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教程/大都市

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如果你拥有一堆钻石,多于15组的木板和木头,一个专门存储圆石的巨大储存室,甚至打败了末影龙。已经拥有了信标?已经做了一个怪物磨床?你不知道你现在要做什么?那就尝试建造一座大都市吧!大都市拥有人和建筑物。要建造大都市,你需要一块足够大的平原。在一般的世界类型中,通常会生成一些平原(如草原和热带草原),但如果你要建造大都市,你就需要用到超平坦世界。但是,你也可以使用 Mod ,插件,或其他软件如 WorldEdit, MCEdit, VoxelSniper, BuildCraft 和 WorldPainter 清理陆地,创建一个大面积的平原,或者你可以用超平坦的预设去建造你的大都市。推荐在创造模式下建造大都市。

建造大都市总得要有个开始吧,从哪儿开始呢?嗯,由你自己决定!

注意

  1. 当你建完大都市时,你可以将你的存档上传到服务器,因为其他玩家作为你这个城市的市民(或者在这个都市里生成大量的村民)是最合适的。
  2. 本教程仅供参考,你可以在阅读教程的途中添加一些你自己的主意。
  3. 请为这个列表中的建筑物按本页面的英文页面排序,如果英文页面没有相关内容的,请按照分类添加内容。

前期准备[编辑 | 编辑源代码]

开始建造城市之前,你需要找到一块地方去建造它。一片森林或带有一些树的平原可能是一个好地方。在这个列表中,你将会需要一个司机,甚至要建造一片大海,因此将城市建在海边是一个不错的主意。实际上如果你想让这个都市在生存模式中发挥作用,你的第一栋建筑就是信标金字塔,因为它可以提供速度速掘等加成。

注:如果你的服务器很少人,尝试邀请你的朋友,让他们作为这座城市的市民,或使用村民刷怪蛋。此后,这座城市看起来就不像是一座“鬼城”了。

你可以为“市民”选择游戏模式。实际上,玩家通常使用生存模式和冒险模式。如果是这样,玩家们应获得初始货币——32个绿宝石(城市货币),皮革护具(可染色),一组食物和一组铁(石)工具[1.8后冒险模式可以设置破坏哪些方块(甚至是正常情况下无法破坏的),用命令获取]。

要开始建造你的城市,你需要为第一个建筑物选定一个位置。任何类型的建筑物都将会被建造,但是你可能想让这个建筑物建在城市中心,因此当你建造这个建筑时,请将这个建筑物在城市里的布局记在脑海里。(如果你的城市很大,可以记在纸上)

注:如果你在生存模式中建造大都市,很有可能你需要一个物品栏编辑器 (Inventory Editor)。城市的规模决定于这个城市要容纳的人口。

如果你在建设一个指定风格的小镇,你可能会使用 MCEdit 去生成一些自定义交易的村民。

推荐建筑材料[编辑 | 编辑源代码]

推荐使用下列材料作为建筑材料:

  • 所有石质材料(圆石,石砖等)
  • 羊毛(地毯,人造草坪等)
  • 木头(建筑内部结构)
  • 木头(建筑外墙,楼层地板和支承结构)
  • 草方块,玻璃板,染色玻璃或染色玻璃板
  • 任何台阶
  • 六面相同的一种“双石台阶”(因为它和双石台阶方块名称相同)
注:这种方块不使用第三方程序或命令是无法获得的。
  • 下界石英(可用大理石代替)
  • 陶瓦
  • 砖块或染色粘土
  • 基岩或黑曜石(放在墙的前后两侧,加强防护)
注:同样需要第三方程序或命令。
  • 花岗岩,安山岩,闪长岩(无论是光滑的还是磨制的,用这些方块作为或小路(未很好的视觉效果,闪长岩可当作大理石使用)
  • 各种海晶石
  • 旗帜(告示牌或旗子)
  • 一些罕见又很难获得的方块如绿宝石块,金块和钻石块会使建筑物看起来很显眼,所以应该在需要引人注目的地方使用它们,比如说房屋的屋顶、奢侈的建筑和政府大楼。或者,如果你在使用 Mod,你可以使用红宝石,蓝宝石,紫水晶等等。:在生存模式中保护这些罕见资源是重要的,因为它们很容易发现并通过铁镐挖到,这样会破坏建筑物甚至是城市的外观。

开始建设[编辑 | 编辑源代码]

你现在要开始建设你的城市了,下面的这些建议将会对你如何建设你的城市很有帮助,如果你对这些建议不满意,你可以想出另外一些主意。

是时候将你的建筑变成一个城市了,这个过程的快慢将取决于中央建筑的大小。如果你的中央建筑很大,那么在它周围的建筑要和它拥有相同的尺寸(但不要太大)。如果你的中央建筑很小,考虑为这个建筑添加更多的楼层。如果你计划建造一个非常巨大的城市,你就需要建造许多房子。这可能是最耗时的一个部分。

注:如果你在多人游戏中建设城市,尝试为这个城市建造一个合适的、像样的或一定规模的玩家基地。如果你要建设很大的城市,这个城市就要有300个以上的玩家和多种职业、房子。

住宅区[编辑 | 编辑源代码]

为了让住宅区看起来更好、更大和更有条理性,请这样做:

1. 从各个方向建造一条长长的道路(约30-200方块)到你的中央建筑。道路可以使用任何材料建造。推荐使用圆石,煤炭块,黑曜石,沙砾,石头和砂岩(在海边建造的城市适用),地狱砖或染色粘土(青色陶瓦是游戏中唯一一个带有平滑色彩的灰色方块)。你也可以使用黑色和黄色方块,使道路看起来像城市道路。

2. 为这些主干道添加一些支路,这些支路约8-20方块宽。

3. 在剩余的空间里,在道路的两侧建造房子。这些房子应该有一些家具,灯,床,或一个放着一些东西的箱子。如果你的游戏版本是或者高于红石更新的版本(1.5),你可以使用阳光传感器获得更好的效果。或者你可以“残忍”一些,不要给他们上述东西(他们将不得不去购买它!)。你可以建造一间复杂的房地产交易市场,只要你认为这可以改变你的城市,但这样意味着要进行大量的基础设施建设和需要一个强大的经济支撑。

4. 你可以建设不同密度的住宅区。低密度住宅区只能拥有1间屋子,中密度住宅区可以拥有1-10间房子,高密度住宅区可以拥有11间以上的房子。注:不要让你的低密度住宅区和你的秘密公寓靠的太近。你可以在距离公寓1条街道的地方开始建设。

一般建议:庞大的公寓建筑应该与商店“混”在一起,这样可以减少公寓到商店之间的行走距离,或者直接传送到商店。

注:让玩家在他们自己的土地上进行建设比你在一部分的土地上进行建设要好。

商业区[编辑 | 编辑源代码]

现在你已经有了一块供人居住的地方,检查一下是不是一切正常,然后开始建造商业区.

1. 在住宅区中选择一条道路,然后将这条道路延伸至少30个方块。

2. 在路旁边放置一个标志,然后继续将道路延伸50个方块。

3. 完成后,开始从标志那里建设支路,这些支路要远离住宅区,然后开始建造一些商店、饭店和其他服务业的建筑。

4. 商业区可以像住宅区一样拥有不同的密度。低密度商业区有1间商店,该商店的商品种类不多;中密度商业区有2-10间商店;高密度商业区销售的是高级商品,甚至是一个行业的产品销售区。注:建议将低密度和高密度商业区混合在一起建设。(一种这样做的途径是划分一片街道,该区域建设低密度商业区,然后在它们的后面建设高密度商业区。

一般建议:许多商业往来都和贸易有关。如果城市风格设定为中世纪,这种特点尤其突出。

工业区[编辑 | 编辑源代码]

1. 像商业区那样延伸道路。

2. 在道路的分叉处(不要太多)建设工厂和其他建筑。

3. 你可以拥有不用密度的工业区。低密度工业区通过高科技农场或低科技怪物磨床生产掉落物;中密度工业区要比低密度工业区更先进;高密度工业区通过高科技怪物磨床和植物农场大量生产物品

一般城市中工业区的建议:没有任何人会喜欢像烟雾缭绕的工厂,核废料容器,树皮尘土制造商,火力发电厂,巨大的蒸汽动力织布机,不稳定的科学实验室等一些会对环境造成严重污染的建筑。确保你的工业区不要靠近任何住着人的房子,最好不要让任何人在工业区中工作。在工业区中划分100个方块的绿化带或一条河。

注:如果你的城市属于敌对/战争城市,将工业区中的兵工厂和弹药库的面积扩建到最大,这样在敌人来犯时会有意想不到的效果。

农村地区[编辑 | 编辑源代码]

1. 像商业区那样延伸道路。

2. 在一个适合的地方建立一个农场或牧场。

3. 按照你的风格来建造房子。 (只有一个足矣,为了拥有更好的效果,你需要几个这样的房子)

4. 为这些房屋添加一些额外的东西(例如一些家具,地毯等)

5. 在路的尽头建立农场。

城市区[编辑 | 编辑源代码]

1. 做一条很宽的路,在上面放许多猪和马(用来当做车)。

2. 建设许多高层建筑。如果你的城市不是现代的或是有一个不可以建造摩天大楼的规则, 那么就不要把它们造的太高。

3. 在摩天大楼里建造办公室或一些公司。 如果你的城市是中世纪的,请忽略这部分。

4. 添加细节和绿化,在建筑里添加红石灯。 同上, 如果你的城市是中世纪的,请忽略这部分。

5. 如果需要的话,在你的城市中心建造一座雕像或像素画。

首都[编辑 | 编辑源代码]

1. 仿照城市道路的样子做一条路。

2. 建造重要的行政建筑,比如大使馆、市政府、求职中心与房地产中心。

3. 建造一些大型、豪华的住宅来供优秀的公民居住。

4. 建造非常重要的建筑, 如国会大厦, 并在首都建造一些有高价商品的商店。

5. 把一尊领袖雕像建造在这里。如果你愿意, 你可以用黄金制作它。你也可以使用一些绿色的方块建造它,如陶瓦,使它看起来像一尊青铜雕像。

6. 一个可以让高楼看起来很现代化的建议:摩天大楼最好采用许多玻璃、石英、双层石台阶、圆石、地狱砖和粘土建造。

7. 如果你想让城市看起来更现代化, 建立立交桥、旅游景点和博物馆。

8. 建造一个超大的(或比较大的)豪宅,除了市长、总统或皇帝以外,没有人可以住进去。

注意: 最后一步你可以不做,这只是建议而不是命令。

码头[编辑 | 编辑源代码]

1. 建设一条通往海洋的道路。(或一条连接海洋的河流。)

2. 建设各种不同大小的码头,这些码头有船只停泊。同时建设人们的上船的位置(是实体,不是建筑物)。开设一些海洋商店(如鱼类交易市场)。

3. 如果你想,你可以建造一些军用船只。这些船只可以用于你的军事/海军基地。你可以在这条船上填满TNT大炮,并将它们朝向海洋。

4. 如果需要,建设一个船坞吧!你可以让人们在这里建设船只,如果你有 WorldEdit,你可以很容易的将船推下海。(或者你只需要将完成的和未完成的船只放在那里以供观赏)或者你可以安装mod来制作真正可行驶的船。

军事区[编辑 | 编辑源代码]

1.建设一条较宽的路,延伸到郊外。

2.建设一堵很高的城墙。(最好用很难破坏的东西来建造它,如黑曜石。或者在城墙里灌上熔岩也是一个不错的主意,但是这个需要防火材料才可以。)

3.建设许多高塔,并在城墙后面建设军营和仓库。

4.在高塔和城墙上部署许多弓箭手。如果你有更多武器mod,可以改为火枪手。

5.制造一些陷阱,比如TNT地雷。如果你有一些Mod,就可以把陷阱造的更强大。比如用暮色森林Mod中的喷火方块。

建议[编辑 | 编辑源代码]

这里有一些如何建设你的城市的建议。


城市主题[编辑 | 编辑源代码]

