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教程/战斗

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无论是击败末影龙,或者为了火药击杀苦力怕,还是为了赢得PvP比赛,战斗都是Minecraft中一个重要的环节。本页列出了击败游戏中每个敌对或中立生物的最佳方法,以及许多的战斗策略。

目录

攻击型生物和Boss[编辑 | 编辑源代码]

主世界生物[编辑 | 编辑源代码]

在目前的版本中,游戏中共有15种攻击型生物和2种Boss(末影龙和凋灵)(基岩版中还有远古守卫者)。这个列表是按照与每种生物相遇的可能性排列的。

在没有武器的情况下遭遇险情时,如果是在室外,玩家仍可以试着逃走;而当玩家在隧道或洞穴中时,可以试着向下走并在与怪物相遇前等待它被刷新。一个万全的方法是把难度调至和平,这会使所有的攻击型生物消失。

僵尸[编辑 | 编辑源代码]

僵尸(Zombie)是最易击杀的怪物之一,因为它们只会近身攻击,并且会在阳光下自燃,除非它们头上戴着头盔南瓜‌‌[仅Java版],身处水中或者阴影中(被方块遮挡)。不过它们有着较大的攻击距离和一小部分的天然护甲(2点护甲值),所以在与它们的近身战中容易击中但不造成伤害。而且,僵尸往往是成群生成的,它们可以很容易杀死你。僵尸的速度并不是那么快(除了又快又小又难击中的小僵尸),只是有点令人讨厌,尤其是在你采矿时。

当被一群怪物围起来时,可以先把僵尸杀死来争取逃脱的机会。玩家可以用来射击僵尸,但像之前说的,它们成群生成,所以把它们全部杀死会比较困难。如果有可能,玩家可将它们吸引到阳光下使它们自燃。

它们会掉落腐肉,这只在玩家(或者)缺少食物或离稳定食物资源较远时才有一点用。你只要记住,吃腐肉有很大几率获得饥饿的负面效果(但狼不会),让你的饥饿值减少得很快,所以最好随身携带一桶牛奶。需要注意的是,僵尸在困难极限模式难度下可以破坏木门,所以在用方块保护自己的时候要小心。如果你在玩困难或极限模式,用僵尸无法破坏的铁门或者栅栏门来保护你的房子。僵尸也会在攻击村民时破坏他们的门。附有亡灵杀手的武器可以轻松击倒装备精良的僵尸,因为他们是亡灵。

不同于其他的敌对生物,僵尸有更远的40格察觉范围。玩家可以装备僵尸头颅以降低僵尸的察觉范围到20格。‌‌[仅Java版]

尸壳[编辑 | 编辑源代码]

尸壳的行为和僵尸一样,可以在生成时穿戴装备,拥有相同的掉落物,但是他们不会在阳光下自燃,并且会给予玩家饥饿(状态效果)。最好使用远程攻击来避免获得效果。当它们溺水时,尸壳会先转换成僵尸并掉落它们的装备,然后再转换成溺尸。

由于尸壳只在沙漠里生成,玩家可以不在沙漠群系居住来避免遇见它们。

僵尸村民[编辑 | 编辑源代码]

僵尸村民可以在晚上自然生成,或者由被僵尸杀死的村民转化而来,或者在僵尸村庄、雪屋地下室、被感染的村庄里出现。有两种行为可以选择:杀死它们或者治愈它们。杀死它们的方法可以参见上面的僵尸部分。要治愈僵尸村民,需要使它有虚弱效果,然后给它喂一个普通金苹果。一旦治愈开始,它将快速抖动并获得力量(状态效果)。 玩家无法找到村庄时,治愈它们可以将僵尸村民转化成可以用来交易的普通村民,且它们会因为感激你救了它而在交易时给你打折。

溺尸[编辑 | 编辑源代码]

溺尸的行为和僵尸类似。它们只在海洋和河流生成。僵尸也可以溺水并在30秒后转化成溺尸。它们像普通僵尸一样容易击杀,除了生成时持有三叉戟的溺尸。这种溺尸对没有护甲保护的玩家来说非常危险,建议玩家装备有弹射物保护魔咒的护甲。

如果玩家没有护甲,为了不被有三叉戟的溺尸击杀,最好和它们保持距离,因为它们投掷三叉戟会造成 9( 伤害,近距离有着一样的伤害。在没有护甲时尝试击杀溺尸有很高几率会死亡。但是在白天,它们只会攻击在水里的玩家,以免在陆地上时被烧伤。

基岩版中,当玩家距离溺尸3格以内时,持有三叉戟的溺尸会停止使用远程攻击,所以玩家可以通过靠近溺尸来阻止它投掷三叉戟并击败它。

它们的掉落物包括腐肉金锭三叉戟钓鱼竿,和鹦鹉螺壳,取决于它们生成时持有的物品。

骷髅[编辑 | 编辑源代码]

骷髅(Skeleton)在近身战斗中是极难杀死的,除非你采用正确的策略。因为它们会在玩家接近时迅速反应过来并朝玩家射出致命而精准的,使骷髅难以被击杀。在玩家毫无防备时它们会突然进攻,用很轻易的方法就能够杀死任何玩家,如将玩家射下悬崖或熔岩湖。所以即使你在离它们足够近并且有可能伤到它们时,你仍然要不断地用方块或盾牌阻挡它的箭,直到杀死它们。或者,你可以在接近骷髅时转圈,然后攻击它,继续环绕并攻击它直到它被杀死,当然这只适用在只有一个骷髅时。它们会像僵尸一样在阳光下自燃,除非它们身上有头盔或是南瓜‌‌[仅Java版]

在近身战中攻击它们时,接近时连续攻击,并在它们周围绕圈。不要疾跑攻击骷髅,除非它们已经濒死,因为击退它们会立即重置它们的AI并使得它们在你接近前再轻松射你一箭,除非你迅速跑开。但是,玩家可以跑跳着攻击骷髅,这样骷髅有可能会将箭射得过高或过低。建议玩家在这么做时拥有至少12点盔甲值,这样玩家可承受一定伤害。当骷髅在山坡上时,不要采用前文所述的方法。当骷髅顶着墙时,玩家可以轻松攻击它们。骷髅会隐藏在角落或洞中伏击你,所以在你进行更深入的地下探索前,确保已经完全照亮洞穴。玩家可以在骷髅的搜索范围外射击骷髅并杀死它。当玩家和骷髅在同一水平面上时,先躲避了骷髅的箭后再快速对弓蓄力,以避免因为蓄力时的减速效果而被击中。(骷髅可以在射箭时以任意速度移动,有时可超过玩家的奔跑速度。)如果你的生命值或防御值较低,等到白天阳光使它们自燃。但如果你在洞穴中,在生命值完全恢复后再尝试与它对抗。

下界要塞中,有20%的概率生成骷髅而不是凋灵骷髅。它们可以像僵尸一样穿着盔甲或戴着南瓜,但不能拾起物品或方块。在和骷髅战斗时,玩家可以跑到墙后。不要试着冲出去攻击它们(除非你不在意受到一些伤害)。你要做的事是在墙角拿着剑等待,当骷髅射击你时,在它再次攻击你之前回击(最好能够一击必杀)。 骷髅的射击水平不可思议,在困难难度下射速极快,不仅可以预判射击,而且完全可以达到百发百中。冲出去往往会导致被射中多箭。所以一定要试着在墙角等待并攻击骷髅身体的边缘。用盾牌防御可以完全抵挡伤害,并且轻松的反将一军。

千万不要尝试在近身战中杀死一个在水中的骷髅,它们可以向你射箭以阻止你进入水面并有可能杀死你,最好在远处使用弓杀死它。在基岩版中,骷髅不会在水下使用远程攻击,而是改为近战,让玩家杀死它更加容易。

狼会主动攻击骷髅,这使得在针叶林生物群系遭遇骷髅会相对略微安全一些。在沼泽生物群系中,你也可以试着让骷髅溺死在睡莲下。(虽然概率很小。水域更新后,亡灵型生物不会溺死)

流浪者[编辑 | 编辑源代码]

流浪者的行为和骷髅相似,但是它们比骷髅危险很多。流浪者会射出带有迟缓效果的箭,让玩家减速而无法攻击它们。流浪者在水下时的近身攻击也带有减速效果。使得玩家难以接近并击杀它们,所以建议使用远程武器攻击它们,特别是在它们装备了护甲和附魔弓的时候。流浪者只生成在积雪生物群系里,所以可以住在其他生物群系里来避免在夜晚遇见这个麻烦。狼会主动攻击流浪者,所以在积雪的针叶林生物群系里探索和生活会相对安全一些。

骷髅骑手[编辑 | 编辑源代码]

骷髅骑手会在雷暴中少量地成群生成。骷髅骑手通常装备有附魔弓和附魔铁头盔,移动速度和马一样快,但是会在几分钟后消失。一群骑着马还拿着附魔弓的骷髅是很难接近的,所以强烈建议玩家使用远程武器。马是完全被动的,所以玩家只需要杀死骑手就能获得骷髅马,这对没有鞍的玩家来说非常有用。

苦力怕[编辑 | 编辑源代码]

苦力怕(Creeper)是游戏中最臭名昭著的生物之一,常常会带给玩家致命的伤害。他们会在你身边爆炸,所以要尽量远离他们。

爆炸机制

当你和苦力怕的距离小于等于1个方块时,发现你的存在后,它会开始1.5秒倒计时然后爆炸。攻击它并后退,或是疾跑攻击使它弹开足够远都可以使它立即停止倒数并开始冷却。冷却的时间和之前倒数的时间相同。所以如果在离开计时范围前它倒数了0.75秒,那么冷却时间也将是0.75秒。如果你和苦力怕有2个方块的距离,你就是安全的,除非它已经开始了倒数。苦力怕也会在离猫或豹猫较近时逃跑,而不会爆炸。

以下是一幅显示苦力怕爆炸伤害可能性的图片。中央有着“X”的白色区域是苦力怕的位置。这个网格以方块代表距离,并表示出了玩家身处每一格的危险性。请注意,你可能认为自己离它有2个方块,但实际上这个距离会更近。这与你的显卡和视角(比如仰视和平视)有关。

一个显示苦力怕爆炸伤害可能性的网格。
颜色 爆炸几率 预计伤害
白色 一定 极高
红色 极高
黄色 中等
绿色 极低
蓝色 极低

战斗策略

击杀苦力怕最安全的方法是在较远的距离上用蓄满力的向它射出3支,这样它就不会在玩家附近爆炸。玩家也可以在射出1或2支箭后用剑杀死苦力怕以节省箭。(除非你的弓有“无限”附魔)

水面的苦力怕可以通过不断的击退来杀死它,注意苦力怕在水中的爆炸虽然不会破坏周围的方块,但是对玩家仍然能够造成很大的伤害。玩家也可以利用苦力怕的倒计时系统,先攻击它,再向后退几个方块,不断重复这个过程,直至它被杀死。玩家也可以找到一个足够高的地方用近身武器从上方攻击苦力怕,而这不会激活它的引爆流程。不过,玩家应该熟记苦力怕在追击时通常会向前方和右侧(你的左侧)移动。

苦力怕可以被疾跑攻击(或有“击退”附魔的剑)击退至爆炸范围外。这让玩家可以逐渐减少苦力怕的生命值且保持在爆炸半径外。在疾跑时跳起并在下落时攻击苦力怕会很快地杀死它,并且令它保持在范围外。

如果苦力怕在玩家下方,玩家可以在苦力怕上方放置一块沙子沙砾使它(或很多其他生物)窒息。只要把方块放置在墙上或玩家面前的一个方块旁,使其在目标生物的正上方即可。通常需要1到2块来覆盖住苦力怕,一旦它被埋住,它就会一直窒息,直到死亡。这是一个较慢的方法,但可使玩家远离爆炸范围并节约武器的耐久度。

还可以试着用火杀死苦力怕。你可以用打火石在地面上点火然后吸引苦力怕走过,这会使他被烧伤。但要小心不要把苦力怕本身点燃,致使其提前爆炸。你也可以吸引它走过流动的熔岩,这也有同样的效果。要避开深的熔岩,因为这样它的掉落物(火药)就会被摧毁。“火焰附加”附魔同样可以使苦力怕着火。注意火和熔岩并不计为“玩家的攻击”,这意味着生物如果是着火死亡,将不会掉落经验球,除非你在最初的3秒内直接攻击(用剑、工具或弓)过它。

另一个击杀苦力怕的方法是利用支柱。这个方法并不是最有效的,但爆炸的可能性很低。利用支柱跳搭出一个3-4个方块高的泥土或沙子支柱,接着等待苦力怕来到柱子边,你就可以攻击它而不用担心它爆炸。

还有一个杀死苦力怕的方法(尤其是在有多个苦力怕的情况下):在它们和你之间隔着打开的门进行战斗。在你攻击后,苦力怕会立刻开始倒数。然后马上关上门,这样可以阻挡它们的视线,使它们中断倒数。再次打开门并攻击,然后再关上门。苦力怕并没有那么快去走过门,门将会使你不在它们的视野中。这个方法有着唯一的不足:如果你反应得太慢,它们可能会引爆;如果僵尸看到了你,也有可能去破坏门。这非常的有效,特别是在你的资源和时间不足的情况下。这个方法也可以被用来阻挡骷髅射出的箭。

它们可能会在雷暴时被闪电击中而成为闪电苦力怕。这种苦力怕是游戏中最危险的生物之一,因为它的爆炸威力甚至远远强于TNT(零距离伤害是128( × 64)而玩家只有20( × 10))。然而,闪电也会对苦力怕造成伤害,使它更容易被杀死。你应该了解的是,闪电苦力怕会笔直的接近你,而不是迂回地走向右侧(或者说你的左侧)。

