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一个僵尸猪灵农场,挨着一个怪物磨床

僵尸猪灵陷阱是一种通过使用刷怪平台或下界传送门生成僵尸猪灵并将其移动到杀戮区来获得金锭金粒腐肉的方法。

Java版[]

下界[]

为了在下界中建造一个陷阱,玩家可以为僵尸猪灵建造刷新平台,在边缘有活板门,并将台阶放置在所有周围区域的地板上(或者只是把它们填满),因此僵尸猪灵只会在那些平台上生成。可以使用熔岩流将僵尸猪灵集中到一个中心区域。

Java版中,如果你想将其提升到新的水平,请到达下界顶部的基岩层上方,然后制作这个陷阱。

或者,玩家可以通过创建一个安全的围墙区域来建立一个快速且运作更加有效的陷阱,然后在墙壁上添加台阶构成的小窗户。攻击僵尸猪灵会使其试图攻击玩家,但玩家将能够从围栏内安全地杀死它们。

这是对于Java版1.10的一个设计:

这个是Minecraft全版本均可使用的一个设计:

一个生存友好型、高效率(每小时160个金块)的农场也能被建造。设计是由ilmango完成的。

Java版1.13以来,僵尸猪灵激怒机制,以及其追踪玩家的代码,都已经略微修改。Ilmango提供了一段视频,展现了该农场继续运行所必需的修复工作。

另一种策略是将仙人掌放置在下界中,然后站在其上方的方块上。用远程武器射击僵尸猪灵以将其激怒,这样它们就会聚在仙人掌上,以便玩家击杀。

1.16中部分农场会混入猪灵影响效率,建议把刷怪区域地面改成岩浆块阻止猪灵生成。

这是_SUPERdb_基于1.16.2的设计,附带猪灵以物易物功能,效率可达每小时490金块,而且美观大方,但是需要十几小时的时间才能建造完成。

主世界[]

为了在主世界建造一个农场,玩家可以构建一个缺4个角的下界传送门矩形棱柱(为了节约黑曜石)并在两个底部黑曜石块的边缘放置开着的的活板门,以便僵尸猪灵走下去。从这里,玩家可以用水将僵尸猪灵集中到坠落或窒息陷阱中。雪傀儡是一个不错的选择。水域更新之后,也可以使用海龟蛋吸引僵尸猪灵,雪傀儡激怒僵尸猪灵。

现在(从13w37a开始)可以建造更大的下界传送门了,因此不用把传送门建成长方体的样子了。然而,同样的方法仍然可以用来建造一个高效的农场,可以在一个圆环中建造传送门(每个都朝主方向开放),从最大的外部尺寸到减小的内部尺寸。每个空间的平均效率为82.8%(23×23×23的传送门中有10080个传送门方块,1800个黑曜石,在激活下界传送门时请注意关闭或降低游戏粒子效果,防止导致游戏卡顿)。用墙隔开最大传送门的外侧,并在最小的内部传送门的边缘放置活板门,这将允许僵尸猪灵生成并掉到下面去或相互挤压。如果在这里建造一个“收集粉碎机”,那么农场中的僵尸猪灵就会被激怒,去追逐刚刚攻击它们其中之一的玩家。这样就可以按照意愿,将许多僵尸猪灵引出农场,引入粉碎机中。

主世界中的金农场有一个问题:被激怒的僵尸猪灵偶尔会通过下界传送门回到下界。如果下界中没有采取适当的措施,当玩家通过附近的下界传送门回到下界时,他会受到僵尸猪灵的热情“欢迎”。同样的道理,应该避免通过下界中的传送门到达农场里。

使用基于摔落伤害陷阱的好处在于自动性。使用基于窒息伤害的陷阱,用活塞可以方便地控制伤害的计量,这样,手动杀死僵尸猪灵(可能使用抢夺附魔)可以获得经验值稀有掉落物

如果建造得比较细致,基于摔落伤害的陷阱也是可以用来收集经验值和稀有掉落物:用将僵尸猪灵推下22格方块高的悬崖,掉到一个比它们的生成点低得多的地方。紧挨着这个地方,建一个2格高屋子,地板比掉落点低1格。这样,站在这个屋子里,就可以攻击僵尸猪灵的脚,而僵尸猪灵无法攻击玩家。为了防止小僵尸猪灵跑出来,可以用一个台阶或是类似的方块。玩家就可以到这个屋子里来,用一两刀杀死僵尸猪灵。如果要自动杀死僵尸猪灵,用24格高的悬崖。

基岩版[]

这个视频介绍了一种基岩版的高效率僵尸猪灵农场。

注意:挂机时请将游戏难度设置为困难,这样效率更高。

还有一种办法生成僵尸猪灵:让闪电劈中。和把猪灵送到主世界来转换。因此,另一种僵尸猪灵农场的设计是用有引雷魔咒的三叉戟作用于主世界的一个猪农场。这个视频展示了一种无需黑曜石的设计:

你也可以根据你的需要扩展你的僵尸猪灵农场。

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