加入了射和重新裝填時的動畫。
兔子
  • 當被命名為Toast時會改變它們的外觀。
綿羊
  • 當被命名為jeb_時羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
終界使者
  • 可以非常罕見地在地獄生成。

世界生成[]

沙漠神殿

常規[]

選項
  • 加入了新的滑桿。
多人遊戲
  • 現在佔用更少的頻寬。
物品欄
  • 按鈕現在變得更透明。

修復[]

修復了21個錯誤

  • 修復了大多數遊戲崩潰。
  • 修復了使得存檔損壞的錯誤。
  • 修復了大多數紅石錯誤。
  • 修復了大多數多人遊戲下不同步的錯誤。
  • 方塊高亮顯示時閃爍。
  • 玻璃的紋理髮綠。
  • 地牢和沙漠神廟裏的儲物箱生成錯誤。
  • 遠離生怪磚時,生怪磚裡的生物模型會抽搐。
  • MCPE-5473 – 不能看見冰下的水。
  • MCPE-7318 – 被火把破壞的紅沙會變成普通的沙。
  • MCPE-7903 – 快捷欄內的仙人掌的紋理錯誤。
  • MCPE-11400 – 沙漠神廟裏的儲物箱生成時朝向不正確。
  • MCPE-11500 – 音階盒發出的音量太小。
  • MCPE-11703 – 柵欄門開啟時的朝向不正確。
  • MCPE-12038 – 飛行時,可以在半空中潛行。
  • MCPE-12127 – 沙漠神廟會跨越生態域生成。
  • MCPE-12394 – 鵝卵石牆會和朝向不匹配的柵欄門連接。
  • MCPE-12516 – 物品和實體不能掉進鍋釜裡。
  • MCPE-12540 – 漏斗的紋理錯誤。
  • MCPE-12673 – 狼的憤怒狀態下的紋理丟失。
  • MCPE-12960 – 地獄疙瘩方塊在放置時呈「X」型而不是「#」型。
  • MCPE-12961 – 畫不會和牆壁貼緊。
  • MCPE-13619 – 飛行時不能使用⇧ Shift鍵轉移物品。
  • MCPE-13949 – 熔岩在地獄裡繪製錯誤。
  • MCPE-14066 – 可以將火把、梯子和他玩放置在壓力板或日光感測器的側面。
  • MCPE-14174 – 被耕地和草徑切斷的紅石線不會正確對齊。
  • MCPE-14238 – 將柵欄或鵝卵石牆/青苔鵝卵石牆放進物品展示框時隱形。
  • MCPE-14255 – 已染色的盔甲在沒有打開物品欄時的快捷欄裡不顯示其顏色。
  • MCPE-14871 – 打開存檔時遊戲崩潰。

你知道嗎[]

  • 這個更新也有著攜帶版主要版本中最短的開發週期,3個(如果包括Realms的話則是6個)搶鮮版在十天內就發佈了。
  • 此版本結束了對Android 2.3和iOS 6的支持。

參考[]

語言

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