  • 牧场物语: 使用泥土、草和木头建造房屋。建设饲养区域和放牧区域以便让动物有地方吃东西和避雨。为羊建设一个羊毛采集点和销售点。为猪建设一个停猪场,为马建设一个马厩。建设一个屠宰场,和其他你想和动物“工作”的场所。使所有的动物成为这座城市的公民,并用命名牌命名他们防止他们消失,这也是牧场物语的一个乐趣。
  • 艺术之都: 建造一切具有技术性的东西!放置大量的雕塑和画,你也可以在城市中心放置一个标志性的雕塑或画。建造房屋的材料没有限定,但有一个规则——每间房子都必须要一幅画和一个合成台。只要你想,你甚至可以开设一间专门学习艺术和如何合成的学校。这间学校的监护人可以是雪傀儡和铁傀儡。放置新的雕像和画是允许的,同时这也将成为这个城市新的组成部分和荣誉。破坏雕像和拆下画是禁止的,否则将会被驱逐出这个城市。在这个城市里,没人会感到很无聊。
  • 亚特兰蒂斯: 建造一个完全在水下的城市! 但是,你和你的居民必须是在创造模式, 因为他们在生存、极限、冒险模式下会被淹死,除非他们有水下呼吸的效果影响。 你可以建造用玻璃组成的罩子, 在里面建造建筑,然后用铁门来进出,也可以直接在海底建房子。
  • 豆茎城: 这个城市是由一个天空之城与一个树茎组合成的。 首先, 用绿色羊毛或树叶(或者两者都用)建造一个高塔. 使用树藤来上下, 然后在塔边增加建筑。 一旦你建造的塔的高度到达127层(云所在的层), 把你的建筑材料从绿色羊毛和树叶改为白色羊毛和雪块(模拟云端的感觉)。 你可以建造由白色羊毛、雪或其他像木头、木板和石头一样的普通建材。 你甚至可以在上面建造一个巨大的首都和生成一个巨人在城市里。 如果你生成了一个巨人来做市长, 那么你也可以在你的城市中建造一个祭坛,将一些哄骗别人的家伙抓上去,然后,将他们送给巨人。 (当然, 你需要用 /summon Giant 命令来生成一个巨人, 然后让人们带回一些哄骗别人的家伙死在巨人手里。)
  • TNT的世界:用TNT来建造城市 (光源除外,它们不必是用TNT制作的),然后将爬行者、恶魂和烈焰人放满整个城市。不要让恶意破坏者利用这点来破坏你的城市! 确保在你的城市中没有使用红石或压力板。这将阻止你建造矿车铁路(除非在地下或者使用动力矿车)和其他许多建筑,所以交通工具只能使用猪,马,骡子,船或步行。荧石是是最好的照明,因为火把不能放置在TNT上。如果你的城市遭到意外的爆炸并留下一个巨大的坑,你只能重建城市。 你可以在城市里放许多梯子(或者其他),使用砖块作为楼梯或使用更多的TNT作为跳跃式楼梯让你的城市快速的尽可能变大,这样在城市意外爆炸时,游戏会崩溃,你的城市将得以保存。
  • 封闭空间: 在一个大房子内建造城市,将这个巨大的房间分成4大块,一个用于工业,一个用于商业,一个用于住宅,还有一个用于建筑其他一些东西。4个大房子中还要分成更小的房子——房子套房子。
  • 桥梁之城: 你可以建造一座漂亮的桥在一条合适的河流上,然后在桥边建造房屋,也许可能可以在河边添加一些建筑,例如商店,因为大部分人口都集中在桥上。接着再建造居住区,工业区,商业区等等……对城市进行规划是非常困难的。这个城市也同样可以建立在一个不是很宽的海上。
  • 糖果世界: 用粉色,白色和红色的羊毛来制作城市(代替根本不存在的糖果方块),和蛋糕。让人们穿上红色、绿色的皮革或糖纸,当做礼服。食品店要售卖牛奶桶,南瓜派,蛋糕。当然,还有曲奇。在控制台版本下这是个好主意。推荐使用糖果材质包。
  • 城堡: 在你的城市里建造一座城堡,然后用石墙将城市围起来。
  • 原始城市: 在这个城市里不会有任何的建筑物。任何一个工作台或一个矿井都是被禁止的。只有猪和林场是被允许的(不坚固的)。只能使用在村庄里找到的棍子或其他物品作为武器。这个城市必须建在山里或洞穴里,每个山/洞穴的村庄大小都不同。领导者可以决定谁拥有最多的棍子,或谁可以住在最大的洞穴(假设你拥有管理这座城市的政府)。任何在大城市附近的物品必须被摧毁!
  • 七个黄金城: 用金块来制作整个城市!金块道路和砂岩台阶(当金块台阶找不到时可用),并用金矿石和其他方块进行建设。你可以通过建造所有7个黄金城市或空城来加强这个城市主题。15世纪地理大发现时代,在中美洲(现在在南墨西哥,尼加拉瓜和那里的所有地方)那里有7个黄金城市,该主题借鉴这个历史。
  • 绿色城市: 用绿色羊毛或染色粘土来制作道路,建筑使用绿宝石块,绿色陶瓦,和西瓜。建造甘蔗农场,仙人掌农场,西瓜农场,并添加许多绿色羊毛或绿色的羊, 生成爬行者,僵尸(可能穿着绿色盔甲)成为你的市民。如果有些mod允许你这么做,你还可以添加绿色长袍村民。或者,如果你在多人游戏模式,给所有市民穿上绿色皮革外套。
  • 悬崖: 把你的城市建在悬崖石壁上,或者把城市“吊”在悬崖下。
  • 科洛桑: 把整个世界变成ecumenopolis (读作: city planet【城市星球】),把你的城市从基岩延伸到游戏的最高高度。在最顶层,那里的高层复式公寓可能有全景窗户,在最底层,有贫民窟和帮派的总部。
  • 狂热:用不同颜色的羊毛,铁块,钻石块,巨型蘑菇,和其他一些创造性的材料来建造城市。用你能想到的最有创意的材料来建造你的城市大厅。如果你愿意,你可以在市政厅建造一个下界传送门,之后你就可以将你的市政厅建到下界。在 1.4 时要小心,因为生物可以自由出入传送门并造成极大的混乱!
  • 保卫城堡: 同城堡一样,但是这个城堡要是不对称的,并且要添加大量的炮台、尖顶、塔、桥和这些这类的东西。
  • 云之都: 在一个(或多个)的雪或羊毛平台建设你的城市。你可以在云中建造房间(如果高为5层),或用类似云的材料,或将每件房子建在云上。最后一个建议:建设小路,这些小路被铁栏杆,玻璃板或栅栏围着。你可以使用以太 Mod 制作更精细的云或甚至使用以太世界里自然生成的云(警告:Zephyrs)。
  • 死亡之城: 让一切变成死气沉沉的样子。为了让你的建筑物看上去像是古代的,使用更多的圆石或石头建造它们吧!然后在城市里放满僵尸、僵尸村民、小僵尸、鸡骑士、僵尸猪人、骷髅、凋灵骷髅、蜘蛛骑士和恶魂。如果你愿意,你甚至可以生成一个或两个的凋灵,只是要确定它们不会消灭你。为了更有“死气沉沉”的样子,在附近建一个墓地吧,并放上许多恶魂。
  • 沙漠村庄: 找一片沙漠,并在这里建设你的城市。所有建筑物都要用砂岩建造,并为农场建设灌溉系统。如果你想要棕榈树,你可以放上一些金合欢树“作为”棕榈树,放上白桦木,并用丛林叶作为它的叶子。一个好主意是将城市建在沙漠神殿或它的复制品旁边。
  • 生化危机: 让一切变成被感染的样子。推荐使用红色和黄色羊毛/陶瓦建造建筑物或结构。这个城市只提供腐肉、毒马铃薯、蜘蛛眼或其他类似的食物。带有消极作用的药水作为这个城市的货币,并向你的接收者扔这些东西。你可能选择其他更有效果的东西,例如合成是允许的。一旦有东西是不合法的,就使用金苹果(之类的东西),或其他有积极作用的东西(甚至是普通的东西,虽然有毒的东西也是“未被感染”的)。记住,一些人可以在街道上“向你派钱”。有偿杀人是合法的,并可以获得满的血条和饥饿值,以及一桶牛奶(唯一获得该物品的合法途径)。女巫不能被杀死,违反该规则会扣血。猜一下哪个生物最先占领城市?
  • 圆顶城市: 在天空中建造一个玻璃圆顶,并在其上建设城市。用桥连接着这些圆顶,并为每间房子建造一个玻璃圆顶(任何材料),最好使用玻璃或染色玻璃。
  • 矮人城市: 这个复杂的网络必须建在大山里。只有注册的精灵(精灵城市的精灵)可以随时随地离开或进入这座大山。特定行业的精灵可以在这里进行挖矿。所有的矮人都不是注册的精灵,但可能需要一些非官方的人或其他的矮人驻守入口。建造材料必须和“精灵城市”一样。
  • 矮人的地下城市: 在地下挖出由一条条隧道组成的迷宫,并用火把照亮它们。在这个城市里,房屋只是一个小小的洞穴,并配有舒适的家具供富人居住。使用由压力板或按钮连接着的铁门出入。城市的入口要大,同时也要加强它的防御,并让人驻守在那里。城市里要有用于挖矿的一个很深的洞,可能会有矮人在那里工作。建造许多熔炉,或者建造一个巨大的熔岩池熔炼矿石。为精灵/小精灵城市提供蔬菜喝食物。注:该主意可与“矮人城市”互换。
  • 埃及: 你可以建造像古埃及那样的城市。为了达成目标,这个城市要在沙漠里建设。使用进行几何设计的沙子、红石、橙色羊毛以及作为装饰的蓝色羊毛。如果你愿意,找一个沙漠神殿,挖开它,但是要保持其外观完整,并用它来做核心建筑。可以自由地添加陵墓、金字塔和狮身人面像,以及添加一条巨大的河,这条河将作为尼罗河的复制品。尼罗河是生活的中心,由于水在沙漠中很匮乏,因此你要在这条河的周围进行建设。该城市可以拥有甘蔗农场和羊皮纸。
  • 红石城市: 只使用红石和铁门进行建设!同时也可以使用大量复杂的红石装置,如门铃、电梯和闪烁的指示灯。尝试使用红石进行防御,就像“阻止陷阱”那样连接着发射器装置向外射箭。
  • 精灵城市: 这个城市的一切只能是木头,城市必须在树里或树底,以树叶作为屋顶。这个城市有如下规则:允许使用弓和剑;你不能杀死或伤害其他精灵,否则你将会被逐出这座城市;你不能圈养动物,只能够吃由农场生产的食物;只能装备绿色和白色的皮革护具,这些装备也只能够通过钓鱼途径获得(虽然会钓出鱼,但是钓出后必须将它扔下海)。只能杀死敌对生物,要对狗绝对尊重;这个城市的旁边只能有“矮人城市”,“矮人城市”将为这个城市提供地下的材料和用于交换的食物。
  • 小精灵的城市(另外一个精灵城市) 建议将这个城市建在森林的树枝上面。在树上进行建设或把树挖空。每棵树之间必须有木质桥梁,你的精灵必须穿绿色或黄色的衣服。有一块空地用于练习射箭。如果你想组建一支军队,那么这支军队的大多数成员是弓箭手。如果你使用剑,你可以为它们起名。为马建造一个马厩,同时也是不尊重小动物的精灵予以惩罚的地方。建造一个巨大的树作为这座城市的主要建筑,并用旋梯进出。将荧石吊在树上进行照明,这样会为这个城市增加一些神秘感。吃少点肉,吃多点蔬菜,并为矮人/矮人的地下城市提供材料。让你的精灵穿上特别强调耳部特征的皮肤。注:该主意可与“精灵城市”互换。
  • 末地城市: 在末路之地建设城市,并使用末地石黑曜石进行建设。使用末影箱储存物品。确保已经杀死了末影龙或使用mobgriefing的游戏规则。然而,这样不能防止在生存模式下破坏龙蛋返回主世界。
  • 英国殖民地: 把城市建设成英国在美国的殖民地的样子。建造一个英国城镇,然后在其周围建造其他13个城镇(殖民地),这样会消耗一点时间。为了更现实,向进口商品如纸,羊毛等收税。为了更引人注目,在附近建设水域,然后造3只船,再往上放一些箱子,在箱子里放满液体(药水,水,牛奶)。让你的市民带上生物头颅和护甲,然后将这些液体扔向海里,以模仿波士顿倾茶事件,这可能需要一些时间。
  • 帝国: 将不同的城市整合到一个帝国中!推荐你把风格设定为原始征服部落,因此你可以随时改变设计来与这个帝国的风格相匹配。确保可以从殖民地里获得你想要的资源。如果你愿意,添加一些战争痕迹或使用TNT抹除这个城市。确保让这个帝国看起来很好战。
  • 火焰城市: 建设一个城镇,并放火燃烧。地狱岩是很好的材料。接下来,钻一口井,并用熔岩填充。用任何方块覆盖着熔岩表面或者用火点燃一切(推荐使用熔岩)。行走比乘坐交通工具更好。让人们燃烧。你也可以允许玩家随时穿上防火护甲或喝抗火药水。你也可以使用菌丝代替草来获得更好的“地狱”风格。
  • 船上城市: 在水上建立城市。房屋就是船,主要建筑是一只大旗舰。
  • 未来一体化摩天大楼(又称生态建筑学): 可以在任何生物群系中建设,只需要空间摆放支柱。建议使用创造模式建设这座大楼。大规模的成本计算可能会导致建造出一个恶心的结构。如果你想让你的居民看起来像被保护的或扁平的,这是最好的解决方案。它被设计为一个巨大的摩天大楼,并被分成许多区域。你可以从它的任何一部分进行建设——只需要让它体现出未来感而且又很逼真的样子。它可以是一个拥有多层迷宫、浮空平台或一个简单的棱柱走廊。为了拥有特别的效果,尝试让它看起来像发生过核事故并引发了生化危机(详见上文“生化危机”),空气变成有毒的。你的路可能会便于行走,也可能会用玻璃覆盖,他们可以通过这些类似于公路的路穿过广场。他们可以快速到达摩天大楼的某个部分,因为这栋大楼被分为许多部分。你可以对一些楼层设定为限制区域,或作其他用途。记住要有柱子,这些柱子要由黑曜石或铁块组成,以支撑你的摩天大楼和突出部分。一些碎片可能会将两条道路连结在一起。这里是如何对摩天大楼进行分层的示例:
  • 第0到4层:不毛之地,只允许从这个区域进入楼内。除了穿了防护服(护甲)的军队在巡逻外的任何东西将会被标记为已被感染的并且会被消灭。
  • 第5到22层:军事管理区。只允许全副武装的士兵、已授权的高级联邦特工、科学家、测试小组的成员或政治家才能出入这个区域。
  • 第23到64层:重工业区。污染度较高的大工厂、实验室、排水沟和一些红石线。
  • 第65到79层:贫民窟。为躲过灾难的幸存者提供基本服务。
  • 第80到85层:豪华区。许多家庭富裕的人用来躲避灾难的地区。为了建设这个区域,你必须要在一个经典的平面并在地面下面2层打桩,或者你可以使用 Mod 突破游戏高度限制来让你的建筑建的更高。
  • 屋顶:基本服务提供区。这这里会有漏斗网络或邮局运输书。
考虑将未来化城市建造在一个巨大的空地上,并带有许多空中平台,这些平台相互连接。尝试结合“遗迹”和“蒸汽朋克”城市一同建造有最佳效果。注:这座摩天大楼不一定要有85层,这只是一个例子。
  • 巨型城市: 建造一个巨大的城市!建造巨大的建筑,最好是摩天大楼,种植仙人掌、甘蔗,以及一个树木农场。为了覆盖它,把末影人放满整个城市,或你可以通过作弊生成巨人。(确保有通道让你的市民进出这座城市。)
  • 巨型村庄: 制造一个村民,或者找一个。让这些少得可怜的村民住进一个巨大的村庄。带上大量的村民怪物蛋。在超平坦模式中这真的很容易。
  • 黄金城市:在城市的中心你可以建设一个纯金结构。你只需要使用金块、用于照明的荧石和用于分层的金矿石或其他你想要的额东西。但是你必须要在创造模式下进行这个工作。要记住黄金城市应该由大量的金子组成。
  • 悬吊之城: 你应该在洞穴的顶端建设城市。从天花板吊下来一条“缆绳”来快速地在洞穴底部与你的城市之间上下穿梭。
  • Herobrine: 记得要把这个城市建设得很恐怖!使用地狱岩、地狱砖块和其他令人毛骨悚然的材料进行建造。在城市的中心添加神殿和地牢可能会让这个城市更有 Herobrine 的风格,只需建设一个巨大的 Herobrine!这些市民拥有不死之身,并且天空永远都是灰蓝色,你可以用 /gamerule doDaylightCycle false来获得该效果(只有游戏时间为夜晚时才有这种效果)。一个恐怖的时刻开始了!
  • 火山: 制造一个火山,并在其中建设一个隐藏的城市。一个隐藏按钮控制着进出这个城市的隐藏通道。设置一个按钮,按下按钮后熔岩会从一边留下。(确保你有办法重置或移除它!)
  • 地下洞穴: 挖一个1×1通往基岩的洞。然后,使用TNT填充并引爆它。你将会创建出一个很深的洞穴。在洞的墙壁上建设建筑,并在房屋之间建造桥梁以供在它们之间行走。
注:
  1. 推荐在超平坦模式的挖矿者的梦想预设中建设这座城市。
  2. 敌对生物可以在这座城市中生成,因为这座城市很黑。
  • 战场中心: 建设一座城市,并让中立和敌对生物作为这座城市的市民。除去所有漂亮的东西和被动型生物(虽然你正准备生成僵尸,但是你可以在村庄附近建设这座城市,因为僵尸会骚扰村民,有一定概率生成僵尸村民),并放一些中立生物。为敌对生物建造一间灵魂沙屋子,以及其他恐怖的事情。你可能会在晚上使用 daynightcycle false 命令来让敌对生物在这些屋子生成。建造护卫塔,并放上骷髅/恶魂/烈焰人。杀死市民是不合法的,否则其永远都将会作为敌对生物的目标!(如果你真的想这么干,请确保你有基岩墙和护卫塔)注:生成一下生物时请小心:
    • 骷髅:你永远不知道它什么时候会进行一个突然袭击。
    • 爬行者:它们可以爆炸,爆炸时可能会摧毁房屋和杀死市民。
    • 末影人:当你看着它们时,你会激怒它们。
    • 蜘蛛:它们是如此致命的快。
    • 蠹虫:打伤它们一个,它们会群攻打伤它们的人。
    • 恶魂烈焰人:它们对你和你的市民是致命的。它们可能会炸毁房屋,或者当它们发射火球时把生物疏散到地狱岩房屋中。
    • 凋灵凋灵骷髅:它们在你身上造成凋灵效果(但不会容易地“凋灵”你)。同时,如果一个生物被凋灵之首攻击,它们将会拥有凋灵效果。

在进入城市时请小心:你永远不知道哪个生物最先出来迎接你。聊天时注意安全,不要让你的房屋太奇怪。

  • 海拉尔王国: 把整个世界建设成塞尔达传说那样吧!因为海拉尔王国并不先进,所以不会有太多的红石电路。最先进的“科技”就是利用矿车快速旅行。(代表塞尔达传说的蒸汽火车。)使用“旧”材质如圆石和木板。命名你的海拉尔城堡小镇,并在这其中建设一个城堡。该镇的法规将由一位公主(塞尔达公主)制定,或者由一位国王(海拉尔国王 Daphnes Nohansen)制定。使用绿宝石作为货币,为了拥有额外的 Zelda-y 格调,你可以使用铁砧将它们命名为卢比。设置一个市场让市民购买、售出和交换它们的货物。你也可以建设一个面具(生物头颅或头盔)商店。该商店可以雇佣市民销售它们的面具,它们可以来到商店并付款使用它们销售的面具。你可以建设一个比海拉尔城堡小镇还小的城镇,它命名为 Kakariko 村。为了打扮,你可以拥有大量的绿色皮革帽子和外套,白色或米黄色裤子,褐色靴子,或其他有坚耳朵的皮肤。(塞尔达居民拥有尖尖的耳朵,与精灵相似)从一个叫做 Zora 河的特殊水源建设一条河流,并将这个源头命名为 Zora 领域,这将会是 Zora 和美人鱼的家。你也可以寻找/建造一个山峰,并将它变为“死亡山头”。Goron 将会在这里生活。(Goron 是坚强的人。它们同时也吃岩石。)你可以在这两个地方设立特殊的商店,以售卖只有这里独有的商品。
  • 冰雪村:做一个冰雪覆盖的村庄. 冰也可以被使用,但在光照下会被融化。将所有房屋的屋顶变成圆顶, 放置雪傀儡守卫这些房屋。 这个村庄很容易建造,而且资源又容易获得,但是它们又是怪物的目标。你可以用浮冰,他们不会融化.如果你是创造模式, 在超平坦预设中的雪世界会有很大的帮助.
  • 透明城市: 让你城市里所有东西都用玻璃,玻璃板, 屏障, 和、或冰,你的建筑没有门。然而,在地上放上草,雪或甚至是已经准备好的方块。建设一个看不见的城市是相当危险的,因为这个城市不能有光源,一些僵尸、骷髅、爬行者和其他怪物会生成,除非这个城市完全是由玻璃制成。
  • 岛: 建设一个沿海城市,这个城市带有很长的海岸线和美丽的景色。尝试用 Mod 模仿棕榈树,或者也可以为旅客建设成千上万的酒店!
  • 岛2: 在任何地方的中央找一个海洋,或者使用超平坦模式中的水世界预设,并产生大量的水!然后开始建设岛屿,并开始建造建筑物,让它看起来像是海岛城市的建筑。
  • 上城市: 环绕高大树木的枝干建设你的城市。使用木质桥梁和木栏杆连接每一座建筑,或在木质桥梁上放上矿车让城市看起来更现代化。在生存模式里,你很难建设一条爬到树上的路。、
  • 魔法世界: 这个城市的每个建筑物必须拥有至少1个酿造台、1个附魔台和仓库。魔法世界只出售药水、药水原料、附魔台、酿造台、炼药锅、已附魔的护甲、附魔之瓶、末影箱和附魔书。同时,放置一个末影箱以代替普通的箱子。在单人游戏中将女巫作为这座城市的居民,这只是为了好玩,但是女巫会在生存模式中杀掉你并且没有像村民那样的AI。
  • 超级马里奥: 让这个城市被马里奥游戏、漫画和媒体环绕吧。在巨大的蘑菇里建造屋子(奇诺比奥的房子),并添加各种颜色(红、蓝、绿、粉红等)的马里奥角色。为这些角色建设雕像,并放一张大金刚的图片。作为着装要求的一部分,居民必须穿着蓝色皮革外套、红色或绿色的头盔和裤子。同死后,因为在马里奥游戏中没有武器(明显的原因),你必须空手与你的敌人进行战斗。如果你拥有一个以角色扮演为主题的服务器,你可以让你的市民选择扮演马里奥的其中一个角色。为了更多 “马里奥式”感觉,寻找或制造一个大魔王——库巴(Bowser),并与它进行战斗。(注:如果你选择对抗库巴,你将要随时准备生成另外一个,以代替死去的那一个。
  • 曼达罗: 在一片贫瘠的荒地上建设你的城市,并为它建造一个圆形城墙。最好在平顶山高原生物群系中进行建设。
  • 迷宫城: 把你的城市打造成一座迷宫,也就是说,它将会很难在没有迷路的情况下被穿过。在这座城市的中心建设市政厅或首都。
  • 中世纪:一个中世纪风格的城镇应该有圆石或其他的石质结构。这个地方要有一个国王,除非它的统治者是女的(或者是一个王后),否则该国王要不择手段。雇佣可信的玩家作为骑兵。建议建设包括市场在内的一些便利设施,如室内商店、酒馆或客栈、一个铁匠铺和其他中世纪建筑。切记请勿在该城市中建设任何的摩天大楼!!!
  • 纪念碑: 你可以借助 Minecraft 的相关工具,建设属于你自己的巨大雕像和建筑。想展示你对神奇宝贝的喜爱?那就建设一个比真实版本更大的皮卡丘吧!建造你的皮肤的巨型雕像复制品怎么样?只需要仔细检查你的建筑物的入口...
  • 现代: 只需要将今天的真实世界的事物“搬”到你的城市就可以了。建设摩天大楼、火车站、写字楼、汽车或者其他东西吧!
  • 怪兽村庄: 用黑曜石、基岩、刷怪蛋和其他令人毛骨悚然的员工建设你的村庄,再放上许多的怪物。如果你装了 Mod ,在“陵墓”里隐藏放置的刷怪箱,并将难度调为困难。这个城市需要使用创造模式进行建设。建设一些创新性的建筑如巨大的鬼屋、怪物农场和怪物竞技场。如果你真的很有创意,你可以建设一个村庄监狱。你可以在晚上使用 /gamerule doDaylightCycle false 命令。(为了获得最佳效果,请在月亮在天空最中间时使用该命令)。
  • 生物群系城市: 你可以在每个生物群系建设你的城市。你有多种生物群系可以选择:雪地、沙漠、森林、沼泽、丛林、热带草原或平顶山。使用各个生物群系的自然材料进行建设,例如,在平顶山用陶瓦进行建设;在森林里使用木头进行建设。
  • 蘑菇: 将你的城市建设得像树顶城市一样,只是那些丛林树木被巨大的蘑菇代替了。建设这座城市的难度很大,但是值得这么做。
  • 蘑菇村庄: 在一个巨大的红色蘑菇里建设你的房屋!
  • 印第安人村庄: 为村民建造一座城市(可能需要特殊的材质包),并依靠生物群系的资源建设圆锥形帐篷、圆顶建筑(详见上文)、粘土小屋、泥土小屋等。可以自由地使用陶瓦。使用斧、弓和锹模仿武器矛。你也可以在大泥土屋子的屋顶上建设农场。
  • 诺亚方舟: 把你的城市建设得像诺亚方舟一样,并往上面放上许多动物。
  • 东方城市: 展示你建设的东方城市和你的东方文化中心领域。在你的城市建设一个阴阳、一个东方风格的龙和一些帆船。在搜索引擎中输入 “东方人的/中国人/日本人(之类的) Minecraft 建筑”,你将会看到帮助你建设这些城市的图片。
  • 帕南: 饥饿游戏!为城市的每个产业(如挖矿、伐木、合成、钓鱼)划分地区,并建设一个富裕的城市管理它们。在每个分区里,当城市的监控已经到位时,会有2个人因为战斗而死亡。
  • 战争机器: 环绕着你的城市使用高爆炸抗性的材料(如基岩、黑曜石等)建设大量的军事建筑和工厂,然后建设一些 TNT 大炮,这些大炮向着敌对生物或玩家基地发射。你也可以添加一支“警察部队”(雪傀儡/铁傀儡)。或者你可以按照下面的层数进行建设:

1-4 平民和贫民窟。添加大量 TNT 大炮用作防卫。 5-7 工厂和中收入者住宅区。添加一些 TNT 大炮将会很有用。 8-10 高收入者住宅区或者是 PVP/生物 vs 玩家 区域。 11+ 由你自己来决定!

