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Disambig gray  关于本次更新内容的指南,请见“携带版指南/0.10版本”。
0.10.0
Pocket Edition 0.10.0
Pocket Edition 0.10.0
版本

携带版

版本码

Android
720100009(armeabi-v7a,22)
740100009(armeabi-v7a,22)
780100009(x86,22)
iOS
786522973

发布日期

2014年11月18日

测试版本
协议版本

20

其他版本的0.10.0

v0.10.0 alpha携带版的一次主要更新,发布于2014年11月18日。其加入了创造模式中的日夜循环、64位设备的支持和新的栅栏种类,以及其他的更改与修复。

新内容[]

方块[]

栅栏栅栏门
  • 云杉木
  • 白桦木
  • 丛林木
  • 金合欢木
  • 深色橡木

游戏内容[]

创造模式
  • 加入了昼夜更替。

常规[]

选项
  • 加入了亮度调节选项。
性能
  • 适配64位软硬件,以使64位用户获得更流畅的体验。
  • 支持iPhone 6和iPhone 6 Plus分辨率。

更改[]

方块[]

沙子
  • 加入了粉尘粒子效果。
红沙
  • 加入了粉尘粒子效果。
沙砾
  • 加入了粉尘粒子效果。
金矿石
  • 金矿石可以在恶地生物群系的任意高度生成。
箱子告示牌
  • 为箱子和告示牌添加被选中时的层。

生物[]

常规
  • 版本独有:行走动画的速度加快同时针对每种动物做出了微调。
  • 敌对生物现在成组的生成。
  • 幼年动物现在会游泳了。
史莱姆
  • 史莱姆现在有了弹跳动画。

游戏内容[]

声音
  • 更改了部分音效,如下表所示(不包括旧的箭击中方块、抛掷物品、射箭、受伤、爆炸、挖掘和脚步的音效):
名称 音轨
升级
开门
关门
熔岩
打火石

世界生成[]

废弃矿井
  • 现在可以在恶地生物群系的地表生成。
巨型蘑菇
  • 版本独有:巨型蘑菇现在生成于沼泽。

常规[]

选项
  • 图像
    • 使用了OpenGL ES 2.0:
      • 着色器
      • 圆形的,与Java版色彩一致的雾。
      • 版本独有:水的纹理更亮更平滑。
      • 太阳现在略微变大。
      • 和地形会在夜间呈现蓝色色泽。
      • 版本独有:水的平滑光照。
      • 版本独有:沼泽水颜色现在是深灰色。
      • 版本独有:云和地表结构会在日落时呈现红色色泽。
      • 正在加载的远方区块现在有淡入效果。
      • 来自Java版的有色光。
      • 在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps。
多人游戏
  • 缩小了聊天框。[1]
  • 聊天信息的背景框会在信息末尾处结束,并且不会遮挡整个屏幕。
  • 多人游戏中一天的时间现在同步得更精确。
服务器
  • 当尝试加入多人游戏世界/服务器的用时过久时会显示“Cancel”按钮。
GUI
  • 交互按钮现在是透明的了。
性能
  • 优化区块渲染。
  • 改进了性能。

修复[]

修复了15个漏洞
0.10.0以往正式版的漏洞

  • 打开警告信息或不同的UI时游戏画面冻结(仅iOS)。[2]
  • 渲染刷怪笼时游戏崩溃。
  • 打开键盘时游戏崩溃或内存溢出(仅iOS)。
  • 切换应用时游戏崩溃(仅Android)。
  • 生物“生成在半空中”。
  • 生成世界时放置熔岩导致游戏崩溃。
  • 手持火把时的纹理错误。
  • 云出现不寻常的洞。
  • 矿车底部的棕色纹理错误。
  • 多人游戏下的随机崩溃现象。
  • 高亮显示大型箱子时游戏崩溃。
  • 水不会推动实体。
  • 徒手攻击实体时的错误伤害值。
  • 鸡的纹理出现黑色的斑块。
  • 牛的移动速度不正确。

参考[]

语言

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