此特性为Java版独有。
放大化(Amplified)是一种Java版独有的世界类型,会生成极端的地形。
生成[]
放大化世界会生成许多巨大的山脉,甚至连山地生物群系里的山峰也相形见绌。这些山脉会经常达到世界高度限制。深深的洞穴会经常直通基岩层。由于充斥着极度陡峭的岩壁和严苛的地形,玩家要在这种世界类型中生存下去就必须小心谨慎。某些生物群系(沼泽、海洋和河流)不会在高度上有明显的变化。村庄仍然会无视地面平整度生成,从而出现各种奇特的景象。
游玩放大化世界类型时推荐使用配置较好的电脑,因为世界生成会消耗大量的内存。否则,会出现明显卡顿和载入速度慢的问题。
历史[]
Java版 | |||||
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1.7.2 | 2013年8月19日 | Jens Bergensten在推特上发布截图,展示了世界生成器的一些比较极端的改动,随后在Notch的请求下保留了这些更改。他警告称“这些东西非常消耗资源”。 | |||
13w36a | 加入放大化世界类型。 | ||||
1.18 | exp1 | 移除了放大化世界类型。 | |||
pre1 | 重新加入了放大化世界类型。 | ||||
修改了放大化世界的生成以适配新的世界地形,将地势的最大Y高度从256提高到320,并显著提高了地形的3D噪声值、地上偏移量以及山峰的锯齿度。 | |||||
原主机版 | |||||
CU36 | 1.38 | 加入放大化地形选项(仅Xbox One和PS4)。 |
你知道吗[]
画廊[]
参考[]
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