  • 和平世界: 把被动型生物放到你的城市中。放置一些很漂亮的东西例如花,并放上大量的被动型生物。你可以用任何材料建设你的家。你可以决定哪个玩家可以住在这里,还有剪羊毛是否为合法的。杀死城市里的任何生物都是不合法的。一旦有人违反该规则,它们就必须寻找或创造同类型的新生物。(如果你有;狼并杀死了它们,你就必须找一个新的狼来代替被杀的狼)。驯养是合法的,并可以获得熟肉,这是获得熟肉的唯一合法途径。注意:不要在敌对中心附近建设这个城市!再重复一遍,不要在敌对中心附近建设这个城市!建设一个高墙(高于4个方块)来阻止外敌入侵。野生的狼可以被伤害,发出咂咂声的人必须带领它回到野生环境或带(敌对状态的狼)到敌对中心里面。推荐将和平世界分为两部分:一部分用于打猎(野生豹猫);而另一部分的生物永远不会被攻击(鸡、被驯服的狼(除非你打了它)、兔子等)。也就是说,你的市民将不会有人被杀死。
  • 星球城市: 为了拥有很酷的环境,使用世界编辑工具在空中生成球体,并在其上面建设你的建筑。确认在每个星球上只有一个建筑,因为很难在一个星球上建设多个建筑。推荐建设桥或传送点。
  • 南瓜之乡:用南瓜建设道路、建筑和“楼梯”,使用南瓜灯用作照明,并戴着南瓜作为头盔。在南瓜之乡里只能拥有南瓜农场。用分散在城市各处的铁傀儡和雪傀儡来保护这座城市。
  • 彩虹城: 这座城市应该在空中建设并应该有许多不同的颜色,你也可以在两朵云之间建设“彩虹桥”,用染色玻璃建造这座桥有很好的效果。每只羊都应该被染成彩虹岛的颜色。在城市中划分不同的区域,如红色区域,绿色区域等。
  • 机器人的天下: 用铁块打造一个未来化的城市,并放满铁傀儡和许多红石机器。
  • 海上平台: 在海的中心建设一座城市,你可以用任何方法建造它,但是在平台上的每样东西都要在水的上方,因此它更像是浮在水面上的城市。为了传送,你可以在城市里建设一个下界传送门,在主大陆上建设另一个下界传送门。在下界,为两个传送门之间建设铁路。
  • 罗马: 在罗马的映像中建造巨大的城市!使用大量的石英、平滑砂岩、画、Romecraft 材质包(可选)、铁傀儡和红色方块(建造屋顶)。添加一个竞技场、公共浴池、水渠、哨塔和城墙。
  • 独裁统治: 在你的城市中心将会拥有一个好的、大的和富裕的地方供人们获得它们想要的东西。城镇的富裕区域有一个高墙来保护它。剩下的部分就是穷人居住的地方。这座城市的居民为了很少量的金钱而努力工作,并受到严密看守,就像动物那样对待,并拥有间谍身份的孩子、甚至是它们的双亲。你甚至可以为这部分建设城墙防止它们逃跑。为了有更具戏剧性,使这一部分的穷人引发一场叛乱,并受它们的独裁统治者领导。如果你阅读过乔治·奥威尔 的书 《1984》,那么你将能够很好地建造这种类型的城市,因为你知道它是什么样的
  • 遗迹: 建设一座伟大的城市的废墟,并在庇护所的周围放上许多灾难的痕迹。只保留庇护所的光源,而城市的其他部分都是黑暗的,以便让敌对生物生成。使用 TNT 在街道和建筑里炸开一个大洞,让它们看上去似乎正在解体。在城镇的周围放置箱子,并往箱子里放进武器和值钱的东西。假设你是这座城市的唯一的幸存者,你必须找到食物吃来让你的饥饿条保持满格。与在你的庇护所周围的怪物进行对抗,并做出任何你可以想到的东西。将游戏难度设为困难使其更真实。
  • 海港: 回想一下水手之歌和那里的海盗,并按照记忆进行建设。确保在入口处已经有了船、灯塔、码头和一个或两个酒馆。
  • 夏尔: 作为一个指环王的粉丝,你可以用泥土、草方块甚至是树木实体建造霍比特人的洞穴!在平原或森林里进行建设。确保添加了大量的植物,因为在每部电影中,每个地方都有许多花。把霍比特人的洞穴里面弄得很舒适,但不要为它花费太多的精力。确保有门和窗,以及很低的天花板!在小山里建造霍比特人洞穴是最好的。
  • 天空: 在空中建设你的城市。使用羊毛建设建筑,使用玻璃建设街道。你可以建设大量的白色方块,让他们看起来有很多云,或者直接在云层高度处进行建筑。(另一个选项是使用 Mod 添加一些真实的云方块。
  • 太空: 在200层处建设你的城市,用黑曜石铺设道路,使用铁块和石台阶建造建筑。在你的城市添加大量的红石电路,你也可以在城市中添加虫洞(下界传送门)和激光(流动的熔岩)。为了让它更有太空感,你可以用黑色羊毛包围着城市。至少通过一个在下界的“虫洞”,并在下界中拓展你的城市。这座城市在夜晚将会看起来在太空一样,因为一个故障,太阳会出现在与月亮相对的位置上。很幸运,Mojang 并不想移除这个 Bug。你也可以使用矿车、铁路、充能铁轨、探测铁轨、蜘蛛网和命令方块以便让城市的时间静止在夜晚中。你也可以使用 Galacticraft Mod 在其他星球上建设你的城市。
  • 幽灵: 为了有一个良好的环境,在非常大的沼泽中心建设你的城市,并杀死所有被动型生物和去掉所有开放的洞、海滩或任何没有蘑菇、丑陋的沼泽树木、藤蔓、草、高草、水和水下的泥土、沙子和粘土。你应该使用 /gamerule doDaylightCycle false ,并将时间设定到晚上,满月或新月的月亮效果更佳。如果你使用台阶和楼梯来让它们看起来都像是残缺的石质建筑那就更好了。城镇不应该太大,所有建筑都应该很小。在城市中分布少量的墓地(如果你愿意,你可以在下面放上刷怪箱)、被淹没的房子、被蹂躏的农场或任何令人毛骨悚然的建筑。你可以与敌对生物一起生活(推荐与这些在主世界的怪物一起生活:不死生物、蜘蛛和凋灵)。
  • 蒸汽朋克: 建设一个正在飞行的城市,被巨大的粉丝“支撑”着,使用大量的铁块进行建设和建造有许多蜘蛛网并排放大量烟雾的工厂。云衫木和金块要对着蒸汽朋克。
  • 要塞: 使用超平坦世界的预设 挖矿者的梦想,只开启生成要塞选项,然后使用末影之眼寻找并扩建要塞。在要塞外面建设防御塔,并拥有所有类型的农场,只用石砖建设房间。举行一个活动,这个活动的内容是离开要塞寻找怪物并进行猎杀。你也可以寻找一些村庄并为其建造“城墙”,然后在中间放置一座塔以便你可以离开村庄并进行交易。让这个城市看起来遭受了巨大的灾难,并建设亡灵军队。你可以拥有刷怪箱,但是只有溺亡和熔岩陷阱——没有红石!(除了药水)没有蜘蛛网,(实际上是被居住的地方)。
  • 极小的小镇: 建设一个很小,微小的城镇!放上大量的1方块高的生物和洞穴蜘蛛、蜘蛛、小/微型史莱姆,小/微型岩浆怪和蠹虫。建造一些小房子(你甚至可能在屋顶放一个龙蛋),并用栅栏、台阶、压力板和地毯围着。不要放置很高的生物!高生物最少有2方块高,当然包括玩家自己。
  • 宜居城市: 建造小木屋,并用一般的超市和轿车代替商店。另外一个主意是为恶意破坏者建设一座监狱,并只能骑
  • 美食之都: 用食物建造整个城市!用西瓜南瓜建造建筑,并用骨粉加快生长。可可果可以制造好楼梯,并使用南瓜灯照明。(它们不是食物,但它们是南瓜!)蛋糕可以用作楼层分隔。在创造模式中建造这个城市是最容易的。
  • 树顶城市: 在树顶建设一个城镇。使用藤蔓出入该城镇,并使用绿色或褐色羊毛陶瓦,或使用叶子木头建设你的家。你也都可以拥有一个着装规定,规定只能穿绿色或褐色的皮革护甲,或将褐色长袍村民作为居民。你也可以拥有一个中央树屋。砍树是不合法的,你可以为砍树的人选择一个惩罚。使用木门进出房子,在树与树之间使用绿色羊毛、陶瓦、或染色玻璃搭建一座桥梁。警告:注意蜘蛛洞穴蜘蛛!!!蜘蛛在白天是安全的,但是到了晚上,它们会变成敌对生物(至于蜘蛛骑士则更糟),因为蜘蛛会爬墙。
  • 双子城: 将两个城市“摆”在一起。他们可能是敌对双方,或是穷人和富人的居住点。
  • 地下:洞穴中建设你的城市,并在顶部放上荧石进行照明。
  • 地下 II: 在地下清理出一片巨大空间,并在空间里建设你喜欢的城市,只需要在地下。这个城市需要很多光源,阳光传感器工作效果比红石灯要好。如果城市与洞穴墙壁足够近,建造天窗并将阳光射进来。
  • 水下: 在一片巨大的海底中用玻璃建造一个圆顶,并在其中建设你的城市。拓展该城市的一个途径是建造许多小圆顶,并用透明方块连接。(在城市发展前期不建议这样做)
  • 水下 2: 在水下建设许多的摩天大楼,就像一个正常的城市一样。确保水不会淹没这些建筑,并用玻璃走廊或隧道在海平面下面或上面连接。建设大量的农场,你可以在上面种植任何植物,因为在海底你不能够获得资源。出于一个明显的原因,建议在生存模式中拿着带有水下呼吸和水下挖掘附魔效果的工具。
  • 颠倒城市: 忘记一切逻辑,把你的城市上下颠倒吧!建造一个巨大的天花板,然后在天花板的下面开始向下建设。将所有装饰品,如椅子、桌子或电视机上下颠倒。你可以将连接着两栋建筑物的吊桥作为城市道路,或者使用铁路系统。如果你也想将生物连同你的城市一起上下颠倒,请用命名牌将它们命名为“Dinnerbone”。为了拥有更好的效果,你可以使用上下颠倒的材质。注意:建造这座城市将是个疯狂的行为。
  • 威尼斯: 在你的城市挖掘大量的运河(用水或熔岩填充)作为道路,再加上桥。船将会变成城市里唯一的交通工具,但不能在熔岩中使用船,否则船会被烧毁。
  • 垂直: 使用你任何想用的材料建设一座垂直的巨塔。然后,使用梯子移动到在塔内的城市的各个部分。把这座塔建设得很高、很宽。
  • 虚空: 使用只有1层方块的超平坦世界。建设一个很高的结构,然后将那1层方块全部炸弹,只剩下虚空。然后在这个结构中往外延伸,一个令人敬畏的虚空城市建成了!
替代方法:创建一个没有任何方块的超平坦世界并使用 /setblock ~ ~-1 ~ 1 来添加一个方块,在这个方块上开始建设。
  • 迷失荒野: 找一片丛林并在其中建设你的城市!使用木头建设你的家,并放上蜘蛛网,你也可以用树叶作为你家的屋顶!用豹猫模拟该荒野的濒危生物,并制定保护它们的法律。例如:不能将豹猫作为宠物。你可以用命名牌防止它们消失。如果你愿意,寻找或建设一个丛林神庙并让它成为中心建筑。
  • 西部城市: 在沙漠中建设一个狂野的西部城市!如果拥有 Wild West 材质包效果会更好。如果你装了 Mod ,你可以使用 Traincraft Mod 模拟西部铁路,并用其他带武器的 Mod 开枪对射。建设一个酒吧,提供“喝酒”(喝药水)服务,并在其中建设一个银行,防止没有钱付款。为亡命之徒建设一个监狱,并放上其他西部建筑。如果你在服务器建设这个城市,你可以拥有一位州长和一些亡命之徒。
  • 小马国:建设一些稻草屋!屋顶使用稻草块来建造,房屋如果有条件的话可以使用黄金块,但是没条件只能用沙子咯?然后,你需要使用白色羊毛或者染色粘土来建造一些云朵,然后再建造一个巨大的云朵平台,用这个来当云中城!如果你喜欢,可以再造一个平台来当彩虹工厂(浓浓的恶趣味……),如果有必要,你可以还原整个小马国度,当然,你在建造中心城时,屋顶有条件就用黄金块,没条件就用黄色羊毛凑合凑合吧。(想要建造一个小马国风格的城市,你必须得选出两名优秀的公主!)
  • 安德的游戏:建设一个未来之城,在极高的地方(y=200 即以上)建造一个战斗学校,将孩子们送到哪里去,将下界改造成虫人世界。爆发一场战争吧。

交通运输[编辑 | 编辑源代码]

你需要建立完善的交通运输体系作为你的城市的出行方式。这里有一些想法:

  • 如果在创造模式下,你可以建造系列的TNT发射系统来代替电梯(记住城市要使用基岩或黑曜石来建造)。
  • 船: 如果你的城市分布在几个岛上,你就要建立一个船的交通网。在每个岛上建立港口,然后在水上建立浮标来指引人们从一个港口到另一个港口。你也可以挖一条运河,但这可能会影响你的建筑物。
  • 汽车: 使用命令方块,你可以在普通方块上放置矿车,然后骑着猪坐进去,像车那样驾驶,并用萝卜吊杆指明前进方向。如果你有汽车 Mod,你可以使用该 Mod 里面的汽车。
  • 轮渡: 如果你有插件/Mod,你就可以在小/中等大小的海上使用轮渡而不是船。
  • 马: 马在1.6正式版中添加。建设一个马棚,让马住在里面。你可以在你的道路旁设立专门的马车道,可能要用到与道路略有不同的材料。在你的加油站中售卖马鞍,马铠,干草块,苹果等。
  • 矿车: 你可以建造一个地铁或城铁让周围的人使用。在教程/火车站里可以获得更多信息。 设置售票处和负责人,支付后他们就可以启动矿车。同时,如果你有mod添加了列车(例如RailCraft或TrainCraft),你可以用这些代替矿车。
提示: 如果你安装了RailCraft,你可以在你的城市中区分高速铁路和低速铁路。
  • 猪: 在快照12w36a之后(最近的正式版是1.4.2)你可以用胡萝卜钓竿来控制猪,这样你就有了“车”。你可以添加加油站,在加油站中售卖胡萝卜钓竿。
  • 海路: 如果你的城市有几个小岛屿,你可以建造一个小型的道路来横跨海洋,连接岛屿。在这里推荐使用台阶,石头和彩色陶瓦,因为它们看起来非常好看。
  • 船和飞机: 如果你拥有例如船插件的插件,又或者你拥有例如 Flan's Mod 的 Mod,你可以使用命令或特殊的物品来移动你的船/飞机。如果你要建设一个机场或港口,这将会很有用。
  • 瞬移: 随着1.4加入了命令方块,你可以通过控制台命令创造红石电路。用命令方块建设“站点”,并使用 /tp @p <co-ordinates> 命令将距离命令方块最近的玩家传送到指定的坐标(<co-ordinates>)中。你也可以拥有各种各样的箱子并在里面放上末影珍珠。
  • 步行: 最普通的方式就是步行,因此用石头建设一条既好又宽的路,用台阶或其他材料建设人行道。查看本文道路部分获取更多信息。剩下的站点时可选的,但是对玩家来说可能是有用的,因为它们想在一个站点中暂时退出一会儿,又或者在遭到攻击后缓和一阵子。

建筑[编辑 | 编辑源代码]

没有建筑城市就是一个荒芜之地!

  • 飞机场 修建机场跑道和几架即将“起飞”的飞机。如果你有 Mod 或插件,你可以让飞机在空中飞!这些有趣的事可以发生在你的机场里:
  • 行李寄存点:这里是玩家在飞行前后获取、寄存行李的地方。你可以放上一个运输矿车,并用一条小小的轨道模仿行李传送带。
  • 安全检查站: 用栅栏建筑成一条长长的线,并挖几个口,在这些口建设安检仪和传输带(运送它们的物品)。如果你愿意,你可以设定一些禁止携带的物品,如TNT、烟火之星、火焰弹、熔岩桶、剑、弓和箭,使用命令方块执行清空物品栏的命令。
  • 登机口: 玩家可以在这里办理托运他们的行李和办理“登机牌”。(这可能是纸或金粒或其他一些东西极其昂贵的物品,因为飞机票在现实生活中很贵!)
  • 美食广场: 没有人愿意带着饥饿的肚子等飞机!建立一个大房间,里面有许多桌椅板凳和餐厅来获取食物。
  • 想一个好的名字,例如“当猪飞的时候”,每隔几分钟就把一只猪摔死以获得猪排。(你不需要这样做)
  • 出发/到达大厅:在那里等候和登机。有许多椅子和桌子。(见教程/家具以获得家具的种类)
  • 一个行李存放区的例子:BHA for BAM.png
  • 最重要的是跑道和飞机!你可以通过安装mod来获得飞机,出租车可以用命令方块制造,在空中用一些方块建造飞机,和一些连接器。使用命令方块在几分钟后将玩家传送到飞机中,然后将乘客传送到其他机场中(要求必须有一个)。建设不同类型的飞机等级。飞机将会被缓慢地列出并从最小容量添加到最大容量。(添加是安全的)你可以在不可移动的飞机中添加一些窗户并使用活塞,并让羊毛一闪而过,模拟飞机正在移动。使用一些新的方块制作一个可以移动的飞机。(看看本页关于飞行器的介绍!)
  • 乘客:最普通的百万富翁是富有的企业的人。这个飞行器的速度可以为30米/分钟。携带:4乘客和2飞行员。
  • 迷你空中巡逻舰:一个迷你的四轮船。拥有1-3个房间,每个房间可承载6个乘客。在矿车的末端建设一个厨房,并放上1个大箱子和4个熔炉。带上1-2个厨师。同时也带上3个驾驶员。速度:40米/分钟。
  • 小型客机: 有3个小发动机。包含2~4个房间和10个座位。拥有一个厨房,厨房里有2个大型箱子和8个熔炉。使用2名厨师和4名飞行员。运行速度每分钟50米,在头等舱中有4个座位。
  • 中型客机: 有2个正常的引擎。包含3~5个房间和12个座位。拥有1个厨房,厨房里有4个大型箱子和6个熔炉。使用3名厨师和4名飞行员。运行速度每分钟55米。在头等舱中有5个座位。
  • 大型客机: 有2个大引擎。包含5~7个房间和13个座位。拥有一个休闲厨房。使用4名厨师和4~5名飞行员。运行速度每分钟56米。头等舱中有6个座位。
  • 大型喷气式客机:一个2种类型客舱的大型客机。这架客机拥有2个超级引擎,在罕见的情况下是4个。建设6-7个房间,每个房间由13个座位。第2个客舱拥有15个座位,在这个客舱的最前面放置一个门,那里是这个飞行员驾驶室,再建设一个完全相同的厨房。这座大型科技拥有4个厨师和5个飞行员。这架客机的速度可达59-60米/分钟。
  • 会飞的游轮:(不能在携带版中建造!)(它对于添加来说太大了,但是可以在超平坦上进行建设。)在200-220层建设这架游轮(一个在空中的巨大堡垒)。拥有6个超级引擎和飞行涡轮机(在底层的2方块高的玻璃圆管,并在最顶层中放上水)。这艘游轮拥有饭店、大量的玻璃,以及3-6层。平均每4个人拥有20-60个房间,并拥有少量的夹板。厨房要有2层,一层是放满食物的箱子,另一层则是熔炉。携带大量的填充着熔岩的涡轮机,这架游轮拥有50个驾驶员、导航者等。速度:25米/分钟。游轮通常返回到机场里,并可以至少旅游一天(游戏时间)。
  • 末路之地巡洋舰:在末路之地长距离游玩的最常用工具。(如果你有很多遥远的岛或使用末路之地 Mod。)比大型喷气式客机要小。该巡洋舰拥有2个喷气机和1个等离子体涡轮(一个填充用水或熔岩填充着中间的洞的铁、金和钻石块箱子)以及4间房间(每间房间拥有10个座位),接近机场或从机场起飞时速度为50米/分钟。巡洋舰使用超光速推进装置,旅行时的速度可达120米/分钟。
  • 一架飞机的速度和目的地的到达时间决定了玩家需要等待多长时间。如果一个玩家要在飞机上旅行120米,那么该玩家就必须要在飞机上等4分钟。
  • 娱乐公园 这座公园并不是唯一的,而是要建设很多座这样的公园。你可以在公园的周围用羊毛或石头建造过山车、售票处和小卖部,还有一个摩天轮。你可以随意决定这个公园的大小。
  • 引水渠:在维基百科上关于引水渠的介绍是这样的:“引水渠是一种用于运输水资源的桥,其结构被称为引水渠或水桥。引水渠通过运输河道的缺口获取水源,例如山谷或山沟。”这样就是对引水渠最直率的解释。但是请等一等,还有更多!引水渠不仅仅为你的城镇提供水源,同时也是海上的高速公路。
  • 护甲与武器商店 使用城市货币(例如绿宝石、下界石英、钻石)购买武器和护甲。
  • Arcade 建设一座桥,用五颜六色的方块建造墙,并用游戏中的铁块、画和告示牌填充。你甚至可以获取/制作一个材质包,让画面“屏幕”看起来更像是真实的游戏!
  • 竞技场 竞技场是玩家竞技场和怪物竞技场的综合体,你可以把它的外观建造得很精密,但是它里面应该为基岩。在竞技场放上一些火把和荧石、生物刷怪箱/刷怪蛋。在“竞技场商店”(这个商店的名字并非固定,你可以起一个另外的名字)里出售临时武器。这个竞技场必须要有创新性。
  • 军队前哨站 一个让你的军队上战场的地方。这栋建筑应该要有一些东西来保护军队的安全。你应该要在里面放一些护甲、武器和床。
  • 军械库:一个存储武器和护甲的地方。这座建筑应该要有大量的守卫,箱子里放满了剑、弓、箭和护甲。如果安装了带有武器的 Mod ,把它们也放进箱子吧。
  • 哨塔:在这座塔上安排守卫,并为它提供弓、箭、剑和一组护甲。在墙附近建设哨塔以保护前哨站。
  • 墙:用高爆炸抗性的方块(如黑曜石)在前哨站周围建设墙,以防止有人恶意闯入。为了更安全,你应该在墙附近设置哨塔,以防止人们翻过墙。
  • 51 区 一个管理员处理私人事件的地方。在远离城市的地方建设一座小小的建筑,并雇佣军队杀死所有见到的入侵者。为顶级机密项目添加大量的房间,并确保没有保留窗口。在内部使用命令方块填充,并用拉杆和按钮连接。
  • 礼堂 一个人们聚集和观赏某些东西(如音乐会、演讲等)的地方。礼堂要有大量的座位容纳前来聚集的人们。可以放置在市政厅中。
  • 公寓/酒店 用砖块建设一座高高的建筑,并在里面分隔出许多房间。每个房间都有1张床和1个小箱子。人们使用城市货币租住房间,让它们在那里储存物品和休息。
  • 面包店 建设一栋建筑,并让玩家在其中销售面包、南瓜派和蛋糕。如果安装的 Mod 提供了更多的面包商品的话,也销售它们。可以与连接蛋糕工厂连接,以建设南瓜、小麦、鸡、牛和甘蔗农场。
  • 银行 一个储存人们货币的地方。雇佣一个可信任的人在银行工作,并在很深的地下保险库中存储黄金和钻石。只有信任的人和保险库所有者可以打开这个保险库。你可以使用活塞门,这个活塞门只能够通过特定的“键”(拉杆)才能打开。

复杂版本:人们在银行里拥有一个帐号,并通过 ATM 机(末影箱)进行操作。人们也可以通过一本书和发送请求相结合以获得一个地下保险库,并将它们的物品通过运输矿车运送到保险库中。然后,拥有者(懂得红石知识)可以建设一个使用组合锁的保险库,并当完成时通知玩家因此玩家可以。使用它们的保险库。注意:该方法将会占用大量空间,最好在地下建设。(想一下 Gringotts !)

