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教程/成功地启动游戏

来自Minecraft Wiki
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Minecraft可能由于种种原因,有些人、有时候无法打开。下面的内容也许能够帮助你打开游戏。

Java版[编辑 | 编辑源代码]

区分正规Minecraft(Java版)[编辑 | 编辑源代码]

正规的Minecraft(允许包含Mod和Forge)应该有以下特征,否则这个游戏是被修改过的。

  1. Minecraft必须用启动器启动(不一定是官方启动器)。如果你一点开就可以进入游戏,这通常是假的Minecraft。但是,少数启动器具有一键启动游戏的功能。
  2. 官方启动器需要登录才可以启动游戏,而且需要购买才能够使用完整版。官方启动器能够提供游戏资源下载等功能。非官方启动器不需要购买就可以启动完整版(启动时依然需要一个游戏里的用户名),其中的某些启动器提供了游戏资源(包括游戏主文件、OptiFineForge、资源文件(assests)[1]、需求文件(libraries)[2])下载和安装的功能。在大陆地区,有时候下载会非常慢或者根本无法下载,此时可以尝试使用代理或虚拟专用网络。
  3. Minecraft从来没有广告(但是启动器可能有)。值得注意的是,有些mod可能不可避免地在游戏中加入广告。
  4. Minecraft需要Java启动。较好的启动器可以为你自动下载Java。一般只有Java 8能启动游戏。默认的Java地址为系统盘://Windows/Program Files(或Program Files (x86))/Java/版本/bin/javaw.exe。级别较高的系统可能需要Java 8的64位。启动官方启动器时,会自动下载Java(即runtime),在与启动器同一个文件夹中的runtime文件夹下。其他的启动器大多没有此功能,但是也可以以runtime中的../bin/javaw.exe启动游戏。参见#正确地安装及配置Java段落。
  5. Minecraft的配置文件(包括资源文件、资源包、地图、设置)存储在\.minecraft\文件夹中。
  6. Minecraft不会使用系统安装的字体,而是自带字体(Minecraft),如果将语言设为某些特定的语言(如中文)或者开启强制Unicode字体则不会。不过游戏里面的中文显示起来和12号宋体一样。
    • 有些Mod可以使它显示系统的字体。资源包也可以自定义游戏的字体。
  7. Minecraft的正式版版本是1.X的格式,不会有2.0(除了愚人节玩笑)或3.3.14.2之类的。正式版最多有2个点。不过预览版例外,例如15w32c。
    游戏版本可以在主界面看到。1.9后的选择世界也会显示版本名。
    • 请区分Minecraft版本、启动器版本、Forge版本和各种Mod的版本。例如,游戏版本可能是1.12.2或1.6(注意游戏版本不能直接作为小数处理,1.12是比1.6新的版本,Beta 1.8是1.0之前的版本),启动器(如HMCL)版本可能是3.1.59,OptiFine的版本可能是HD U C8,Forge的版本可能是14.23.1.2587。
  8. Minecraft(中国版除外)游戏内不会将“Minecraft”显示为“我的世界”(但你可以修改资源包的语言文件来达到这个效果),但启动器有可能。

正确地安装及配置Java以及可能遇见的显卡问题[编辑 | 编辑源代码]

显然Java版是需要依赖Java才能启动的。

一般来说,Minecraft Java版是兼容一般的Java的。你可以从Java官网下载并安装最新版本的Java 8。如果联机版下载Java速度慢,可以直接下载脱机版。64位系统可能需要Java (64bit)。目前最新/较新版本的Java(之一)是Java 1.8.0_161(又称Java 8 Update 161或8u161)。

