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這個教學會幫助你熟悉在戰鬥更新中加入的雙持機制。

慣用手與非慣用手[]

LeftMainHand

你可以在設定中更換你的慣用手,為左撇子玩家帶來一定便利

在開始這個教學以前,我們最好說明這兩個概念:慣用手非慣用手。預設情況下,右手是慣用手,相對的,左手就是非慣用手。但是在自訂外觀中有一個標記為慣用手的選項,這個選項便是用來變更你的主非慣用手的。這個選項對左撇子玩家很便利。

這是什麼?[]

雙持就是在戰鬥中雙手持有兩種武器。儘管在現實生活中人們不常雙持武器,但是雙持機制在形形色色的角色扮演與動作類遊戲中被廣泛使用,並給玩家操作的便利與更高的戰鬥效率。Minecraft中的雙持可以應用於戰鬥,但是也可在日常的建築、採礦與進食中被使用。雙持系統固然有種種局限,但在被完全了解並熟練使用後,玩家的生產效率與戰鬥能力都會獲得極大提升,也會在PvP中取得更大的優勢。

如何向非慣用手加入物品[]

OffhandSlotHighlighted

玩家形象右下角的非慣用手槽已被高亮

物品欄中,玩家形象的右下部分有一個裝備槽,裏面的圖案看起來像是一個盾牌。這個裝備槽被稱為非慣用手欄。當你把一些物品放入其中時,你就能看見它被拿在你的非慣用手(預設為左手)中。你的非慣用手也會出現在第一人稱視角的畫面中,也就是說你的畫面中會出現兩隻手。你的快捷欄旁邊(慣用手的對面)也會多出一個位置,裏面是你的非慣用手物品。

Java版中,快速將慣用手物品切換到非慣用手上的快捷鍵是F。這個快捷鍵可以在控制設定裡變更。用這個快捷鍵,你可以快速地把你物品欄中的物品切到非慣用手上,或者將主非慣用手的物品交換。你應該透過常常練習來實現流暢的主非慣用手切換操作。

如何使用非慣用手[]

DualWieldingTip2

右鍵可以擲出終界珍珠,因為劍沒有右鍵對應的「使用」操作

當慣用手欄沒有物品或物品不可使用時(如劍與鎬),你可以使用非慣用手欄的物品。

當你使用弓射箭時,非慣用手欄的箭會被優先使用。因此你可以透過更換非慣用手欄的箭來控制你射出箭的屬性。更加簡單的操作是把弓放在非慣用手,用慣用手去選擇你希望使用的箭。

基岩版中,僅少數物品可以在物品欄中進行雙持,但可以使用/replaceitem指令來自訂非慣用手物品。

局限性[]

DualWieldingTip3

左擊只能使用慣用手劍攻擊,而非慣用手劍不能用於攻擊

你不能雙持武器。我的意思是,你儘管手中拿著兩個武器,但是只能用慣用手攻擊,非慣用手武器是沒有意義的。

玩家不能同時用兩隻手,並且在連續使用慣用手與非慣用手時之間一定會有一個短暫的延遲。因此你不能立刻執行兩個動作,如同時破壞與放置方塊,或者同時用兩把弓射箭。 在對物品使用使用鍵時,慣用手物品永遠擁有優先度。例如,如果你慣用手拿石頭而非慣用手拿泥土,你右鍵放置的就是石頭。只有在慣用手物品不能在該種情況下被「使用」時(或者沒有慣用手物品時),你才能使用你的非慣用手物品。例如,如果你慣用手拿方塊,非慣用手拿雪球,並向空中按右鍵,你就會扔出雪球而不是放置方塊。這是因為方塊不能直接放置在空中,這時就只能使用非慣用手的雪球。

只有慣用手能夠進行攻擊破壞(左鍵),慣用手沒有物品時也是如此。這意味著非慣用手不能進行左鍵互動。這個特性使得絕大多數武器與工具不能在非慣用手使用,除了一些能用右鍵使用的特例。

能在非慣用手使用的武器:

能在非慣用手使用的工具:

總結[]

  • 玩家現在可以使用滑鼠的左右鍵使兩隻手執行不同的動作。
    • 例如,如果玩家慣用手持鎬,非慣用手拿火把,右鍵就會放置火把。
      • 這是因為鎬沒有右鍵互動,遊戲就會嘗試去用非慣用手欄物品實現右擊動作。
    • 在特殊情況下玩家可以同時點擊左右鍵。例如玩家慣用手是鎬,非慣用手是梯子,並垂直向下挖掘時(即頭部的垂直旋轉角度為-90),始終按住左右鍵可以重複「放置梯子、挖掘其下方方塊」的動作。
      • 儘管可以同時點擊左右鍵,慣用手和非慣用手仍然不能同時使用。
  • 玩家可以把物品欄中的物品放在非慣用手欄上並且非慣用手持該物品。
    • 非慣用手欄上有一個盾牌圖案以便區分。
    • F(預設)將切換主非慣用手物品(包括空物品欄)。
    • 當非慣用手欄不為空時它會在快捷欄邊上顯示,右手玩家對應左邊,左手玩家相反。
  • 只有慣用手可以用來攻擊或破壞。
    • 右鍵使用造成效果者例外,如弓與飛濺藥水。
  • 使用弓時,箭的選擇取決於其所在的欄位。
    • 當弓在慣用手時,非慣用手欄的箭優先度最高。
    • 若弓在非慣用手,則慣用手持有的箭優先度最高。
    • 若有多種箭,但是沒有一種位於非慣用手或慣用手上,快捷欄中的箭會被優先使用。
  • 第一人稱視角下,空的非慣用手不顯示。

