Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
Disambig gray  关于此次更新的指南,请见“携带版指南/友好更新”。
0.15.0
Pocket Edition Friendly Update Poster
Pocket Edition 0.15.0 Simplified
版本

携带版

正式名称

友好更新

版本码

Android
840150001(armeabi-v7a,22)
841150001(x86,22)
870150001(armeabi-v7a,22)
871150001(x86,22)
iOS
817621338
817650262

发布日期

Android - 2016年6月10日
iOS, FireOS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR - 2016年6月13日

测试版本
协议版本

81

其他版本的0.15.0

v0.15.0 alpha友好更新[1]的首个正式版,也是携带版的一次主要更新,在Android上发布于2016年6月10日,在iOS、FireOS、Windows Phone、Windows 10和Gear VR上发布于6月13日。此版本加入了如活塞、完整的Realms命名牌成就丛林神庙胡萝卜钓竿以及其他一些新特性,并修复了大量漏洞。

在此版本的开发进程中,携带版的Realms基本完成开发,但仍处于Beta测试阶段——这三个测试版是公开发布的。这些版本在非官方角度上也属于0.15.0开发的一部分,但它们尚未包含其他新特性。在此之后,常规的测试版被发布,完整的Realms支持也在正式版发布后加入。

新内容[]

方块[]

活塞黏性活塞
  • 新的红石元件。
  • 用于推动或拉动方块。
  • 版本独有:新的动画:活塞臂的下端明显更粗了。
  • 版本独有:能够推动方块实体,比如箱子
  • 版本独有:能被放置在方块侧面的方块实体(比如拉杆)现在能在活塞黏性活塞上被放置。
侦测器

物品[]

食物
刷怪蛋
火焰弹
  • 用于点燃火焰。
命名牌
  • 用于为生物自定义名称。
拴绳
  • 用于为拴住生物。
胡萝卜钓竿
  • 用于吸引和控制猪。
药箭
  • 版本独有:用炼药锅取得。
  • 击中生物会使其获得对应状态效果
马铠
  • 版本独有:可以用炼药锅染色。
  • 可以用皮革合成。
  • 用于为提供护甲值。

生物[]

常规
  • 版本独有:加入了当动物被喂食时的动画。
流浪者
  • 骷髅的寒冷变种。
  • 自然生成于积雪的生物群系里。
尸壳
  • 僵尸的干燥变种。
  • 自然生成于沙漠生物群系里。
  • 新的可骑乘生物。
  • 包含了骷髅马陷阱。
  • 通过马和驴繁殖生成。
  • 新的可骑乘生物。
  • 可以为其装备箱子。
  • 现在可以骑乘,通过对其使用和胡萝卜钓竿进行。
  • 版本独有:新的加速音效。

世界生成[]

村庄
僵尸村庄
  • 会自然生成僵尸村民。
  • 村庄内没有光源和门。
  • 建筑以苔石做地板。
  • 屋子里会生成蜘蛛网。
丛林神庙
  • 自然生成于丛林生物群系里。
  • 包含了陷阱和宝藏箱。

游戏内容[]

成就
  • iOS和Android上的成就(需要登录到Xbox Live)。
    • 版本独有:更多的成就(共56个)。
交互按钮
骑猪
  • 版本独有:在加速时有新音效。

常规[]

声音
标题画面
  • 皮肤按钮。
    • 现在为主菜单上的图标。
  • 新的商店按钮。
资源包
  • 一些资源包不完整。
  • 在游戏和选项菜单中,它们被称为资源包,但在游戏中,当你从设置菜单中管理可用的资源包时,会有移动和选择它们的选项,就像在Java版中那样。除此之外,在游戏文件夹中有一个叫做resource_packs的文件夹用来储存资源包
多人游戏
  • 现在可以和Xbox Live好友在线多人游戏。
UI
  • 与Windows 10版共享的新的主菜单UI。
  • 新的皮肤界面UI,有与主机版相似的旋转预览栏。

更改[]

方块[]

活板门
  • 不再需要支撑它的方块。
  • 现在有被放置时和被破坏时的音效。
下界反应核
  • 拥有不同的纹理,且仍然不可获得。
玫瑰丛
  • 版本独有:新的纹理。
牡丹
  • 版本独有:新的纹理。
音符盒
  • 现在变得更响。

物品[]

剪刀
  • 在破坏任何方块时都会损失耐久值。
地图
  • 带玩家标记的地图现在可用8张纸围绕1个指南针合成。使用旧的合成配方会合成没有标记的地图。

生物[]

常规
  • 生物命名为Dinnerbone或Grumm会使它们上下颠倒。
骷髅
  • 加入了射和重新装填时的动画。
兔子
  • 当被命名为Toast时会改变它们的皮肤。
绵羊
  • 当被命名为jeb_时羊毛会一直变色,但不影响取得羊毛时的颜色。
末影人
  • 可以非常罕见地在下界生成。

世界生成[]

沙漠神殿

常规[]

选项
  • 加入了新的滚动条。
多人游戏
  • 现在占用更少的带宽。
物品栏
  • 按钮现在变得更透明。

修复[]

修复了21个漏洞

  • 修复了大多数游戏崩溃。
  • 修复了使得存档损坏的漏洞。
  • 修复了大多数红石漏洞。
  • 修复了大多数多人游戏下不同步的漏洞。
  • 方块高亮显示时闪烁。
  • 玻璃的纹理发绿。
  • 地牢和沙漠神庙里的箱子生成错误。
  • 远离刷怪笼时,刷怪笼里的生物模型会抽搐。
  • MCPE-5473 – 不能看见冰下的水。
  • MCPE-7318 – 被火把破坏的红沙会变成普通的沙子。
  • MCPE-7903 – 快捷栏内的仙人掌的纹理错误。
  • MCPE-11400 – 沙漠神庙里的箱子生成时朝向不正确。
  • MCPE-11500 – 音符盒发出的音量太小。
  • MCPE-11703 – 栅栏门开启时的朝向不正确。
  • MCPE-12038 – 飞行时,可以在半空中潜行。
  • MCPE-12127 – 沙漠神庙会跨越生物群系生成。
  • MCPE-12394 – 圆石墙会和朝向不匹配的栅栏门连接。
  • MCPE-12516 – 物品和实体不能掉进炼药锅里。
  • MCPE-12540 – 漏斗的纹理错误。
  • MCPE-12673 – 狼的愤怒状态下的纹理丢失。
  • MCPE-12960 – 下界疣方块在放置时呈“X”型而不是“#”型。
  • MCPE-12961 – 画不会和墙壁贴紧。
  • MCPE-13619 – 飞行时不能使用⇧ Shift键转移物品。
  • MCPE-13949 – 熔岩在下界里渲染错误。
  • MCPE-14066 – 可以将火把、梯子和他玩放置在压力板或阳光探测器的侧面。
  • MCPE-14174 – 被耕地和草径切断的红石线不会正确对齐。
  • MCPE-14238 – 将栅栏或圆石墙/苔石墙放进物品展示框时隐形。
  • MCPE-14255 – 已染色的盔甲在没有打开物品栏时的快捷栏里不显示其颜色。
  • MCPE-14871 – 打开存档时游戏崩溃。

你知道吗[]

  • 这个更新也有着携带版主要版本中最短的开发周期,3个(如果包括Realms的话则是6个)测试版在十天内就发布了。
  • 此版本结束了对Android 2.3和iOS 6的支持。

参考[]

语言

Advertisement