
本文章介绍的是怎样安装数据包。关于什么是数据包,请见“
数据包”。关于有关如何制作数据包的教程,请见“
教程/制作数据包”。
这些教程旨在帮助您在“Minecraft”中使用数据包。数据包允许玩家自定义命令函数,掉落物,世界结构,成就和合成,这将改变这个游戏游戏。在安装之前,首先需要制作一个数据包。
数据包一般可以从网上下载等不同渠道获得。它应该是一个.zip
文件或一个文件夹。
- 有的
.zip
文件本身并不是一个数据包,需要解压后提取数据包文件夹。这种情况下,一般数据包来源会有安装流程介绍。
- 如果不确定,可以打开这个
.zip
文件,查看里面是否有data
文件夹和pack.mcmeta
文件。如果有的话这个.zip
文件就是数据包本体,可以直接放进datapacks
文件夹。
- 一个文件夹根目录中必须包含
pack.mcmeta
文件才可以被游戏读取并辨认为数据包。
以下是在单人游戏中安装数据包的方法:
- 打开Minecraft。
- 选择你需要安装数据包的世界,点击“编辑”,然后点击“打开世界文件夹”。
- 打开其中名为
datapacks
的文件夹,并将数据包.zip
文件或文件夹放入其中。
- 下次打开世界的时候这个数据包就会被加载,并且优先级最高。
- 如果世界已经被打开并且你已经开启作弊,请键入
/reload
以加载数据包。若无法开启作弊,你可以使用F3+T加载数据包。
- 如果开启作弊,可以在世界中键入
/datapack list enabled
命令确认数据包已经成功安装。数据包名称应为file/数据包zip文件/文件夹名称
。
以下是在多人游戏中安装数据包的方法:
- 打开服务器文件夹,然后打开其中的
worlds
文件夹。
- 打开其中名为
datapacks
的文件夹,并将数据包.zip
文件或文件夹放入其中。
- 下次服务器启动的时候这个数据包就会被加载,并且优先级最高。
- 如果服务器已经启动,请在后台或以3级操作员身份键入
/reload
以加载数据包。
- 可以在后台或以2级操作员身份键入
/datapack list enabled
命令确认数据包已经成功安装。数据包名称应为file/数据包zip文件/文件夹名称
。
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