如果你的天敌是苦力怕,请记得一定要为你的盔甲附魔上爆炸保护,这将会对你很有帮助。

不过在1.9之后,你可以使用盾牌抵挡它的爆炸伤害,并且毫发无损的离开现场。

但要记住,在和攻击型生物战斗时,一定要与之保持距离,尤其是苦力怕。

你可以使用打火石引爆苦力怕。

但是因为苦力怕的爆炸伤害高,我们也可以在被怪物群攻时引爆一个苦力怕,并且迅速逃离,或使用盾牌。(仅限于被怪物包围时)

当你没有任何武器盔甲时,你最好远离苦力怕。不过你还可以打一下、退一下,从而不引爆苦力怕。

史莱姆[编辑 | 编辑源代码]

史莱姆(Slime)只能在特定区块中海拔高度小于40的区域和夜间的沼泽生物群系中找到,不过它们总是成群出现。它们是得到粘液球的途径,杀死它们也会掉落大量经验。但在矿井中,它们常常是主要出现的怪物。为了避免它们的影响,你可以只开掘一格宽的矿道,使其仅允许没有攻击力的小型史莱姆进入。但在天然洞穴或是大矿井中,由于史莱姆可以任何亮度等级下生成,它们会对采矿者造成不小的影响。因为大一些的史莱姆要比1格宽一点,所以你可以把它们困在墙后并轻易解决。在高处击杀它们同样很简单。当一只史莱姆被杀死时,它会分裂为2-4个更小的史莱姆,一个大型史莱姆最多可以产生16个小型史莱姆。小型史莱姆会在玩家身边大量聚集,不过它们只是有点烦人而已。在它们上方攻击或是后退都可以防止被很多史莱姆同时攻击。水可以有效地使它们减速,在地面上这很常见,而熔岩可以大面积地杀死它们,所以这不失为一个最终手段。记住,小型史莱姆可以空手击杀(节省剑的耐久)。

在Beta 1.9预览版本前,大的史莱姆只有在受到累计不超过生命值的伤害时才会分裂为更小的史莱姆。因此,如果你想使粘液球的产出效率最高,最好的方法是空手攻击它们的下部。自Beta 1.9预览版本开始,大的史莱姆在受到多余伤害时同样会分裂。

在正式版1.8之前,史莱姆会沉在水底并且溺亡,在正式版1.8之后便不会了。

女巫[编辑 | 编辑源代码]

女巫(Witch)是一种与村民外貌相近的攻击性生物,生成在沼泽小屋中。它们会向你扔出具有负面效果的喷溅药水,并可以喝下水肺药水、抗火药水或治疗药水来保护自己;所以不要尝试溺死它们,或是用熔岩与火来杀死它们。它们有着13颗心的生命值,并且投掷药水的距离比玩家远出好几倍。如果你遇到了它,用弓箭射击,或是用剑像攻击骷髅那样地攻击它。如果你持有一把铁剑或更好的剑,也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水前攻击3-4次。不过,不要对它们使用喷溅药水,因为它们对此完全免疫。而且它们投掷药水的距离比玩家远好几倍。在正式版1.7之前,女巫只能在沼泽生物群系中属于生成建筑的木质小屋中生成。然而,在正式版1.7及以后的版本中,它们会生成在任何亮度低于7的地方,除了下界和末路之地。它们也会在袭击的第三波后生成。女巫在死亡时可能掉落蜘蛛眼、糖、荧石粉、红石粉、木棍、玻璃瓶甚至药水,这使它们极适合刷怪。当村民被雷劈中时,会变为女巫,所以某些玩家会在村庄发现女巫。就像猪被雷劈中会成为僵尸猪灵一样。

守卫者[编辑 | 编辑源代码]

守卫者(Guardian)有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。激光需要几秒钟充电,过程中不会造成伤害,且当充满电时它会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电,激光会突然消失并造成伤害。守卫者在再次开火前会在周围游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它时,它会停止攻击并游走,直到处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。如果你站在2格高的方块上,可以打断他们的激光。它不像其他攻击型生物,守卫者不会在玩家离开其视线后继续跟随玩家。它只是继续游动,直到再次看到玩家才开始充电。激光无法躲避,因为它会不断跟随玩家。但激光可以被固体方块阻挡,有着大约15格的攻击范围。

守卫者的身上同样有着尖刺。虽然在触碰或近战时不会造成直接的伤害, 但有类似于“荆棘”附魔的效果。守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们不仅会受到少量伤害,并且还会使盔甲因自己的攻击而损耗耐久。

守卫者在水下近战中占有十分的优势,因为玩家在水的减速作用下无法快速接近它们。在它的目标玩家靠近它后,它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1颗心的伤害。当玩家将它逼到死角时,即使是在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。玩家可以通过游泳快速接近它来打断它的激光。

它在陆地上可能会因为自己的快速移动受到摔落伤害

如果玩家不得不与守卫者近战,则应将其逼至墙角并祈祷好运,或者可以将它反复逼入近战范围内。

守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭的物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,这令玩家只能在离守卫者很近时射击。

不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底神殿内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭或剑也无济于事。

结合“深海探索者III”、“速度II”和疾跑可以使玩家比守卫者游得更快,进而能悄悄接近它们或躲避激光攻击。

一把附魔了“穿刺III”的三叉戟可以轻而易举的杀死守卫者。如果你的三叉戟还同时拥有忠诚附魔,那远古守卫者也只会是你的活靶子。

远古守卫者[编辑 | 编辑源代码]

远古守卫者(Elder Guardian)有超多的血量(80),这使近身攻击变得更困难。远古守卫者比普通守卫者能造出更大的伤害。建议给钻石装备(或下界合金装备)附魔水下呼吸深海探索者,并拿上剑与弓。不穿盔甲与远古守卫者作战一般都会变得异常艰难。不穿盔甲进入他们的领地几乎会让你立刻死亡,即使你装备了剑或是弓与箭。另外,它也会给予你五分钟的挖掘疲劳III效果。

而还有一种方法是将一堆TNT带入海底神殿并创造出有利你躲避激光的地形,且由于TNT破坏时间为0的特性使得它可以无视挖掘疲劳,在不得已的时候还能引燃它造成巨大伤害,又因水的存在不会破坏海底神殿的美观,因此TNT在海底神殿是十分有用的。(但是注意,TNT在引燃的时候会从方块变为实体,将不再能阻挡激光)

蠹虫[编辑 | 编辑源代码]

蠹虫是小型生物,可以由蠹虫刷怪笼生成,只自然生成在要塞里或破坏被虫蚀的方块来生成。被虫蚀的方块可以伪装成被虫蚀的圆石、被虫蚀的石头、被虫蚀的石砖和变种石砖,生成在要塞、雪屋地下室、林地府邸的“伪末地传送门房间”和山脉生物群系。使用任何工具破坏被虫蚀的方块需要相同的时间,这使得它很容易被识别。用手破坏被虫蚀的方块比破坏圆石、石头、石砖快很多,但是用更好的时,被虫蚀的方块破坏起来比圆石、石头、石砖慢很多‌‌[仅基岩版]。被虫蚀的方块被破坏时生成一只蠹虫。

在玩家穿着高级防具时,蠹虫只能造成很小的伤害 1( 甚至 0(

但是当玩家攻击蠹虫时,它会召唤藏在附近被虫蚀的方块里的蠹虫。不过在一次攻击内击杀蠹虫可以解决这个问题。在Java版中,玩家可以用除了木斧和金斧以外的任意做到这一点。在基岩版中,由于斧的伤害比剑小,不要用斧。剑必须附有节肢杀手。玩家也可以用有锋利附魔的钻石做到这一点。玩家如果正要去末地但被末地传送门房间的蠹虫刷怪笼阻扰,可以先去破坏刷怪笼。蠹虫死亡时不会掉落任何物品,所以做一个蠹虫农场不是很有用,除非玩家想要一个只有经验的农场或利用它们挖矿。

因为蠹虫是节肢生物,所以节肢杀手会对其造成更多伤害并使其缓慢。蠹虫的生命值低,高等级的节肢杀手不是非常必要,而且高等级的锋利附魔也能对这种生物产生同样效果。

末影螨[编辑 | 编辑源代码]

如果玩家频繁使用末影珍珠,肯定会在某些时候遇见末影螨。末影螨不是很难对付因为它们只有 8(,就像蠹虫。它们更像是讨厌鬼而不是危险的敌人。当一只末影螨生成时,玩家只有几件事需要做。如果不想浪费时间杀末影螨,离开它至少16格,它就不会攻击玩家并在2分钟后消失。如果玩家想要击杀末影螨,那也不难,只要随便用任意类型的剑或者斧,一直打它直到它死亡就可以了。如果玩家用了石斧、铁斧、钻石斧或下界合金斧(基岩版不能这么做,因为斧的伤害比剑小,除非附有节肢杀手。不过在基岩版剑的各方面都比斧强,所以把攻击魔咒附魔到斧子上不划算),或者附有锋利的钻石剑,就可以一击杀死末影螨。末影人也会主动攻击末影螨,这会引发一些滑稽的战斗。

幻翼[编辑 | 编辑源代码]

幻翼很难杀死,因为它们的碰撞箱很小并且在撤退前只会短暂地从空中俯冲下来攻击玩家。仅当玩家超过3游戏日没有睡觉(失眠)时,它们才会在晚上生成。玩家可以在统计信息里查看自从上次休息已经过去了多久。‌‌[仅Java版]玩家越久没有睡觉,生成的幻翼的几率越大。

当它们生成时,它们会在玩家周围飞行并俯冲下来攻击玩家。面对它们时,远离它们是毫无用处的方法。不被它们攻击的最好方法是躲进房子、洞穴、在地上挖一个小洞,或者睡觉,那显然是它们想要杀死你的原因。睡觉或者等待一会,让幻翼在阳光下燃烧。它们同样受亡灵杀手的影响。幻翼害怕,所以最好养只猫来防御幻翼的俯冲攻击。

它们死亡时会掉落幻翼膜,可以用来在铁砧上修复鞘翅。它也可以被用作酿造物品,用来将粗制的药水酿造成缓降药水。

卫道士[编辑 | 编辑源代码]

卫道士是一种速度快,伤害极高的灾厄村民。它可对玩家造成游戏中仅次于铁傀儡攻击伤害峰值的单次攻击伤害(简单难度下为7(,一般难度下为13( × 6.5),而在困难模式下达到了19( × 9.5)),由于他们的攻击伤害很稳定,所以很多时候会比铁傀儡攻击伤害更高。在困难模式下可以3次攻击杀死穿全套无附魔钻石盔甲的玩家和4次攻击杀死穿全套无附魔下界合金盔甲的玩家。他们的攻击还可以100%使盾牌失效5秒。并且几乎总是与其他卫道士成群生成。因为林地府邸结构中有许多怪物藏身的U型转弯处(由于一些火把的生成问题,卫道士不会单独生成),尤其是在进入卧室时——那是卫道士的主要生成地点,玩家很容易会被“埋伏”着的卫道士袭击并且被快速地杀死。与卫道士交战必须穿着至少钻石质的盔甲(附有高级保护附魔)。林地府邸的光线很暗,因此在进行探索时最好喝下夜视药水,带上另一位玩家(如果可以的话),以及调高音量设置中的敌对生物音量(它们不活动时会发出呼噜般的声响)。应正面攻击卫道士,否则的话你将承受毁灭性的打击。如果你感觉快打不过了,就进入监狱房。很奇怪的是,它们不会通过监狱房的门追进来。总之,即使是在游戏后期这也是一个极其危险的怪物。而当卫道士和另外一种灾厄村民——唤魔者在一起的时候,情况更是如此。所以在袭击中在看到一大堆卫道士时,最好逃跑或使用远程武器攻击,因为被3个以上的卫道士围殴会让你顷刻毙命。千万不要硬冲大批卫道士,到时候你连逃跑都会很难,因为他们跑得并不比你慢。

唤魔者[编辑 | 编辑源代码]

另一种灾厄村民是唤魔者。假如它出于某种原因单独生成,倒不是什么很值得害怕的东西。它最大的能力是召唤恼鬼:一些小精灵,最终会消失的生物——假如它们没有杀掉你的话。然而,通常来讲不会单独发现唤魔者,而是和2只或者更多(如果你已被跟踪,则可能会生成更多)的卫道士在一起。卫道士会向你发出攻击,进而给唤魔者使用其两个召唤攻击的机会:

  1. 恼鬼召唤,常常用于第一次发动攻击。一次召唤出数只恼鬼,它们可以穿过方块;恼鬼会在2分钟内死去,并且相对于唤魔者有一个活动范围的限制。
  2. 尖牙攻击,在主条目中有关于尖牙的更好的解释。尖牙必定造成6(的伤害(无视盔甲、药水、附魔)、能够击中多个目标、对其他灾厄村民(卫道士、幻术师、掠夺者)不起作用。

当与唤魔者交战的时候,要留意恼鬼,尤其是当它们变红攻击时。恼鬼很弱,但是也可以造成堪比僵尸猪灵的伤害,因为唤魔者可能多次召唤恼鬼。而尖牙攻击是无法被避免的。所以,杀死卫道士之后,要尽快把唤魔者也解决掉。

