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携带版1.1.0

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1.1.0,即探索更新[1]的第一个正式版,是携带版的一次重大更新,发布于2017年6月1日。它添加了许多主要专注于探索的新功能(类似于Java版1.11),例如林地府邸冒险模式探险家地图,以及一些围绕游戏的调色板不断发展的功能(类似于Java版1.12),例如混凝土带釉陶瓦。其余的新功能包括新的生物,例如羊驼恼鬼商城和部分实现的副手槽

此更新也是以“携带版”为名称发布的最后一次重大更新——之后,从基岩版1.2.0独乐不如众乐更新)开始,因为引入的其他设备之间具有交叉兼容性而导致名称被修改为基岩版

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

混凝土
混凝土粉末
  • 通过沙砾和沙子合成。
  • 拥有和羊毛相同的16种颜色。
  • 将其放置在水中会使其变成混凝土。
带釉陶瓦
  • 通过烧炼染色陶瓦获得。
  • 用于装饰。
潜影盒
  • 新的容器。
  • 破坏后会保留容器内的物品。
  • 可用于节省其余容器的存储空间。
霜冰
  • 使用带有冰霜行者的鞋子在水上步行生成。
  • 会在光照充足的地方融化。

物品[编辑 | 编辑源代码]

探险家地图
不死图腾
  • 玩家生命值耗尽时提供救助。
  • 唤魔者掉落。
铁粒
  • 自然生成于战利品箱子里。
  • 可以合成铁锭
刷怪蛋

生物[编辑 | 编辑源代码]

羊驼
  • 自然生成于热带草原山地生物群系里。
  • 可驯服。
  • 牵引一只羊驼会使其他羊驼排成一队。
灾厄村民
恼鬼
村民

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

副手槽
魔咒
游戏模式

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

林地府邸
  • 自然生成于黑森林生物群系里。
  • 版本独有:地板为橡木木板,而不是白桦木板,并且不会生成旗帜。

常规[编辑 | 编辑源代码]

选项
  • 加入了平滑光照的选项。
  • 加入了屏幕安全区域的选项。
市场
  • 版本独有。
  • 可下载免费或付费的额外内容(游戏存档和资源包)。
语言
  • 加入了13种新的语言:Čeština(捷克语)、Dansk(丹麦语)、Bahasa Indonesia(印尼语)、Magyar(匈牙利语)、Norsk bokmål(挪威语)、Polski(波兰语)、Slovensky(斯洛文尼亚语)、Suomi(芬兰语)、Svenska(瑞典语)、Türkçe(土耳其语)、Ελληνικά(希腊语)、Български(保加利亚语)和Українська(乌克兰语)。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在可以用染料染成16种颜色,并且在跳跃时会有轻微的反弹效果。
  • 版本独有:新的睡觉动画会使你慢慢进入睡眠。
地毯
  • 更改了材质。
蜘蛛网
陶瓦
  • 没有染色的硬化粘土现在叫做“陶瓦”。
  • 已经染色的叫做“红色陶瓦”。
西瓜
羊毛
  • 更改了材质和配色。

物品[编辑 | 编辑源代码]

工具
  • 铁质工具和金质工具现在可以分别烧炼出铁粒金粒
地图
  • 现在地图有了编号,你可以分清楚哪张地图是哪张地图了。
  • 版本独有:含指南针的空地图现在被重命名为定位器来和不含指南针的空地图区分开来。
刷怪蛋
  • 更新了尸壳、潜影贝、蠹虫、流浪者和僵尸马刷怪蛋的材质。
衰变药水
  • 更新了材质。

生物[编辑 | 编辑源代码]

洞穴蜘蛛
  • 攻击所带来的中毒效果时间现在根据难度决定。
僵尸村民
  • 现在声音和Java版一致。
潜影贝
  • 更改了配色。
  • 更改了配色。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

拴绳
  • 改进了拴绳的物理性。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 更改了世界生成。包含预加载的结构的种子例如海底神殿雪屋可能会在不同的地方生成它们。
雪屋
  • 版本独有:如果雪屋生成在冰刺平原,里面的会是蓝色床;如果生成在冷针叶林,则为棕色床。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/replaceitem
  • 现在/replaceitem命令支持CanPlaceOnCanDestroy了。
/gamerule
  • 新的游戏规则:dofiretickdomobspawningdotiledropsmobgriefing, doentitydropskeepinventorydomoblootdodaylightcycle
/locate
  • 命令现在可以找到更多的结构。
/setmaxplayers
  • 这条命令可以设置多人游戏中的最大玩家人数。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

生命值饥饿值

常规[编辑 | 编辑源代码]

实体和方块实体ID
  • 使用下划线来分隔单词,而不是混合使用单个单词。
  • 更改了下列的名字:
旧名称 新名称 改变
arrow.skeleton arrow 重命名
cavespider cave_spider 下划线
minecartchest chest_minecart 重命名
minecartcommandblock command_block_minecart 重命名
thrownegg egg 重命名
dragon ender_dragon 重命名
fallingblock falling_block 下划线
fishinghook fishing_hook 下划线
minecarthopper hopper_minecart 重命名
largefireball large_fireball 下划线
leashknot leash_knot 下划线
lightningbolt lightning_bolt 下划线
lavaslime magma_cube 重命名
mushroomcow mooshroom 重命名
polarbear polar_bear 下划线
skeletonhorse skeleton_horse 下划线
smallfireball small_fireball 下划线
snowgolem snow_golem 下划线
thrownpotion splash_potion 重命名
primedtnt tnt 重命名
minecarttnt tnt_minecart 重命名
irongolem iron_golem 下划线
wither.boss wither 重命名
skeleton.wither wither_skeleton 下划线
potion.experience xp_bottle 重命名
xporb xp_orb 下划线
zombiehorse zombie_horse 下划线
pigzombie zombie_pigman 重命名
控制
  • 使用手柄时会减少垂直观看的速度了。
  • 改善了使用手柄时设置界面的导航。
  • 使用手柄时,X button按钮现在可以清除创造模式物品栏的快捷栏。
  • 改进了在创造模式物品栏选择物品时的手柄输入。
菜单界面
  • 在选择世界的菜单内,每个世界都会显示一张缩略图了。
动画
  • 现在吃东西的动画在第三人称视角中可见了。
警告
  • 如果资源包无法找到材质列表文件时会发出警告。
  • 尝试切换终为白日或日夜交替被锁定时会发出一条消息。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了278个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]