酒吧 建设一个只销售消极效果药水的商店,就像毒药一样。你可以在酒吧里放上一些椅子、酿造台和音符盒或其他音乐装置。酒吧与舞池结合在一起就成为一个夜总会。如果你安装了 IndustrialCraft 2 或 GrowthCraft Mod,你可以用它们的啤酒饮料在酒吧出售。
  • 书店/图书馆 建设一个放满书架的商店。在那里有图书管理员村民(白袍村民)和一些员工工作着,并外借、出售用于创作的书与笔。如果该建筑为图书馆,那么寻找一些不按时还书的玩家,或者“摧毁”它(遗失或破坏它)。将一个运输矿车连接到一个装满书的矿车火车中。同时让你的市民开心,让它们使用书与笔书写属于它们的故事
  • 饲养员 建设一个工业农场和一些带有鸡、猪等的农场房间。如果合适,将它们杀掉,获取它们的肉。
  • 肉店 在大楼面前放一个计数器,然后在其后面放上用于烤肉的熔炉。让屠夫村民(白色围裙村民)在那里工作并销售肉类。你也可以雇佣猎人以收集让屠夫用于销售的肉类(这只是一个想法)。
  • 蛋糕工厂 建设一个制造蛋糕的工厂。你可以将其与面包店连接。在蛋糕工厂下放上鸡、牛、小麦和甘蔗农场,用于自动收集鸡蛋、甘蔗和小麦。
  • 夺旗竞技场 在中间用活塞占用41×20的空间的墙。添加2个箱子,并在箱子里放上3组箭,每一组共20个。同时放上3个弓。将2个陷阱箱当作你的旗子。。如果某个人被射中,那么它们就被淘汰。设置一个发射器,将发射器与陷阱箱连接并发出火球。火球应该是不同种类的。这会让玩家知道谁赢了。为了制造这种效果。你需要一些红石知识和这些材料:20羊毛、2发射器、20活塞、4陷阱箱、4箱子和大量红石。或者,你可以改变人们被淘汰的方式,即它们被杀死后被淘汰而不是被射中后被淘汰。自从1.8之后添加了旗帜,你可以将这个当作旗子。
  • 俱乐部 拥有一个又大又有想象力的建筑,并放上矿车吃角子老虎机(即矿车进去,然后随机出来一个物品)或猪吃角子老虎机(使用猪随机器)。用金块和钻石块建造这个俱乐部。在生存模式,用黑曜石和高档羊毛建设这个俱乐部。
  • 墓地 建设一个墓地建筑。你可以使用铁栏杆(作为栏杆)和铁门(用于出入墓地)建设这个墓地。然后在里面添加一些墓碑。用石砖建设墓碑并在下面挖一个洞。如果你有世界编辑器工具,你可以在这个洞里方式僵尸或骷髅刷怪箱。

Cemetery2013-08-29 13.46.52.png 墓地前视图。
Cemetery2013-08-29 13.53.44.png 使用红石火把提供一些光照,以及一些恐怖的感觉。
Cemetery2013-08-29 13.54.09.png 使用了蜘蛛网
Cemetery2013-08-29 13.54.37.png 使用了头颅和具有燃烧后的灰烬视觉效果的绊线。
Cemetery2013-08-29 13.57.51.png 添加了玫瑰(玫瑰已经过时,现在你可以用虞美人代替)和红石火把。

  • 教堂/大教堂 建设一个用于朝拜的建筑。
    • 添加一些染色玻璃窗口以获得一些老式效果。如果你想知道这座建筑是什么样子的,可以告诉你,这个建筑是在11世纪建造的,建议隐藏任何的红石。你也可以放置一个由金块制成的十字架或者将十字架放在教堂顶部(或者两者都有!),让它看起来更原始!
  • 电影院/剧场 建设一个带有售票处和一个引导到放映室的走廊。尝试使用地毯(在1.6推荐)和羊毛建设地板。如果你拥有 Web Displays 或 CompterCraft Mod,安装它将会有助于按照一定的时间表为玩家播放电影。尝试使用各种不同类型的屏幕如'低级'、'中级'、'高级'和(可能) IMAX(巨大的比例!)
  • 市政厅市长它的助理负责某些事情的人(如执法机关、健康和福利事业...)建设一个巨大的建筑。市政厅建议放在城市的中心。确保用钻石或其他昂贵的东西进行建设。这将会让你的城市更吸引人。你甚至可以在其周围建设一个巨大的 political complex 作为特勤局总部,为生物或其他城市、服务器建设一个大使馆,当然,还有每个人的停车场
  • 服装店 制造许多不同颜色的盔甲皮革染料,并将它们放到箱子中供玩家交易。你可以以颜色、装备或其他方式为它们进行排序。为了看起来更真实,将盔甲放到盔甲架上,或通过引诱一个骷髅僵尸进入玻璃柜,为它们穿上盔甲,作为这个服装店的“模特”。确保城市里面的玩家不能释放怪物
  • 圆石种植场 建设一个工厂,生产成千上万个圆石吧!
  • 跳舞酒廊 用多种颜色的羊毛建设一个舞池,并使用红石灯(或其他你想替代的东西)。你可以使用黑曜石建造墙壁,这样该建筑将会拥有很高的爆炸抗性!放上音符盒和一些音乐唱片给 DJ 使用。
  • 百货公司/购物商场 建设一个巨大的建筑,并分成许多楼层,这些不同的楼层销售不同的物品。例如有一层专门销售方块、盔甲、食物和生物掉落物等等,而且这些商品价格都不同。在购物商城里,为每间商店分配每个房间。
你应该往购物商场里添加的商店:
建筑商店 – 该商店销售普通的和独特的建筑材料如石头、圆石、砖方块、玻璃、玻璃板、下界的特有方块、黑曜石、木头、木板和书架。
服装店 – 这个商店只销售盔甲。将染色的皮革盔甲作为“定制”盔甲出售!如果你想象力很丰富,把一只僵尸或骷髅放在一个玻璃柜里并给它穿上盔甲和衣服。如果你处于创造模式,你可以放一个人类头颅,看起来更像真实的模特。
  • 日托所 当年轻用户的父母退出服务器或去度假或去做一些事情的时候,把孩子们送去了日托所。你可以用一些漂亮的东西并可以在日托所到找到的,如床、一个放着食物的箱子、一扇门和窗户,当然还有画和唱片机(这2样东西可选)。你可以为幼年动物和村民建造日托所(虽然很难让幼年村民定居下来)。确保在日托所放置了大量光源!
附魔商店 - 一个销售已经附魔的工具、武器和盔甲的地方。
稀有物品商店 – 这个商店销售很难寻找和获取的物品如荧石、青金石、烈焰棒、末影珍珠、金粒、苹果、金苹果、音乐唱片和末影之眼。
食品商店 – 一个销售各种各样的食物的地方。
铁匠铺 – 吸引人们去合成一个工具或熔炼一个方块。
家具商店 - 一个销售家具如桌子、(活塞)、椅子(台阶)、棋牌桌、淋浴设备的地方。
园艺商店 – 这个商店将会销售花、花盆、树苗、骨粉、水桶、泥土/草方块、沙子、仙人掌、地狱疣、种子(全部)、西瓜、南瓜、锄、红色和褐色蘑菇、睡莲、藤蔓和其他可以找到的农场资源。
医院 - 如果人们受到了很多伤害,那么这里将会为它们提供“保护”(皮革盔甲),让它们受到更少伤害。如果玩家生病(受到剧毒药水或其他消极作用药水伤害)了,玩家可以吃“药”(回复药水)。
垃圾食品商店 - 该商店将会销售蛋糕、曲奇、派和汉堡包(牛排 + 2 面包)。确保在这里销售的食品都不是健康的。
本地唯一的商店 – 销售除了垃圾食品(上面列举的)外的任何东西。同时也可以销售工具和盔甲(非铁制)。(可能比特殊商店售价还要高出许多)
唱片店- 高价销售稀有音乐唱片和唱片机的地方。
药房 - 一个销售有积极效果药水的商店,和除了蛋糕、曲奇、腐肉、蜘蛛眼、毒马铃薯、所有生肉和鱼之外的食物的商店。
药水商店 –一个可以购买所有类型药水的商店,你可以用这个和别的材料做你想要的而又买不起的药水!
红石奥特莱斯工厂店 - 一个专门销售有关红石的东西的商店。放上一些红石机械示例如活塞电梯、活塞中和一个自动农场/圆石生产器。
废品贸易所 - 一个玩家交易受损盔甲、损坏的工具和没用的方块的地方,然后其拥有者向无法购买完好的盔甲的人们销售。
超级市场 - 一个销售食物、小吃、水桶等等的地方。
  • 野狗栏 为野生的建设一栋建筑,将它们关在笼内,并将它们出售给人们。如果狗尚未被驯服,那么就给它们骨头。禁止伤害狼,违反该规则者将会被送进监狱,或者被它伤害的狼杀死。不应该归还它们死后掉落的物品!
  • 垃圾场 一个用于处理你的垃圾的地方,在垃圾场的一个小棚子里放置一个大箱子,这个大箱子储存着你旧工具和垃圾。添加一片区域来放置你不常用的方块。如果这片区域被填满了,雇佣工人来收集这些方块再循环利用或将它们扔到熔岩中。在城镇周围放置少数地垃圾场让市民处理它们的旧物品、不常用的垃圾。如果你拥有如 Tinkers Construct 或 Twilight Forest Mod,你也可以回收垃圾,将它们制成产品并销往工厂或商店。
  • 大战地牢 一个玩家对抗敌对生物并穿过下界传送门的地牢。你可以在地牢的最后关卡下界设置一些下界生物和凋灵,通过挑战后将挑战者传送回主世界。灵感来源《塞尔达传说:精神的裂痕》地牢示例:
  • 房间 1: 5 僵尸
  • 房间 2: 5 骷髅
  • 房间 3: 5 发怒的狼
  • 房间 4: 3 爬行者
  • 房间 5: 小BOSS: 末影人
  • 房间 6: 3 中等大小史莱姆
  • 房间 7: 1 大史莱姆
  • 房间 8: 小BOSS 2: 蜘蛛骑士
  • 房间 9: 地狱传送门或返回起点
  • 下界 房间 1: 5 僵尸猪人
  • 下界 房间 2: 3 中型岩浆怪
  • 下界 房间 3: 1 大岩浆怪
  • 下界 房间 4: 3 烈焰人
  • 下界 房间 5: 3 凋灵骷髅
  • 下界 房间 6: 小BOSS 3: 恶魂
  • 下界 房间 7: BOSS: 凋灵
  • 下界 房间 8: 返回起点
  • 奖励房间: 箱子和发射器中有奖励物品、然后退出。
在游戏进行时,没有任何人能够在中途加入。确保关闭了 mobGriefing 规则,否则生物将会摧毁地牢。更多详情,详见:塞尔达百科页面.
  • 出版社 一个人们书写少量关于手册、提示、合成配方等等的书。
  • 大使馆 倾听其他人们声音的地方。为其他服务器、邻近的城市、甚至是为像村民、爬行者(用黑曜石建造墙壁,否则将会摧毁你剩余的城市)、甚至是末影人这样的生物分配一个独立的办公室。记住,大使馆要在市政厅隔壁建造。
  • 末影人艺术秀 将末影人关在一个房间里,并放上它所有可以拿起的方块。在之后的一段日子里,看看它们是怎样改变这个房间的吧!玩家可以打赌它们会移动哪个方块。确保末影人被关在了一个玻璃笼子里,否则玩家看着它们时会让警察进来!使用基岩建造这个房间,因为末影人不能传送到基岩的外面,同时玻璃笼子也要有2方块高,因为末影人高3个方块,它们不能传送到比它们矮的地方。同时记住末影人可以随时消失,除非它们被命名或用已命名的末影人刷怪蛋生成。
  • 执行区域 如果某人进行了作弊或盗窃活动,然后你将审讯它们,如果它们被判有罪或流放,将它们放在竞技场里决斗,或公开执行死刑。(如果这个城市处于中世纪或独裁统治中,尽量让这样的情况多发生)。
  • 农场 让小麦、西瓜、南瓜和甘蔗生长。饲养牛、鸡、猪和羊。销售从农场中获得的食物和羊毛,以获得铁和金。销售动物以获得金。
  • 消防局 防止恶意破坏始终放在第一位和最后一位,但是你的木质结构需要一个备用计划。例如用水桶填充房屋,使用附魔的护甲获得防火保护,矿车随时以最快速度赶赴现场。作为一个额外的措施,你可以在所有的房屋设置一个按钮用于呼叫消防局,并用红石连接。在消防局中,你可以拥有一整墙的红石火把,对应城镇的每间房子,然后当某人按下火灾按钮时,对应的红石火把就会熄灭。这只是一个主意。其他的一种方法是在消防局里面设置一个按钮,并在红石火把的上面,在房子的上面填满了水。这并不是一个好主意,因为这会耗费大量的红石和装饰性方块,但是这回防止你的城市被地面的火焚烧。
  • 喷泉 一个为任何城市进行装饰的景观。喷泉的设计拥有很大的自由度,它可以拥有多种独一无二的设计。喷泉可以用作中心装饰品、在道路一旁的装饰、或在建筑里面的装饰等等。你也可以在上面添加一个信标,给玩家一个额外的力量。
  • 花园 在城市中央建设一个巨大的长满草的、充满许多树、花和高树的区域。使用街灯照明道路防止敌对怪物生成。如果你拥有丰富的想象力,在瞭望台上建设一个螺旋楼梯,这样能俯瞰整个城市。你也可以添加一些如充满了矿石的洞穴,吸引人们前去挖掘。要有创意,但是不要离城市太远。
  • 加油站 一个购买矿车、胡萝卜钓竿和“小吃”的地方。在进入加油站之前,玩家必须展示它们所携带的物品。每携带64件物品就要支付1绿宝石,如果你很贪婪,你可以设置为支付32绿宝石。建设“pumps”,这样你可以为你的猪、马等获取食物(传送)。如果你有了 Car Mod,你可以将这个加油站进行更深层次的建设。为了额外的装饰,你甚至可以将洗车店放在加油站那里!
  • 玻璃工厂 一个被分成放油许多熔炉和玻璃制造工人的小房间的大房间,如果你的游戏版本是红石更新(1.5)或更新,你可以建设玻璃自动制造工场,并放上箱子、漏斗和熔炉。
  • 希腊式剧院 建设一个半露天建筑,就像古罗马和古希腊时期的剧院那样,在剧院举行演出、演讲,甚至是实施死刑。确保使用同一种石质材料建造。
  • 巨大地下室 这应该在城市的下面进行建造。添加大量的工厂、精炼厂等等。这个地方拥有严重的污染和大量的工人。添加大型的“处理管道”,喷射出废物和渣(没有用的垃圾如冶炼过的石头)到城市外面或到熔岩池和火/焚化炉中。建设大型处理熔炉,以便可以让你燃烧废物(或执行玩家的死刑)。
  • 健身房 这里是你工作的地方。设置一个战斗练习区和一个跑酷挑战区。你可以将其连接到游泳池或其他区域。
  • 合成堂 创建一座巨大的建筑,用于展示合成方法。
  • 港口 只能在近海城市建造。如果你想从城市里出发到海里分散的几个小岛,那么港口将会很有用。合成一些船,建造一些小船。租借港口的独木舟或小船需要收费。它们被破坏后需要 赔钱。你也可以拥有一个钓鱼台,在钓鱼台上面建设商店,商店里出售鱼和钓鱼竿。
  • 五金商店 建设一座巨大的建筑,并用五金材料如木板(各种颜色)、圆石、石头等制造高架子,并使用梯子快速获取它们。为多个收银口设置工作人员。
  • 公路系统 在你的城市中建设公路系统!为公路建设多个出口和入口。如果你的城市很大,你可以建造几条高速公路,并互相连接。这也可以连接2个或更多的城市。对于从市郊和市区中的来往,一个环城高速是有用的。
  • 医院 一个照顾受伤玩家的地方。医院的床和回复药水都是免费使用的。一些玩家过了一个糟糕的夜晚,因此它们需要提神。在这间大房子放一个红色的大十字,并配备床、回复药水、外科手术室等。雇佣“医生”,并让他们穿上护士服和外科医生的服装。你甚至可以在那里睡一晚,度过一个糟糕的夜晚。在医院醒来后,你将不会遇到什么坏事。

额外提示:这似乎将会成为城市中参观人次最多的建筑,因此你必须加强保安,看住小偷和问题制造者们。

  • 酒店 玩家睡觉和干其他事情的地方。尽量把酒馆建设得很豪华,因为没人想睡在一个肮脏的酒店里!酒店里应该有的房间示例:
  • 游泳池和水疗室:所有年龄的玩家都可以在这里玩得高兴。记住要为游泳池建设一个浅滩(让玩家在不下水的情况下接触水)、一个 drop off(水越来越深)、一个 deep end(不是为了意志薄弱的人或游泳不好的人而设)。记住要在热水浴缸里要有一个座位,并且水不会流动。这里是玩家放松的地方。
  • 食物吧:玩家饥饿时吃东西的地方。该地方出售有害食品和健康食品。如果你想举行一个“食物狂热日”或“食物狂热周”,或许需要更多的时间进行准备。
  • 房间:额,最后的房间了!放置梳妆台(参见教程/家具获得建造方法)、箱子(放置它们的行李)、一台电视机、一些沙发、(可选)浴室/洗手间,不要忘了还有床。在入口处添加一个铁门,在圆石墙上放一个石质按钮,以便让玩家允许进入房间。不要忘记在房间的一侧放一个明显的按钮/拉杆/压力板,否则玩家就不能被允许走出房间。

记住在酒店里放置一些装饰品。

  • 运输矿车:一些玩家会将它们的行李带到房间,但其他人并不想将它们的行李拖到它们的房间。在酒店的2个入口处放置少量的运输矿车,并设置一个权限,让矿车离开你的房间。在矿车离开后,只有它们知道哪辆矿车离开了你的房间。
  • 楼梯:在每个楼层之间建设楼梯。你可以建设简单的楼梯,或者你可以建设高档的螺旋式楼梯。确保添加了栏杆——你需要做的最后一件事是不让你的第一位顾客因为在上楼梯时摔了下来而死在酒店里从而变成了最后一位顾客!
  • 电梯:如果你是一位上了年纪的用户或者不想爬楼梯,你可以搭乘电梯。它可以由一系列的活塞建成,例如,你只需要做的是从一个活塞移动到另外一个活塞。
  • 溜冰场 只能在创造模式中建造,除非你将会花费大量经验值去尝试获得具有精准采集附魔的镐。在建筑内部的地板放置冰,并在上面滑过。在溜冰场举办一个竞赛,看看谁滑得最快或谁滑得距离最长。火、荧石和光源要远离溜冰场,否则冰会融化!作为一种选择,使用浮冰作为溜冰场得地面,因为浮冰永远不会融化。
  • 焚化炉 建造一个房间,并在上面放上熔岩,在下面放上地狱岩(可选),然后,开放焚化炉给所有的市民,让他们扔掉他们不想要的物品,并对此收费。每焚化64个物品(如果你很贪婪,则为32个)就要支付1绿宝石。最好在高污染区如垃圾场和制造区建造焚化炉。为了看起来更现实,你可以建设一条烟囱,然后在顶部附近燃烧地狱岩,以此制造出烟从烟囱冒出的假象。
  • 旅馆 在创造模式下最好建造的建筑。它需要一部电梯、房间、浴室、一个大厅、甚至一些音乐唱片。确保你放了一些箱子、熔炉、一台冰箱、一个合成台,或者是其他物品。使用这些为在这里过夜的旅人提供服务。作为一个额外的好处,你可以让他们免费地使用通往下界的通道。
  • 监狱 当人们违反规则时,送他们进监狱!在1栋大建筑里面分隔出许多牢房,并把人们锁在里面。确保有管理员将它们的模式改为冒险模式。基岩和熔岩是一个很好的主意!如果你不想要监狱,你可以对人们进行处罚,如果你的城市使用货币。
  • 图书馆 一个有很多“书架(不是书架,是模拟现实中的书架)”和箱子的地方。这里储存着大量的成书,有关于合成的书,或者是关于城市历史的书,喜剧书,小说以及 Herobrine 的传说!
  • 迷宫 多数人都会厌倦的地方。这可以作为获取奖励的一种方式。迷宫应该大量使用不可破坏的材料建造,如黑曜石。如果你有暮色森林mod的话,你也可以用里面的树篱或遗迹石砖来建设它,或是在地上用喷火方块布置陷阱。
  • 矿井 这是一个服务性结构,并非是一座建筑。把梯子铺设到地下12层,让人们很容易接近矿石。他们可以拓展矿井,你可以封闭一些洞穴和山沟。摧毁地牢里的刷怪箱,并遵循先到先得的规矩。记住,如果你在超平坦模式游玩,你不能建造矿井。
到达矿井的一个好方法是建设矿井分支。它既高效,又安全又有用。推荐在峭壁中建造,因为那里又很多绿宝石矿石。
如何建设矿井分支:
1. 挖1个3×3的楼梯(不垂直向下)。
2. 确定你想让挖矿者进行挖矿的层数。
3. 在分支末端连接着1个3×3隧道,可以朝向任何方向。
4. 在这个隧道中挖1×2的隧道,这些隧道是你的矿工使用的。(可选:预先开采某些隧道)。
5. 按照你的意愿延伸3×3隧道和1×2隧道。
6. 享受吧! :)