有一个降低唤魔者攻击频率的方法:使用迅捷药水一直追逐它。唤魔者 “避开玩家” 的行为优先于 “发动攻击“ 的行为,它会因此忙于避开你而很少攻击你。但如果它被逼到狭窄之处,找不到好的路径来躲避你时,就会恢复攻击频率。


恼鬼[编辑 | 编辑源代码]

恼鬼的大小如同小僵尸,恼鬼能够漂浮,也能对玩家造成很多的伤害,且有7颗心(14点)的生命值,能穿过任何方块。玩家在找到并决定进入一个林地府邸时,应带好装备,喝下力量II药水,就能一击杀死它。当恼鬼和卫道士都在你剑的范围内时,应优先杀死恼鬼,因为它们移动地快得多而且可以飞到你的身后。

幻术师[编辑 | 编辑源代码]

第三个灾厄村民是幻术师,它们不会自然生成。他们能让你失明20秒,甚至可以制造分身来愚弄你。这些分身的移动方式和普通的灾厄村民一样,但真正的幻术师是隐身的。幻术师用弓攻击。由于它造成的损害很小,幻术师更像是一个麻烦而不是致命的。它很少死亡。建议对他们使用弓,搜索真正的箭来的地方并朝那个方向射击,直到你找到真正的幻术师,因为分身与无形的真正幻术师的距离相同。当玩家失明时,最好后退,等待失明散去,然后再攻击。

掠夺者[编辑 | 编辑源代码]

第四个灾厄村民是掠夺者,它们以3种方式生成:一群掠夺者和一个卫道士‌‌[仅基岩版]一起作为灾厄巡逻队自然生成,或在掠夺者前哨站自然生成,只有你拥有不祥之兆效果时,进入村庄,才会触发袭击。他们拿着一个弩,有时是附魔的。每3秒向8个方块外的你射击一次,掠夺者有时会很危险,尤其是集体出动时。因为如果你看到一个手持弩的掠夺者,弩可能会被附上多重箭魔咒(同时射出3发箭矢)、穿透魔咒(能够穿透盾牌和生物)、快速装填魔咒(更快的填装速度)。 如果你没有任何盔甲来保护自己,最好远离他。应至少有一个强大的武器,一个盾牌可以帮助阻挡掠夺者的箭,只要在它重新装填其下一支箭前成功地拦截和攻击。如果你瞄准的角度正确,弓或弩可以帮助在安全距离内杀死掠夺者。 在杀死一个掠夺者时,它们会掉落箭‌‌[仅BE],有8.5%的几率掉落弩,如果掠夺者是队长,还会掉落一个灾厄旗帜。

劫掠兽[编辑 | 编辑源代码]

劫掠兽只在袭击中生成,但它们的威力不容小觑。它们有着强大的攻击力与击退,被盾格挡后有概率使它们眩晕,眩晕后的怒吼对周围的非灾厄村民的生物会造成伤害与击退。

对付这种生物,你最好带上你的狼或创造雪傀儡与铁傀儡协助你进行战斗。由于它们近战攻击力大,和它们进行近战战斗会受到极高的伤害,建议与它们使用弓(建议附魔力量、冲击),弩(建议附魔快速装填)甚至三叉戟(建议附魔忠诚,引雷)进行远程攻击,要注意它们有50%的概率不会被击退,并且可能会有灾厄村民骑在它上面或有灾厄村民尾随它。

可以在劫掠兽的行走路径放上船,它就会上船并且被困在船上,此时很容易击杀它,剑的攻击距离足够击杀它。这种让生物自动上船的特性适用于所有生物及很多版本,但略有繁琐,用在劫掠兽上比较实用。

下界生物[编辑 | 编辑源代码]

在正式版1.16.2中,除骷髅外,有8种生物在下界中自然生成。这个列表是按照与每种生物相遇的概率排列的。

目前,大部分下界生物都是攻击型的,中立的僵尸猪灵末影人和被动的炽足兽除外。如果没有合适的武器,与它们对抗可能非常危险,不过你可以用疾跑来轻松地甩掉它们。

恶魂[编辑 | 编辑源代码]

恶魂(Ghast)常被认为是下界中最难击杀的生物之一。这是因为它们有着极远的攻击范围、爆炸式的火球、极佳的移动能力以及飞行能力。它们很常见;只要是在开阔地带,玩家早晚都要对付它们,甚至是在走出传送门的那一刻。恶魂的火球对下界建筑有着很大的影响,所以玩家必须在建造外墙和外部配件时,在可能着火的位置使用抗爆炸且不可燃的方块。由于它们巨大的身体和极其麻烦的室内生成,下界建筑最基本的防御措施应该是封闭而非光照。恶魂在移动时射出的火球并不是很准。玩家在进行下界建设时很脆弱,因为他们不经常移动,并且有可能站在高墙上。恶魂可以打破玩家下面的方块,而这经常使玩家掉入熔岩或坠落死亡。

玩家可以手持任何物品,在火球撞来之前击打而反弹它们,甚至是直接用空手。因为它们的速度很慢,快速连续点击鼠标就可以弹开所有的攻击。你可以把它们自己的火球反射给它们,以此来击杀恶魂;但这有点困难,它们很灵活。你可以向火球射出箭、钓鱼竿或是雪球来控制它们反射的方向。发射后的钓鱼竿会略微影响火球的弹道。这种影响是相互的,恶魂的火球流也可以干扰你的弓箭飞行曲线。

显而易见,大多数的恶魂是被弓箭击杀的;但玩家也可以在恶魂飞走前足够接近它而用近身武器杀死它。恶魂在被困在地面上时非常脆弱,因为它们的攻击有可能偏转,生命值也很低——用石剑两下就可以杀死一只。更近的恶魂更容易用弓击杀,尽管对火球的反应时间也会随之减少。用弓瞄准时一定要跟上恶魂,因为它们可以很快地改变弹道,同时移动也很快。根据恶魂的活动范围和相对高度,通常有必要用高弹道瞄准它们来获得更远的射程。可能时,利用高度优势(比如说从下界的顶层射击)是有很大帮助的。同时,恶魂在被困在熔岩瀑布或熔岩湖中时移动得更慢,所以等待这个时机可以让箭射得更准。如果你不担心弹药消耗,可以试着以不同的弹道射出很多箭来找到能击中恶魂的弹道范围。恶魂的要害是触手,瞄准过高可能使箭穿过恶魂的身体而不造成伤害。然而,非常实用的方法是从上方俯射穿过它们的身体直击要害。

就像在主世界用中立或敌对的生物做骷髅的挡箭牌一样,在下界中用僵尸猪灵做防御恶魂的盾牌也是可行的。这个方法可以对僵尸猪灵造成伤害而永远不会使它们对玩家有攻击性。如果恶魂打中了一个僵尸猪灵,其他的僵尸猪灵会试着杀死它,并在恶魂接近地面时可能真的杀死它。

对抗恶魂的一个有效方法是建造一个庇护所,最好是用砖、圆石、黑曜石或其他的抗爆炸材料。在屋顶留一个1x1大小的洞,修好到这个洞的梯子,这样你就可以把上半身探出屋顶了。当恶魂靠近时,爬上梯子,向它射一箭,再很快地下到你安全的庇护所里。这意味着你可以用最少的生命损失轻松地杀死恶魂。若要对方法进行拓展,,可在主屋顶的洞1格以上再加一个小的3x3屋顶。这样大多数恶魂的火球都会打到屋顶上而不是你身上;因此,它的大部分攻击都是安全的。

自Beta 1.9pre3开始,恶魂的火球会在正面击打时造成满满的10颗心的伤害。这同时意味着向恶魂反弹回它的火球会立刻杀死它。然而游戏代码表明,直接与火球接触会有1000( × 500)的巨额伤害并直接杀死接触者。

总而言之,优秀的技术仍是对抗恶魂最有效的方法。只要有力量I附魔的弓拉满弦就可以一箭击落恶魂,而精通弓术的玩家可把这当作一种体育项目。

僵尸猪灵[编辑 | 编辑源代码]

主条目:僵尸猪灵

僵尸猪灵(Zombified Piglin)是一种中立型生物。这意味着它们在自然状态下不具有攻击性,但会在受到攻击时像狼一样回击。这种生物会成群地进行攻击,没有准备好的玩家一定要注意它们的数量优势。

对于未准备充分和粗心的玩家来说,一群冲过来的僵尸猪灵会很快地带来死亡;但当你了解它们的习性和攻击方式后,战斗会变得更简单。僵尸猪灵的攻击方式有点像暴徒。如果你攻击它们中的一个,其他的也会开始攻击你。当一个僵尸猪灵被攻击时,在32格半径内的所有僵尸猪灵都会显示出攻击性,并会在玩家处于其视野范围内(16格以内)时冲向玩家。僵尸猪灵会注意到来自墙后及不同高度下的攻击。常见的误解是它们仅在最后一次受到玩家的攻击后的20-40秒内具有攻击性,所以躲避与等待是无用的,但你仍然可以试着走进更小的空间(例如狭窄的山洞或瓶颈处)而安全地杀死它们。使其显示攻击性的半径范围以受攻击的僵尸猪灵为中心,而不是玩家。这意味着你可以用弓射击远处的僵尸猪灵而不会使身边的僵尸猪灵显现攻击性(尽管这不被推荐)。同时注意,在17-32格范围内的所有僵尸猪灵仍然会像往常一样地游荡,除非你与它们的距离在16格以内;而这时,它们会冲向你(假设它们还没有平息下来)。而当你防卫自己时,所有在新的32格半径范围内的僵尸猪灵都会被激怒。

它们造成的伤害很高。在困难模式中它们会造成13点(6.5颗心)的伤害。与僵尸的4点(2颗心)伤害相比,差别还是很明显的。它们与僵尸有着同样的天然防护(减免8%的伤害)。僵尸猪灵总是携带金剑生成。有时,它们也会穿着盔甲生成,手中的剑也可能附魔。如果有物品掉落在它们身边,它们会拾起。其中的盔甲和剑会被装备上。

注意,被激怒的僵尸猪灵不会试着寻路。这意味着它们会毫不犹豫地冲下悬崖,掉入陷阱,或者卡在墙后。如果你缺少装备,这或许是与僵尸猪灵战斗的一种技巧。

岩浆怪[编辑 | 编辑源代码]

岩浆怪(Magma Cube)会掉落岩浆膏,它们在玄武岩三角洲中很常见。因此与之战斗对每个经常探索下界的玩家来说都是必然的,它们同样是经验和药水材料的好来源。较小的两种岩浆怪,即使很多也可以被石剑或是更好的剑轻松杀死(中型生命值为4;小型生命值为1),因为它们的生命值较低且攻击较慢。但大型岩浆怪可能很致命。由于它们的跳跃攻击,玩家很难击中或躲避它们,虽然它们有着比玩家少的8颗心生命值,但是它们有免疫48%的伤害的天然防护。这令它们的实际生命值比玩家高很多。最好是把它们困在你上方的缝隙中,攻击后就跑开。但如果你不得不在开阔地区与之战斗,在它们跳起后的一瞬间击打它们,这可以使你有时间躲开下一次攻击。然而在这个过程中,你可能因错误的攻击计算而受到伤害。一旦大的岩浆怪被击败,同分裂出来的小号岩浆怪战斗就会轻松多了。应当注意,大型岩浆怪几乎不可能被剑攻击。这是因为它们的命中区域在单人和多人游戏中都会出现错误。在这种情况下,你应该用弓射击大的岩浆怪直到它分裂为更小的。然而,这个命中区域错误也存在着弱点,可以使你在不受伤的情况下攻击它:它们的腹部。你可以借此有效地把它困在你上方。当在平坦区域和一只岩浆怪战斗时,活板门类的技术总是与之战斗的一种安全方法。站在岩浆怪的攻击范围外,在它们跳起前走向它们。一旦它们跳向你,扬起视角攻击,同时持续地移动。如果做得正确,岩浆怪就会被击飞,你也是安全的。如果它们被弹到了你的侧面或后面,你就要分别躲开它们。有着击退附魔的剑同样很管用。疾跑攻击也可以给它击退的效果,只不过你在跑起来时就很难击中它们了。这个技巧需要练习,但这可能是用弓杀死它们之外最可靠的方法了。

在Java版中,横扫之刃附魔也很有用,一把附有“横扫之刃III”的钻石剑可以轻松击杀许多小岩浆怪。‌‌

烈焰人[编辑 | 编辑源代码]

烈焰人(Blaze)很稀有,生成在下界要塞的刷怪笼中。它们是烈焰棒的唯一来源,而烈焰棒有很多的用途,比如说用来制作酿造台。它们有时也会生成在下界要塞中的其他地方。因此你一定要做好准备,即使你并不打算靠近刷怪笼。

由于烈焰人的攻击拥有远程、短间隔以及不可格挡等特性,烈焰人可以说是最难对付的生物之一。由于烈焰人会飞,所以玩家的剑可能就派不上用场了;而当玩家的弓在蓄力时,玩家的移动速度会减慢,更容易受到伤害。另一方面,同玩家相比,烈焰人的射程略近,所以比较可行的办法是远程用箭狙击。烈焰人只在亮度等级为11或更低(在它们身体的下半部)时生成。类似于恶魂,烈焰人的飞行能力使其在被击杀后难以拾取其掉落的战利品。然而,有一种不错的办法就是先用钓鱼竿把他们钓过来再近战杀之,这样就可以捡东西了。打烈焰人时候先喝瓶抗火药水能起到极大的作用。

