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不幸的是,在Minecraft的世界里面有太多危险和恐怖的生物等着要用各种各样的方式来伤害你。这里有一些方法来让你防御这些生物(也可以是某些玩家),顺便给他们一点颜色看看。

环境[]

熔岩和水[]

当你想要扩展你的基地时,请确保在地面上没有非固体方块(例如火把红石粉)。当你通过水桶来放置时,你几乎无法预知去向的快速流动的水流将会把这些非固体方块破坏并冲走。如果你无法及时应对的话,你自己也可能被冲走或淹死。如果你不希望这样的事情发生,你可以用台阶或其他方块限制水流的范围。

熔岩流速较慢,但它比起水流来说更危险。它会让你和周围的可燃方块着火,若火势无法被控制住,你可能会被烧死,你辛苦建造的宏伟建筑也可能毁于一旦;除此之外熔岩本身也能很快地杀死你。你可以用喝下抗火药水或者给盔甲附魔火焰保护的方式减免火和熔岩带给你的伤害,但是方块的燃烧还是需要尽量避免。

某些建筑材料[]

沙砾、沙子、红沙等方块是游戏中少数受到重力影响的方块;它们的硬度和爆炸抗性也不强。这使得它们不仅在洞穴探险中是一个巨大的威胁,而且也不推荐作为建筑材料。

如果你家附近或者就在你家里有铺满一部分地面的的沙子沙砾,一定要小心在你挖矿、挖掘的沙子的时候,附近的其他的沙子也可能会因为没有支撑而大片大片地掉落下来。注意在沙子或者沙砾上放火把等方块时,会导致自然生成的大片沙子或沙砾(一般在加载地形时,洞穴等结构的插入到有沙子或沙砾的地方所导致的)下落。这种情况时常发生。沙子和沙砾掉落时,放置在其上面的火把等的非固体方块就会被破坏掉。当火把被破坏掉时,附近可能会因为亮度为0而导致诸如苦力怕等的敌对生物的生成。

如果你找到了一个顶部是沙子或沙砾的天然洞穴(这种洞穴并不少见),那么你就要格外小心,哪怕你并不打算将它作为你的新家。 因为一旦你在旁边放置或者破坏方块(简而言之,就是方块更新了),那些悬空的沙子或沙砾会突然受到重力影响而下落,让你窒息,或者更糟——让水或者熔岩流入,并且还有可能让邻近的洞穴(或者地表)里各种各样的危险生物(尤其是苦力怕)进来。

相反,黑曜石是种不错的建材, 因为它有极高的爆炸抗性,但是在游戏初期你不太可能生产足够的黑曜石来建造你家的地板和墙壁。尽管如此,黑曜石仍然可以用于打造地基、装饰墙壁和家的入口框架。如果你想获得大量的黑曜石,请参阅教程/黑曜石生产器

生物[]

常规[]

  • 如果有条件,不建议使用木头或者木板等具可燃性的方块来建造房子的外墙。它们的确很好看,但是木板等的方块容易被点燃;如果你在多人游戏中游玩的话,某些人可能会烧掉你的房子。火势有可能会蔓延到你无法控制的程度,到那时再来灭火可以说已经是杯水车薪了。如果你真的要用木板来盖房子的话,那你需要远离熔岩池或其他可能导致着火的因素;或者如果有条件,你也可以建造三格厚的墙,并以圆石为中间层,圆石外面再添加木板。
  • 作为一般的建筑材料,圆石是一个好材料。因为它们很容易获得(可以通过采矿或者用流动的熔岩和流动的水相接触),而且它们不会燃烧,也有较好的抗爆炸性能。更为重要的是,它们不会被恶魂的火球炸碎。同时石砖也会很容易获得,它们有着与圆石相同的硬度和爆炸抗性,不仅能抵御恶魂火球,而且石砖更加美观。
  • 矿井和地下通道不应该超出两个方块,阻止生物生成。每隔五个方块的长度就应该放置一个火把
  • 使用栅栏或墙能让除了蜘蛛和蜘蛛骑士以外所有的怪物无法进入你的居所。如果你想防止蜘蛛骑士进入你家门,只需要在你的房子的顶端放置一排方块(类似于房檐)。
  • 你可以制造铁傀儡来保护你的家园。它们能对附近的生物造成极大的伤害。铁傀儡有利于保护你的小房子。不过你还是要小心苦力怕,铁傀儡不会主动攻击它们。
  • 利用两排仙人掌制成的“围墙”,像这样(注:仙人掌要放在沙子上):