基岩版中,非慣用手可以攜帶盾牌地圖不死圖騰煙火。盾牌可以透過潛行使用。煙火可以在使用鞘翅飛行時使用。但在使用/replaceitem指令自訂的非慣用手物品中,有少數物品可以進行互動,例如剪刀可以對著綿羊按下使用鍵。

最終提醒[]

DualWieldingTorch

慣用手持鎬,非慣用手拿火把可以減少點亮礦道所用的時間

雙持在遊戲中用處多多,但使用與否全憑玩家本身意願。玩家可以完全忽略雙持,就像在遊玩新加入一些特性的前1.9版本。會有一些玩家善用雙持功能,也會有一些玩家會被搞得一頭霧水,還會有一些玩家可能只會把雙持功能用在小處。最終對雙持功能的開掘還是取決於玩家自己的遊戲風格。

用法列表[]

下表是雙持的一些實用功能。

範疇 用處 慣用手 非慣用手 描述
基本用法 進食 空/
工具/武器
食物 非慣用手拿食物可以節省大量的遊戲時間。飢餓時只需右鍵即可進食,省去了切換流程。因為只有在飢餓值不滿時才能進食,所以食物不會浪費。非慣用手拿食物也可以空出一格快捷欄用於放其他東西。

在非慣用手裝備金蘋果可以讓你在投入戰鬥之前立即吃掉金蘋果,但是注意在飢餓條滿時也可以吃金蘋果,所以在你確定馬上會有一場戰鬥時才可以這樣做。

傳送 空/
工具/武器
終界珍珠/歌萊果 在非慣用手裝備終界珍珠可以省去切換流程實現逃離戰鬥與遠距離位移。歌萊果可以用來在洞穴等封閉空間裏進行傳送。
戰鬥
增加生命 武器 不死圖騰 作戰時,將不死圖騰放在非慣用手,可在瀕死狀態下阻止玩家的死亡。
格擋 劍/斧 盾牌 近戰時裝備盾牌可以起到保護作用。左鍵攻擊,右鍵防禦。盾牌不能與遠程武器(如弓等)同時使用,因為它們都需要右鍵,例外是基岩版移動端,盾牌潛行時使用,與長按畫面使用弓並不衝突。
箭的切換 弓/弩 箭/煙花(使用弩時) 非慣用手欄中的會在射擊時被優先使用。可以在選定快捷欄的其他箭時利用熱鍵F來切換非慣用手欄的箭。
箭的切換(另) 箭/煙花(使用弩時) 弓/弩 這種方法也可用,因為在非慣用手持弓射箭時,你在快捷欄中用慣用手選定的任何箭都會被優先使用。這種方法要比前一種更加高效,因為你只要滑動滾輪就可以切換成你想要的箭了。
遠近戰 劍/斧 弓/弩 你可以同時用非慣用手持射箭進行遠程打擊與用慣用手的進行近戰,進而獲得整個戰場的控制權。

另外,用這種方式射殺的動物會受到慣用手劍掠奪附魔的影響

增加/消除效果 武器 藥水/牛奶 作戰前,非慣用手提前準備好藥水可以讓你在喝下後獲得增益效果

另外,非慣用手準備牛奶可以迅速解除你受到的減益效果。

建設 帶梯子的柱子 梯子 方塊 梯子只能放置在方塊邊上,所以你首先要用非慣用手在地上放方塊然後再用慣用手放置梯子。按住前進鍵與右鍵可以反覆放置方塊與梯子並自動爬升。
爆破 TNT 打火石 繞著你的爆破對象跑並且按右鍵。放滿或者用完TNT後,就用打火石引爆它們。
農耕 耕種 種子 玩家可以長按右鍵來不停地將泥土轉化為耕地並播種下種子。因為種子只能種在耕地上,玩家不用擔心誤種問題。
南瓜雕刻 剪刀 右鍵用剪刀雕刻南瓜,然後左鍵用斧頭快速收集。
骨粉農耕 骨粉 種子 如果已經有了一塊耕地,玩家就可以用這個方法種下種子並用骨粉持續催熟。
繁殖 任意 食物 非慣用手持特定的食物繁殖動物,同時解放慣用手用於做其他的事。

玩家也可以分別拿著兩種食物來不費力地吸引多種動物。

資訊取得 小地圖 任意 地圖 非慣用手拿著的地圖會縮小為一張小地圖,顯示在畫面的左下或右下角。這對於正在繪製地圖與正在尋找自己方位的玩家非常有用,因為這時他們能空出一隻手去做其他的事。
看時間 任意 非慣用手拿著的鐘也可以方便地顯示時間,玩家也可以在物品欄或快捷欄讀取鐘的資訊。
尋找重生點 任意 羅盤 非慣用手拿著的羅盤也可以顯示重生點的方位,玩家也可以在物品欄或快捷欄讀取羅盤的資訊。
採礦 點亮洞穴 火把 非慣用手拿火把能節省大量在點亮洞穴時用於切換的時間,也可以空出一格快捷欄用於放其他東西。
澆滅熔岩池 水桶 在較深的洞穴中採礦時,玩家可以用水桶熔岩池上方快速傾倒和收回,而無需經常更換工具。
地獄開採 方塊 地獄的採集工作十分危險。地獄的熔岩流速遠快於主世界,所以為了防止流動的熔岩接觸自身,玩家需要更快的反應速度。因此在非慣用手提前準備一些方塊可能在危急時刻救你一命。注意,因為非慣用手中的方塊在慣用手手持火把時可能不能放置(除非對著方塊下表面或不完整表面時),這可能會在你慣用手在鎬和火把切換時給你帶來麻煩。
運輸 飛行 任意,裝備鞘翅 煙火 在用鞘翅飛行時,裝備在非慣用手的煙火可以省去切換物品的麻煩,也可以為你省出危急情況下的反應時間,比如突發的高空墜落。

參考[]

語言

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