烈焰人的刷怪笼只出现在下界要塞中,而且将在玩家距离其16方块之内时立刻开始生成烈焰人。刷怪笼一次性可能会生成1-4个烈焰人。“驻扎”在烈焰人刷怪笼旁是获得大量烈焰棒的有效方法,因为它们总是出现在可以用剑攻击到的很近的距离内,并且在攻击前有着一段蓄力的延迟时间。这最好配合着抗火药水来进行,它能使玩家对烈焰人的攻击免疫。该药水通过将岩浆膏加入粗制的药水酿造得来。你也可以建一个门,2格高、1格宽,以便于你驻扎并在烈焰人出现的瞬间杀死它们。这个策略在你覆盖住刷怪笼室的屋顶并手持钻石剑守住门口时会非常地有效。不过你要小心,因为烈焰人同样有着近身攻击,在玩家足够近时会对玩家造成伤害。

烈焰人会受到雪球的伤害,并会在接触水(如果在下界中有)时受伤。可惜,雪傀儡不能在下界中生存,除非被立即提供了抗火药水或再生药水。

还有一种更有效的方法就是制造一个铁傀儡并用拴绳将它拖至刷怪笼旁,它会杀死刷出的绝大多数的烈焰人。

凋灵骷髅[编辑 | 编辑源代码]

凋灵骷髅(Wither Skeleton)是下界中骷髅的等效怪物。如果你攻击了它们,它们会用石剑给你凋零效果。它们生成在下界要塞。如果你看到一个,对它使用弓箭或让它们进入2个方块高的陷阱。凋灵骷髅有2.5个方块高,但它们的碰撞箱只有2格高;然而它们将会无法行动。如果你太接近,不能在它的前面足够快地放置一个方块,就使用类似于对付僵尸猪灵的攻击策略。它们会很稀少地掉落凋灵骷髅头。它们可以穿盔甲和戴南瓜,并且可以拿起盔甲和武器,但他们不能拾起方块或物品。

疣猪兽[编辑 | 编辑源代码]

疣猪兽(Hoglin)是一种敌对生物,它们拥有较高的攻击力和很长的击退距离。因此,与其战斗时建议远程接战。

疣猪兽会逃离站在诡异菌旁的玩家。玩家只需在自己所站的位置种下诡异菌,便可以一边欣赏疣猪兽仓皇逃窜的狼狈姿态,一边通过远程武器予以痛击。需要注意的是诡异菌必须种在菌岩上。

猪灵[编辑 | 编辑源代码]

猪灵(Piglin)是一种特殊的中立生物,它们会使用金剑和弩来攻击敌人。

猪灵常常集群生成,因此玩家如果与猪灵交战,应注意自己的走位和策略。对于使用金剑的猪灵,对付它们的策略与对付僵尸猪灵相同。而使用弩的猪灵往往头脑简单,只会尝试瞄准并攻击玩家,并在玩家靠近它们时不断后退。因此,如果遇见单个持弩猪灵,可以根据选择合适的逼近方向来将其逼到死角,再予以痛击。如果在与一群猪灵交战时,则可以利用它们直接瞄准玩家的特性来使它们射击自己的同伴。

玩家与猪灵交战的情形绝大多数情况下都发生在下界,因此战斗时一定要小心周围的岩浆和火焰。

事实上,杀死猪灵并不能获得珍贵的战利品,但与它们交易则有颇多益处。玩家所需的仅仅是穿戴任意一件金质装备,然后便能与它们和平相处。但同时注意,不要在它们附近打开箱子,因为这一举动会激怒它们。

如果玩家不想与猪灵接触,可以在自己的据点附近放置灵魂火把灵魂灯笼或点燃灵魂火。猪灵们对这些存在避之不及,因此这一举动能有效地驱逐它们。不过这仅仅对非战斗状态下的猪灵有效。

猪灵蛮兵[编辑 | 编辑源代码]


末地生物[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝只在末地城出现。它们发射跟踪玩家的潜影贝导弹,让玩家获得10秒的飘浮效果。这可以帮助玩家到达末地城最高的房间和末地船,但是如果玩家在末地城的顶部或者更高的地方飘浮到高空中,他们将会受到跌落伤害并有可能死亡。不过,这完全可以通过使用缓降药水效果,让玩家缓慢下落且免受跌落伤害。

潜影贝常常躲在它们的贝壳里。贝壳可以提供强大的保护(比全套无附魔钻石盔甲的保护少一点)并反弹射向它的箭。玩家可以抓住潜影贝打开贝壳的时机用弓射击它来有效地击杀潜影贝,或者利用飘浮飞向它并用剑攻击。还有一个在又高又狭窄的地方有效击杀潜影贝的方法是利用烟花火箭的爆炸。

击败潜影贝的关键是不被潜影贝导弹击中。玩家可以击打导弹来破坏它。盾可以完全抵挡导弹。玩家可以在导弹的路径上放置方块来摧毁它。

潜影贝有30点生命值。

Boss[编辑 | 编辑源代码]

末影龙[编辑 | 编辑源代码]

末影龙(Ender Dragon)是在正式发行版中加入游戏的第一个正式Boss生物。在每个世界中,它们只有1只(你可以在击败它后重生它),并且有着极高的生命值(100颗心)。正常途径下玩家只能在末路之地找到它们。正式版本1.9之后,末影龙更危险了,一定要合成好盔甲并带一把好的剑及盾牌。带着南瓜而不是头盔,因为那里会有很多的末影人,戴上南瓜会让你在看它们时不会激怒它们。与之战斗的一种方法是储备一些梯子,因为那里有很多顶端有着末影水晶的黑曜石柱。然而,末影水晶在被破坏时会爆炸,所以你会掉落。更好的话,挖掘很多的黑曜石末地石,以使你可以自己搭一些柱子并从一定距离外射击末影水晶。这样的话,你就不会因掉落而死亡了。在没有做好准备时来到这里极有可能导致你死亡(如果你死于末路之地,你会像平常一样重生在你的出生点)。当末影龙被杀死时,游戏会播放一个独特的动画并产生一个传送门。跳进去后,你就已经“完成”了这个游戏。传送门的顶端还有一个龙蛋。它没什么实际用途,不过你可以用活塞来收集。在一侧放上活塞并在另一侧放上任何一个方块做阻挡,然后启动活塞,龙蛋就会掉落。它可以被用来向你的朋友们证明,你击杀了末影龙。穿过了传送门后,终末之诗和制作人员列表会出现,之后你就会被传送至主世界并获得进度“解放末地”。

凋灵[编辑 | 编辑源代码]

凋灵(Wither)是一种由玩家制造的Boss生物,可以通过将灵魂沙摆成“T”字型并将3个凋灵头颅放置在其上而生成。它的生命值为300( × 150)(基岩版中简单难度为300( × 150),普通难度为450( × 225),困难难度为600( × 300)),比末影龙100( × 50)(基岩版中为末影龙的三倍),会发射带有凋灵效果并与恶魂火球威力相当的黑色凋灵之首,和可以摧毁除基岩和末地传送门框架之外所有方块的蓝色凋灵之首(java版凋零II相当于基岩版凋零III)。所以在生成凋灵时,确保你在一个封闭的小空间内(推荐在足够深的地下),并且使用了很多有效的药水以便更快地杀死凋灵。一旦它生成了,喝下一瓶力量药水、一瓶再生药水和一瓶迅捷药水,也可以吃下一个附魔金苹果。凋灵会在几秒钟内达到最大HP,并在过程中不断获得生命值且造成巨大的爆炸。一个好方法是用弓箭射击它,直到它的生命值下降到75颗心,然后用剑在狭小的空间比如接近基岩层的矿洞快速杀死它并结束战斗。在基岩版中,凋灵血量减少一半后会再次爆炸,并召唤4个凋灵骷髅,此时凋灵免疫远程伤害并拥有横冲直撞技能,此技能可以破坏路径上的大部分方块,凋灵无法回复另一半的血量。第三次血条清空后几秒产生大爆炸,此后,凋灵死亡,天空恢复正常。凋灵会掉落1颗用于制作信标下界之星

中立型生物[编辑 | 编辑源代码]

主世界生物[编辑 | 编辑源代码]

铁傀儡[编辑 | 编辑源代码]

铁傀儡在包含15个或更多村民的村庄中生成。在1.14后,每个村庄都会生成。它们的攻击力巨大而且生命值高(100( × 50)点),建议与其交战时使用钻石剑。在1.9后可以使用石斧或更高级的斧。熔岩桶对付铁傀儡非常的好用,并且不会激怒它,不过要在它死亡前收回熔岩。小心烧到你自己!如果你能通过激怒它或者把仙人掌放置在它的必经之路上而迫使它走向仙人掌,那么你也可以用仙人掌杀死它。如果你能确定村庄的哪块区域可以生成铁傀儡,那么你可以建造一个刷铁厂或者刷虞美人厂。如果没有足够的财力建造刷铁厂,也可以诱引它到水池旁,然后潜下水中攻击它。铁傀儡不像雪傀儡会自动跟踪你,但它可以被绳子拉走,而且它的体魄十分健壮,所以把它拉到僵尸刷怪笼旁边是一个不错的选择。不推荐将它拉到别的刷怪笼旁边(骷髅用狼,烈焰人用雪傀儡+喷溅型抗火药水,蜘蛛用下界岩+打火石)

末影人[编辑 | 编辑源代码]

尽管末影人(Enderman)在严格意义上属于中立型生物,但你迟早都要和它们战斗,无论是由于无意中看到了它们还是试图得到末影珍珠

虽然末影人有着令人不安的外表,但它们可以受到来自火、熔岩、水、雨或是直接攻击的伤害。末影人不会在你戴着南瓜(放在你戴头盔的格子里)时看到你。或者,如果你在它发现你之前就注意到了它,你可以建造一个2格高,至少为3x3的天花板。接着看向它以激怒它,然后快速地在它(很可能地)传送向你之前躲进你的天花板下。因为末影人有3格高,所以你可以放心地攻击它而不必担心受伤。

把一桶水倒在地面上可以对末影人造成伤害且它不会对你产生仇恨,不过它会传送到别处。所有类型的剑对付一个末影人都是有效的,尽管使用木质,石质以及金质的剑可能会导致你还没有对它造成足够多伤害时,它已经杀死你。仙人掌也会伤害末影人,所以一排仙人掌墙可以作为对付末影人的被动型防御工事。

敌对的末影人会在玩家逼近攻击时传送到别处。当此情况在一个狭小的地下空间中发生时,末影人可能传送到不可见的洞穴或者地面。它们只会在玩家移动到有足够空间供其传送的地点时才会传送回来。在地面上,末影人在玩家的攻击逼近时会传送的特性可以被用来击垮一个攻击性末影人。因为末影人倾向于传送到玩家身后,玩家也可以按F5或Fn(Mac)切换至第三人称视角来保证自己没有背后受敌。

在1.9前,末影人不会掉落手中的方块。此外,如果不想让你的家被搬走,请使用比石头硬度高的方块。

末影人在被激怒的时候的正常移动速度略快于玩家疾跑的速度,所以如果要激怒末影人,要保证你和它有足够远的距离,否则即使你有足够的盔甲,仍难以逃离末影人。

末影人通过传送来避免被弹射物攻击,如果被攻击到也会传送到新地点。在这一版本中,它们不再受到阳光的伤害,而且当接触到水时会马上传送走。

一个没那么刺激但却能有效杀死末影人的方法是盯着它们的身体下方,接着最好不断地用剑或者斧攻击它们的“脚”。但是,由于它们倾向于在玩家逼近时传送走,你应该在攻击它们的脚时要么保持不动要么向后退以保持距离(前提是有多个末影人正在追击你)。如果策略正确的话,你也可以徒手杀死它们而不至于受伤,但这个方法对于一些玩家来说略显乏味。

头戴南瓜看着末影人不会将其激怒,然而当你攻击它们时,它们仍然会反击。

当弹射物射向或者投向它们时,它们会立刻传送开而不会受到任何伤害。不过,有意思的是,如果用附有火焰攻击的弓攻击时,末影人虽然立刻传送开却仍会着火,受到火焰伤害。利用这个特性可以有效地猎捕它们。但是这个特性在随后的版本中被修复,但你如果使用药箭,末影人会立刻传送开却可以带有该效果,喷溅药水也有该效果。

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狼生成时是中立生物,一旦被你直接攻击,它们会变成敌对生物。如果你意外击中一匹狼,它和附近的狼都会变得敌对。敌对状态只有当你死亡时才会消失。想要逃离敌对的狼可以挖地洞(带上火把保证自己能看清道路),或者用石质或更强的剑,边跑步撤退边攻击。

处于中立状态下的狼可以用骨头驯服,驯服后不能再食用骨头。一旦被驯服,他们会跟随你,且帮你攻击敌对生物(除了苦力怕)。你可以对他们下达“原地待命”或者“跟随”的命令。给狼吃任何种类的肉,包括生鱼/肉以及腐肉,可以让它们回复生命值。

