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在游戏中,你可能会进行各种有趣的工作,但许多玩家可能会因为走到很远的地方而迷路,所以必须在外出前做好准备防止迷路。本教程将会介绍一些不会令你在Minecraft中迷路的方法。

出生点与重生点[]

出生的地方便是你的出生点。一个世界只有一个出生点,所有新玩家都会随机出生在距离这个出生点几格远的地方。多人游戏中,出生点一般由圈地插件保护着(主城),所以只能离远一点建家。

可以通过躺在上(注意只是躺在床上就可以了,不一定非要睡着)来改变自己的重生点(注意不是出生点),因此床一般也被放在安全的地方。作为重生点的床如果被破坏,重生点则会重置(一般在出生点)。另外,下界末地里不能睡觉,床会爆炸;指南针可以指示出生点的方向但无法指向重生点的方向。

在下界,可以通过使用重生锚来改变自己的重生点。

XYZ空间直角坐标系[]

Java版中,可以通过按下F3(有些电脑需要按Fn+F3)来打开调试屏幕(再次按下F3Fn+F3来关闭)以一个方块的长度(被认为是“米”)为单位。在1.3.1版本开始,调试屏幕将显示两个Y坐标,另一个Y坐标比原来唯一显示的坐标高1.62米,即眼睛的位置,也就是说,你的视角将位于这个高度。海平面高度是63或64(取决于你的游戏版本)。调试屏幕中的“F”值为你当前朝向,0对应南,1为西,2为北,3为东。

基岩版中,可以通过开启“显示坐标”的世界选项达到相同的效果。

想要长途旅行而不迷路,最简单的方法就是记下家或其他地点的坐标,外出后可以查看当前位置,再向记下的坐标靠近即可。

这对于探索末地下界有很大帮助,因为指南针在末地与下界无法工作。当你在下界中找到一个下界要塞的时候,就可以记下它的坐标,然后就可以放心大胆的回家整理背包再回来重新探索而不用担心找不到。

磁石指针[]

从Java版1.16和基岩版1.16.0开始,如果你获得了磁石,你就可以通过对着磁石使用指南针来将其转化为磁石指针。磁石指针会一直指向对应的磁石,除非磁石被破坏或者你离开其所在维度。这对需要导航的玩家十分有用。

不过磁石需要使用下界合金锭来合成,使得其在生存模式中极为昂贵,所以不推荐玩家在生存前期使用磁石指针进行导航。

地上导航[]

两极[]

在晴朗的星夜,可以清晰地分辨出两极。世界围绕极轴旋转,星星看上去也是绕它旋转。星星顺时针旋转的中心是一极,逆时针旋转的中心则是另一极。自然,逆时针的这个极可以称作,顺时针的则为。那么太阳和月亮从升起,并沿着和星星同样的轨迹,于西落下。

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云总是向西飘动,并且白天晚上都能看见,可用作简单导航。

太阳和月亮[]

太阳和月亮都沿固定路径东升西落,可用于判别方向。

追踪标记[]

出生点可能并不适合建造家,如果想记住出生点,就只能留下一些标记。这时在家跟出生点之间的路上也要留下一些路标以防迷路。路标最好是精简而显眼的。以下是几种形式的路标以供参考。

营火[]

虽然营火造价相对较贵(3块木头、三根木棍、一个煤炭/木炭),但它的优越性是无可比拟的。它的10格高的烟雾可以在很远的地方轻易地看到(尤其在营火下放置干草捆时可达到25格),夜晚可以看到它发出的亮光。

如果你在寻路时缺少食物,你也可以就地宰杀一些动物,然后用营火烹饪肉。

重点是,一个营火可以同时烹饪4个食物。

沙塔和柱子[]

Tower Marker

一个远处的塔标

Sand lava tower

一座熔岩覆盖的沙塔

沙子容易大量采集,并且在多数生物群系中都比较显眼。在山峰上建造一溜小沙塔是标记路径的一个好方法,同时可以在沙塔旁边的地面另外放置一个方块来指示沙塔跟沙塔间的连线。也可建造少量但是比小沙塔高得高的柱子,以便在很远就能看到。

这些路标可以用火把熔岩或燃烧的下界岩来增加亮度以增强夜间时的导航能力。

门型路标[]

Gate Marker

一些门型路标

门型路标即在两条小径之间,相距一个方块的空间放置相邻的两个方块。方块之间的空隙引导玩家去下一个门型路标。可以在其一边放置一个方块来标记它的起始、方向、终点。最好使用显眼材料来搭建标记如圆石、沙子或染色羊毛。

火把或告示牌[]