PS:你可以挖掘鱼骨隧道或树枝隧道,这样可以更高效的采到钻石。

  • 矿山 在地底下设置一个大洞穴,并用管道系统和矿石填充。管道系统将开采出来的矿石运送到地面冶炼厂或精炼厂。
  • 电影院 存放着简单图像的房间。播映方式可以是演员亲自演绎或活塞和红石移动相关的东西。为了有创造性的连结,制造一个沼泽场景,在后台放上一些女巫和跳跃的史莱姆来完成。生成2女巫并伤害其中1个,然后迅速避开它向你投掷的药水,让这个药水伤害到另外一个女巫,然后这2个女巫就会无休止的打起来了。无论是喜剧还是 Romance,观众都要付钱。设置一个 Food bar,销售“爆米花”(南瓜种子)和“可乐”(牛奶药水)。也可以用玻璃或玻璃板分离出一个黑暗的房间,并用红石灯进行照明。在座位底下建设一个漆黑的房间,让敌对生物生成,制造出声音效果。这样会很有趣!材质包对于制作不同情景的电影来说是一个好选择。如果你想制作一部 Herobrine 电影,你就需要一些演员。他们可能要不得不改变他们的皮肤,但是, Herobrine 还是很流行的!
  • 博物馆 建造一个展示游戏中所有方块的博物馆(包括各种各样的画!)。建造它生存模式中非常困难。在博物馆中再制作一个战利品房间,用物品展示框展示生物和BOSS的掉落物!
  • 下界殖民地 在下界建设一些小村庄,以拓展你在主世界的城市的领域。 使用地狱岩和一些石英进行建设。使用命令方块添加一堵大墙,并给予玩家有力量、冲击和耐久附魔的超级力量的弓。拥有弓的人是城市的防御者,抵抗恶魂和罕见的岩浆怪和僵尸猪人的入侵。没人想从自己的屋子出来时被火球打中!
  • 天文台 建设一个小尺寸的建筑(可能是5×5×5),在中间放上梯子,屋顶放上栏杆,阻止人们从上面掉下去而受到伤害。天文台用于观察日月星辰。提醒玩家可以转换到远距离视觉!
  • 宫殿 一个为创建者服务和巩固它的力量、扶持它生存的地方,不应该很简陋。可能包含了一个私人的塔,俯瞰整个城市。
  • 跑酷竞技场 从你选择的建筑物开始创建你的跑酷关卡。确保玩家在挑战失败后有办法回到出发点。
  • 宠物商店 在这里,你可以出售狼和豹猫。出售的狗和豹猫都是未经驯服的,买家买下后可以驯服它们。你还需要出售狗粮(腐肉和骨头)和猫粮(生鱼)。如果你愿意的话,你也可以出售刷怪蛋(小心恶意破坏者)和傀儡(铁傀儡和雪傀儡)。将宠物关在笼子里,并提供可选择的送货上门服务。注意,野生的豹猫可能会消失。
  • 赛猪体育场 这需要一个长方形的竞赛场,并且每个选手都要有胡萝卜钓竿。看看谁能第一个到达终点!可以借鉴一下命令方块教程中的“比赛裁判”。玩家们可以赌猪,也就是赌哪只猪赢,谁赌赢了就给谁奖品(金钱和小麦)。
  • 警察局 建造一个让管理员们和铁傀儡们工作的建筑。当你的城镇中出现恶意破坏者或是怪物时,让管理员或者铁傀儡送他们去监狱。
  • 传送塔 用黑曜石或者末地石建造一个塔(安装铁门)。在塔中造一个下界传送门,并开辟一条通往要塞的末地传送门的通道,你也可以做一个末地传送门。
  • 邮局 建造一栋很大的建筑,在里面放上一个总服务台。在邮局旁边设置一个商店,这个商店销售纸、墨囊和羽毛。雇佣人们作为邮差,他们会将信件邮递给其他用户。用户付款后可以向其他用户写信或快递物品。你也可以在栅栏上放置一个箱子作为邮筒。
  • 发电厂 - 一个拥有多种建筑类型的工厂建筑。
.核电站 - 使用绿色羊毛来模拟铀(或者使用 IndustrialCraft2 中的铀矿石和核反应堆),添加大排气塔,里面放上 mass smoke 发电机。
.水电站 - 在湖附近建设,并添加一些方块模拟输电线。
.火力发电站 - 使用大火进行发电,并用木头维持它们的燃烧。熔炉也有同样的效果。
.生物发电站 - 把捕捉到的生物放进玻璃笼子里作为一种燃料,可以通过使它们窒息、杀死它们或掉落沙粒/铁砧途径使用这些燃料。
为掉落物掉落的位置添加火,因为它们是燃料的一种。
  • 发电站 这几乎可以算的上是一个红石建筑了,因为它由光源、活塞和门组成。将发电站连接到房屋,并向人们收取电费。使用 VoxelSniper,你可以制造输电线,并移除红石下面的方块,使其更像真实的输电线。在1.3之后,你可以使用绊线,但是这样实际上并不会输送红石能源。
  • 烟火商店 这个商店是你购买火药、火焰弹、烟火之星、烟火、TNT、打火石、木炭等的地方。雇佣一些烟火技师,并在每年的7月4日或其他时间举行烟火表演。也许会使用到烟火许可制度,呜呼!来狂欢吧!准备好啤酒!
  • Psychic 这间房子由地狱岩或其他暗色方块建造。火把会带给它一种古老的感觉,同时雇佣一些人作为巫师,并使用命令方块聊天或其他你喜欢的方式。如果你愿意,你可以放置一些附魔台。
  • 修理商店 建造一个需要花钱的给玩家们修理物品的商店。在商店里放许多的铁砧。
  • 精炼厂/冶炼厂 建造一栋建筑,在这栋建筑里面添加一个熔岩农场和大量熔炉。冶炼从矿井中购买的矿石(详见矿井),将成品运往贮仓或者工厂仓库,又或者是使用它们。
  • 饭店 销售水和牛奶饮品和所有种类的食物。你应该可以在这个饭店里订餐。在前台上面放置一些方块,在方块上放置一些告示牌,告诉客人饭店今天出售的饮料和食物。放置一些木质楼梯作为椅子,在两旁放上一个栏杆,栏杆上面放置一个压力板(作为桌子)。把红石火把放在活塞下面,活塞伸出来的活塞臂是另一种形式的桌子。在前台后面可以放置箱子,你可以雇佣人们在饭店前台后面工作,或让处于创造模式的管理员运行它。确保箱子里放满了食物、水桶和牛奶桶。为防食物耗尽,在后台应该要有一个厨房,厨房拥有更多生的食物,并拥有无限水源。在厨房放置一排熔炉和用于烹调食物的煤,一些用于合成蛋糕、曲奇和面包诸如此类的食物。在烹调完食物后,食物应该被转移到前台后面的箱子中。前台后面的箱子不是单个的,而是大箱子。如果你有野心,你可以让这一切变成自动的。运输矿车用于输送食物到前台,并为所有的自动农场设置一个自动收集点。可能性是无限的!
  • 学校 设置一个学校,这个学校用来向玩家讲授建筑、挖矿、合成、酿造、附魔、战斗和红石方面的知识。建设一栋建筑(尺寸取决于学校类型——例如,一间小学就很小(20-50方块),一间大学就大得多了(150-300方块)),并在建筑里面放满桌子、放着笔记本的箱子,讲台上有一个苹果、羽毛或其他与学校有关的一个项目框架。你可以在学校里设置所有类型的房间。例如:
  • 课室:学生学习的地方。你可以讲授科学、社会科学、合成的艺术、魔法等。放置桌子、椅子、1张讲台、放了笔记本的箱子(成书)和一块“黑板”(黑色羊毛或陶瓦)。
  • 临时拘留所:如果学生在学校很调皮,或者违反了纪律,将它们送往临时拘留所!该建筑可以由任何方块建成,学生将会坐在这里思考你布置的额外作业。如果学生真的非常调皮,它们将会被暂停甚至是开除学籍。这不是一间你想去的房间。
  • 自助餐厅:在经过漫长的上课时间后,这里就是孩子们领取食物的地方。你可以拥有一个菜单。孩子们可能需要为午餐支付“午餐费”,食物可以是免费的,或者让学生自己携带食物作为它们的午餐。确保没有带进来任何的有毒食物(除非该学校处于生化危机城市,详见上文)!
  • 护士办公室:如果你的学生生病了(拥有消极效果,可能是一个魔法插曲),将它们送来这里!护士将能够发现问题并给它们吃“药”。护士可能会为此开处方。(例如“不要吃蜘蛛眼”)

:*我很棒!:这里可以展出一些孩子们的成就,你可以给学校制造一个巨大的成就系统,孩子们完成其中一个成就,他们的作品就会被在这里展示。

  • 走廊:最后就是走廊了。它可能是一条简单的走廊,它可能很大、熙熙攘攘。不要忘记为走廊加个储物柜!一个储物柜的例子是:用铁块建造一个长方形,并放上铁门和箱子,这样你就可以减轻你的负担了。
  • 科学实验室 建造一个用来测试药水和制造新发明的地方。不要忘了那些安全护目镜!
  • 参议院 一个召集领土里的所有领导人并倾听它们的声音和作出决定的地方。允许进行选举、共同改进、通知没有设置大使馆的服务器等等。确保它可以作出优秀的解决方案。
  • 排水沟 没人喜欢喝他自己的脏水,因此建造连接着所有房屋和建筑的排水沟。使用 Mossy Cobblestone 或 Mossy Stone Bricks 作为墙壁,并添加一个水流。不要忘记给它一些光源,否则排水沟将会变成一个地牢。你也可以在重要建筑中隐藏排水沟入口,并通过秘密途径送走脏水。
  • 摩天楼 用铁块(或一些相似的方块)建设一栋令人难以置信的高楼,拥有许多窗户。你可以添加一个活塞电梯,允许玩家选择要参观的楼层。
  • 超高摩天楼 如果你在超平坦中建造你的城市,你可以建造超高摩天楼。如果每层楼有4方块高(包括地板),你最多可以建造64层;如果每层有3方块高(包括地板),你最多可以建造85层。如果你有 Mod ,这个 Mod 允许在 256 层上和更高的地方放置方块,那么你的摩天楼还可以更高。制造一个建筑平面图,例如:
地面楼层:大厅
1-5层:购物商城/购物中心
6-20层:办公室
21-40层:公寓
41-61层:酒店
62层:天文台
你可以在间隔中添加机械层,这些机械层将会控制建筑里面的红石装置。
  • 屠宰场 建造一栋中等尺寸的建筑,这栋建筑用于以掉落、燃烧(不用熔岩)或适合你的方式处理废弃的动物。收集它们的掉落品,并送到肉/羊毛商店。
  • 太空站 你可以在地上或在最低建筑高度处建设一个空间。如果你有像 Galacticraft 这样的 Mod,建设它将会让你看到太阳和月亮 glitch。你可以使用 TNT 大炮将你向上推到无限之外。记住设置一个地面控制站和其他工作人员。你可以使用末地石建造一个假的月球,并添加一些史莱姆和外星人。将月球未来化,并放上大量的红石。你可以建造2个月球:一个在太空中,另外一个在地上。你需要雇佣一些宇航员。建造“火箭”来探索太空。
  • 特别主题酒店 类似于普通酒店,但是该酒店的主题依靠其所在城市、服务器、方块、甚至是生物!建造著名地标建筑的小复制品,这样你的酒店将会看起来就会像你选择的任何著名城市了。建造不同的地标需要使用不同的材料,例如如果你的酒店主题是在纽约,那么自由女神像就要用钻石块建设,将钻石块贯彻与整个主题的建造中吧(除了门、窗户、床等)!
  • 吊桥 在河上建设一条吊桥。使用铁块建造塔,使用羊毛建造主缆,使用栏杆建造垂直缆线。你可以使用昂贵的方块入钻石块、金块和绿宝石块进行建设。
  • 监测室/保安办公室 让一些人拿着一张大地图去探究全部城市。然后,把地图放在一个物品展示框里,你就能看到其他玩家在哪里了!建议:隐藏这个房间,用自动活塞门!
  • 体育场 建设一个大体育场,让玩家在这里进行竞赛(如 Spleef 和 paintball)。添加大量的座位让人们坐下并观看比赛。
为了额外的娱乐,安装一些添加运动种类的 Mod。(例如:上面提到的 paintball)
  • 筒仓 建造一个大的像仓库那样的建筑,添加梯子和箱子以储存你工厂生产出来的东西。它可以翻倍存储被焚化炉或被违禁品销毁设施销毁的物品。
  • 纹身商店 一个能改变你的皮肤的地方。
  • 寺庙 虽然它很像教堂,但寺庙和教堂并不是同一种东西。你可以建造一个巨大的寺庙,或一个用砂岩建造的很小的神殿 。你可以拥有一个训练魔法的区域(如果适当)、一条通往祭坛的路、一张桌子、熔岩、无底洞等。确保寺庙是合理的,例如:把神的阴影放在地上,一个用末地石和其他神秘东西建造的掌管时间和空间的神。将神父聚集起来,并给它们用于祭祀的牛和猪。如果你有被抓住的玩家/罪犯,你可以将他们用于祭祀神。
  • 主题公园 一个有矿车过山车,一座鬼屋和一座迷宫的有趣的地方。
  • 传送中心 用带有/tp [坐标] 命令的命令方块建造一个传送中心用于快速旅行。还有一种更便宜的选择,建造一个巨大的矿车铁路系统。
  • 市政厅 这可能是你要制作的第一个建筑。用石砖或者石英来建造支柱。在里面,建造一些书架,一个舞台和一些席位,在市政厅的最顶层建造市长的房间。
  • 电视演播室 这个建筑是毫无意义的,但是它可以让人们有事可做,例如拍摄一场肥皂剧或是在一个游戏竞赛节目中赢得金子和钻石。你需要雇用导演,制片人,演员和女演员,制作一套电视剧,并给电视剧评定等级等等。这可以在服务器上给玩家们提供很多的乐趣。你也可以下载一个像Bandicam这样的电脑视频录制工具,并把这些“节目”发到Youtube上,当然!除了能打发时间外无任何意义!
  • 升级商店 一个升级人们的工具或护甲的地方。升级所需费用取决于要升到的等级。

  • 水处理厂 将你的城市中的所有垃圾都排到这里,并将这里与所有的水管道连接。如果你有创意,你可以把这个建筑做的非常令人毛骨悚然。
  • 木头工厂 简单的来说就是一个全是树的大房间,这个房间的地板是草方块。这个房间中应该有一个装满斧和骨粉的箱子。如果你愿意,你也可以使用红石机械。(如果您安装了林业mod,您也可以建立一个多功能农场。)
  • "Youtuber Builds" 一个购买与著名 Youtuber 使用的东西的地方。(例如: Sky's Squid Be Gone)。
  • 动物园 尝试将每个生物都关在一个展柜里,这样玩家们就可以观赏它们了。要特别注意敌对生物,因为它们可能被刷掉,可能会逃跑或是攻击玩家们。同时,模拟生物群系制作一个迷你生物群系来模拟“生物们的家”(例如,在猪、牛、羊的展柜中制作一个迷你平原;在村民的展柜中制作一个迷你村庄;在僵尸猪人的展柜中制作一个迷你下界)。在生存模式中建造动物园时,要小心地把敌对生物关在展柜里,因为你可能在关蜘蛛时遇到麻烦。
  • 披萨店 首先你需要很多房间,制造大量的桌椅,如果你玩过玩具熊的五夜后宫这个游戏并拥有一款机器人mod,你还可以造一些机器人(实际上用盔甲架加材质包就行了,不过你得让其他玩家安装同样的材质包。)
  • 可可豆养殖中心 你可以搞一些丛林木,用丛林木做一个大柱子,然后放可可豆在上面,如果有咖啡mod,那你还可以放一个咖啡机和方糖提供处!
  • 洗衣房:免费洗掉染过色的衣服的颜色,注意!是免费,因此你无法从这个建筑获得任何的收益!不过实行这个项目可以让你的人民喜欢你。
  • KTV:尝试建造很多房间和一个有着喷泉的大厅,并在房间内放置电视和沙发以及一张桌子来模拟现实中的KTV房间!同时你也可以在建筑物外边设一块“未成年人禁止进入!”的牌子,并在门口用铁块和黄绿色羊毛造一个安检口,同时设定禁止带入的物品,比如TNT,弓,剑,火药和刷怪蛋等,你也可以安装模组让这个KTV更加真实!