给狼吃肉也可以使它们繁殖。

蜘蛛[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛(Spider)可能在没有被正确应对时让玩家很麻烦。它们是1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一个对它们来说足够大的洞,它们就有可能潜入其中。不过,蜘蛛是2格宽的,所以一个1x1大小的洞并不允许通过。蜘蛛可以攀爬方块,所以当你听到蜘蛛的声音却没有看到它时,它们通常是在你的屋顶上。在光亮等级在12-14之间时,蜘蛛会变得中立——它们只会在你攻击它们时才攻击你。(但别认为它们在晚上追击你时会放弃!)不过,它们可以在白天埋伏你,当你走出家门而蜘蛛就在屋顶上时,它就会在你离开时攻击你的背后。蜘蛛有着跳跃式的攻击,因此最好后退并不断挥剑以避免受伤。用盾牌对付蜘蛛绝不是个好方法,毕竟它们只有一格高,而且移动迅速,跳跃式的攻击更是危险。在白天,它们可以被熔岩或打火石杀死而不会对你表现出攻击性。在生存模式中,当你周围的光亮等级在12-14时,蜘蛛会变为中立。你也可以利用支柱跳来杀死蜘蛛:制造一个四周有边缘的支柱,向蜘蛛扔出雪球,然后只需看着它们攀爬上来又掉落下去。(参见蜘蛛粉碎器)蜘蛛会掉落0-2根线,并且自Beta 1.9pre2开始有可能掉落蜘蛛眼。线是很有用的物品,并在游戏初期很珍贵,因为它是制作钓鱼竿拴绳所必需的。它也可以被用来合成羊毛(12根线可以合成所需的羊毛),并且可以被直接放置于环境中成为绊线

蜘蛛骑士[编辑 | 编辑源代码]

蜘蛛骑士(Spider Jockey)很少见,它们有1%的几率代替蜘蛛生成,或是以同样的几率在创造模式中的蜘蛛刷怪蛋中产生。直接面对它是极其致命的,因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也会向你射箭。在困难难度下,一个蜘蛛骑士会在正面(蜘蛛骑士也可以爬墙)攻击你时共造成5.5颗心的伤害。如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髅会窒息。

如果蜘蛛被杀死,它上方的骷髅将变为一般的骷髅继续攻击,反之亦然。

借助与之战斗会有一些棘手,因为狼会攻击最后攻击它的生物,所以它可能会在蜘蛛和骷髅间不断切换进攻目标。

玩家可以用弓在蜘蛛骑士的搜索范围外攻击它。但要确保你在杀死骷髅前不要伤到蜘蛛

洞穴蜘蛛[编辑 | 编辑源代码]

洞穴蜘蛛(Cave Spider)仅出现在地下的废弃矿井中,并且很难对付。它们不仅比一般的蜘蛛更小,意味着它们可以穿过1x1的洞,而且有着极长的攻击距离和会使你中毒的攻击(简单与和平难度下除外)。中毒效果会持续6秒,除非你喝下牛奶解毒。最好不要尝试与它们战斗,如果有必要,請當心並且迅速的解決牠。洞穴蜘蛛刷怪笼很难被破坏,因为它总是被蜘蛛网环绕着。如果你想跑过刷怪笼,确认你有剪刀用来快速清除蜘蛛网。(这样剑会很快损坏。)另一个选择是一桶。你同样可以挖掘到刷怪笼下方,再向上打破它。两种蜘蛛均不会受到蜘蛛网的减速影响,所以注意它们不会像其他生物和实体一样在其中卡住。

效用型生物[编辑 | 编辑源代码]

雪傀儡[编辑 | 编辑源代码]

尽管不会制造伤害,雪傀儡在战斗中的应用是不容忽视的。防御时,它们既可以把敌人从你的基地击退,又可以引诱敌人进入陷阱。它们很容易被制造,且能主动引开敌对生物,便于你杀死这些生物,因为当敌对生物被雪球击中时,它们将忽略玩家而继续攻击雪傀儡。这个特性使你能更容易杀死多数生物。当敌对生物从背后逼近时,雪傀儡会提醒你并延缓它们。如果你需要撤退,可以用一两个雪傀儡来吸引敌对生物,为你争取足够的时间来逃脱或者回复生命值。

铁傀儡[编辑 | 编辑源代码]

除了Boss级生物外,铁傀儡是游戏中最强的生物(生命值为100( × 50)点),而且能够用一两次攻击杀死大多数生物。但是,制造它的代价极其昂贵,需要36个铁锭。除此之外,玩家也无法控制它。它的制造时间也比雪傀儡长一些,所以不易发挥雪傀儡最后一个作用。大体上,用狼更好些,因为它们更容易被获得。但是,铁傀儡的好处是它能攻击到你没有顾及的地方,使得它们在生物陷阱或者基地防御方面更有用。当你在下界攻击一个烈焰人或者凋灵骷髅时,它也能派上用场。他们不会攻击苦力怕

其他玩家[编辑 | 编辑源代码]

所有其他玩家有 20( × 10) 滴血。如果你要战斗,请配备剑和盔甲,否则你会很快被杀死!获得他人的帮助一定是件好事,和其他玩家战斗可说是最艰辛的战斗之一,看在你和对手的技巧。观察他们的战斗策略并且把他们转化为你的优势。如果可以的话,喷溅药水也是个好选择。如果对方用剑攻击你。先用盾牌进行防御,然后对他射几根箭,再通过跳跃或致命一击来攻击并干掉他们。(1.9后,如果想要先发制人,可以使用斧对目标做一次暴击,这会减少目标的一半血量;还有一种方法是用铁砧在24格高下落杀死对手。(若对方戴着头盔,请把高度加倍),但是在某些服务器里有可能无法获得或需要相当长的时间来获得。

装备[编辑 | 编辑源代码]

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类型 直接进攻
范围 近身搏斗
伤害 根据材料而定

作为日常的主要武器,是最通用的,有效的和便宜的。剑的伤害和耐久,还有获取的经验取决于制作的材料(黄金除外)。剑比起空手具有更大的伤害,将在很大程度上增加正在面临着敌对怪物玩家的生存机会。即使是木剑,剑的最低级别,也会造成四倍于拳头的伤害。每上升一级的制作材料(例如木剑升级为石剑)都会增加1(的伤害。金剑是一个例外,它是攻击力最低、耐久最少的剑。在Java版1.8以前,剑是唯一具有格挡效果的工具,从而降低近战和远程攻击怪物一半的伤害。包括剑在内,任何武器都有一个耐久值,当耐久值=0,代表着该武器会消失。同样的,高一级的剑,拥有更高的耐久值,每级大约增加一倍, 钻石剑的耐久比铁剑增加了五倍。附魔的剑也可以大大的增加剑的力量。

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类型 直接攻击
范围 近身毁灭性打击
伤害 视材料而定

只要用的好,能够对对方造成毁灭性的打击。玩家应该要注意,金斧的伤害和木斧一样(但是攻击速度较快)。木斧拥有与钻石剑一样的攻击力,石斧则有比钻石剑还高的攻击力(锋利III的钻石剑或拉满的弓的攻击力)。如果用斧造成暴击,所造成的伤害是剑远远不能比的。但是斧有个问题,那就是它的攻击速度很慢(斧攻击一次剑大约可以攻击两次),所以它不如剑好用。不过如果一个玩家拿了盾牌,你的剑所造成的伤害都会被盾牌挡住。这次可以用斧破盾,然后用剑狠狠的砍他。还有就是你和敌人将要相接的时候,你可以先把斧拿出来,这样你到他跟前的时候斧已经冷却完成了。这时可以用斧给他来一次暴击,这样他会受到很大的伤害,然后切换到剑再攻击他,这样很容易杀死对方(只要他没有高级护甲)。

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类型 直接攻击
范围 远程
伤害 未拉弓:1(,拉一半:6(,拉满:9(-10(

弓是范围较远、最方便使用、同时也是游戏中最常被使用的远程武器。但是,它需要使用箭来作为弹药。在1.1版本开始,弓也可以被附魔了,这极大地提升了它的实用性。这些附魔种类包括:使所有由这把弓射出的箭都被点着并且击中目标时造成火焰伤害,类似于剑的火焰附加;或者是无限箭矢,来帮助那些获得足够弹药有困难、或者瞄准技巧很差的玩家。同时还有力量附魔,可以提高玩家箭造成的伤害并同时造成击退,就像剑的击退附魔一样。

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类型 直接攻击
范围 远程
伤害 射箭:6(-11( × 5.5),发射烟花火箭:5(-17( × 8.5)

弩是范围最远的远程武器,可以用箭或烟花火箭作为弹药,由越多烟火之星合成的烟花火箭伤害越高,由越多火药合成的烟花火箭射程越远,且烟花火箭能够造成范围伤害。弩的装填速度比弓慢,但射程比弓远,伤害有时也比弓高。与弓不同的是,弩只能在装填完成后发射,且能够保持装填状态。装填完成后玩家即可以以正常速度移动。弩拥有三种独有附魔,包括:快速装填,使弩的装填速度加快,在3级时甚至比弓更快;穿透,使弩发射的箭能够穿透盾牌与生物;多重射击,使弩能够一次性发射三支箭或三发烟花火箭且只消耗一个弹药。但同时耐久也会消耗3点,所以能有耐久附魔是最好的。

三叉戟[编辑 | 编辑源代码]

类型 直接攻击
范围 近身搏斗或远程
伤害 近战:9(,投掷:10(

三叉戟同时拥有近战和远程攻击,与箭不同的是掷出的三叉戟不会受水流阻挡。因此三叉戟是水下的绝佳武器。近战时能够造成9(伤害,比剑的伤害高。投掷时能够造成8(伤害,比弓或弩的伤害低,射程也近一点。三叉戟拥有四种独有附魔,包括:忠诚,使三叉戟被掷出后撞到生物或方块时飞回玩家手上,使得玩家不用再跑去捡起掷出的三叉戟。但要注意一点:即使附有忠诚,三叉戟也依然会在虚空中消失‌‌[仅Java版],所以尽量不要在末路之地中使用;激流,使三叉戟在水里或雨中时会带着玩家一起掷出,并在撞上生物后给予该生物主手的伤害,能够使玩家在水里极速运动。但也使得三叉戟在没有水或雨时无法掷出;穿刺,使三叉戟对水生生物的伤害增加。在基岩版中,还能增加对处于水中或雨中的其他生物的伤害;引雷,在雷雨天气时,使三叉戟掷中生物时生成一道雷电。可以借此制造闪电苦力怕(苦力怕)、僵尸猪灵(猪)、女巫(村民)、棕色哞菇(哞菇)。

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类型 依内容而定
范围 依内容而定
伤害 依内容而定

桶可以用来装熔岩来成为Minecraft中最强的武器。同时它也没有耐久度,所以可以用无限次。桶主要用于防止怪物接近玩家,也可以用来装牛奶,用牛奶去除所有的状态效果

水桶[编辑 | 编辑源代码]

类型 防御、阻碍敌人
范围 半径7格范围内
伤害 无(除非是末影人烈焰人

水桶可以用来减缓怪物向你走来的速度,并使它们更易受到攻击伤害。利用好这一点,那么对付成群的怪物就简单了。水桶在面对熔岩桶的攻势时也会产生巨大的优势,并且它也是一个很好的灭火工具。放水快速也是它的优点。不过,水桶在下界中是无法使用的。当然,利用水来做一个陷阱也有可能淹死对手,不过用水来做陷阱的话,最好使用黑曜石。在水下破坏方块可是非常困难的。

当你面对末影人的攻击时,站在水中也可以很好的保护你自己。

熔岩桶[编辑 | 编辑源代码]

类型 接触、持续性火焰伤害
范围 半径3格范围内
伤害 每半秒火焰伤害4((下界生物除外,不包括猪灵和疣猪兽)

熔岩桶可以给怪物大量的伤害,它将提供光亮和大量的减缓怪物向你走来的速度,而且比水还有效。 玩家可以在地面上倒熔岩,然而,这将会造成难以收回熔岩,甚至还会烧到你自己。玩家可以挖一个7x1的沟渠并倒桶熔岩,让怪物受到足够的伤害,以便容易杀死他们。但是,这种方法对蜘蛛是无效的。要杀死蜘蛛必须挖7x2的沟渠。可是因为怪物AI的更新,上述方法就不再有效,因为大多数的怪物会避开熔岩。熔岩桶几乎对所有的下界怪物没用,他们唯一的用处就是像水一样用来降低怪物的移动速度(例如:僵尸猪灵和岩浆怪)。同时,熔岩会摧毁一切怪物死后的掉落物,所以熔岩一般用来完全杀死怪物。

不过,一把附魔了“火矢”的弓和附魔了“火焰附加”的剑也可以使敌人遭受火焰伤害。但当你的弓没有“火矢”附魔时,熔岩桶可以放置在方块上,并使经过它的箭着火。最好的方法就是用一些廉价(如羊毛、木头等,不必担心它们会着火)的方块,将熔岩放置在两格高的方块的顶上。将熔岩扩散的区域围住,避免自己受伤。然后你可以在熔岩后面向敌人射箭,注意要让箭能通过熔岩。这种方法虽然较慢,但是这也的确是一种用于远距离作战的好方法,而且不必在意这把弓是否附出来了“火矢”附魔。使用这种方法也可以像“火矢”弓一样,点燃敌人方位的TNT。

优点[编辑 | 编辑源代码]
  • 可以用无限次,没有耐久度。
  • 依靠地形可以有很大的作用范围
  • 可以拿来照明。
  • 减慢怪物的行走速度。
  • 可以拿来做陷阱。
  • 快速,几乎是瞬杀。
  • 可以帮助玩家保持和怪物的距离。
  • 它不会让末影人产生敌意(除非你直视它们)。
  • 配合弓使用可以像“火矢”弓一样对敌人造成足够的伤害。
缺点[编辑 | 编辑源代码]
  • 同样对玩家有危险,如果附近没有水的话,可能会死亡。为了避免这种情况,可以喝抗火药水。
  • 流动得非常慢(在下界除外)。
  • 通常会烧掉怪物的掉落物。
  • 可能需要很长一段时间消失,有可能挡住你的逃生路径。
  • 不能得到经验值。
  • 由于下界怪物耐火,所以熔岩并不能伤害他们(但仍可以用来减缓怪物的速度)。

