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教程/墙壁和桥墩

来自Minecraft Wiki
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墙壁类型[编辑 | 编辑源代码]

防护墙(Retaining wall)[编辑 | 编辑源代码]

一面“防护墙”常被用于防止泥土——或沙子、沙砾甚至可能是雪——落下一个斜坡。结果是墙一面的地面高度明显高于另一面。这里有一些建造防护墙的方法,但它们之间的差别很小,因为不同之处通常被掩盖了。用某些方法将下面的设计结合起来也是可能的。

  • 一面重力墙是一面简单地用自身的巨大质量拦住泥土的墙。
  • 一面桩墙有着深深打入地下以加强强度的支撑用的。这些桩可以二次向下,与墙同高。(桩可能会有墙的两倍多高)
  • 一面带支架的墙(Cantilevered wall)有着“L”一样的形状。一些这种墙由其埋在地下的水平部分支撑。另外地,带支架的墙会被自身力量支撑整个结构或者是stays 以及 counterforts
  • 一面锚固墙(Anchored wall)有埋入地下的缆绳或撑条(Stays)来帮助其保持在固定的位置。

防护墙也可用扶壁或扶垛来支撑。

矮墙[编辑 | 编辑源代码]

一面2½个方块高的矮墙和一只被阻挡的羊

矮墙是一种隐蔽的屏障,它可以阻止牲畜游荡到重要的地方并且不需要使用“暴力”。这些是矮墙从远处看时,它们会迅速脱离其他生物的视线,但又实际存在并发挥其的阻碍作用。在Minecraft游戏中,玩家可建造出低于地表半个方块的高度的矮墙,这会非常有效地隐藏这段屏障。但玩家仍需注意会爬墙的蜘蛛

锥形壁[编辑 | 编辑源代码]

虽然一个普通的房子的墙壁可以一横不变地有相同的厚度,但是宏伟的城墙建筑如城堡、教堂和其他类似的结构应该是底部厚和薄更高,因为这可以提高稳定性和减少负载较低部分的墙上。这就形成锥形壁。

射击孔[编辑 | 编辑源代码]

如果一个墙有部分从内部掏空,这被称为一个“射击孔”。射击孔在玩家开火时可用作射箭的一个口,或可用作扩大活动范围的通道。

内墙[编辑 | 编辑源代码]

这里有个章节专门描述内墙的最常见的特性。

扶壁[编辑 | 编辑源代码]

扶壁(Buttress)是一种用于防止墙壁向外隆起或倒塌的加固构筑物。它们是大型古代建筑物的一种常见特征,能够抵消由设计上缺乏足够的水平支撑物的屋顶构筑物所带来的横向力。

在水坝和护土墙上,术语“扶垛(Counterfort)”可被用作代替。

飞扶壁[编辑 | 编辑源代码]

一个飞扶壁.

飞扶壁是一种附加的墙壁支撑物,由一个与其支撑的墙壁有一些距离的普通扶壁,和一个连接墙壁和扶壁并传导支撑力的飞拱组成。

修正扶壁(Remedial buttress)[编辑 | 编辑源代码]

一个不是建筑设计的一部分,但之后会被加筑以支撑一面有倒塌风险的危墙的扶壁可被专称作“修正扶壁”。

扶壁画廊[编辑 | 编辑源代码]

内墙的部分[编辑 | 编辑源代码]

即使到现代,许多人依然知道墙的这些部分叫什么,但很少有人能区分它们最早是干什么的。既然现代的房子有了防潮层,并且是用非常统一的批量生产材料建成的,有的部分存在的实用原因就不再适用了。我们现在仍然能见到它们的主要原因还是一些传统和美学的因素,而不是实际需要。以下部分按照从地板往上的顺序排列:

  • 踢脚板(baseboard), 裙板(skirt board) — 这是一块宽宽的,通常是木制的板,大概脚踝高度,用来盖住墙壁和地板的连接处。它盖住了地板靠近墙壁处不平整的边缘,并帮助保护墙不被踢坏,磨损或磕碰。它也可以被作为装饰性的嵌线。
  • 护墙板(wainscoting) — 这通常是一块盖住墙下面大概腰部高度(“墙裙(dado)”)部分的木板。在新一点的建筑中护墙板的高度增加到了胸部高度。护墙板能够隔热,使得冰冷的石制房子中更加舒服,也能够帮助掩盖渐渐爬上没有防潮层的老墙表面的水印。
  • 墙面木条(chair rail), 墙裙线(dado rail) — 这是一条“墙裙”顶部的窄线,一般在腰部高度。它帮助保护墙免受椅背和其他家具的磨损或撞击。
  • 嵌镶板(Panelling) − 有时候只是“护墙板”的另一种称呼,但也可以包括盖住大部分甚至整面墙的木板。
  • 挂镜线(Picture rail) − 一条头部高度以上的窄线,用来在石膏墙上挂画。你不可能在石膏本身上打钉子,因为这很可能打坏它。所以木质的挂镜线决定了有石膏墙的房间唯一能挂画的高度。挂镜线有时还标明了墙纸的顶缘。在挂镜线上方,墙壁和天花板通常就是一个颜色了。
  • 嵌线(Molding), coving − 一条墙壁和天花板间的装饰性边缘。这通常是石膏做的,并且在天花板较高的大房间里,嵌线可以非常精致。在Minecraft中,当屋顶有6~10米左右高度时上下颠倒的楼梯方块可以被用作嵌线。
一间挺华丽的房间,展示了许多种墙面装饰。

你可以在一面墙上有所有的上述部分吗? 答案是不可以,通常不行。当大多数装饰可行时,你通常可以选择1~4种可能的设计,并把它们从头用到尾。然而,一间特别大而华丽的房间可以有更多。这张照片展示了一块深色橡木的半砖地面和一块石英的半砖天花板。你可以辨别出嵌线,嵌镶板和裙板,以及两条由橡木活板门和石英线代表的墙裙线和挂镜线。

其他墙面装饰[编辑 | 编辑源代码]

除了上述的有历史底蕴的墙面元素,还有许多的使呆板的房间充满活力的方法。一面单一材料砌成的墙非常无聊。如果你的建筑有其他细节,或者你想要一种现代或工业的感觉,比如仓库或工厂,这可以理解。素墙的好处是能让人把注意力集中到你建造的的其他部分上,而“花哨的”墙就可能让人分心。但是,如果建筑中有一大块区域除了墙壁没有其他有趣的东西,即使是最简单的装饰也能帮大忙。

  • 素墙 − 你应该避免素墙,除非建筑其他部分细节非常丰富。
  • 两种风格 − 在顶部几层用一种材料,剩下的用另一种。通常建议在下方用深色材料,上方用浅色,并伴以浅色屋顶。
  • 分割线 − 在素墙的某一高度用另一种(或几种)方块砌一条边。你可以把边搁在高处,低处,头部高度,或者大概的中间位置。这些选择会大大影响房间的观感。
  • 华饰 − 在部分与部分的边缘增减“扭曲”。扭曲应该依墙面而定。对于2~4层高的墙,把一两个方块翻上去或翻下来能产生很大的不同。对于更高的墙,装饰应该在顶部和底部与墙壁隔开一到两层的距离。
  • 三维质感 − 利用告示牌、按钮、梯子、台阶、栅栏、栅栏门、内嵌半砖、画、活塞、熔炉、发射器、投掷器、物品展示框和许多其他种类的方块,在一面墙上增添花纹。
  • 组合 − 以上想法的组合增添了更多灵活性——只要别试着在一面墙上一下用上所有的装饰。
  • 墙纸 − 最后一种选择是增加“墙纸”,可以用彩色羊毛方块,或者有自定义材质的画。这种做法比起这里的其他建议更加众所周知,网上也有很多装饰得很漂亮的房子样例。