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携带版Alpha 0.8.0 build 2

来自Minecraft Wiki
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Alpha 0.8.0 build 2
Pocket Edition 0.8.0 build 2.png
版本

携带版

类型

开发版

发布日期

2013年11月22日

开发版归属

Alpha 0.8.0

协议版本

未知

v0.8.0 alpha build 2v0.8.0 alpha的首个开发版。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

材质
  • 新的颜色与材质。
    • Java版移植了大部分材质(例如沙砾)。
    • 新的颜色。
    • 新的天空颜色。
    • 新的水颜色(在远距离下)。
  • 远距离渲染。
繁殖
  • 可以拿农作物吸引动物。
创造模式
动画
  • 新的火焰特效。
  • 的动画。
  • 物品的动画。

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 模仿了Java版的实体动态光照。
    • 背景光照。
    • 光照方向取决于太阳的位置。
  • 新的手持物品渲染。
  • 透明快捷栏。
  • 可以在有物品的物品栏格子中替换物品。
  • 在工作台界面先显示合成配方。
  • 重置文本模式(比如在聊天栏)。
  • 模板化阴影。
  • 物品手持时有呼吸时的震颤了。
  • 旋转材质以隐藏重复图案。
  • 远距离时水不透明(仅iOS)。
  • 新的默认设置。
    • 加入了“远”(256格)与“最远”(400格)的渲染距离。
    • 移除了平滑光照(强制开启)。
    • 高品质图像默认开启。
    • 默认视距是“远”。
  • 重构渲染以实用VBO。
    • 重置了的模型。
    • 物品栏现在使用缓存过的VBO。
    • 新的天空渲染,使用triangle fan。
  • 由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理。
    • 雾只出现于远处的区块。
    • 仅在近处透明。
    • “仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏。
  • 将火把变成了不透明方块。
  • 贴图(仅iOS)。
  • 3D的云拥有了新的算法。
  • 新的材质集以及材质生成脚本。
  • 重构OpenGL用法以避免高开销的状态泄露(如动物不再alpha tested)。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了11个漏洞