TNT[编辑 | 编辑源代码]

类型 进攻性,爆炸
范围 直径约10个方块
伤害 爆炸范围内对所有敌人造成最高30( × 15)的伤害

作为一种炸弹,TNT是强大到令人发指的武器,对大量目标立即造成伤害并且让即将进入弹坑的生物迷路,由于TNT可以被红石和被发射器发射出来的火焰弹激活,它经常被用于制作陷阱,可以直接让敌人见上帝的那种。但是TNT对你本人也会造成相同的伤害,这就意味着除非你能比你的敌人更迅速地从被激活的TNT旁逃掉,在搏斗中TNT没有丝毫用武之地。除此之外,虽然TNT是可再生资源,但它制作不易,所以尽量利用替代品达到TNT的效果,例如在这种情况下会优先选择被激活的苦力怕或者(在下界或末地)所造成的爆炸。

打火石(火焰弹)[编辑 | 编辑源代码]

类型 接触、持续
范围 接触伤害
伤害 1(每秒(点燃状态)

打火石是一种特殊的武器,因为玩家可以将一个方块点燃,并且当方块燃烧时,所有与其接触的生物将会被点燃,并随时间造成伤害。当被许多生物追击时这很有用,因为这将会削弱全部(或大部分)的追击者以至于一两下剑击的伤害足够将其击杀。然而,这种方法也有很多弊端。第二,如果玩家在一片狭窄区域里,周旋着躲避生物,很有可能错误地将自己点燃。最后,被点燃的生物死前需要一段很长的时间,这足够让更多的生物聚集!迅捷的玩家能够放置一个一格高的下界岩墙并将其顶部点燃。生物需要跳上去,这将让他们立即并持续地受伤害。尤其是当玩家拥有一把击退附魔的剑时这一招很有效。

沙子或沙砾[编辑 | 编辑源代码]

类型 伏击武器、持久伤害
范围 几乎无限
伤害 窒息伤害

沙子或沙砾严格意义上来讲并不属于一种武器,但是它们可以被用来杀死生物。它在洞穴环境中能大行其道——当你身处高处并看到你的正下方有生物时,你可以把沙子(沙砾)放在你站处旁边的一堵墙上;沙子(沙砾)会落下,如果成功,它会掉在生物的身上,生物会因此受到窒息伤害。虽然用这种方式杀死生物不会获得任何经验值,但是你可以在生物被沙子(沙砾)卡住时用剑来结果了它。对于任意有木铲以上的铲的玩家,此方法几乎无效(只会受到在挖开沙子/砂砾之前的伤害)

仙人掌[编辑 | 编辑源代码]

类型 进攻性、陷阱
范围 一个方块
伤害 接触伤害1(

仙人掌可以用来制作十分有效的对抗生物的武器。当接触仙人掌方块时,任何生物(包括玩家)都会受到半颗心(1点)的伤害。它在对付苦力怕时十分奏效,然而在1.2版本的更新中,苦力怕会避开仙人掌。但是如果你还想要制造一个仙人掌陷阱,你可以把三个两格高的仙人掌摆成“V”字形。接下来就是要把附近的敌对生物吸引来(大约离陷阱10格远)并且藏在陷阱的另一面。这样它们就会屡次尝试接近你并屡次失败,最终被仙人掌刺死。

雪球[编辑 | 编辑源代码]

类型 辅助、干扰
范围 不等,最高可达50个方块(受目标方位影响)
伤害 无(除烈焰人外)

雪球初看起来可能是一种用处微不足道的武器:它们对除了烈焰人之外的所有生物不会造成任何伤害。然而雪球也有两个十分有用的特点。首先,尽管并不会造成任何伤害,它们也能像其他类型的攻击一样击退生物。其次,雪球不像弓箭一样需要一段时间的准备,它能在玩家右击鼠标的时候瞬间发射。这就意味着玩家可以在危急时刻击退接近你的生物,同样也会起到阻断生物攻击作用。即使他们数量庞大,你仍能相对方便地做到这一点。如此强大的机动性,加之如果你处在覆雪的生物群系中,雪球便可以被更加简便的收集和大量使用,成为近远距离作战的,甚至比弓箭更加好用的利器。雪球也能损耗敌人盔甲的耐久,让你的敌人“丢盔弃甲”吧!

蜘蛛网[编辑 | 编辑源代码]

类型 束缚对手
范围 任意方块上
伤害

蜘蛛网可以用来大大降低敌人移动速度并使得目标非常容易被击杀,但这对蜘蛛和洞穴蜘蛛是无效的。您可以从废弃矿井获取蜘蛛网。如果你将蜘蛛网放置在敌人逃跑的路径,即使他们没有掉下圈套,他们还是会浪费宝贵的时间绕来绕去。(如果敌人有一把剑或剪刀,那么他们可以很快逃脱)

发射器[编辑 | 编辑源代码]

类型 进攻性、防御性、机关陷阱
射程 10-30格
伤害 不定

它们在被红石激活时自动发射。你首先需要把类似弓箭、雪球、鸡蛋或者喷溅药水之类的弹药放进发射器里。

弓箭:用来杀伤生物。只要右击发射器,并且把你的箭放进九个格子中就行。箭有多少,发射器就会发射多少支箭。你可以用箭装满发射器的九个格子,组装一个强力的发射器从而对目标造成箭伤。

三叉戟‌‌[仅基岩版]:用来杀伤生物,且伤害比箭更高。但是三叉戟不能堆叠且比箭难获得。

雪球/鸡蛋:可以用来击退生物,用于防御或攻击(在生物可以被击退进洞的地方)。雪球只能击退它们(但会对烈焰人造成伤害),但是鸡蛋可能会产生鸡。如果你在一个有大面积雪地的生物群系,制造它们一定更容易,因为你可以很方便地收集雪球。

火焰弹:火焰弹是一种可以在远处点燃生物的危险的武器。尽量在沙漠中使用,而不是在森林、针叶林、丛林中使用,除非正在下雨。在森林、针叶林、丛林中使用能够导致可以杀死大量生物但会让你的木头供应短缺的森林大火。

喷溅药水:(如果你想了解不同种类的药水,参见 药水)你可以伤害、治疗你的目标或是使它中毒。当你使用可以造成大量伤害的伤害药水时,这可能因为制造药水的困难而不划算(如果你可以使用发射箭的发射器)。确保你了解你的药水!对亡灵生物(僵尸、骷髅、僵尸猪灵)使用可造成瞬间伤害或中毒效果的药水会恢复它们的生命,所以应对它们使用回复药水或再生药水。

发射水:向你的目标发射水或靠近你的目标不是很有效:靠近你的目标并自己去放置水更加简单。只在你的目标离你站立的地方很远而且你想减缓它们的速度时发射水。

发射熔岩:对你的敌人发射熔岩比你自己去放置只有效一点,但从战略方面看,也从安全方面考虑,你可以在离熔岩很远的地方发射熔岩,这意味着你可以远离熔岩给你带来的威胁。发射器同样可以收回熔岩,你不用亲自清理熔岩。总之,制作一个熔岩发射器比徒手放置熔岩要安全很多。

喷溅药水[编辑 | 编辑源代码]

类型 进攻性、干扰、持续(视药水种类而定)
射程 不定
伤害 不定

喷溅药水在妨碍你的敌人或对它造成伤害时非常有用,但应该谨慎地使用它们!记住向一个生物与一群生物投掷可以造成伤害的喷溅药水有很大差别。另一个好的策略是去了解你的药水。在伤害目标的同时喷溅型治疗或再生药水可以让你接近僵尸或僵尸猪灵并且使你受到治疗或生命恢复的增强效果。喷溅药水可以增加有利于攻击与游击战术的时间,如果你的生命值较低,这是一种好的策略。如果你正在被一群攻击型生物追赶,而且你有喷溅型伤害药水,请记住你也会受到它的伤害。在使用喷溅型药水的时候,需要距离被投掷的生物有一定的距离;或是将药水丢过两格高的墙来伤害墙外的生物。请记住,伤害药水击中生物的头部和躯干是最有效的。

钓鱼竿[编辑 | 编辑源代码]

类型 辅助
射程 -
伤害

钓鱼竿不是武器,然而它仍然有用。它抓住和拉动生物的能力对于阻止被动型生物在受到攻击时逃跑,或将攻击型生物拉进陷阱时是有用的。为了使战斗的有效性最大化,在快捷键槽当中钓鱼竿的旁边放一把剑,以便将敌人拉过来,再用剑更快地击杀它们。 当你在高处而目标在低处时,钓鱼竿可以把目标钓起来摔落造成伤害,与玩家作战时与末影珍珠相配合可以让对方措手不及。

铁砧[编辑 | 编辑源代码]

类型 辅助,瞬间伤害
射程 垂直向下
伤害 视放置高度而定

铁砧掉落到实体上时造成的伤害和此实体从与铁砧相同高度处摔落导致的伤害相等。这意味着要杀死有20点生命值的玩家或生物,铁砧必须要下落24格。这同时也会损坏铁砧。

战斗方式[编辑 | 编辑源代码]

近身战[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 有锋利附魔的钻石剑(或下界合金剑)
  • 有保护附魔的钻石盔甲(或下界合金盔甲)
  • 一些瞬间治疗II、再生喷溅药水
  • 较好的食物(如:牛排或熟猪排等)

别带这些东西:

  • 西瓜
  • 腐肉
  • 生的肉类
  • 饼干
  • 苹果
  • 胡萝卜

这些食物只有非常低的饱食度并会使你的饥饿值变低的非常快,尤其是战斗时,因为你会跑、跳、攻击和受伤,这些行为会使你的饥饿值快速降低。所以如果你打算长期战斗,下列的食物是较好的选择:

  • 金苹果
  • 牛排
  • 猪排
  • 金胡萝卜
  • 蛋糕(除非你无法放置)
  • 兔肉煲(可回复最多的饥饿值与饱食度)

除了蛋糕以外,这些食物都有很高的饱食度及饱和度回复,蛋糕有14.4,所以也不错,蛋糕可以放在地上食用而不会受到吃东西减速效果。不过如果服务器不可放置方块,蛋糕就没用了。一定要保证你的剑是在你的物品栏里最容易被拿到的物品,这取决于你是如何设置的。如果你使用默认的控制设置,你应该把剑放在物品栏的最左边。同理,确保其他的重要物品也靠左放置了,如食物或药水。 进入战斗: 遇到你的对手时,拿着你的剑,全速冲向它,当你接近它时,开始挥剑。尝试在空中攻击(也就是跳劈),这样伤害值更高。如果你重击到了TA,会有一个星状的粒子效果;如果你疾跑时打到了TA,你的对手会被击退。 如果你是被攻击的那一个,并且你受到的伤害值太高以至于你无法重新进入战斗,最好的选择就是使用喷溅药水。不要立刻使用药水,因为你可能会不小心帮助了你的对手。你应该跑出你的对手的攻击范围,接着在跑的时候暂时往下看,然后投掷药水。如果它是喷溅型治疗药水,后转快速攻击你的对手(这可能会暂时镇住他)。如果它是再生药水,等待你的血量完全恢复,接着继续砸再生药水,能砸多少砸多少。再生效果会是一个极大的优势,它允许你攻击而不用害怕受到太多伤害。 如果你离你的对手有一段距离,且你的对手使用弓攻击,马上向它们靠近,在靠近的过程中尝试不停地跳跃和左右移动(让你的对手难以瞄准你)。如果可以,挥剑来抵挡射来的箭。这样做你只会受到来自箭的一半的伤害。 小技巧:

  • 如果你在短时间内不停攻击,那么请注意,当你的对手变红时不要攻击。即便你攻击了,你的对手仍不会受到伤害。这时你应该用你的剑抵挡攻击(1.9版本之前),直到你的对手再次变回去。
  • 吃东西:不要吃蛋糕,如果你吃蛋糕,你的速度会减慢至潜行时的速度。当你被箭攻击时,注意一下你的对手。当对手射出箭时,从你当前的位置移开,马上吃东西,接着赶快跑开。
  • 要有自知之明,知道自己会不会失败,不要逞能。如果你穿着保护I的铁盔甲,使用锋利III的铁剑,而你的对手穿着保护IV的下界合金盔甲,使用锋利V的下界合金剑,那么你是几乎不可能赢的。
  • 当你被打到只剩几滴血的时候,如果选择逃跑,那你可以在逃跑的过程中按下F5键来切换第三人称视角这样你就可以看到敌人还有没有在追你,已或者断是你离敌人否有足够的距离来治疗、吃东西回复血量。

命令[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 管理员身份

步骤:

  • 输入/kill <要杀死的人的用户名>

优点:

  • 无范围限制,无法躲避,无视任何盔甲。

缺点:

  • 这算是一种作弊。

刺客[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 隐身药水(时间越长越好)
  • 迅捷药水 (时间越长越好)
  • 夜视药水(首选)
  • 不错的食物(如:牛排、烤猪排等)
  • 弓或弩
  • 足够数量的箭

步骤:

  • 第一步:让你的饱和度降至0。
  • 第二步:吃食物直到饱和度满额为止。
  • 第三步:使用(投掷或喝下)你的3瓶药水。
  • 第四步:使用潜行让你的敌人不知道你的位置。
  • 第五步:当他转身时,向他冲刺并挥舞你的剑,并挡下他的攻击。
  • 第六步:对他持续攻击,直到你的血量不足。
  • 第七步:如果你有剩余的药水,就使用它们吧(推荐使用投掷药水)。
  • 第八步:冲刺离开战场,然后潜行。
  • 第九步:边移动边射击,直到他死亡。如果他并没被击杀,而你的血量已经恢复足够,继续进行第五步,如此循环。

