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携带版Alpha 0.12.1

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Alpha 0.12.1携带版的一次主要更新,发布于2015年9月4日至9日。此版本加入了许多新内容,例如下界酿造附魔饥饿值天气和其他内容。此版本发布后,携带版的发展进度更加靠近Java版了,但仍然有一些重要特性没有加入,例如红石机制等。

此版本最初计划与Windows 10版于2015年7月29日(在MINECON 2015中宣布)同时发布。但是由于某些原因,发布日期被强制推迟。因此,此版本成为了携带版0.12的第一个版本。[1]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 在携带版和Windows 10版中最多五个玩家的跨平台游戏。
  • 支持操纵杆和键盘
    • 在选项中改变控制。
  • 选项
    • 版本独有:翻转潜行和跳跃按钮的位置的选项。
    • 跳跃按钮被移到屏幕的右边
      • 加入了潜行按钮来代替当前跳跃按钮的位置。
        • 这些是新的默认控制。
    • 禁用自动跳跃特性的选项。
    • 加入了视角模式滑条的选项(第一人称,第三人称,第三人称正面)。
    • 选择改变管理员的按钮
    • 选择更改键盘按钮
    • FOV选项滑条。
  • 新的交互按钮
    • 喂养
      • 在繁殖动物时使用。
      • “喂养”按钮存在于狼身上;现在存在于任何可繁殖的动物身上。
  • 闪烁标语
    • "So fresh, so clean!"
  • 颗粒
    • angryVillager
    • largeexplode
    • hugeexplode
    • blockdust
    • slime
    • enchantementtable
    • droplet
    • snowshovel

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

创造模式物品栏加入[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 提高图像分辨率
  • 的颜色——处于远处的水看起来会呈现出深蓝色
  • 生存模式下暂停键和会话键的位置移动至屏幕正上方
  • 版本独有:在覆雪针叶林中,树叶会“结霜”
  • 滚动条
    • 一直可见
    • 有了新的材质
  • 玩家可以在熔岩中游泳,而不是沉到底部
  • 升级声音
    • 改变了一些声音的音量。
    • 升级了多人游戏下的音效引擎,同时修复安卓版中的高音和音量问题。
    • 骷髅凋灵骷髅垂死时的新音效。
    • 挖掘和行走的声音现在跟Java版一致。
    • 受伤时的音效现在跟Java版一样,以此代替原来的男性(oof)声音。
    • 钓鱼竿现在会发出少许重复的声音。
    • 梯子时会发出声音。
    • 流动的水和熔岩现在会发出声音。
  • 名字标签现在在很远的距离也能看见了。
  • 新的随机种子算法。
  • 更好的区块调节。
  • 选项
    • 第三人称开关现在被一个有着3个选项的滑条取代。
      • 选项 1 - 第一人称视角
      • 选项 2 - 第三人称视角
      • 选项 3 - 第三人称正面视角
    • 重命名按钮尺寸选项。
  • 自定义服务器IP必须是唯一的。
  • 把暂停和聊天按钮移动到屏幕顶部的中间位置(仅限生存模式)
  • 尝试打开旧版本的存档,就像0.11或以下的版本,现在会出现错误信息。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 控制
    • 飞行控制现在变得略小。
  • 聊天
    • 玩家现在能在上聊天。
  • 在狭小空间内跳跃的轻微延迟。
  • 玩家现在能够在潜行时在它们下方放置方块。
  • 每次点击一个方块时,手移动的动画会显示,而不是仅仅在放置方块时。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

村庄
  • 现在会带着只有一种小麦 + 一种其他农作物而不是全是单一一种农作物生成。
  • 现在会带着甜菜生成。
  • 现在会生成铁傀儡

方块[编辑 | 编辑源代码]

