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携带版Alpha 0.9.0

来自Minecraft Wiki
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Alpha 0.9.0加入了新的方块,生物,生物的结构,无限的世界,以及其他的更新和修复。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

  • 版本独有:新的交互按钮
    • 为苦力怕新添的点燃按钮,为羊新添的剪羊毛按钮,为牛新添的挤牛奶按钮和为驯服动物新添的驯服按钮。
  • 版本独有:512格方块的可视距离(仅部分支持的设备)
  • 增加的世界选项:
    • 增加了选项,可以选择世界类型
      • 版本独有旧世界类型
        • 256×256
      • 超平坦 (在创建世界时游戏内显示的是Flat
        • 所有的超平坦世界和默认生成的经典超平坦世界都是无限的,但可以在options.txt中更改。[1]
      • 无限
        • 不建议使用低配置设备(iOS5.x及更老版本)。
        • 可靠地游戏尺寸是大约40000*40000(+20000到-20000)。
          • 在±20,000之外, 世界变得显示不正确并且变得难玩。[2] 发神经似的卡顿会随着远离中心的距离的增加而增加,以及崩溃的频率。
            • 最终,存档会变得不可玩,自然现象例如”条纹之地“和边境之地会出现。
              • 在一些玩家中,世界的外部界限会变得不同——网格状。[3] 黑色的条纹视觉("条纹之地") [4]甚至边境之地(跟PC相同)已经可以观察到。[5]
  • 游戏机制:

生物[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

方块物品[编辑 | 编辑源代码]

其他[编辑 | 编辑源代码]

更改[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

  • 云杉橡树不在新世界生成,因为它们的罕见故障已修复。
  • 橡树现在生成时有不同高度和结构。
  • 云杉树现在生成时有不同高度和结构。
  • 旧的地形生成被移除,现在使用旧世界类型
  • 移除了沙砾海滩。
  • 冻洋不再自然生成。

方块和物品[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 更漂亮的云。
    • 新的云。
    • 雾在地底更暗。
  • 材质:
    • 白桦、云杉和丛林木头顶部有不同材质。
    • 版本独有:丛林树叶完全不透明。
    • 新的树叶渲染。
    • 生物群系特有颜色的方块。
  • 物品栏/GUI:
    • 世界列表现在显示每个世界的大小。
    • 重新组织的合成屏幕
      • 仅显示可合成配方。
    • 生存模式物品栏的新布局。
    • 每个设备有自身的可视距离。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • “新的”生物生成算法
  • 生物受伤时颜色更淡。
  • 被动型生物现在以小组生成。
僵尸
  • 僵尸的AI和机制改变了,使之更像团队。
  • 当被攻击时,僵尸有很小几率生成更多僵尸。
蜘蛛
  • 现在在树叶上生成,使多树生物群系在夜晚有更多蜘蛛。
  • 动画现在是原来的两倍速度.
  • 改进AI.
苦力怕
  • 现在走得更快。
  • 改进了AI。
  • 不再飘浮在地面上方2像素。

其他[编辑 | 编辑源代码]

  • options.txt文件现在记录渲染距离而不是未生成方块。[9]
  • Android 4.4设备支持虚拟实境模式(隐藏屏幕上的导航栏)。
  • 新Leveldb保存格式。
  • 新的实体操控。
  • 重做网络代码(基本相同文件但是是新的系统)。
  • 方块实体以不同的方式保存。
  • 新的选取算法。
  • 移除了相机实体。
  • 更新光照生成。
  • 玩家加入时不再有服务器侧边消息。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了4个漏洞


参考[编辑 | 编辑源代码]