但是,使用Java 1.8.0_161等版本启动,对于有的电脑(尤其是Windows 10)来说,游戏可能无法启动而是直接返回错误:The driver does not appear to support OpenGL(驱动器不支持OpenGL),参见下文的崩溃报告(经检测,1.8.0_73也出错,1.8.0_25则正常而不出错,见下)。当电脑无法使用Java 1.8.0_161版本启动时,对于大多数较新的版本,不会显示游戏窗口界面,而直接返回错误消息(参见下文的崩溃报告);若是Beta 1.7.3等较旧的版本,会在游戏窗口内给一个文本框,里面含有Bad vedio cards等回溯内容;额外地,若是使用MCLauncherBN(该启动器现已停更),则会显示“您的显卡不支持opengl”等消息。对于这些情况,使用Minecraft启动器下载的runtime通常能解决此问题(大多数非官方启动器自带选择自定义Java路径功能)。

Minecraft官方启动器运行时会先检测并下载runtime。runtime文件夹与启动器并列,runtime文件夹中包含了Java。一般,默认的启动器使用的Java是从runtime寻找,而不是寻找Java的安装地址(如系统盘://Windows/Program Files/Java/版本)。官方启动器启动游戏时,默认选择runtime中的/runtime/jre-x64/1.8.0_25/bin/javaw.exe(以64位系统为例)。其他的大多数启动器在启动时都会默认选择Java的安装地址中的/bin/javaw.exe

Minecraft官方启动器使用的Java版本的Java 1.8.0_25(又称Java 8 Update 25或8u25)的64位。因此,当最新版Java无法启动游戏时,你可以使用Java 1.8.0_25启动。注意,Java官网没有旧版的Java,因此你可以在Oracle网站下载旧版本的。对于Windows系统来说,找到“Java SE Runtime Environment 8u25”那一栏,点击“jre-8u25-windows-i586.exe”下载(这是Java 1.8.0_25 64bit的脱机安装程序,注意需要登录并同意许可条款才可以下载)。(点击“jre-8u25-windows-i586.tar.gz”也是可以的,但是这样需要手动修改注册表才能被系统及大多数启动器识别。)经检测,安装Java 1.8.0_25 64bit可以成功启动Minecraft(即使Java 1.8.0_73和Java 1.8.0_161无法启动),并且不会有兼容问题。

使用过新版本Java启动Java版可能产生的显卡不兼容OpenGL的崩溃报告示例[编辑 | 编辑源代码]

如果使用过新的Java启动,可能成功,也可能抛出如下崩溃报告(以Java 1.8.0_73启动18w16a为例,红色文字为编者加入的注释文本,其中未加粗的注释只是帮助你理解崩溃报告,通常与本段所说的无法启动无关):

Description: Initializing game(正在启动游戏)

以下为错误说明以及回溯内容:
java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL(驱动器不支持OpenGL)
	at cbp.b(SourceFile:198)
	at org.lwjgl.glfw.GLFWErrorCallbackI.callback(GLFWErrorCallbackI.java:23)
	at org.lwjgl.system.JNI.invokePPPP(Native Method)
	at org.lwjgl.glfw.GLFW.nglfwCreateWindow(GLFW.java:1361)
	at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow(GLFW.java:1521)
	at cbp.<init>(SourceFile:94)
	at cbo.a(SourceFile:82)
	at cbf.an(SourceFile:427)
	at cbf.a(SourceFile:369)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:141)

(部分内容省略)
-- System Details --
Details: 系统细节:
	Minecraft Version: 18w16a
	(Minecraft版本:18w16a)
	Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
	(操作系统:Windows 10 64位,版本10.0,这很可能与游戏启动无关)
	Java Version: 1.8.0_73, Oracle Corporation
	(Java版本:1.8.0_73(即8u73或Java 8 Update 73),如果是1.8.0_25则很可能不会出错)
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 52789608 bytes (50 MB) / 201326592 bytes (192 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)
	(存储空间:50MB/192MB,最大内存为1024MB)
	JVM Flags: 11 total; -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xmn128m -Xmx1024m -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
	Launched Version: HMCL 3.1.59(表明这是使用HMCL(一种中文的非官方的启动器)启动的)
	LWJGL: 3.1.2 build 29
	OpenGL: NO CONTEXT
	GL Caps:
	Using VBOs: Yes
	Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. 游戏是否被修改:很可能没有。Jar签名均未变化。
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Packs: vanilla, file/parkour, file/Skin
	Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Profiler Position: N/A (disabled)
	CPU: <unknown>