优点:

  • 快速的奇袭,这在战场上是个非常强大的策略。

缺点:

  • 这种方法对生物群不适用。

连弩(仅适合Java版)[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 9把弩(推荐附魔多重射击,穿透)
  • 足够多的箭或药箭、烟花火箭
  • 剑(推荐附魔击退)
  • 高营养食物(如:牛排)
  • 迅捷药水

务必提前将9把弩装填好。当遇到目标时,离目标近些以提高命中率。若目标有多个则使用多重射击,穿透弩或装填烟花火箭。距离合适时,在短时间内将9把弩的弹药全部发射出去以造成大量伤害。

远程点燃TNT[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 弓(或者其他方便的远程武器)
  • TNT
  • 打火石

步骤:

  • 第一步:找一个距离你要攻击的对象50-25格远的地方。
  • 第二步:在你与你的目标中间建一堵“火墙”,确保你的箭可以从中穿过。
  • 第三步:在你想好的攻击范围内放TNT,使用你的箭点燃它们,接着把周围的敌人引过去(不要把自己也给炸了)。
  • 第四步:爆炸结束后检查那里,如果有残余的敌人就趁机击杀他,如果有不错的掉落物就收集起来。

优点:

  • 很有效,杀伤力极强,范围广。

缺点:

  • 需求昂贵,如果你想通过杀死苦力怕来获得TNT的话,这个方法并不是很适合。配置这个战术也十分麻烦。你极有可能被炸死,并且可能会毁掉掉落物(想象一下你在爆炸之前就杀死了敌人)。你可以不用TNT,使用其他的办法,结合这个战术取得更好的效果。

压力板触发TNT[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 橡木木板
  • TNT
  • 木质压力板
  • 弓或弩
  • 一定数量的箭
  • 剑(或是其他不错的武器)

步骤:

  • 第一步:在一片空地上铺满橡木木板,接着随便选一个木板往下挖两格,填上一个TNT,再把木板放回去,再在上面放一个木质压力板。
  • 第二步:站在这些橡木木板上面(注意不要踩到压力板),用弓射击你的敌人,引起他们的注意。
  • 第三步:当你的敌人跑过来时,迎着他们跑去,用剑打他们2-3次。
  • 第四步:接着跑回去,把他们引到你的陷阱附近,BOOM!
  • 第五步:如果你的敌人没有死,用箭结果了他们。

优点:

  • 杀伤力很强,且会令你的敌人大吃一惊。

缺点:

  • 对末影人(装有烟花火箭的弩除外)和会飞的生物没有用。

弓箭战[编辑 | 编辑源代码]

方法:

  • 使用这个战术,玩家更加经常使用弓箭,有时甚至在近战时采用(一支蓄满力的箭甚至比一把没有附魔的钻石剑还要强)。但是还是要记住,一把剑能攻击得更快,也就是说每秒造成的伤害值更多。
  • 你最好还是带几把剑,特别是当你的敌人拥有铁剑及以上的剑时,你更要带剑。因为在近战时,他们每秒造成的伤害值显著地更多。
  • 冲击(弓)和击退(剑)附魔是极其有用的,因为击退敌人能给你逃跑的时间。这在PvP里也很有用,你如果被敌人的附有“击退”的剑击中了,你可以趁机逃跑,这样你只受到了一次伤害。

狙击[编辑 | 编辑源代码]

方法:

  • 藏在隐蔽的地方或身处高处,在自己能驾驭的范围内使用弓箭进行攻击。
  • 在多人游戏中狙击战术不如单人游戏中更强大,因为你将箭射出时会短暂地有箭的飞行轨迹显示出来,这个动画效果会使一些敌人能够确定你的大致方位,而弓箭的蓄力时间是很长的,你可能无法在被敌人发现后还能通过弓箭保持对敌人的压制。
  • 这种战术在和苦力怕、僵尸、蠹虫等需要接近你才能发挥威力的怪物来说有非常棒的效果。
  • 推荐有经验的老玩家使用可以向低处发射箭的地形。
  • 重要提示:狙击会使你更注意远处的目标而非身边的环境,狙击前请确定你的身边足够安全。
  • 多人游戏中,敌人足够强大的话可以对你进行反狙击,请尽量保持狙击一次后悄然地移动。

击退[编辑 | 编辑源代码]

方法:

  • 把你的所有武器都附上“击退”(箭是“冲击”)(除非你的敌人比较弱,击退附魔会成为他们的优势,他们会迅速逃开)。
  • 如果你的敌人不能远程攻击(能够远程攻击的敌人包括骷髅,恶魂,烈焰人,女巫和其他有弓箭和喷溅型药水的玩家),在很远的距离攻击敌人会大大减少你从敌人那里受到的攻击。
  • 在击打敌人前冲刺是明智的,这会把你的敌人击得更远。

末影珍珠[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 弓或弩
  • 至少一组的末影珍珠
  • 一双附了“摔落保护”的靴子

步骤:

  • 第一步:攻击敌人,吸引他们的注意。
  • 第二步:当他们跑向你(或者用弓或弩瞄准你),用末影珍珠来避开他们(最好是他们不能到达的高处)。
  • 第三步:接着你就可以轻松地用弓或弩射他们,直到他们逃走或是尝试接近你。如果他们逃走了,你就瞬移到他们旁边,反复袭击他们直到他们死掉;如果他们试图接近你,你马上瞬移到另一个地方,接着不断地朝它们射击。
  • 第四步:如果你的对手还是接近你了,瞬移走,接着跑掉,他不太可能追上你。

狂暴攻击[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 一把附有锋利II或以上的钻石剑(下界合金剑更好)
  • 任何材料的盔甲一套(哪怕是金的也没关系)
  • 力量或是迅捷药水(可选)
  • 足够的食物,不停地跳跃和移动会消耗许多饥饿值。

方法:

  • 一边不停跳跃一边冲向目标。
  • 不断跳跃并挥剑打他,加快攻击速度或是放大伤害值。

很简单吧!

  • 这个方法来自于名言:“攻击就是最好的防御。”。总之,你要做的就是尽可能多地给敌人造成伤害值。造成的伤害值越多,你就越快杀掉敌人。越快杀掉敌人,你受到的伤害就越少,这足以令盔甲变得无用。

注意:

  • 如果你面对着一大群攻击型生物,尝试不要对着他们前进,否则你会被包围,且被很快杀死。这甚至可以杀掉一个经验丰富的,配有全新的钻石装备的玩家。

优点:

  • 需求不会很昂贵(盔甲比剑需要更多耗材来制作)
  • 配有药水和更棒的盔甲会有更好的效果。
  • 对生物很有效。

缺点:

  • 对玩家可能并不是很有效。
  • 你需要附魔台和大量经验。这还是有一点儿麻烦的。

TNT大炮[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 步骤:
  • 不需要动脑子-对准生物之后按下按钮吧!
  • 缺点:很难对准。

隐身战士[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 隐身药水
  • 不用盔甲
  • 锋利附魔钻石剑(或者下界合金剑)
  • 弓或弩(可选)

方法:

  • 这种方法相当简单。喝下隐身药水,用附魔钻石剑“宰杀”任何攻击型生物和Boss,使用武器立即攻击任何攻击型生物和Boss然后把它马上离开,否则你的隐身效果就不太管用了。当隐身药水耗尽再喝隐身药水,让敌人看不到你的踪迹。
  • 优点:你可能不需要盔甲
  • 缺点:没有盔甲的保护使你非常脆弱

村民诱饵[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 治疗僵尸村民所需的物品(金苹果,喷溅型虚弱药水)
  • 足够的建筑材料(包括玻璃、活板门等)
  • 足够的熔岩桶
  • 一些红石器械

方法:

  • 用村民杀僵尸!是不是很好玩?你仍然可以与村民进行交易。所有你需要做的就是引诱僵尸村民到一个地方,并治疗他(使用虚弱喷溅药水,然后喂金苹果,之后等待1游戏天(20分钟)即可),然后把他困在一个玻璃“屋”中(请确保屋顶有一个暗门,通暗门你可以与他交易)。此外将周围撒满熔岩。僵尸会尽量把村民变成僵尸村民,但他们不能做到。
  • 为了收集战利品,让上面的一些方块使熔岩流淌下来。保持开放的暗门出现,使得僵尸的头部在里面被卡住。当僵尸到达村民所在地的时候,它会因为受到过多窒息伤害而死,并且通过暗门给你他的战利品。 这样杀死的僵尸至少获得5经验(不过有时候不会掉落经验)。
  • 不要一次弄太多僵尸,否则他们将会簇拥而上并且将你杀死。

冷酷雪人[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 大量雪球
  • 不错的盔甲
  • 附有击退效果的剑

注意:

  • 使用这个战术,你的周围必须有一个24方块高及以上的悬崖(你在顶端)或是熔岩。

方法:

  • 用雪球和剑把你的敌人推下悬崖或沟壑,抑或是推进熔岩。如果你愿意,你可以在下界做这些,但是注意不要引来成群的僵尸猪灵。

“万能方法”Finn战术[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 弓或弩
  • 足够的箭
  • 大量雪球

方法:

  • 清出一块3×3的区域,在此区域的正中央使用支柱跳跃的方法放置2个方块,然后再用同样的方法再放3个方块,清掉第二层(从上往下数)与第三层的方块。想办法站在最顶层方块的下面,然后用4个方块在你的“头”所在的那一层建造一个十字(当然里面要留空,否则无法站人)。你现在只需要站在里面等待。当夜晚来临,怪物们会包围你,它们并不会去攻击你,而你可以任意地伤害它们。

注意:

  • 这个方法无法阻挡末影人的攻击。如果你想用此方法来防卫末影人的攻击,那你必须要将整体的建筑增高一层。

幽灵入室[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 偷袭的技巧
  • 隐身药水(时间越长越好)和迅捷药水
  • 末影珍珠
  • 一把合适的剑(比如钻石剑或是下界合金剑)
  • 一个住在房子里的玩家
  • 如果你愿意,还可以配上一个月黑风高的夜晚。

步骤:

  • 第一步:从高处寻找一个目标(不是很强大的)。
  • 第二步:喝下你的隐身药水。
  • 第三步:用末影珍珠瞬移到他身边。
  • 第四步:悄悄地跟着他进房子。如果你的隐身效果时间不多了,瞬移走,喝下药水,再瞬移回来继续跟踪。
  • 第五步:当他进到房子里时,找到卧室,打掉他的床。确保你是空手打掉床的,并且在你拿起床之后,赶快回到空手状态(以免被发现)。
  • 第六步:寻找时机,当你的目标易于攻击时,拿起你的剑快速杀掉他。
  • 第七步:拿走他的掉落物,找到他的仓库,取走所有你想要的东西。
  • 第八步:打破一扇窗。
  • 第九步:用末影珍珠瞬移出去。
  • 第十步:你应该已经安全了。赶紧逃走,千万不要被抓住。

优点:

  • 你会获得很多物品
  • 你的目标估计快被吓傻了!
  • 你可能不会损失生命。

缺点

  • 需求昂贵,并且很耗时间
  • 不会100%地成功,因为药水造成的粒子效果可能会被细心的玩家发现。

蜘蛛粉碎器[编辑 | 编辑源代码]

方法:

  • 做个很高的柱子,高到足以通过掉落伤害来杀死生物。在柱子最顶端的周围放一圈方块,做出一个平台。站在平台顶端,向下面的蜘蛛扔雪球,这样它们就会爬上来试图攻击你,但它们无法触及你。所有蜘蛛都会摔死,为你提供了免费掉落物。

优点:

  • 有趣好玩,多少比直接猎杀蜘蛛安全。

缺点:

  • 从柱子上面下来时会受到伤害(你可以用活板门和梯子解决这个问题)
  • 需要雪,如果在晚上使用,白天时掉落物可能已经消失了。

主场优势[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 提前设置好的陷阱
  • 诱饵
  • 不错的靴子(可选)

方法:

  • 就如同此方法的名称所暗示的那样,用地形优势配合陷阱来击败敌人。强烈建议你根据陷阱来专门设置一个良好的地形。
  • 让正在追逐某物的玩家进入一个低地,并准备一个诱饵吸引玩家进入并摔落到陷阱(如天然矿洞与人工矿洞)当中。然后可以配合一些工具(如铁砧、熔岩等)来击杀敌人。

水陷阱[编辑 | 编辑源代码]

注意:

  • 这个技术对僵尸、骷髅、末影人和女巫无效。并且不推荐杀死碰撞箱宽度大于1格的怪物,比如蜘蛛和鸡。

普通方法需要:

  • 一个洞
  • 一个水桶
  • 两个方块(不是重力方块)

-步骤:

  • 第一步:挖一个深度能足以杀掉你想杀的怪物的坑,为了保险,你可能得加深一格。实际上这个坑挖的深度是随意的,但别挖太深,因为你之后还会不得不进这个坑的。坑口的大小就是一个方块,然后在这个坑口旁边放个方块。
  • 第二步:等待你想要杀的生物出现。然后,想办法让它掉到坑里。如果怪物没有寻路机制的话便是极好的(就算是有寻路机制,你也可以用“打开的活板门”或是告示牌来让它掉到洞里)。确认它在里面之后就放水在坑口那里吧。之后,在怪物浮到水面上之前,把方块放在水面上方(放在之前准备好的在洞口旁边的方块旁就行,千万别直接右键点击水,否则水会消失的)。这样的话怪物的头就没办法露出水面,而且避免怪物从水里游开,就算你陷入了困境,这个怪物反正也已经被困住出不来了。
  • 第三步:等待怪物淹死吧。然后把洞口打开,潜水捡掉落物,然后出洞,用空桶把水舀起来,重新设置好陷阱。

当然,水陷阱的制造方法是随意的,简单点也行

简易方法:你刚开始玩游戏?在你的第一个晚上幸存了?没有一个桶?那就来做个简单的水陷阱吧!

