携带版Alpha 0.8.0 build 2
Alpha 0.8.0 build 2
版本 | |
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类型 |
开发版 |
发布日期 |
2013年11月22日 |
开发版归属 | |
协议版本 |
未知 |
v0.8.0 alpha build 2是v0.8.0 alpha的首个开发版。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 材质
- 可以拿农作物吸引动物。
- 动画
- 新的火焰特效。
- 弓的动画。
- 物品的动画。
更改[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 模仿了Java版的实体动态光照。
- 背景光照。
- 光照方向取决于太阳的位置。
- 新的手持物品渲染。
- 透明快捷栏。
- 可以在有物品的物品栏格子中替换物品。
- 在工作台界面先显示合成配方。
- 重置文本模式(比如在聊天栏)。
- 模板化阴影。
- 物品手持时有呼吸时的震颤了。
- 旋转材质以隐藏重复图案。
- 远距离时水不透明(仅iOS)。
- 新的默认设置。
- 加入了“远”(256格)与“最远”(400格)的渲染距离。
- 移除了平滑光照(强制开启)。
- 高品质图像默认开启。
- 默认视距是“远”。
- 重构渲染以实用VBO。
- 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理。
- 雾只出现于远处的区块。
- 仅在近处透明。
- “仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏。
- 将火把变成了不透明方块。
- 贴图(仅iOS)。
- 3D的云拥有了新的算法。
- 新的材质集以及材质生成脚本。
- 重构OpenGL用法以避免高开销的状态泄露(如动物不再alpha tested)。
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了11个漏洞
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资源更新 |
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