下界反应核
  • 不能够被合成。
  • 从合成菜单和创造模式物品栏中移除。
  • 打破时仍然有掉落物(3个钻石和6个铁锭)。
  • 只能通过编辑物品栏获得。
  • 不再具备功能。
熔炉
  • 使烧炼出的物品的名称居中。
  • 版本独有:雪通常在降雪形成多层。
  • 版本独有受重力影响。
农作物
  • 破坏农作物总是会掉落种子。
熔岩
  • 版本独有:更加明亮
  • 现在会防止生物受到掉落伤害。
  • 在下界,流势和PC版一样,半径为8个方块。
  • 改善了靠墙而沿着水流上爬的效果。
  • 在水下打破方块会更难。
  • 可堆叠至64个。
  • 6块木板可以合成3扇门。
浮冰
  • 有了新的材质Packed Ice JE2 BE3.png
竖纹石英块
  • 现在能够水平放置。
枯萎的灌木
  • 不用剪刀破坏时,在任何地方被破坏时掉落0-2个木棍
末地传送门框架
  • 在被放置时会朝着玩家方向。
活板门
  • 可以放置在方块的顶部或者底部。
梯子
  • 现在能够在潜行时放置。

物品[编辑 | 编辑源代码]

  • 为物品船新设计了一种图标
  • 现在包含了物品
  • 用不同种木板材质合成的船,有不同种颜色
食物
  • 吃食物后的玩家会恢复饥饿值,但是不会立刻恢复生命值
  • 河豚
腐肉
  • 由于加入了饥饿,它们现在会给予玩家
    饥饿
    的状态效果,而不是0.11.0中的
    中毒
甜菜根
  • 甜菜种子现在能够从村庄的农场中获得。
  • 甜菜种子不再能通过锄地获得。
种子
  • 种子不再能通过锄地获得。
  • 现在使用皮革合成。
刷怪蛋
  • 生成在已经重命名的怪物蛋中的生物会拥有跟刷怪蛋一样的名字,并且死后名字会出现在死亡信息中。
  • 僵尸刷怪蛋现在有几率刷出僵尸村民。
  • 在创造模式中不再能够用来破坏方块。
岩浆膏
  • 现在能够被合成出来。

生物[编辑 | 编辑源代码]

所有的生物
  • 燃烧的生物在灭掉身上的火时会发出“嘶嘶”的响声。
  • 生物在死后掉落经验球。
  • 改进AI
    • 改进在栅栏内的寻路系统。
    • 着火时会寻找水和躲到阴凉处。
    • 现在会避开熔岩。
僵尸
  • 僵尸可以穿上盔甲或拿起物品。
  • 僵尸有概率掉落盔甲和武器,但是概率非常小。
  • 现在能够破坏门。
  • 闪电苦力怕杀死时会掉落它的头颅。
  • 现在能够从40米远的地方发现玩家。
  • 现在会掉落铁锭
骷髅
  • 骷髅可以穿上盔甲或拿起物品。
  • 射箭的精准度提升。
  • 骷髅有概率掉落盔甲和武器,但是概率非常小。
  • 在下界生成的骷髅为凋灵骷髅
  • 被闪电苦力怕杀死时会掉落它的头颅。
  • 死亡的声音变得跟Java版一样。
苦力怕
  • 雷暴天气下的雷电劈中苦力怕后生成。
  • 被闪电苦力怕杀死时会掉落它的头颅。
  • 远离豹猫(野生和已驯服的变种)。
末影人
  • 现在会避开水。
史莱姆
  • 史莱姆跳跃时会有小颗粒(视觉效果)生成。
  • 现在掉落粘液球
岩浆怪
  • 现在会在下界正常地生成。
  • 被杀死时掉落岩浆膏
  • 跳跃时有了颗粒效果。
僵尸猪人
  • 僵尸猪人成为了中立性生物。
  • 僵尸猪人会在下界生成。
  • 可以穿上盔甲或拿起物品。
  • 现在有概率掉落盔甲和武器,但是概率非常小。
  • 现在掉落金粒
  • 有几率带着附魔了的剑生成。
村民
  • 现在有能力开、关门。
  • 现在能够收割农作物。
  • 现在可以繁殖。
  • 被玩家攻击时,会出现愤怒颗粒效果。
  • 现在在困难难度中总是会变成僵尸村民。
蜘蛛
  • 有了脚步声。
  • 现在会掉落蜘蛛眼。
恶魂
  • 现在生成在下界里。
  • 现在会掉落恶魂之泪
  • 现在会发出声音。
  • 增加了碰撞箱的大小。
  • 现在被雷暴天气下的雷电劈中后会变成僵尸猪人。
  • 驯服后的狼被弓箭攻击后现在会攻击目标。
蠹虫
  • 走路时不再发出声音。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了72个漏洞

参考[编辑 | 编辑源代码]