;或者是利用仙人掌和燃烧的下界岩(注意防火)来阻止攻击性生物的进攻。

  • 建造一个以至于任何生物掉进去都出不来的深沟或者陷阱,可以在里面填上熔岩或者水。参见怪物磨床。(注意你自己不要掉下去!)
  • 保持你的家亮度充足。敌对生物只会在亮度为0的地方生成。要记住火把能提供的亮度为14。每隔一个方块的长度,亮度减少1。像点燃了的下界岩就是绝佳的安保措施(在防火措施到位的前提下),因为它不仅仅是一个很好的光源,还可以让危险的生物着火(注意它也可以让我们的房子着火)。
  • 在海洋更新以前,怪物不会在水上生成。如果你家有一面或两面对着海的话,不必把这几面挡上将周围的墙延长几格到海里,同时用火把点亮墙内的安全区域,这样就可以挡住怪物了。记住在围墙的外侧放置房檐,就像如下所述防止蜘蛛。(在海洋更新后,溺尸在晚上会登陆,所以这不再安全,但是你也可以在海岸边放置一些栅栏来阻止溺尸登陆)
  • 燃烧着的下界岩对蜘蛛有威慑效果。
  • 防御生物远离你房子的另一个办法是带有突出部分的楼梯。
  • 如果你在单人游戏中游玩,活塞门可以让你几乎在所有时刻躲过怪物的搜索。朝着外面放置2个活塞。然后,在右边的活塞旁边放置一个拉杆。之后,缩回活塞,出去,再建造一个突出的弓形门。最后,活塞就变成了门了。其他一种让大多数主世界生物远离你的好方法是建造一个很长的大厅,大厅里有熔岩闸门,可以燃烧怪物。这可以使用活塞完成,或用发射器发射熔岩桶的方式完成。这不对下界生物有作用,同时需要注意室内防火。
  • 生物不能生成在楼梯和下半台阶上。建造屋顶、狭窄小道,甚至是防止生物生成的楼层。

苦力怕[]

苦力怕几乎被认为是Minecraft中最危险的生物,因为它会摧毁建筑(它们可以在你的建筑物里炸出一个大洞)。然而,如果苦力怕在外面而你在家里面时,你是安全的,因为它们不能接近你来爆炸。你甚至能够打开你的门用弓和箭杀死苦力怕,但是注意要保持距离!

同时要了解到,苦力怕可以察觉到你并在距离你1个方块的地方引爆,即使有很矮的一道墙或栅栏隔开你们。要避免苦力怕追踪你,就要建造最少2个完整的方块的墙壁(即使这栋墙由透明方块组成,例如台阶、栅栏或玻璃);或者照亮你家里所有可以生成怪物的地方。

不同的方块拥有不同的爆炸抗性。泥土很容易被苦力怕摧毁,2方块厚的圆石可以抵挡大多数苦力怕的爆炸。黑曜石几乎无法被爆炸摧毁,因此你可以笑着看苦力怕尝试破坏由这种方块组成的墙。

也是一个很好的防御,因为苦力怕距离它们很近时会逃跑。即使你攻击了苦力怕,当猫接近时,苦力怕仍然会逃跑,因此把猫放在你家的周围是一个不错的主意(最好让它们蹲着)。

蜘蛛[]

蜘蛛能跳2-3个方块高,因此4方块宽的沟并不能阻止蜘蛛向你移动。 蜘蛛有2个方块宽,意味着它们不能通过1个方块宽的空间。蜘蛛可以爬墙和爬过栅栏,因此躲在花园墙后面的你不再安全了。

为了有效防止蜘蛛入侵你的建筑,你要做这些事情:

  1. 建造一个有突出部分的墙壁(突出部分通常在墙的顶部。
    是常见的配置)。这个墙壁有1方块的缺口,因为蜘蛛需要2方块的空间才能爬墙。
  2. 在墙顶部的栅栏也有同样的效果,这么做的优点是能够容易地看到墙下面及其本身,方便确认在出门前一切正常。墙壁必须最少要有2方块高,以防止蜘蛛入侵,虽然在墙顶上放普通的圆石也有同样作用。
  3. 用屋顶覆盖它。
  4. 在你家的周围用熔岩桶倾倒熔岩。
  5. 在地下建造你的建筑。因为地下建筑入口只有1方块宽,并且可以附上活板门,没有蜘蛛能够进来。顶视图例子:
  6. 你可以使用玻璃板/铁栏杆创建一个边缘,防止蜘蛛爬墙。例如:

蜘蛛可以爬上仙人掌栏杆,但是它们会受到一些伤害。因此仙人掌只能减少蜘蛛爬墙的速度和概率。建造多个或1个足够高的仙人掌栏杆可以在蜘蛛爬墙时杀死它们。每个栏杆需要一行的仙人掌,因为仙人掌不能相互放置以及蜘蛛只能爬过2方块宽的墙。这种方法可以作为常规选择,因为它对其他生物也有作用。如果你喜欢用一堵墙隔绝所有其他生物,你可以使用这种类型的仙人掌栏杆:

骷髅[]

骷髅是很危险的,因为他们可以通过你的防御系统的缺口来向内部射箭。只要有可能,你一定要尽可能用一些透明方块填补防御系统的空缺处,如台阶、栅栏、玻璃玻璃板

此外,在家的附近建立低墙或栅栏来阻挡骷髅的视线,因为它们只会在看见你的时候射箭。

蜘蛛骑士[]

蜘蛛骑士是危险的,因为它将蜘蛛的爬行、追踪和骷髅的远程攻击结合起来。你必须将防御蜘蛛和骷髅的策略联合起来。

它们很稀有,因此不太可能在同一个晚上遇到一个以上的蜘蛛骑士。

僵尸[]

僵尸是容易抵抗的生物,它拥有有限的移动力,也没有远程攻击的能力,因此墙或坑足以抵抗它们了。然而,在困难模式下,僵尸可以打破木门冲进来。因此如果你在困难模式里,你可以建造一个活塞门,让僵尸不能进来。或者你可以建造一个铁门。为了防止其他生物利用这个入口,在门上面放置2格高的沙子,虽然这样并不会阻止僵尸靠近,更不能伤害它们。防止僵尸破门的一种方法是从侧面放置门,当你关了门时,门会表现为“打开”的。或者你可以建造一个铁门,在两边放上一个按钮。僵尸可以破坏木门,但是不能破坏铁门。僵尸不能跳过有缺口的地方,因此你可以使用熔岩吊桥。如果你在铁器时代的开始/前期阶段,你可以使用栅栏门或向平行门口的方向放置木门(当你关门时,僵尸会认为门是开着的。)或者你也可以使得门的高度比门前方块的高度高一个方块,因为僵尸只会破坏木门的上半部分。但是尤其要注意门要靠外面放,否则僵尸还是可以跳跃进入门前的小空间然后打破你的木门。不过这样也有可能会拖延你进屋的时间——你可能需要开门后不停地跳跃才能进屋。一个好方法是在门的下面加一个能够上下推动楼梯的黏性活塞。

你也可以使用例如坑、地雷等陷阱。

恶魂[]

如果你在下界中迷路了,但是也没有机会建造新的庇护所,或甚至尝试在下界中生存,那么你最大的问题就是恶魂。它们可以飞在空中,并往地面发射会爆炸的火球(虽然爆炸威力很小),它们可以在距离你100方块以外的地方探测到你。很明显,一个简单的栅栏并不够。最简单的解决方案是在你居住的全部地方建造一个屋顶,可能会有点大,之后你就可以在里面凭你自己的感觉拓展你的房屋。最好的建筑材料是玻璃,因为你可以看到外面的情况,并在离开你的庇护所前确认附近有没有恶魂,但是这有一个缺点,如果火球打中玻璃,在下界中就没有替补的资源了。推荐使用圆石(或石头),因为它可以抵抗恶魂的火球,并且很容易获得。

恶魂需要在5×5×5的空间生成,因此可以用方块填充洞穴创造一片不生成恶魂的区域,因为没有足够的空间让它生成。要在洞穴的所有入口里建造墙壁,以使恶魂不能进来。然后你就需要在洞穴里放置方块,防止有新的恶魂生成(在和平模式下很容易做到)。最简单的方法是用任何材料搭建1×1的柱子,在洞穴中放置1格,并在每个柱子的每个方向中清理出4个空间。一种更复杂的方法是用玻璃填充洞穴里的三维空间,而不是支柱。这只受限于你拥有多少可以保护你的资源。一旦你已经保护像这样的洞穴,你就可以改造它了,它实际上比你在主世界建造的任何建筑都要安全,因为只要穿上金质盔甲,并且这片洞穴中没有绯红森林玄武岩三角洲时,几乎没有对你造成威胁的敌人。

在下界生存必须遵守的规则是绝不能用下界岩建造房屋,因为这样的房屋很容易被摧毁,而且恶魂可能会破坏你的房屋。另一条必须遵守的规则是不要在你的屋子的地板上留下任何的坑,否则如果恶魂攻击你房屋的地面,火就能够跑进来了。虽然这很奇怪,但是恶魂的视线似乎不能穿过玻璃。

使用后来添加的下界砖块建造抵御恶魂的结构是可行的,并且这种材料也很容易在下界找到。你可以很容易地烧炼下界岩来获得下界砖块,然后将下界砖块以2×2的方形放置来制造方块。

可能要建造一个完整的黑曜石庇护所,并在最前面使用铁门。黑曜石很难获得,因此在黑曜石上面覆盖石头圆石

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