也可以通过搜索“java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL”来获取更多有关此错误的内容。另见MC-128302

登录Minecraft[编辑 | 编辑源代码]

登录游戏需要购买Minecraft账号。登录之后,你可以使用自定义皮肤[3],并加载多人游戏和Realms。

对于非官方启动器,启动Minecraft可以在正版验证中选择“离线”,此时你不需要登录就进入游戏,但仍需指定一个用户名。

某些多人游戏服务器不需要玩家已经登录Minecraft,它会让你通过聊天框在服务器内注册登录,并且不需要玩家拥有Minecraft账号。这些服务器可以在离线启动的情况下进入(进入服务器仍需要网络)。此类型的服务器的注册和登录命令多数是/register <密码> <确认密码>/login <密码>。有些服务器可以使用缩写的命令名称,如/reg <密码> <确认密码>/l <密码>。还有一些服务器是直接在聊天框中输入内容来登录。)

内存[编辑 | 编辑源代码]

Minecraft对内存有一定的需求。启动器可以设置游戏最大内存。如果有足够的内存,应至少分配给游戏800MB,但需要少于目前的空闲内存,以便让操作系统有足够的内存使用。

你的电脑所拥有的物理内存应该大于2GB。如果低于2GB,游戏的流畅度会比较低。

需要注意的是,内存与显卡等没有多大关系。比如,内存较大而显卡一般的系统,可能能够轻松应对16区块的能见度,但是12区块的能见度而开启光影(Shader)就会卡顿。

资源包[编辑 | 编辑源代码]

如果你刚安装或修改资源包之后就无法启动游戏,可能是资源包文件有误[4]。一般有误的资源包是直接文件夹形式而不是压缩包形式的。使游戏无法启动的资源包出错在pack.mcmeta,修复或删除出错的资源包即可。

Forge与Mod[编辑 | 编辑源代码]

另见:ForgeMods

对于安装的Mod,必须与游戏版本对应;有些Mod与其他Mod不兼容,有些Mod依赖其他Mod(如NEI依赖ChickenCore)。如果不符合这些要求,一般启动游戏时,未加载完就会显示错误信息,要求更改Mod并再次启动游戏[5]。(建议使用最新版Forge,一般如果Forge不是最新版,主界面右下角会显示更新信息。)

OptiFine可以不依赖Forge而安装,但是BMCL可能无法启动非Forge的OptiFIne后的Minecraft版本(但一般其他的启动器可以)。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

要下载正版Minecraft基岩版,你需要在指定的应用商店(如Android的Google Play,IOS的App Store)内购买。相对于Java版,基岩版版启动更容易些。当安装完毕后,你只需要点击“Minecraft”图标就可以启动游戏了。

否则的话,启动游戏后只会出现“您没有《我的世界》许可证”的提示,并且无法进入主菜单。

区分正规Minecraft(基岩版)[编辑 | 编辑源代码]

正规的Minecraft应当具有以下特征,否则这个游戏是被修改过的。

  1. 携带版(1.1及以前)在安装时软件名为“Minecraft:Pocket Edition”,但是在安装完成后,则会简称为“Minecraft PE"。基岩版(1.2及以后)则为“Minecraft”。
  2. 正规的Minecraft软件不会插入广告,也不会强制用户下载其他软件。
  1. 包括声音以及除英文外的语言文件。Mod和资源包中的声音和语言文件不在此范围内。
  2. 游戏需要需求文件才能启动。需求文件通常有200MB左右。一般启动游戏时能够自动下载。
  3. 有的Mod可以让你即使不登录也可以使用自己的皮肤。在有的多人游戏中,未登录正版帐号也可以使用皮肤。
  4. 参见[https://bugs.mojang.com/browse/MC-123460 MC-123460 JSON parsing exceptions thrown during parsing of pack.mcmeta of data and resource packs are not caught properly]。
  5. 这一类信息通常是可以用中文显示的,但对于非常旧的Forge则只能用英文显示,甚至不能具体显示哪个Mod出错