-需要:

  • 天然水源(比方说一个小池塘)
  • 一个洞
  • 两个方块(不要用沙子或沙砾等会掉落的方块)

-步骤:

  • 第一步:用上述的方法在水边挖一个坑,记得坑要和水源有一个方块的间隔,并且保证水现在不会进入洞口。然后还是如上所述在洞口旁放一个方块,但是这个方块千万不要放在洞和水源之间的方块上。
  • 第二步:等待你想要杀的怪物现身,然后用你喜欢的方法让它进坑。之后挖开水源与洞口间的方块,这将会让怪物被水淹没,不知所措。然后还是如上所述在流动的水上放方块,可千万别把水给切断咯!这样的话除了鸡可以逃脱之外,其他的生物都会被困在水里。如果你想杀鸡,用这方法可以说是毫无意义的,因为鸡实在是太容易杀了。

优点:

  • 设置非常简单。
  • 苦力怕也管用!只要你别太靠近正在运作的陷阱就行。
  • 骷髅无法在此时攻击你。

缺点:

  • 面对多个怪物的时候这个陷阱就不好用了。
  • 必须要找到水源,如果你出生在沙漠生物群系的话找水就会变得比较困难。

如果你发现了这个方法的纰漏,请帮忙订正或是添加些许内容!

苦力怕炸弹[编辑 | 编辑源代码]

注意:

  • 这是一个危险的战术,当生物之间有交互(如骷髅攻击苦力怕)时可能不起作用。飞行生物或是高血量生物可能需要多使用几次。周围不能有豹猫不要在你的房子里做这个!

需要:

  • 盔甲
  • 必须熟悉周围的环境
  • 必须快速移动
  • 一块不会有雷电的地方
  • 能够找到苦力怕
  • 足够的勇气
  • 一把(这会非常有帮助)

方法:

  • 找到一些苦力怕,把它们引导你要杀死的生物旁。接着让它们爆炸!

优点:

  • 攻击范围广,容易对付一大群生物,同时也解决了苦力怕
  • 不需要任何武器。在游戏初期,或是在你忘记携带战斗装备时很有用
  • 有苦力怕刷怪笼、刷怪蛋的话可以彻底粉碎敌人。

缺点:

  • 不得不说这只是一个救急的办法
  • 没有掉落物和经验,你可能会受到伤害甚至死亡
  • 耗时
  • 同时,苦力怕可能没有在接近目标之后爆炸,也可能提早爆炸了。

苦力怕粉碎器[编辑 | 编辑源代码]

把危险的敌人化为你手上致命的武器! 需要:

  • 打火石
  • 附有“击退”的剑(最好是击退II)

方法:

  • 找一块远离你的房子的空地,把一只苦力怕引到一群怪物旁边。让苦力怕处于自己和怪物的中间,接着点燃它。然后以你最快的速度把苦力怕用“击退”剑打进怪物群中。挥剑时不要冲刺或跳跃,不然额外的击退效果会拖延时间。苦力怕爆炸后,清理剩下的敌人。

注意:

  • 你可能需要在简单难度或是创造模式下多练习这个战术。如果有条件,“爆炸保护”盔甲会有不少帮助。

反杀[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 剑(推荐附魔锋利)
  • 斧(推荐附魔效率和锋利)
  • 盾牌(推荐附魔耐久)
  • 弓或弩(弓推荐附魔力量,弩推荐附魔穿透和经验修补)
  • 附有荆棘属性的钻石盔甲
  • 药水(可选)
  • 金苹果(可选)

步骤:

  • 第一步:尝试给你的敌人用斧来一次暴击
  • 第二步:从你的对手那里跑开,有大概80%的几率他会用来攻击你。
  • 第三步:快速地跑向你的对手的弓的朝向那里。
  • 第四步:举起你的盾牌挡住他的箭,让箭反弹到你的对手身上。
  • 第五步:边跑边打。
  • 第六步:如果你的对手选择逃跑,那你就用弓来射他。
  • 第七步:如果你的对手举起了他的盾牌,那就用斧破盾(弩如果附魔了穿透就射他),接着用剑跟他肉搏,直到他死亡。

环境杀手[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 一个应景的高台
  • 有击退附魔的武器
  • 隐身药水
  • 一把强力的附魔武器(推荐斧)
  • 跳跃提升药水(I级)

步骤:

  • 第一步:喝下隐身药水和跳跃提升药水。
  • 第二步:按下跳跃键。
  • 第三步:利用跳跃来对你的目标实施暴击或是造成很大的击退。
  • 第四步:如果你的目标并没有死亡,那就用你的强力武器跳劈你的对手。

骑士[编辑 | 编辑源代码]

需要:

  • 高等级附魔的钻石武器和装备
  • 高等级附魔的弓
  • 足够的箭(如果有无限附魔的话就只用带一根)

步骤:

  • 第一步:选择最强大的一群敌人。
  • 第二步:骑上你的战马。
  • 第三步:用你的弓射他们。
  • 第四步:下马。
  • 第五步:继续你的射击,消耗他们。
  • 第六步:当他们足够靠近你时与他们肉搏!

防御措施[编辑 | 编辑源代码]

Turtling战术[编辑 | 编辑源代码]

  • 这个战术是一个防御战术,它基于一个同名的进攻战术。
  • 准备一组常见的方块(如泥土块),接着把它放到物品栏你使用的武器的旁边。
  • 如果你在野外遇到怪物,且你的血量很低,你可以不停地往你的脚下放方块,这样可以造一个让怪物无法接触到你的塔如果有条件,你还可以向它们射箭。
  • 这个战术对不能攀爬、飞行的生物有用,以及没有看见你的蜘蛛。如果蜘蛛看见你了,快速地往柱子最顶端周围放八个方块,这样蜘蛛就会接触不到你而摔死。

躲避[编辑 | 编辑源代码]

  • 在遭遇怪物时,你可以按住鼠标右键来举起你的盾牌。在1.9以上的版本,通过按住右键举起盾牌可以减免所有的近战伤害并免疫弓箭伤害,击退攻击者。在抵挡伤害的同时,盾牌会减去对应伤害的耐久度。(对于战斗更新(1.9)之前的版本,拿着剑按住右键会进行格挡),这样做会减免50%的来自怪物的伤害(不包括次生的火焰和摔落伤害),但是这样做会让你的移动更加的缓慢。

当然,如果怪物太多或您的血量不佳,您也可以通过转身狂奔来躲避它们。您可以通过在移动时轻点⇧ Shift,或双击前进键来进入奔跑状态。奔跑状态的速度足以甩开绝大部分的怪物,除了小僵尸骑着骷髅马的骷髅(雷雨天由被雷击中的骷髅马生成),凋灵,末影人和末影龙。通过爬山或者游泳可以更快的甩开它们,因为它们在爬山时会犹豫不决而且游泳很慢。(在残血时甩开骷髅应当斜着跑,不能直线跑离骷髅,骷髅射得很准。)

金苹果[编辑 | 编辑源代码]

  • 金苹果不再会完全恢复血量,但会恢复2个饥饿值,4秒的生命恢复效果(无视饥饿值)与30秒的伤害吸收 I效果。附魔金苹果的药水效果将会持续更长时间,并会给予更多的药水效果,例如抗性提升 I,防火 I,伤害吸收 I,和生命恢复 V(在战斗更新(1.9)之后,生命回复效果的等级降为 II,而伤害吸收的等级则提升为 IV),但它不能再被合成,只能从随机生成的宝箱中获取。
  • 当你不得不对付许多的骷髅或僵尸猪灵时,附魔金苹果非常实用。

减益魔法[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果一个人有他们不需要的糖,火药,蜘蛛眼,棕色蘑菇及红石粉,那么他们可以使用这些来制定一个有效的战斗策略。
  • 制作一个喷溅型迟缓药水(粗制药水 + 糖 + 发酵蛛眼 + 火药),和一个喷溅型虚弱药水(水瓶 + 发酵蛛眼 + 火药)。
  • 首先靠近你的敌人,当敌人在你的喷溅型药水的投掷范围内时,向他投掷上述的两种药水。
  • 缓慢效果让你的敌人的逃跑变得几乎不可能,而虚弱药水让他在使用剑的决斗中变得很难取胜,除非他使用药水。

附魔[编辑 | 编辑源代码]

剑的附魔[编辑 | 编辑源代码]

  • 在满目疮痍的地形区域内(如天坑或仙人掌遍布的地形)战斗时,击退附魔效果不错。但是在对付可以进行远程攻击的敌人(如烈焰人和骷髅等)时要尽量避免使用。
  • 火焰附加被大多数玩家认为是是游戏里最有价值的附魔之一,然而如果你在下界待久了,就会发觉火焰附加在下界其实并没有什么大用处——大多数的下界生物都是耐火的。
  • 节肢杀手附魔剑在探索废弃矿井时会大行其道。剑本身就可以不费吹灰之力采集掉一张蜘蛛网,而附有节肢杀手Ⅴ的钻石剑更是可以一剑劈死一只蜘蛛。
  • 锋利附魔是作战多面手——它没有任何弊端,对付任何生物时都没有任何劣势,但相对应的,对付任何生物时都没有任何特殊优势。
  • 亡灵杀手附魔对于没有庇护所的玩家来说用处很大,在任何一个不眠之夜里,僵尸骷髅都会成群结队地找你的麻烦。

弓的附魔[编辑 | 编辑源代码]

  • 战斗弓手会把冲击附魔弓运用地比狙击弓手更加有效。这个“升级版”击退能让玩家在战斗时多用弓箭打出几次超高伤害。
  • 狙击弓手会把力量附魔弓运用地比战斗弓手更加有效,因为它在直接对抗中无法完全施展其威力。
  • 火矢弓就像火焰附加剑一样,在对抗下界生物时用处不大。它依然是狙击弓手的利器——他们(在引燃一个目标后)能够立刻把箭头指向另外一个目标,而战斗弓手却很难做到这一点。
  • 无限附魔为所有类型的弓手所喜闻乐见——狙击弓手经常会有自己的狙击点,并且他们会从一点(即狙击点)中射箭,并很可能在一个目标上耗尽自己的箭。你甚至无需回到基地去取箭,就可以在步步紧逼中让敌人惶惶不可终日。由于战斗弓手要兼顾自己的伤害输出和自身生命值,他们可以凭着无限附魔弓射个爽。

盔甲的附魔[编辑 | 编辑源代码]

  • 火焰保护在下界就显得非常有效,因为在下界你要小心被火焰之类的东西烧到:烈焰人的火球、恶魂的火球、遍地的火焰和从下界天花板上泼下来的熔岩。它也可以被看作为“反火附”附魔:如果你的敌人依靠火来打出伤害,火焰保护会给你带来巨大的优势(不过抗火药水更好)。
  • 保护附魔,顾名思义,对于各种伤害都会起到一定的保护作用。推荐在钻石盔甲或下界合金盔甲上使用该附魔。穿上高等级的保护附魔的钻石盔甲,你就可以在战场上横行霸道无所顾忌。但是它在格挡掉更多伤害的同时会迅速损耗掉你盔甲的耐久,而钻石盔甲以及下界合金盔甲极高的耐久度让它成为保护附魔的不二选择。
  • 如果你的弓已经要损坏了,不妨试试弹射物保护附魔。拿着一把坏掉的弓意味着你要进行近身搏斗。而敌人会利用这一优势,从远处展开攻势。
  • 因为苦力怕和恶魂只能通过爆炸造成伤害,爆炸保护在对付它们时十分奏效。在战斗之外,用TNT开采矿石时,它也会起到保护作用。
  • 当你身居高处时,摔落保护就能派上用场了。它可以成功抵御在战斗中来自击退跌伤的伤害——如果你周围的战斗环境只能在摔落伤害上做文章的话。
  • 水下呼吸看似和战斗没什么关联,但是如果你万一要在水下展开对抗呢?除此之外,当有人往你的头上扔沙子时,你也有更高的几率不被从天而降的沙子闷死。

三叉戟的附魔[编辑 | 编辑源代码]

  • 穿刺附魔可以对水生生物‌‌[仅Java版]或在水中或雨中的生物‌‌[仅基岩版]造成大量伤害,但对其他生物没有任何作用。
  • 激流可以让你在水下或者下雨天快速移动,起到出其不意的效果,但不要直直的向天上飞,因为这种方式的效果足以摔死你。
  • 忠诚附魔可以让你的三叉戟变得可回收,但记住,不要投掷的很远,因为你需要很长时间才能收回这把三叉戟。
  • 引雷附魔在雷雨天会非常好用,但记住不要近身投掷,因为闪电不长眼睛的。还有,引雷附魔会摧毁掉生物的掉落物。

弩的附魔[编辑 | 编辑源代码]

  • 快速装填可以让你的弩装填速度变快。
  • 多重射击附魔可以让你的弩同时射出三支箭。
  • 穿透附魔使箭能穿过并击中等级+1个实体。注意盔甲架和末影水晶无法被穿透,而且,任意等级的穿透附魔均可以无视盾牌。