Torch Track

火把路标

晚上最有用,火把能作为简单快速的路标,并防止怪物生成。告示牌也能导航。虽然它们不发光,但你可以放置一个火把照亮它们,并可以把所在的位置信息记在上面。要注意留下路标时必须让相邻两个路标之间都能互相直视到。比如在悬崖上,悬崖上能轻松看到悬崖下的路标但反之可能就不那么方便了。

道路[]

你可以在将连接两个地点之间的路面下挖两三格或填高两三格,以供往返。一般,会在在路边放置火把确保道路在晚上的安全,甚至可以在路两边放上栅栏使它更像一条道路并防止怪物进入。道路的分叉口也最好放上告示牌指示地点和方位。

利用方块纹理辨别方向[]

部分方块如圆石苔石灵魂沙的顶面纹理在主世界和下界都不会受摆放方向或位置影响,这可用来辨别方向。

使用地图[]

中程旅行中地图可以提供方便的导航。一个地图用1个指南针和1张制图台制作,所以你需要一点红石甘蔗。在出发点和目的地间的中间位置使用地图,这样可以将它们分别显示在地图两侧(受距离影响)。当然,可以在地表建造一个巨大到足够在地图上显示的建筑。任何颜色的羊毛和所有种类的石头在地图上都会显示为灰色,但使用更显眼的材料建造还是能帮助你在远处看到,提供直接导航。

地下导航[]

是否会在天然的洞穴里迷路取决于玩家的挖掘风格,但就算是极为富有规律的挖掘,仍旧会有迷路风险。实在找不到路时可以直接挖出一条返回地面的路,但这样非常危险(容易被水或熔岩淹)。 这里有几种地下导航的方式。

标记[]

有许多标记可以用于导航。

  • 蘑菇:如果你临近一个沼泽生物群系,可以方便地采集到大量蘑菇。地底探索时蘑菇可当作简单的路标。
  • 火把:在地下探索时,可以将所有的火把都插在道路(洞穴中)的左手边(或全插在右手边),这样也可以提供简单的导航。在复杂的洞穴中或岔路中,可以将火把插在通往出口的洞穴(也可以正好相反,只插向前的洞穴)

你还可以利用火把做些具有特殊含义的标记,例如,用4支火把插在地上来表示“走这边回家”,4支火把插在墙上表示“上行”,4支红石火把插在墙上表示“下行”,9支火把插在地上表示“这边有重要资源”,4支红石火把插在地上表示“此路不通”,6支红石火把插在墙上表示“危险!”,9支红石火把插在地上表示“这边已探索完毕”等等。

  • 火把的缺点:
    • 在某些环状洞穴中可能会出现混乱。
    • 如果只将火把插在洞穴一侧,洞穴的另一侧可能会由于亮度不足而刷新怪物,这就需要更多火把。
    • 废弃矿井中也可能会出现混乱。
  • 告示牌中可以使用一些像是箭头的标点符号来指示方向,如“<-”或“==>”等。留意放置的方向,保证能在需要的角度看见。告示牌廉价易获取,但最大堆叠为16,所以最好只带上一摞木头,在需要用到告示牌的时候现做。
  • 将圆石或磨制花岗岩、闪长岩、安山岩摆放成箭头状可以方便地导航,不论嵌在地板里还是墙壁上。最好用火把使这些箭头更加显眼。
  • 可以用圆石或泥土将死路或探索完成的地方封住提醒不用再前进了。
  • 红石:如果你不使用红石电路,可以用红石粉连成线,作为路标。
  • 运用红石中继器本身就有的箭头记号,可轻易地利用来指路。
  • 矿车用于导航或代步。
  • 如果你有一个南瓜农场,制作南瓜灯用来导航是再好不过的了。
  • 如果你去过下界,可以将下界岩采集回主世界用于导航。
  • 可以用不同颜色的染色羊毛或染色黏土用于表示不同的地点。
  • 末影箱具有发光、透明、防爆等特点,属于可再生资源,而且也有朝向可以指路,并且能够提供物品,不用回家去取。缺点是造价昂贵,而且难以开采(需要用精准采集镐)。

其他[]

  • 地图虽然不能为你在地下探索时提供直接导航,但总归有一定帮助。
  • 一个好习惯是在开始开矿之前,先确保周围的一切都是安全的,亮度足够不会刷新怪物。甚至可以暂时将身后的路封起来以防怪物干扰。
  • 适时平整地面或建造桥梁,方便活动。
  • 有时水可能来自于海洋。在游出之前可以在洞口放上在海面上也容易看见的南瓜灯。

海上导航[]

在一望无垠的海面上非常容易迷路。可以建造一些浮标或灯塔来导航。睡莲可以帮助你从海面开始建造而不是从海底。

倾倒熔岩可以快速形成一个小岛,但这需要一定操作水平。

另外,一些地上的导航方法也适用于海上。


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