政府[编辑 | 编辑源代码]

注:如果你不想拥有一座监狱,那就找出破坏规则的人吧!(如果你正在使用钱)

市政厅市长他的助手负责某些事情的人(如执法机关、健康和福利事业、城市扩展等)建设一栋巨大的建筑。你甚至可以在其周围建设一个巨大的 political complex 作为特勤局总部,为生物或其他城市、服务器建设一个大使馆,当然,还有每个人的停车场

  • 使馆区域 建造倾听其他人/生物声音的地方!认为猪无论在什么地方都被骑是个糟糕的交易?为猪爱好者建设一个猪大使馆,说服政府停止滥用猪的行为。你也可以为服务器、生物甚至是物品创建一个大使馆!可能性是无限的!
  • 众议院 / 国家大使馆 这是一栋让有不同分歧的领袖和管理员讨论并解决服务器议题的地方。为每个领袖设置政府大使馆。如果你有多个城市,并且指定了一个搜读,那么这里就是每个城市表达它们的关注和请求援助最好的地方。

明显的,你的城市将会需要一个领导者和公共机构,还有一个政府系统。

你也可以在主要建筑里添加一个拥有长循环的计时器,这个计时器充当特赦者的角色。计时完成时,所有在监狱里的人们都会被释放,做任何东西都是合法的。所有的警察和/或守卫在这个时候必须失效。这实际上就是短时间的“无政府状态”,特赦时间过了以后,政府就会变成你选择的:

Electrician 领域:一个独裁统治政体,但是人们可能会发生暴乱、反抗和暗杀皇室成员,同时也让人们拥有自由(离开城市、抗议政府等)。一个好的政府会取悦于你,还有那些市民。

  • 共和政体:要进行总统选举。公共机构有:
  • 作为一个执法机关的权利。他们可以发布逮捕令、控制恶意破坏和当生成时的攻击。
  • 选择的权利:负责选举总统。
  • 银行分行:管理城市经济的银行。
  • The panzerwar 介于罪恶都市和独裁统治政体之间。军队会通常外出巡逻,杀死所有可能的罪犯。可能会造成大量的骚乱、谋杀和处决。很有可能这些叛乱会随时推翻当前执政的独裁者,并且一些由独裁者制造出来的敌人会通过一些战争来获得和平,因此,内战发生的可能性很大。
  • 富豪统治集团:富豪的特权不会让穷人好过。
  • 如果你是领导者,授予服务器最富有的成员更多财富。
  • 如果一些人钱很少,那么就促使他去工作。
  • 任何东西都很昂贵。
  • 如果一位富有玩家变贫穷了,他/她将会与城市郊区的那些穷人居住,并和穷人一起工作。
  • 每天都有宴会。
  • 任何反抗的人都将会被间谍杀死。
  • 半共和政体:与共和政体不同,但是总统不会改变,可以改选副总统。当总统不在线或正在休假或总统死亡时,副总统就会履行总统的职责。
  • 独裁统治/寡头政治:由1位玩家(例如服务器拥有者)或一个小组控制着所有东西。 一些独裁者做的:
  • 他/她自己拥有所有力量,并在公共场合中带走了公众的自由。
  • 用投石器投掷的人们将会被送进监狱。如果驱使他们去矿井中工作是合法的,那就驱使他们去矿井中工作吧!(是的,这很严厉。)
  • 除去任何反对者。(例如监禁其他政党。)
  • 在这个统治系统中,起义通常发生。
  • 王国:一个国王/皇后(例如服务器拥有者)制定所有的规则。
  • 国王/皇后拥有自己控制的军队。
  • 住在一个庞大的宫殿。
  • 有一个私人厨师。
  • 很富裕。
  • 是军队的领导者。
  • 共产主义:如果你的城市富有到几乎拥有无限资源的话,那么就是一个好的政策。
  • 人们不为自己工作,而是为了社会工作。
  • 财富由政府和市民那里收集,并进行平均分配(例如,如果拥有16个市民和64个圆石,那么政府就给每个市民4圆石。)
  • 工作成果应该保存在一个国库当中,并当在市民需要的时候进行分配。(根据他的能力确定他的需要)
  • 如果你想要东西,直接向管理员说,他会从国库中拿出来给你(如果可能)。
  • 工人受到足够的尊重。
  • 不允许自己独享所有货物,要分享它。
  • 如果你得不到足够的员工,那么就勤奋工作以获得需要的员工。
  • 人们不能很自私,要朝着更美好的额方向建设大都市。
  • 在一个资源很丰富的世界中效果是最好的,甚至可以向民众改进商品质量。
  • 有许多不同种类的共产主义:列宁主义、马克思主义、斯大林主义、托洛茨基主义、毛泽东主义。
  • "部落规则":一个由投票选出的尊敬玩家组成的小组。
  • 在小城镇里效果最好。
  • 可以很残酷,也可以很公平。
  • 大量的宴会和假日。
  • 社区共享一个宗教。
  • "民主主义":人们投票选出最好的决定。
  • 没有政府。
  • 由人们作出决定。
  • 所有人都可以参与事务的决定。
    • 注意:不这样做的话可能会导致战争!
  • "胜者为王":谁杀死了国王,那他就是国王
  • 导致完全进入无政府状态。
  • 很有趣。
  • 导致短时间内有完全不同的管理风格。
  • 许多人将会雇佣杀手以进行暗杀国王的行动,有些人甚至会亲自下手,因此如果你是国王,必须要格外小心!
  • "下层社会风格":一个与“胜者为王”类似的系统。
  • 或多或少与胜者为王相似,但是国王不是杀死上任国王的那个,而是最强的那个。
  • 例如,可以认为拥有许多钻石装备的人是最强的,但是这样也可以拓展对领土的控制,影响人口等等。
  • 除了不断变化的领导人,政府应该是这里的列表当中的一个(除了胜者为王)。
  • 灵感来自于魔界战记4的Corrupternment 。
  • 无政府状态: 没有任何的政府!
  • 人们可以做任何他们想要做的事。
  • 将会有许多犯罪案件发生——恶意破坏、设置陷阱、谋杀...
  • 没有组织的城市道路——人们可以自由地建造他们的道路!
  • 简单系统: 可能是最好的系统之一。
  • 只有一个最高权力者,一个市长/国王/皇帝或其他。
  • 要获得某种东西,人们必须进行交易或由他们自己获得。
  • 必须设置一个监狱,因为当某些事情发生时,管理员可能不在线,因此警察将不得不在这里做一些工作。如果他们做了像恶意破坏的行为,那么就将他们驱逐出服务器。
  • 市长/国王/皇帝在整个城镇中只能拥有一个比他权利低一点点的人,例如是否决定建造房屋。
  • 没人会在意你拥有还是没有很多钻石,你将会因为身份而受到尊敬,而不是你拥有的钻石。
  • 人们建造的房子是属于他们自己的,而不是少得可怜的钻石拥有人。这样做能让圆石/木板有实际用途。
  • 上流社会生活富人过上舒适的生活,而穷人就不能了。
  • 多于指定数量的钱(例如 d≥5 钻石)的人住在宫殿里,但是不工作。
  • 穷人是奴隶,不得不在矿井中工作或做其他肮脏的工作。如果他们不喜欢这个系统,那么他们将会被送到监狱。
    • 警告:在该系统中监狱可能会爆满,并且会让越来越多的人讨厌这个系统。
    • 警告:会频繁发生暴乱,确保你拥有一支忠心耿耿的、坚定的和强大的军队。
    • 警告:这个系统真的很不好,除非你想人们讨厌你。
  • 帮派对战!
  • 设置一些小组,并指定一个帮派领导人,建议同一帮派的人穿着相同颜色/种类的皮肤。
  • 与其他帮派立刻进行战争!
  • 帮派领导人可能会被某个强大的人废除,而战争则向人们展示谁是最强大的。

Minecraft的末日: 与无政府状态一样,但有些许不同。

  • 不允许恶意破坏。
  • 让所有的敌对生物远离城市。
  • 推荐在启示录城市中使用。
  • 每个人都为自己而活,除非当前发生了重大事件(例如生物入侵、战争)
  • 罪恶都市*
  • 要严格执行管理员和警察制定的规则。
  • 任何犯罪的人将会被送到城市的另外一端,而无罪的人则住在城市的一端。两端由一堵墙分隔。
  • 穷人不得不住在墙壁附近,高收入人群可以住在远离墙壁的更好的地方。
  • 注意:如果你感觉为你的城市设置了太多的工作,并因此引发暴动、犯罪和在另外一端恶意破坏,那么不推荐使用这个政府。
  • 材料城市*
  • 规则制定者是一个三人小组,他们可以建造任何东西。
  • 城市里的每个人只能使用一种材料进行建设,使用的材料取决于他们住在哪里。
  • 只有在创造模式中才有很好的效果,因为一些资源是有极限的。一些不在创造模式中使用的材料可以是泥土、圆石和所有种类的木。
  • 封建制度
  • 只有一位皇帝,他/她统治所有东西。
  • 9到任意数量的领主统治更小的部分。
  • 每个领主区域分为九个部分,每个部分由1位骑士统治1-2个村庄。每个人统治一个区域,这个区域的大小比统治他的人的区域小。
  • 选帝制
  • 基于封建制度。
  • 有资格的领主将成为选帝侯,皇帝将由他们选出。
  • 此制度下领主和贵族将拥有更大的权力,如果选帝侯们意见严重不合,那么你的王国就有可能发生内战!
  • 宪法专家管理模式
  • 注意:像共产主义一样,这个政府系统需要大量投入初级资源。
  • 地图分为公共、私有和自由区域。
  • 在自由区域,只有一条规则——“没有爆炸。”在自由区的方块不能被 TNT 和爬行者等破坏。
  • 私有区域只允许指定的玩家进行编辑、放置/破坏方块、使用 TNT 等。
  • 公共区域由专门的人进行维护,并拥有一些服务器规则。
  • 公共区域包含资源生产设施,如圆石生产器、农场等,任何人都可以自由地在这些地方工作。这些设施由一堵墙围绕,并拥有不可破坏的服务器规则。
  • 进入公共设施是免费的。但是这也将会绑定/解除大多数用户的特权,例如放置方块的权利(用户的唯一特权是使用该设施。)。
  • 离开设施后,用户将会重生获得他们的特权,用户必须做些事情来偿还他们使用该设置的费用。(例如,如果一个人在公共胡萝卜农场通过破坏20个胡萝卜植物从而获得了45个胡萝卜,那么他们必须“偿还”20个胡萝卜。为了偿还这20个胡萝卜,他必须在农场中种植相同数量的胡萝卜。如果他砍了一颗树,那么他就必须要种下一颗新树。如果他只是保留他的利益,那么除非他偿还了,否则用户将会被如放置方块、打开门这样的服务器规则限制。)
  • 即使一个人逃离了一个设施,他们也不能够做很多事情。这将会阻止人们试图使用作弊。
  • 设施将会以区块划分,一个用户同时只能使用一个设施。
  • 这样做的原因是,如果一个用户尝试通过 bail 进行恶意破坏(例如,如果他收获了所有的胡萝卜,然后没有重新种植或离开设施便断开与服务器的连接),然后区块将会从备份中自动恢复,所有用户的互动特权会被自动撤销。当用户重新连接时,他们将会被管理员问话。如果他们的行为被判定为不是恶意的(例如无意失去连接),他需要收获所有的物品,并再试一次。
  • 在被决定扣留或被怀疑进行恶意破坏/作弊而不配合调查工作者将会收到关闭账户的通知。
  • 最后,管理员要规范自身,以维护服务器和宪法。所有的管理员拥有一个可能的新管理员的否决权。这主要是一个专家管理模式,因为服务器规则取代了政府所有真实工作。
  • "My way"
  • 要进行总统选举,这意味着每个人都要在投票日进行投票。
  • 驱逐措施仅用于可怕的事情例如恶意破坏。
  • 如果他/她想建造一些东西,总统必须给予书面许可。
  • 只有一个规则制定者。
  • 没有管理员或 Mod ranks,只有服务器拥有者、总统和市民(服务器拥有者可以作为另一位总统,不过这会引起玩家的不满)。
  • 总统决定是否需要收税以及税的多少。
  • 如果你真的很想进行战争,战争可以在任何地方发生,并持续1日(游戏时间)-3年(真实时间)
  • Mod 和插件数量要最少。
  • 政府公司
  • 政府负责所有的工业和贸易。
  • 税收是不必要的,因为所有钱已经流到政府中。
  • 任何玩家间的商业往来都是不被承认的,都会被认为是黑市交易。
    • 推荐在城市周围建造一个高高的城墙,以防止人们因为非法贸易而离开城市,逃避逮捕。
  • 政府拥有对物品的自由定价权。
    • 警告:太高的价格会造成犯罪,除非你对人们进行补贴。
  • 社会主义
  • 每个人都是受雇于政府的。
  • 政府拥有所有行业,即所有行业的红利最终流向政府。
  • 每个公民公平分配红利。
  • 没有收入差距,因为每个人都拥有相同数量的钱财。
  • 政府不向公民收税,而是从其获得的红利中收取一小部分的税。
  • 所有的大陆由政府所有,包括家。
  • 政府领导者应该指定新建筑物(如房屋、农场、银行等)的建造位置。
  • 领导者可以通过你选择的途径产生。
  • TPK 风格政府
  • 服务器拥有者即为政府领导者。
  • 拥有所有东西除了犯罪(任何种类)的所有权利。
  • 如果使用金钱,交易必须含有金钱。
  • 军队/保镖拥有非常受人尊敬的地位。
  • 议会制
  • 议会制下首相/总理的权力普遍较大。
  • 总统权利小于首相/总理权利,这样会对城市和人民有好处。
  • 此制度在真实世界中对应的例子是英国和新加坡。
  • 君主立宪制度
  • 是民主主义/共和政体和王国的混合体。
  • 国王/皇后的权利受限于法律,不管他们的权利是高是低。
  • 议会/国会/集会由民主选举产生,他们对一个议题进行辩论和表决。
  • 这取决于你怎么想,国王权利小于集会权利;或集会权利小于国王权利,或两个相对独立,拥有同等权利,这样会对城市和人民有好处。
  • 此制度在真实世界中对应的例子是英国。
  • 三体社会制度
  • 经常发生灾难
  • 集权社会
  • 由一个元首统治
  • 每个人必须工作,三天内找不到工作就得处死(踢出)
  • 法律只有两档:无罪释放,有罪处死
  • 没有文化与艺术
  • 每方面都有一个执政官
  • 拥有高科技
  • 来自刘慈欣《三体》
  • 教会制度
  • 整个国家相当于一个组织
  • 加入时要交出全部财产
  • 撒谎者死!
  • 财产由一个非常公正的人(或一个小组)保管
  • 各取所需
  • 人人平等
  • “无”政府
  • 唯一权利为国家缔造者(拥有OP权限)(至多3人)
  • 人人平等
  • 三种公民:居民,优秀公民,监督者
  • 监督者的职责类似警察,会请求缔造者封禁恶意破坏者(缔造者在优秀公民中选出)(接受公民共同监督)
  • 居民除工作外的职责是对监督者进行监督,同时其优秀行为可使其晋升至优秀公民。
  • 工作极端努力者有奖励(同时也是一个方法进阶到优秀公民)
  • 受进攻时由缔造者和监督者组建临时政府,战争结束解散
  • 公民们可以接受军事训练(对于居民来说也是一个进阶到优秀公民的方法)(例子:训练弓箭以达到“百发百中”)
  • 接受过军事训练的公民在战争时要加入战争(非强制,但你会被列到监督者的检测名单上)
如果你有其他政府系统的想法,可以自由的在这里列出!(提示:只能在这句话上面列出,不能是下面)

更多主意[编辑 | 编辑源代码]

任何不适合其他类别的主意。

  • 建筑比赛 举办一个建筑比赛...可以有各种主题,如飞行机器、房屋等。包括了各种奖项,如汉奸方块,确保拥有一些评委(推荐至少2个)。在比赛结束后,保留胜利者入口(如果你拥有 WorldEdit,你甚至可以移动它们到一些地方),而失败者的入口将会被摧毁。
  • 致命迷宫 使用一般的迷宫,但是要添加致命的陷阱和危险的生物。在每个出口和窗户中添加旁观窗口、驻扎武装和装甲护卫。要扔一些罪犯和恶意破坏者进去。尽量将墙壁建造得牢不可破。

主意:添加生物、赏金猎人和护卫,并将它们变成一场“游戏”。罪犯的亲属可以往里面送回复药水和食物以及其他支持。如果(某种程度上)他们生存,然后要
1: 给它们处以缓刑 或,
2: 让他们在一个区域内对抗

  • 防御措施 不要让怪物接近城市!确保你的大都市拥有城墙。你可以在墙上放置仙人掌防止蜘蛛爬进来。如果你愿意,你也可以添加弓箭塔。只需要在墙壁上制造3×3的空间然后放上梯子就行了。添加熔岩护城河来烧死你的敌人。要有创意!
  • 实地考察旅行 为学校里的孩子进行一次实地考察旅行!你可以带他们到一个博物馆,或甚至付费参观邻近的一个村庄,给他们上一个小小的交易课程。
  • 消防栓 在每栋重要建筑里,在一个物品架中放置一个水桶,以便在火灾时可以通过左击鼠标快速熄灭。
  • 烟花表演 使用一堆红石、发射器和不同种类的烟火制造一场特别的烟花表演!
  • 游戏 在一个区域里建设玩家可以进行的游戏,如:
  • 目标时间! 一个用弓射击一个羊毛目标的游戏。当羊毛在移动时会带来更多挑战。
  • 猪猪推动者!: 一个包含大的、黑的、中空的箱子,并带有一个玻璃板来代表电视机。内部装饰丰富多彩。外面在屏幕旁边的3个拉杆代表着视频游戏的操作杆。拉杆分别控制3个在电视机里面的活塞。玩家要尽可能的推动里面的猪。如果玩家成功推动猪20次,那么他们就按下一个按钮,然后掉落一个熟猪排。如果玩家失败了,按下按钮会开启一个深坑,玩家会掉下去然后死亡。
  • 神狼逃亡!: 一个关于狼的游戏。伤害狼,然后逃脱他们的追捕,看谁能生存更长时间。要2个以上的玩家参与。
  • 墓地: 一个埋藏着刷怪箱的墓地。隐藏装着盔甲和武器的箱子。要4个以上的玩家参与。
  • 猎猪大赛: 建造一片区域,在中间放上猪刷怪箱,并在角落里的深坑上色。玩家拥有一个胡萝卜来吸引猪。可用僵尸代替,而这样的失败后果是死亡。
  • Spleef(掘死一战): 建造一个大的、平的最顶部区域(泥土),然后2支队伍都尝试挖他们对方脚下的方块!最后站立者为胜利者!

:*超级盗墓者:你需要一个巨大的,带有大量埋葬着宝箱的墓碑的墓地建筑物来玩这个游戏,每个游戏参与者在进入墓地时都会得到一把钻石锹(最好∞耐久,俗话说的好,功夫再高,也怕菜刀,他们挖来挖去,总有一天钻石锹会坏的,∞耐久的钻石锹你可以通过命令得到),然后……开挖吧!谁挖到的遗物最多谁胜利。

