本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

教程/制作一张自定义地图/自定义世界边界材质

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

自定义世界边界材质教程可以让你学会如何自己自定义世界边界的材质。

准备[编辑 | 编辑源代码]

  • 游戏版本对应的的jar
  • Photoshop
  • Minecraft 15w43c
  • zip解压软件

教程[编辑 | 编辑源代码]

第一步[编辑 | 编辑源代码]

  • 使用zip解压软件将jar文件解压,进入\assets\minecraft\textures\misc,这时你会发现一个“forcefield.png”,这个文件就是自定义世界边界材质的核心。

第二步[编辑 | 编辑源代码]

  • 用Photoshop(或者其他能编辑图片的软件,按情况决定)打开forcefield.png。

第三步[编辑 | 编辑源代码]

  • 修改forcefield.png,你可以全部清空,或者全部变黑。

第四步[编辑 | 编辑源代码]

  • 另存为forcefield.png至游戏目录下的.minecraft\resourcepack,新建一个文件夹“Pack”。

第五步[编辑 | 编辑源代码]

  • 下载pack.png和pack.mcmeta,放置于Pack下,并且新建文件夹 \assets\minecraft\textures\misc,把forcefield.png放入。
  • 这是pack.mcmeta的内容:

{

pack.png
 "pack": {
   "pack_format": 2(此处的版本号可能会有不同),
   "description": "This is a pack."
 }
}

第六步[编辑 | 编辑源代码]

  • 进入游戏,先加载资源包后进入一个世界,用命令调整边界到你的位置附近,查看是否跟你的修改有变化。如果有变化,你就学会了;如果没有变化,请重新执行第一步到第五步。

完成[编辑 | 编辑源代码]

  • 现在你应该学会了怎么去自定义世界边界的材质了,你可以在自定义地图中来自定义世界边界的材质!