此教程旨在帮助你在Minecraft中使用资源包。
获取资源包[]
资源包允许玩家自定义在游戏内显示的内容,但不会改变游戏特性。在安装之前,你首先需要拥有资源包。
你可以从网上下载一个你喜欢的资源包,也可以自行制作一个。它应该是一个.zip
文件或一个文件夹。但也需要注意:
- 一些资源包在下载后是其他压缩文件。这样的压缩文件不能直接放入,需要将其解压并提取资源包文件。
- 有的
.zip
文件本身并不是一个资源包,不能直接使用,也需要进行解压。- 如果不确定,你可以打开这个
.zip
文件,查看压缩包里面是否有assets
文件夹和pack.mcmeta
文件。如果有的话这个.zip
文件就是资源包本体,可以直接使用。
- 如果不确定,你可以打开这个
- 确认你下载的是资源包而非数据包。数据包也有
pack.mcmeta
文件,且也可以拥有一个名为pack.png
的图标。你可以以资源包的形式安装它们,但这些数据包不会生效。- 要确认这个包是什么包,只需查看压缩包的内容。若有
assets
文件夹则是资源包;若只有data
文件夹,则这是一个数据包。要安装数据包,请参阅教程/安装数据包。- 若两个文件夹都有,建议同时以资源包和数据包的形式加载。
- 要确认这个包是什么包,只需查看压缩包的内容。若有
加载资源包[]
Java版[]
- 点击“选项”按钮,然后点击“资源包”按钮。
- 之后你会看到资源包选择页面。你需要将要加入的资源包拖入游戏窗口。你也可以点击“打开压缩包文件夹”按钮,将资源包放入打开的文件夹。打开的文件夹的路径为
.minecraft/resourcepacks
。 - 在左侧应该会显示你加入的资源包。将鼠标悬浮在资源包图标上,点击向右的箭头,它将会移动至右侧。
- 如果你安装了多个资源包,你可以点击上下箭头调整资源包的加载顺序。
- 点击“完成”按钮。等待游戏加载资源完毕即可。
你可能会遇到以下问题:
- 在左侧没有显示资源包:请检查放入的文件是否为资源包本体。若是,请检查
pack.mcmeta
文件是否有错误。 - 资源包的背景为红色:这说明资源包的版本和当前游戏版本不兼容。你仍然可以加载此资源包,但不兼容的资源包在运行时可能会出现问题。若确定资源包可以正常使用,请照常加载。
- 资源包未生效:请确认资源包本身是否正常,以及资源包内容是否已被优先级更高的资源包覆盖。此外,有的资源包需要额外操作或安装Mod才能完全生效。
基岩版[]
- 将资源包文件
.zip
的后缀名改为.mcpack
。(如果已经是了就不用) - 将这个文件用Minecraft打开。
- 显示导入成功后,点击“设置”按钮,选择“全局资源”,在“我的包”中选择刚刚导入的资源包并点击“激活”按钮。
- 如果你希望只有特定的存档使用这个资源包,可以点击存档设置按钮,选择“资源包”,在“我的包”中选择刚刚导入的资源包并点击“激活”按钮。
你可能会遇到以下问题:
- 资源包导入失败:请检查版本是否兼容;请检查压缩文件内是否嵌套文件夹。
参见[]
|
语言