  • 掉落物盛宴: 玩家呆在一个房间里,然后收集由管理员扔下来的物品(如活塞、糖、熔岩和下界传送门方块,完全随机),收集这些物品后可以把它们带回家。
  • 夜战: 差不多是一个终极生存训练游戏。为每位玩家配发一组皮革盔甲、一把石剑、一把弓(带有10支箭)和5个胡萝卜。然后将他们全部放入一个很大的区域或生物群系中,在边缘放置少量僵尸、骷髅、爬行者、蜘蛛和蠹虫刷怪箱。在边界建造一个很大的栅栏。关闭 PvP ,和 mobGriefing 以便爬行者不能破坏平原或沙漠。将挑战者的模式变为冒险模式,这样他们就不能破坏刷怪箱了。到了夜晚就将参赛者带进来。存活到第二天太阳升起时的人将会获得奖励,他们可以获得生物和其他玩家的掉落物。
  • Paintball: 玩家被放置在一个区域中。给予他们弓和箭,然后开始战斗,不过要记住赢家将会带走所有东西。这个游戏有多个变种,如 Cap the Block、 Domination、 President and Regular。为了更精确,为每位玩家分发上了色的1点耐久度的皮革盔甲,以便分辨出哪位玩家被射中。
  • President: 为每支队伍的一个成员给予一个皮革帽子(“总统”),然后第一支杀死“总统”的队伍就是胜利者。
  • Cap the Block: 一个在泥土区域进行的游戏,然后玩家要取回方块,并将它们放到他们的基地中。
  • Domination: 与 Cap the Block 相同,不过区域内有多种方块。获得方块最多的队伍就是胜利者。
  • 侠盗猎蛋手!: 在一个大地牢里放置一个龙蛋、敌对怪物和陷阱。如果一个人或一支队伍能将龙蛋带回去的就是胜利者。
  • 压力板钓鱼: 放置一个 3×3 房间,在正中间有一个深洞。多挖一些深洞,然后移除中间的墙。在房间的前面、中间、顶部再覆盖一个房间。将压力板与红石连接。玩家使用一根钓鱼竿来尝试击中压力板。
  • 拼图房子 由一系列需要玩家运用逻辑(如隐藏在画后面的门或依靠一个在告示牌上写着的代码来找到正确的顺序拉动拉杆)以到达下一个房间的房间组成。把一些人留在这里,让他们进行解密。你也可以收取人们的入场费并添加时间限制。在时间到之前出来的玩家将会获得奖励。
  • 迷宫 你可以建造一个巨大的迷宫或一个充满僵尸和骷髅的迷宫来获得乐趣。将这个迷宫建造得尽可能黑暗,尽可能多的陷阱和深坑。或一个拥有充足照明的可爱的粉红色。可能一个有障碍的迷宫适合你的口味。一个灵巧的、复杂的森林迷宫可能将会满足你的渴望。或者你可以对你的实验对象残酷一点,使用活塞和随机时间制造一个不断变换的迷宫。
  • Trick or Treat: 建造一个巨大的房间,里面放上一个“城镇”。会有另一个玩家在里面的建筑里给你奖励,一个你可以交易的村民(里面拥有一箱子的绿宝石),或者是一个危险的生物。危险的生物可以是僵尸、骷髅、洞穴蜘蛛、敌对的狼、蠹虫或烈焰人。建筑可以由地狱砖、沙砾路和圆石楼梯建成。
  • 超级驯服者: 给予玩家一堆骨头,玩家要驯服尽量多的狼。他们可能不想要那么多的狼,因此他们可能会杀掉他们不想要的狼。使用豹猫会带来额外的挑战。
  • Abeggtion: 这个游戏在下界进行。避开熔岩和恶魂,跳到浮动平台后偷到由管理员放置的龙蛋就可以得分。
  • Capture the Block: 选择一个玩家,给他随机一个物品或方块。要得分,其他人必须不惜一切代价获得那个方块。(如果你愿意,你可以不告诉谁拿着这个方块,那么其他玩家将会尝试寻找拥有这个物品/方块的人)
  • 美式足球: 举行属于你自己的超级碗,或只是在一个场地里进行1对1竞赛,而不是像今天的足球那样。你可以拥有一支穿着上了色的皮革盔甲或钻石盔甲队伍。确保你队伍里的玩家将他们自己物品栏里的物品全都放到了箱子里。剩下的就由你决定。
  • 惨剧之馆:找九个人来,然后给他们九种不同颜色的服装,然后抽取一个人当黑化者,黑化者会有铁剑以来杀死其他人,其他人要想法设法来生存尽可能长的时间或者活到救援来到为止,活得最久或者获得救援数最多的人获胜,奖励可以丰盛一点,另外,如果你的城市有一个小岛,那么你可以在小岛上举办这个游戏,同时,被黑化者杀死的人只能在天上的玻璃屋里观战,而不能继续玩游戏除非等到该局结束。黑化者则要想法设法设置陷阱或追杀其他人,可以出现多个黑化者,该游戏可以很多人玩!那么玻璃屋将人满为患!
  • 黑暗射击!:需要生物信息显示mod和两个或以上的玩家才能玩这个游戏,首先,先造一栋小屋子,在里面放一个生物,然后把屋子给密封起来,再把玩家放进去,然后给予这两个玩家弓箭,接着,就可以开始玩了!两个人同时朝黑暗里射箭,谁先射杀黑暗里的生物谁就赢了。(可以听声音)
  • 捉鬼敢死队 让一些玩家去下界并对抗恶魂烈焰人。给予他们抗火药水和附魔的弓,并捡起掉落的恶魂之泪
  • 历史街区 建造这部分,让你的城市更有历史。这里的建筑可以是中世纪建筑、维多利亚时代的建筑、任何你能想到的旧风格建筑都可以!确保这里有少量的博物馆环绕。你甚至可以回到穴居人的时候!
  • 假日 设置一些特别的日子来进行庆祝。它们可以是真实的,也可以是虚拟的。玩个痛快吧!
  • 饥饿游戏' 让24个玩家在一片大区域内拼个你死我活,并添加一个游戏改变者。在出生点添加一个大型物资供应基地,并让这些玩家抢夺!
  • 室内装饰 没人想住在没有家具的房间里!在你建造的每栋房子里(你应该建造了许多)添加一些特别的家具。使用活塞或栏杆/压力板组合的桌子、楼梯告示牌组成椅子合萼用于装饰你的房子的书架。尝试使用铁块和一张画制造计算机,加上作为鼠标的连接着红石的拉杆。
  • 荣誉生物 为什么不拥有一只让城市致敬的生物?选择任何动物或怪物致敬。你可以通过设置节日、建造雕像和纪念碑,或甚至让将这种生物作为你的城市市民!
  • 国家公园 将你的大都市的一片区域封闭起来,并保持原样。它拥有洞穴、森林、村庄、平原、沙漠、针叶林、苔原、海洋、河流、神庙、废弃矿井、要塞、地牢、丛林等。为国家公园制定“不留痕迹”的规则(例如,如果某人建造了一些东西,那么离开时他们必须拆了它;他们如果在某些位置使用了一些方块,那么他们将要在相同的位置放置相同的方块;他们如果杀死了一些生物,那他们就要使用刷怪蛋生成他们杀死的数量)。如果他们不遵守规则,他们将会被送往 Minecraft 监狱(本页提到的)。当建造你的国家公园时,建造用于游客过夜的小屋,小屋里有少量的卧室、一间浴室、一个客厅、一间厨房、一个阳台等。将沙砾小路与这些小屋连接。如果国家公园里坐落着一座要塞,你可以挖一条通往要塞的路,并放上梯子和楼梯让人们可以到达那里。建议同时激活要塞里的末地传送门。国家公园可以在下界中建造,并使用与主世界国家公园相同的规则。
  • 访问下界 建造传送门,让人们进入下界。将传送门建造在出生点旁边就更好了,然后你就可以建造一个旅馆并封闭死角。或者建造一个地狱岩矿区。在传送门旁边建造一个更好的下界风格建筑,以便让人们容易分辨出它们的位置。不能再末路之地或下界城市中建造,因为那里有“访问主世界”。
  • 奥林匹克运动会 建造一个巨大的体育场,并举行不同的赛事和障碍活动。在体育馆外可以建造一个大 Spleef 和射箭区域。参赛者可以在这里相互竞争。
  • 跑酷区域 测试你的跑酷技术!把方块互相放置得极难跳跃,并将它们放在一个随机区域。同时要制造更多的挑战,如全程给予恶心效果。
  • 生物巡逻队 当讨厌的生物入侵时,呼叫生物巡逻队吧!记住这支队伍里要包含驯服的狼、驯服的豹猫、雪傀儡和铁傀儡。不要忘记盔甲和武器!放置一个箱子来储存它们的掉落物。
  • 宠物秀 向猫和狼开放。举行一些活动如用猫将爬行者赶到一个坑里、比赛狼杀的生物数量。警告:动物可能会死亡,因此请小心!每次进入1只宠物,在回合结束后给它们治疗。
  • 运动场 封闭一片区域,并建设一个丛林体育馆。这个东西包含滑动、梯子、桥梁、小屋或其他这样的东西。要有创造性!同时确保你建造了一个很好的休息区,以便能让运动人员进行放松
  • 公共公园 留出一片很大的绿地,并种植了许多树。一个湖或一条河流看上去很好,因此尝试在附近建造这些东西。如果玩家被发现往地上扔他们不想要的物品,那么他们就要支付乱丢垃圾罚款。喷泉、雕像和其他装饰物品可以用来让公园更引人注目。
  • 划船比赛 这个是一个长长的、两边设有座位的区域(可以像斜坡那样逐渐提高)。在中间挖深度多于1个方块、宽至少5-6方块的水渠。用水源方块填充水渠。放置一些转弯和障碍以便可以进行划船比赛。或者使用猪或步行(使用迅捷药水)的方式代替水。
  • 红石 在建筑内部建造复杂的红石电路或在城市中铺满红石电路,让你的城市看起来更高级。你可以连接所有的建筑来让他们获得电力照明系统。或者建造一个钟楼或追踪你的居民的行踪或在夜晚自动亮灯的街灯。
  • 宗教 你可以建造你想让你城市崇拜的宗教。宗教可以包括关于末影龙的传说和故事!
  • 垃圾桶 在你的城市的街道上,你可以设置一些箱子来模拟垃圾桶。只是纯粹的装饰,使用材质包效果更好。你甚至可以设置一个公共厕所系统,并使用这些“桶”收集你不想要的东西,如河豚。你可以(仅限 PC)在下面添加漏斗并添加一个水流/矿车将这些物品运输到处理中心或熔岩。
  • 拯救生物 当被动型生物入侵时,呼叫一个生物拯救小组,以防止这些生物制造交通事故,将这些生物安置在农场中。如果一个小组处理了或杀死被动型生物的生物,那就更好了。
  • 出生地 建造一栋巨大的建筑作为出生地建筑,以便让人们在这里出生。放置一个大门,给予他们物品的命令和向新市民展示的城市法律和规则。
  • 训练 建造一个巨大的训练区域,向玩家讲解书中 Minecraft 的每一个技能。如跳跃投掷药水,使用弓和箭进行狙击。如果你认为玩家已经很有经验了(依据是技能和实际经验值),然后你就可以招募他们作为新守卫了。
  • 战争 Minecraft 永远不会和平(除非你在玩和平模式)。建造堡垒、沙坑,对充满陷阱的城堡和怪物(不推荐对爬行者)、其他玩家发动战争,和挑战。建造 TNT 大炮和1支军队。为忠诚的士兵给予职位奖励,如上将或中尉。
  • 武器许可 在一个和平城市,玩家不应该谋杀其他人!你可以设置一个系统,监视那些在没有得到许可就使用武器的人,将他们送进监狱。为武器设置一个价格和截止日期,并只让可信任的市民持有武器。
  • WMD 实验室 如果你拥有核战争/细菌 Mod,你就可以使用这个作为动物繁殖或装配基地。建造一个大的、多层建筑,添加铁门,并封闭小实验室。添加疯狂的实验,(如果合法)你还可以使用战俘作为实验对象。确保没有窗口。实行最高安保措施。
  • Carpenter 拥有一个用于拓展你房屋的地方,同时也用于建造或摧毁房屋。不要让这里的商品太便宜,也不要让这里的商品太贵。例如,5 绿宝石可以交易到一间5×9的房间,或者你决定的尺寸;10 绿宝石可以交易到一个 12×12 的车库,并配有红石自动门。或者如果他们给予了一些物品进行建造/不是免费/他已经给予你所有所需物品,那么你就可以做一些事情例如降低价格。
  • 派系 建立一些小组作为派系如战士、矿工、伐木工、骑兵等等。
  • 国际贸易所 建造一个国际贸易所,这个贸易所只允许政府工作人员使用他们的收税而获得的“钱”来交易在他们这个地区中找不到的物品。
  • 执法机关 设置一个执法机关例如普通警察、FBI或CIA。像真实生活中那样执行任务。普通警察巡逻街区并做正常的文书工作;FBI 做更多的文书工作和调查一些犯罪程度较轻的最烦;CIA 做最多的犯罪调查。
  • 生存之夜 你可以用圆石和苔石建造一个类似于丛林遗迹的系统,但是却比丛林遗迹大多了!这里面布满了陷阱和怪物,把炸你家的犯人放到里面去是个不错的主意,活着出来的犯人将被当庭释放。
  • 赛马场 仅限1.6或以上的版本!而且你得保证你的市民不是NPC!你可以修建一条跑道,并修建一些马棚,在里面用刷怪蛋刷出马并驯服那些马,别忘了系上鞍,然后挑个合适的日子举办比赛并把消息发送给你的市民们,让感兴趣的市民来这参加比赛,如果你有兴趣,那么你也可以给参赛者们准备一个铁头盔来充当现实中的赛马头盔,也可以给参赛者染了色的皮革裤子或铁裤来充当现实中的赛马护膝,成功骑着马到达终点的人将获得奖金,你可以将奖金设定为钻石或你的城市所使用的货币,任你选择!

货币[编辑 | 编辑源代码]

你可以在你的城市里制定一个货币制度。这样你的市民就会用钱购买他们需要的东西。良好的货币通常具有实用价值,以防止通货膨胀。因此,良好的货币通常为绿宝石和绿宝石方块(每方块价值9绿宝石)。这样做的好处是可以和村民交易时不会有困难。其他货币与这种真实货币的汇率是:铁 = $10,黄金=$100,钻石=$1,000,绿宝石= $10,000。当然你也可以这样(中国版):木/煤炭=1元(找零),圆石=5元,铁锭=10元,青金石=20元,金锭=50元,红石=20元,钻石=100元,绿宝石=50元。如果你安装了 Mod,你可以增加更多材料的货币。

如果你擅长使用红石,你可以使用命令方块设置一个系统,便于在不容易控制处于创造模式的服务器建造者的情况下跟踪玩家“钱”的踪迹。

一般建议[编辑 | 编辑源代码]

道路[编辑 | 编辑源代码]

道路几乎存在在所有的城市中,但是实际上,想让道路看起来很漂亮远不止人们想象中的那么简单,而是很复杂。

首先,道路往往是直的和平滑的曲线,并且很快。当然,任何道路不应该至少为7米宽以及拥有90°角的转弯,没有了90°角转弯后,人们就可以一口气跑完全程。

在真实生活中,道路通常并不陡峭,因此在每6个方块中有超过1/2的方块高度差实际上被认为是适度的陡峭。任何每3个方块大概1/2的方块高度差实际上大部分会被认为很陡峭,and other than in 山区地形,并被限制在住宅区中。

在 Minecraft,地形的规模往往比真实中的规模要小,并且更陡峭。

长距离宽阔的高速公路通常要建设得尽量的值、花费的资源尽量的少,并需要对地形进行小幅改造。如果有30米宽的圆形火山口,那么绕着它建设,这样比在上面建桥要好。

如果在公路上有一座高山,直接穿过这座山似乎并不便宜,并且对旅游没什么帮助。如果需要将公路建设到山顶,直接向上建设,或者围绕着它建设。

道路也可以有多种不同材料、类型、品质。

泥土/沙子/依地形而建的小路:
推荐材料:泥土,沙子,或是灰化土
应该被许多障碍物、甚至是小树环绕。
应该有1-3方块宽。
应该有一些站的上去的斜坡(坡度最高为1/2,否则可以更多)
沙砾/半圆石小路:
推荐材料:沙砾,或沙砾与圆石混合。
应该被一些锹或镐破坏时间少于1分钟的方块环绕,但任何的桥都是不合适的(因此一座横穿河流或溪流是很好的,但对于湖就不是了)
应该有2-3方块宽。
应该有一些可以站得上去的斜坡(坡度最高到1/2)
圆石/石砖小路:
推荐材料:圆石或石砖
应该被比镐摧毁耗费更多时间的方块环绕。这实际上不连接任何长的大桥,只连结石头或木头没有额外分支的桥。
应该有2-3方块宽。
应该有一些可以站得上去的斜坡(坡度最高到1/2)
小农村圆石或半圆石小路:
推荐材料:沙砾或石头
应该被任何自然结构或已建立的结构围绕。可以自由地种植任何植物,但是限制用镐压扁山坡(这并不意味着真的压平山脉——而只是小山。)
应该有3-7方块宽。
坡度要1/3方块以下。
小农村石头道路:
推荐材料:石头、圆石、石砖
应该被任何自然结构或已经建立的结构围绕。可以自由地挖出 rock-formations,放置支撑梁等需要在路上放置的。
S应该有3-7方块宽。
坡度要1/3方块以下。但一般要避免有倾斜,这并不意味着隧道要穿过山脉范围或在山谷中建设桥梁。
市中心小街道:
推荐材料:石头、黑曜石或其他像道路的材料(如果你安装了 RedPower Mod,你可以使用 IE basalt pavers)
尽量不要让它弯曲,即使这样做需要对地形进行改造。
尽量保持街道平整,即使这样做需要对地形进行改造,它可能很小,但是请记住,成千上万的人、黄包车、猪、马、车、战车、四轮马车、魔毯、大象或飞船赛车都会每天使用它 。
应该有相当于1-2车道的双向人行道,如果分开移动方向,那么可能需要 5-17 方块宽。
小通勤者街道:
推荐材料:石头、黑曜石或其他像道路的材料
应该很直、很高效、很划算,但隧道、桥梁只有在需要它们的时候才是不错的。坡度最多可能达1/4方块。小到可以在两旁放置大商店。
市中心大街道:
推荐材料:石头、黑曜石或其他像道路的材料
改造任何和所有山丘,以便不再出现坡度高于1/6方块的斜坡。
不能在一个山脉城市中建造,除非它们被列支持,当很陡峭的时候,它们看起来很愚蠢。这些街道应该建造得相当的直,并不紧挨房子。在附近放上大型建筑。
大通勤者街道:
推荐材料:石头、黑曜石或其他像道路的材料
应该很直、很高效、很划算,但隧道、桥梁只有在需要它们的时候才是不错的。坡度最多可能达1/4方块。小到可以在两旁放置大商店。
郊区街道
推荐材料:石头、圆石、石砖
大概有1-2条车道宽,一个小的人行道或可能没有,就纯粹在房子附近。坡度最多1/3方块,或甚至是1/2方块。应尽可能的移动泥土,不需要像穿过街道那样高效。通常3-11方块宽。
城际高速公路:
推荐材料:石头黑曜石或其他像道路的材料
弯曲周围的事物,但不惜一切代价避免锋利的曲线。通常保持平坦和笔直,没有中断的地方。只有在穿过山脉时才有一些陡峭。不躲避光源结构,而是直接、简单地穿过它。通常15-23方块宽,但在工业化社会前期,可能还比较小。
超级高速公路:
推荐材料:你手上任何看起来像道路的材料。
该高速公路几乎都是直的,坡度不超过 1/8 方块。建设时如果遇到障碍,无论是在城市中心或者是在敌人的领土(战争时会抢夺它。),都要摧毁它或从中打洞通过,城市环绕这条公路建设。最少要宽31方块,但在工业化社会前期可能会更小。在中等尺寸的海洋上可以建造桥,以减少旅行途中花费的时间。这条公路被设计为可携带大量的由社会建设得公路旅行者和陆上载具。这条公路上的隧道或桥梁不应该太昂贵或太奢侈。

特殊道路[编辑 | 编辑源代码]

爆炸道路:
推荐材料:TNT
建设一条类似音乐道路(在下面)的路,但是其材料不是音符盒,而是覆盖着压力板的 TNT!这更像是一个军事领域的防御措施。
钻石道路:
推荐材料:钻石
使用钻石矿石/钻石块建设这条路。可能只能在创造模式下进行建设
地铁:
推荐材料:铁或其他金属
建设一条3-7方块宽的路,并放上矿车和(充能或普通)铁轨,然后将它环绕在一个管道系统中,并在栏杆上添加火把或荧石。将2个栏杆叠起来,然后放上荧石或火把。
粘土道路:
推荐材料:粘土或陶瓦
建设一条3-7方块宽的路,保持转弯和最小坡度。如果你必须往山上建设,使用石台阶建造一个很小的斜坡。如果你遭遇到每5-7方块抬升多于1个方块的坡度,使用石砖楼梯或变成类似的道路。最中间的方块使用红石。为了建设一个自动光照系统,将一个门连接一个阳光传感器,然后连接一个红石灯。这种道路可以在坡度较缓的沟壑、池塘、山谷和小凹点架桥,这些对于农村地区来说是有好处的,在平坦地区中效果也不错。用石砖装饰护栏是可以接受的。
音乐道路:
推荐材料:音符盒木质压力板
这种道路实际上是一个功能,可以应用在任何尺寸的道路上。在路的中间或两旁挖一个1方块沟,放上音符盒(合成所需材料详见音符盒)。根据需要调整音高,如果需要更复杂的旋律,在音符盒之间留下适当的空位。最后,在音符盒上面放上木质压力板,现在你可以一边骑行,一边听音乐了。
Nbrickroad.png
地狱砖块道路:
推荐材料:地狱砖块荧石地狱岩
创建一条5方块宽的地狱砖块路,留下2方块长的洞,并隔1个方块继续铺设地狱砖块。(整条路都是这样做)在第一个洞里放上地狱岩,在第二个洞里放上荧石(顺序可交换),如此类推。在下界要塞风格里,这种道路是完全水平直线的,桥接所有缺口,并用巨大的支持列和用任何材料打孔,可以使用地形作为屋顶和墙壁的隧道。
Redstoneroad.png
红石矿石道路:
推荐材料:红石矿石石砖
用于建造这条道路的材料既不便宜,也很难获得。但是如果你拥有 精准采集 附魔的镐或手上拥有大量的红石矿石,你可以用它来建造一条路,当你走过这条路时,它便会发光。(或者是无聊的在下面放置红石火把让它永远照亮)。一个 curb 石砖可以带来视觉上的享受,虽然连续的红石矿石可能会造成单一的颜色的枯燥无味的视觉效果,但是在这种情况下,你可以在路的中间引入一个创新设计。这种道路的缺点是在多人服务器中,无论你是否隐身,它都会向其他玩家显示你当前位置。

高速公路[编辑 | 编辑源代码]

(警告!如果你不知道如何建设高速公路,请勿建设它!)

一条高速公路是一条带有许多告示牌和出口的路。添加告示牌的位置:

  • 矿区
  • John 的城市
  • 或者甚至在村庄隔壁

没有 Number shield,高速公路就不会完成。一个 Number Shield 是一个如 M90 或 H3 的数字。一些是国家路线的。然而,划分国家路线非常耗费时间和空间。不要忘记添加上一些桥!添加收费站,玩家因此为 e-tag (1 钻石)和全日票而进行支付!e-tag 花费:10 绿宝石。全日票花费:2 绿宝石。不要忘记添加栏杆,并抓住任何高速行驶的玩家!被抓住的玩家将会被罚款 50 绿宝石。不要忘记寻找玩家的 e-tag 或全日票!没有携带者将会被罚款 70 绿宝石。当它们不够钱支付罚款时,不要忘记把它们送进监狱!你也可以选择“破坏”(或杀死)它们的“车辆”(或猪)!一个好的老式恶意破坏招数是在收费站下面设置 TNT 陷阱。

一般方块调色板[编辑 | 编辑源代码]

通常强烈建议为一个特殊类型的建筑坚持使用一个方块类型的调色板。例如,石砖屋顶、砖、桦木木板、和/或云杉木墙、地狱砖用于细节像 window-boxing,很多丛林叶子。这将会帮助很多建筑者们,包括你自己,使作品融为一体而代替随机混合。(它也有助于建筑风格保持一致!)

