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携带版Alpha

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携带版Alpha
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起始版本

v0.1.0 alpha(2011年8月16日)

最新版本

alpha 0.17.0.2(2016年11月18日)

收费

需要

Alpha携带版的首个开发阶段,从2011年8月16日到2016年11月18日一共持续了5年。2016年12月19日发布的携带版1.0.0宣告了此阶段的结束。

特性[编辑 | 编辑源代码]

方块
物品
世界生成
  • 高得超过128块的生物群系被降低高度以放入世界,虽然方块高度限制是256块。
  • 无限世界的边境之地从X/Z:±12,550,821开始生成,如同Java版Beta 1.8
  • 旧世界类型
    • 生成长宽为256块的有限世界。
    • 其中的下界传送门和末地传送门无法激活。
  • 下界反应核,在下界加入游戏被采用,会生成地狱岩的巨塔。
  • 倒下的树,是倒在一边的树干,有时会有藤蔓蘑菇,树轮方向的旁边一至两格是树桩。
  • 平坦世界类型
游戏内容
  • HUD和其他内容适应了移动游戏的标准,通过触屏互动(Android和iOS的携带版游戏内容相同)。[1]
  • 多人游戏有4种玩家互联方式:
    • 局域网,单个世界最多容纳5名玩家;
    • Pocket Realms,Pocket Realms在Alpha 0.7.6关闭,后于Alpha 0.15.0重新开放;
    • 玩家创建的外部服务器;
    • Xbox Live。
常规
  • 附加包
    • 用于改变游戏外观与行为。
  • 行为包
    • 用于改变实体的行为。
  • 世界模板,用于从外部导入世界。
  • 为了避免触屏游戏的弊端,一些合成的特性被修改。例如合成使用了MATTIS系统,在工具栏上选择物品就可以产生物品。Windows 10版的菜单则更类似于Java版和原主机版。
  • 皮肤在模型上有多余的几个像素,并提供皮肤包。

参考[编辑 | 编辑源代码]