职业[编辑 | 编辑源代码]

职业申请处:一个让服务器里的无业游民有点事干的地方,以免他们去炸你家!如果你有一个生存之夜系统,你可以不用读这部分了。

在你建立的城市里,每一个公民都应该有工作。

  • 作家: 他们写书然后将作品出售给其他玩家。工资:取决于故事质量
  • 演员:在电视节目中、盛大的舞会中工作。工资:取决于工作质量
  • 饲养员: 与猪,狼和豹猫工作。同时也在宠物商店和野狗栏中工作。工资:12绿宝石
  • 药剂师: 做正面和负面药水卖给玩家。 工资:30绿宝石
  • 刺客(间谍): 可以潜伏进入敌人的堡垒或城市来杀死地位高的、管理城市的、有钱的人,试图使敌我力量平均。 工资:取决于雇佣者。谨防他们炒(解雇)了你。
  • 军队:使用武器击退入侵者,怪物军队甚至会变成敌对军队!应该拥有圆石来为钻石物品排序。工资:取决于你的军功。
  • 银行职业:在玩家货币储蓄银行中工作。确保他们是可靠的,否则你将会受到很大的损失!工资:70绿宝石。
  • 酒保:在酒吧里为玩家提供饮料。工资:8绿宝石
  • 工匠:建造所有类型的方块,并使用它们进行建设或销售。工资:取决于销售额
  • 殡葬者:处理玩家死后的“遗物”,并将它们送到一个处理中心。任何没有使用的部分可以焚烧或存储。工资:取决于收集遗物的数量。
  • 保镖:雇佣他人作为你的保镖。确保这些人是可信的。工资:40绿宝石
  • 售货员:以一个不错的价格销售一些有用的货物,并接受任何物品的报价。工资:销售额
  • 建筑者: 建造商店与建筑物的人。工资:45绿宝石
  • 建筑大师:建设巨型建筑(如购物商城、大厦等)的人。工资:50绿宝石)
  • 屠夫: 销售肉并且杀猪。不要在和平的地方雇用他 工资: 取决于他卖了多少肉。
  • 收银员: 在商店工作的收银员 工资: 10 绿宝石
  • 公寓首席:一个拥有一栋建筑并收取房租的人。它们可以让人建造一栋建筑,并自己处理任何问题。工资:取决于房租多少。
  • 厨师: 在餐厅厨房工作 工资: 15绿宝石
  • DJ:在迪斯科舞厅里播放音乐. 工资: 20 绿宝石
  • 医生:在医院照顾受伤的或中毒的人们。工资:40绿宝石。
  • 刽子手:在公众场合处决被判死刑的玩家和怪物的人。工资取决于它处决的罪犯的犯罪程度,例如:谋杀犯-30绿宝石,小偷-10绿宝石等。应该尝试穿暗色服装或头盔,以防止被处决者家属的处决。
  • 刽子手/拷问者:在一个区域拷问罪犯和其他犯罪的人,例如使用剑、钓鱼竿和其他方法进行恶意破坏(破坏方块如基岩或黑曜石)的罪犯。在核心城市服务器,它们可以通过各种途径公开杀死重罪犯(可能偷偷隐姓埋名,让拷问者找不到它们)。让他们使用在地狱岩上的火燃烧它们吧!或者使用爬行者对它们进行爆炸恐吓!在充满角斗士的区域里惩罚罪犯!公开吊它们的头颅!工资:同上。
  • 工厂员工: 在工厂工作的人。工资: 12 绿宝石
  • 农夫:种植庄稼和养殖动物,并将它们销售给村民或商店拥有者。工资:取决于 贩卖了多少麦子
  • 农场工人:帮助农夫种植庄稼和养殖动物。工资:10绿宝石。
  • 角斗士:在一个区域内与其他玩家和怪物进行决斗。工资:40绿宝石。
  • 傀儡制造者:为军队或警察部队生成辅助生物——铁傀儡和雪傀儡。工资:取决于合同上写的。
  • 磨床操作者:如果你建造了一个怪物或铁傀儡农场,(如果不是自动农场)让人们可以前去收集掉落物并将它们放置在一个运输用的矿车火车里。确保它们是可信的,否则掉落物最终会流入黑市或销售到其他城市中用于武器生产。工资:10绿宝石。
  • 杂货店老板/工人:在杂货店工作的人。工资:20绿宝石
  • 领袖:指挥整个国家的人。这是个很好的工作 工资:100绿宝石
  • 高处采矿的矿工:只在31层以上采矿的人。工资:10绿宝石。
  • 雇佣杀手:这是不合法的。用钻石雇佣它们,并让它们杀死被动生物或恐怖分子!你也可以雇佣它们作为怪物,用你给它们的保护IV钻石护驾和锋利V的弓杀死怪物/目标并获取经验,然后你从要求撤换任务物品中获得经验。工资:依靠它们的工作效果。
  • 职业中心员工:向求职者报告可用的工作、安排面试、向列表中添加更多的工作机会等。工资:19绿宝石。
  • 职业中心主任:管理求职中心。工资:90绿宝石。
  • 实验室工作人员:在实验室测试药剂效果和红石装置。往实验对象使用尽可能多的回复药水。如果实验对象在实验中死亡,那么就呼叫殡葬队。工资:20绿宝石
  • 庭院设计家:一个被雇佣来设计你的草坪,使草坪更好看的人。工资:取决于不同的工作
  • 低处采矿的矿工:只在32层以下采矿的人。工资:9 绿宝石。
  • 矿车移除者:如果你拥有一个地铁系统,然后你不想矿车到处都是的话,矿车移除者可以为你解决这个烦恼。这份工作通常是兼职工作,但在大城市中并不常见。工资:6绿宝石。
  • 市长:通常治理城市的1/4或1/2,接收很多工资,并住在大屋子里。工资:$100
  • 护士: 在医院开门时帮医生照顾病人. 工资:30 绿宝石
  • 私家厨师:一个为重要人物或城市规则制订者专门做菜的厨师。确保它们是可信的,否则它们将会惩罚制订者。
  • 飞行员:坐在飞机最前端的座位。同时也告诉乘客剩余等待时间和与机场指挥塔确定准确的降落位置等等。工资:30绿宝石
  • 警员:在夜晚巡逻并阻止偷窃行为的人。工资:$30
  • K-9 警员:与警员一样,不过它们与警犬一起工作。注:需要你的狗。工资:40绿宝石。
  • 猪排销售员:为所有运输需求销售猪排和胡萝卜钓竿。当然也包括鞍。工资:13绿宝石。
  • 总统:一般情况下,他是城市规则的制定者。不一定是管理员,可以是服主担当这个职务。工资:600
  • 教授:讲授关于挖矿、建筑、红石等知识的人。工资:30绿宝石。
  • 房地产经纪人:购买和销售房屋。工资:30绿宝石。
  • 房地产开发商老板:控制销售内容的管理者,命令房地产经纪人。工资:90绿宝石。
  • 红石学家: 制造红石器械的人. 工资:20绿宝石.
  • 武器商: 出售武器和工具. 工资: 取决于他卖了多少武器(或工具)。
  • 科学家: 做一些危险的实验 工资: 300绿宝石
  • 熔炼工:有偿烧炼材料。工资:取决于它们烧炼的数量。
  • 除雪的工人: 用锹清理路上的雪. 您会在针叶林生态群系或雪原生态群系用到他们. 工资:取决于他们清除的雪的数量.
  • 士兵: 士兵们会抵御怪物对城市的进攻. 工资:39 绿宝石
  • 刷怪箱保卫者:在下界和主世界中旅行,环绕刷怪箱设置护盾,确保它们农场的安全。一般适用于私人工作。工资:取决于它们的工作。
  • 间谍/私人侦探:使用隐身药水进行暗中监视,并监视聊天内容,以找出它的雇佣者所寻找的玩家。工资:取决于它们的工作。
  • 商店拥有者:购买一片领域的人,是商店的实际所有人。工资:?
  • 地形改造者:清理大片区域、水,制造/移除洞穴,装饰区域,移除高草或让地形平坦到可以在其上建设建筑的人。工资:看他清除了多少东西。
  • 生产玩具的人:会制造拉杆,购买线并销售它,使用木棍、羊毛和钻石制造迷你矿车玩具。工资:?取决于卖了多少玩具
  • 电视播送员:在电视节目里放置演员和女演员出演的视频。工资:40绿宝石。
  • 批发商:购买并向商店销售一堆或一箱子的物品。工资:取决于批发了多少商品

你可以告诉工人使用它们对应工作的合适皮肤,或者你可以使用插件,让这些职业更真实!

KTV工作者:给前来的客人提供饮料好食物,你可以安装一些模组来让这个职业更真实!工资:20绿宝石

偶像:在舞台上唱唱跳跳举办LIVE的人,也许你需要额外在他们的工作日制造一个临时的舞台给她们表演。工资:40绿宝石

提示: 每三天发一次工资(可以是Minecraft天,也可以是现实中的)。

房屋[编辑 | 编辑源代码]

房屋是城镇中最常见的建筑。大多数房屋被用于社交聚会。在战争区域,房屋可能作为防御建筑或者直接扮演防御建筑的角色。

房屋不仅仅有一张床、箱子、熔炉、桌子和门,同时也有多个房间,可能是多层的,通常被设计成用来容纳短时间内住在那里的人的2-5倍(例如,只要购买它们自己的床/睡袋,在桌子那里有足够的椅子等支持它们)

生存式房屋[编辑 | 编辑源代码]

这些房子是木屋风格的,并且在生存模式里很容易建造,这些房子看起来像村庄里的那样。

现实中的房子[编辑 | 编辑源代码]

使用染色粘土来建造房子使其变得像现实中的房子,你还可以添加一些复杂的家具!

注意: 最好建造多种有趣的房子在你的城市里,不限于下面这个列表!

家居商店: 一个开在所有者楼上的商店。费用:60个绿宝石。

酒店:许多人居住的地方,2层的小房间,只居住贫穷的人,这是你在服务器中一个良好的开端。费用:0个绿宝石(免费)。

自定义的房子: 要有创造力! 出售木板并开始建造,给一个可以相处的人许多空位。 费用:20个绿宝石。

小屋: 一个小型结构。这个小型结构仅仅/几乎容纳一个身无分文的家庭或只是个人需要。 村庄和沼泽小屋都属于这类。附近有许多大陆,但是很少居民正式“拥有”它。通常是由木头制作,单层,不是很大。费用:9个绿宝石。

Minecrafter 房子: 一个只有一层但是很宽广的正方形的房子,由1个浴室,2个卧室,1个大厅,1个地下室,1个餐厅和厨房。它的屋顶上有一个平台。费用:15个绿宝石。

Minecrafter 房子 2: 一个带有走廊、停猪场的两层房屋,L 形状。它拥有一间客房和所有基本东西。费用:20个绿宝石。

贫民窟: 5X5的大小,远离城市,用木头建造的房屋,内部是工作室风格的。你可以添加一个浴室。费用:10个绿宝石。

小临时住宿处: 同贫民窟相同,只是其拥有2层楼。 费用:19个绿宝石。

小棚屋: 在农场地区中,小棚屋尺寸为5×9是理想的。非常简陋。包括地下室。小棚屋通常包括:1个卧室,1间厨房,地窖,1畜栏的猪和1个迷你农田。费用:19个绿宝石。

普通小屋: 就像一个很小的小屋子,只有2层楼、养殖区、走廊,一般只会更大。同时也会有一个额外的马棚。 花费: 29 绿宝石。

沿海公寓 1:建设一栋12-24层的楼房,每个L型公寓有3个卧室、1个浴室、客厅。确保公寓有许多用于观赏海景的窗户。每层楼拥有1个占用15×16方块区域的单位。费用:29个绿宝石。

沿海公寓 2: 建设一栋大型L型楼房。拥有20-30层楼。只包含大型独立厨房和单位。

3层小屋: 就像它的名字一样,拥有3层楼。它还配备了谷仓。费用:40个绿宝石。

农场小屋:一间16×9的2层、带有马棚和一间有5-6支钢笔的屋子。这所房子是用于养殖动物的。 费用:45个绿宝石。

标准住宿处: 一个带有卧室和客厅、厨房的矩形空间。费用:20个绿宝石。

大型住宿处: 带有浴室、迷你厨房和客厅的 L 型房屋。你可以设置一个壁炉。费用:37个绿宝石。

舒适的大型住宿处:一个 L 型、2层、有壁炉、2个阳台、地毯、狗门、微型特种灯泡、客厅、大厨房、3间卧室、1间浴室和1个图书馆的住宿处。这里的住户是中产阶级。费用:50个绿宝石。

农村住宅: 通常很大,但由罕见材料建成,在第2层上有少量结构。通常有1-2层,有相当大的外表(最大20×15),以及卧室、1个厨房、1个饭堂、1个浴室等功能。 可以在房子的周围设置农场或原子,通常很大。费用:50个绿宝石。

Minecrafter 大厦: 一栋很大的房子,拥有壁炉、客厅、3-5间卧室、2-4间浴室、1间厨房、合成、酒窖、私人矿区、大花园等。同时也有2座塔。一般有3层楼,有1/4的楼梯,同时也有自动停猪/马场。费用:110个绿宝石。

舒适的家: 建设一个大房子,最好在冻原生物群系建造。使用橡木木板建设房屋。确保既狭窄又简洁。如果你拥有时间和资源,添加一个砖壁炉(一定要确保橡木木板离它足够远,否则将会酿成火灾!),添加音符盒、书架、画、桌子、椅子和其他家具。这种结构最适合在 Minecraft 完成多数的高级必需品后建造(例如,拥有8个以上的钻石)。这个家是用来离开你原本的家来度假的。在你的图书馆里花费你的假期写出关于你冒险的回忆录。费用:39个绿宝石。

木板房: 挖一个5×5的洞,这个洞深1方块。使用你选择的木板填充这个洞(你可能想选择一种容易获得的木头,因为你将会大量使用它)。在每个木板方形的角落创造一个木头的支柱,面朝上(使用与之前相同类型的木头。例如,如果你之前使用桦木木板,就使用桦木。)确保支柱最少有4方块高。然后在使用相同类型的木头在最顶部连接4个支柱,朝向一侧。你现在就搭好了你的房子的框架了!使用玻璃和木板填充你设计时留下的空位。添加一个门和用于照明的荧石。重复这一步骤4次,并在每一侧添加多个房间,让你的房屋变成“+”形。你现在拥有一个舒服的、5个房间的木板房了!使用你想使用的材料填充房间,如果你喜欢,添加第2层楼。注意:由于需要许多玻璃、荧石和许多许多木质支柱、木板,因此在手上没有大量的资源时,这不是一间好的房子。费用:50个绿宝石。

Minecrafters 建设类型:

A 单位:一栋3层双层L形重叠并带有迷你广场的建筑。每一栋楼尺寸近似于5×6,并配备基本物品、箱子、床和迷你厨房。费用:每个人20绿宝石。

B 单位:一栋4层L形,每层楼拥有2间公寓的建筑。每栋楼尺寸为12×10,配备所有基本物品和迷你 dining。费用:25个绿宝石。

C 单位:一栋9层方形建筑。每层楼的公寓尺寸为9×6,配备所有基本物品和阳台。费用:23个绿宝石。

D 单位:一栋6层的矩形建筑,每层楼只拥有1间公寓。每间公寓尺寸为19×9,配备所有基本物品和阳台。还下面有一个迷你广场。 费用:32个绿宝石。

E 单位:一栋10层的方形建筑,每层楼拥有2-4间公寓。每间公寓尺寸为10×12,并包含所有基本物品和一间图书馆办公室。费用:28个绿宝石。

F 单位:一栋8层高的矩形建筑,每层楼拥有2间公寓。每间公寓尺寸为8×8,配备所有基本物品和阳台。 费用:19个绿宝石。

摩天楼 A:一个巨大的摩天大楼,拥有一部电梯和30-60层楼。摩天轮为方形,上面有一间带有阳台和几个卧室的大型豪华公寓。每层楼拥有1间公寓。在建筑的最顶部要有创意,并在这个摩天楼上放上创意的尖点。费用:64个绿宝石。

其他的家和建筑[编辑 | 编辑源代码]

这些建筑有时很美,很丰富多彩。


现代的家:现在房子主要出现在城市的富裕地区,或者你用更轻的材料建造一些小的主要房屋(需要大量时间),并在必要时添加上冲撞的颜色。使用青色羊毛(在1.6则为青色地毯)铺设楼层看起来棒极了,并确保一定要添加一个迷你楼层!(迷你楼层是现代的家靠近最顶层和在栏杆上放置玻璃板上的一层楼),在大的房间旁边建设一个比较小的房间。费用:70个绿宝石。

都铎式风格房子: 找一个6×6区域,并用云杉木支柱标记每个角落。使用雪块或白色羊毛填充墙壁。使用云杉楼梯建设楼顶。现在添加一些基本家具和一个小的都铎式风格房子。费用:39个绿宝石。

两层公寓套房: 一栋2层房屋,每一层独立成为一间公寓,每间公寓可容纳2个人。简而言之,2层公寓是迷你级别的。推荐楼房尺寸为14×14,配备一间厨房、一间客厅、一些卧室(至少每层楼1-2个),还有一个阳台。它们可以用许多像砖、木质材料等建成。费用:28个绿宝石。

郊区房子: 这个房子至少是中等尺寸的,通常会使用一些各种类型中等数量的材料建造。少数房子很独特,其外立面经常被压扁。但是其内部很舒适,至少拥有2间卧室。一般来说,这样的房子的楼层是高于2层(包括2层)的,尺寸通常最大为15×15,并拥有一个小院子。这种类型的房子也应该至少拥有2间卧室。费用:39个绿宝石。

连栋房: 这种类型的楼房通常有3层,每层的大小差不多相同,没有院子。很少超过8×10的宽度,并在每一行中隔5尺放置一栋这样的房子。虽然是郊区的房子,但是占地面积差不多有120-420平方米大。穷人住户的数量略高于连栋房平均住户数。费用:29个绿宝石。

贫民窟公寓: 这种类型的公寓的占地面积从不超过60平方米(外部,内部45平方米),并只有1层。生活条件很恶劣,没有任何装饰,看起来很伤感。通常配备1-3个房间、0-1间浴室、1个卧室。只有穷人住在这里。费用:2个绿宝石。

帐篷: 很小,由羊毛建成。如果你很邪恶,用泥土建造帐篷吧!里面配备一些初期物品(如床、工作台、一个熔炉、和石质/木质工具)。帐篷只为新市民开放。费用:免费。

普通公寓: 一所拥有1-2间卧室、1-2间浴室、1间厨房、至少1间其他房间的公寓。占地面积一般有80-150平方米。费用:30个绿宝石。

屋顶公寓: 1间或差不多1间在高层建筑楼顶的公寓。占地面积超过200平方米,并为每对夫妇/个人配备1间卧室和许多额外的其他类型的房间。住在这里的人可能相当于一位百万富翁。至少要这样。费用:99个绿宝石。

大房子: 一间使用昂贵材料(例如石英)建成的美丽的房间。它很大,并且是为政府和总统工作的人的理想住处。这种类型的房屋应该有2-3层(如果你愿意,你可以建得更高),并配备一个合适尺寸的厨房、一个饭堂、至少2间浴室、多个卧室(如果需要,包括一个主卧室)、一个花园和一个客厅。可选地,你可以添加一个迷你办公室和图书馆,或者其他东西。 费用:99个绿宝石。

大厦: 在大区域里的房子都是独一无二的,而且只有一个。它的尺寸比所需尺寸还要大,用于容纳许多人。设置比传统房屋更多的区域(多于1000平米)是非常不错的。这种类型的楼房只供贵族、极端富裕、和那些给政治家、名人和国王赠送过礼物的人等居住。费用:29个绿宝石。

百万富翁塔: 一座坐落于城市中心的巨大的塔,大约有50层,还有一些单位。为名人、总统、市长、理事、1个大公园添加一些漂亮的装饰。可以在生存模式中进行建设。拥有1个大天井、绿宝石块建成的屋顶、玻璃墙。

单位,在单位里的每间公寓应该配备几间卧室、1间办公室、1间厨房和1-2间卧室。尺寸:19×19。费用:79个绿宝石。

套房,如果你建造了套房,可以配备多个(3间或以上)卧室、1间大厨房、1个饭堂、1间办公室、1个阳台(挂在外面或使用某些材料挂在室内广场上方)、1个极可意水流按摩浴缸和多个浴室。尺寸:39×39。费用:99个绿宝石。

大一些的总统套房可以拥有标准套房的所有设施。总统套房配备1个私人游泳池(如果你很雄心勃勃)、1间会客室、1个酒吧。这些套房一般只会非常昂贵和奢侈。尺寸:59×59 。费用:100个绿宝石。

作为一种选择,你也可以在高处添加一个 Mega 套房,这个套房拥有2层楼,安全性最高,花费最多。只有一些亿万富翁和重要人物才可以住在这里。尺寸:101×101。费用:290个绿宝石。

住宅旅馆:可以为很富裕的 Minecraft 玩家开放。入住该旅馆需要花费大量的金、绿宝石和钻石。费用:140个绿宝石。

总统房子: 一间拥有3层,尺寸为62×72的巨大房屋,比生存必须空间大得多。你可以使用石英或其他任何材料建造(不推荐使用钻石,因为太华丽)。建设一些从地板延伸到天花板的窗户等。花费:总统免费。

其他没有在该页面列出来的建筑: 实际上有许多数不完的房屋类型未列入该页面中,例如:塔、树屋、聚居处、睡眠管、船上的房子、改造后的小行星、墙屋、蜂窝公寓、沙坑房、庄园房和一些更不同寻常的建筑。

最后提示[编辑 | 编辑源代码]

无论你做什么决定,这都是你的城市。这些只是建议。在创造模式中你可以做一切你所想去做的。你可以使用本页上的所有建议然后建造出一个有些无聊的城市,或者你可以无视一切,自己建立一个Minecraft中最好的城市!这是你的决定,去建筑吧!这是属于你的大都市!