理由:1.18新生成機制
洞穴是自然形成在地圖的石層中的結構。大部分的大洞穴都有像地下墓室一樣多分支的隧道並且可能蜿蜒向各個方向。它們通常都十分的深並且可以從地表以各個方式通往基岩。洞穴本身不是深谷,但一般情況下可以通往深谷。由於在其中缺少光亮,所以洞穴裡經常生成敵對怪物比如喪屍、Creeper、蜘蛛和骷髏骨等等,還有可能出現生成籠。
去探索地下礦洞的時候一定要帶上足夠多的火炬和裝備武器,把值錢的東西放在地表安全的地方,如果這些值錢的東西是從礦洞挖到的,那一定要準備一個儲物箱把它們儲存好。
礦洞很大而且有數不清的交叉纏繞的隧道,很容易在其中迷失方向。在礦洞裏迷路是很危險的,因為迷路太久很容易消耗光食物儲備以及裝備和武器的耐久,讓你很虛弱容易被打敗而導致死亡。
發現洞穴[]
有無數種方法可以找到礦洞。下面是一張表格,為了讓尋找礦洞更簡單。
方法 | 細節 |
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探索地表 | 透過探索地表地圖,很容易會發現一些暴露的礦洞。 |
挖掘 | 範圍性的挖掘可能發現新的礦洞,但是如果地圖很大這麼做無疑很蠢。隨便選一個地方然後挖掘一條垂直隧道大概有一半的概率能和一個大型洞穴的系統發生交匯。一個傾斜的隧道(向下的樓梯)最多需要挖掘三次,但是要比垂直挖掘安全得多而且方便來回。確保時刻注意着上面可能滴下的水滴和熔岩,因為那可能暗示着有一個湖或者熔岩池。 |
聽 | 透過跟隨聲音的源頭,比如從地下傳來的怪物的聲音,那很有可能就有一個洞穴在腳下;此外,水的聲音,熔岩的聲音,都很有用,而且還有可能發現鑽石,因為熔岩和鑽石偶爾會在同一個層面發現。 |
活塞 | 往下挖,放一個活塞然後啟動它。因為如果在它前面有超過12個方塊活塞就不會打開,你可以使用活塞去發現洞穴。 |
利用地獄 | 首先進入地獄,向下挖掘大約20-30個方塊,然後建造一個新的地獄傳送門,這樣在主世界對應的傳送門很可能就生成在洞穴裡了。這是由於地獄傳送門的生成位置是離姐妹傳送門對應位置最近的足夠空間中。 |
小地圖 | 使用第三方軟件(如小地圖)來尋找洞穴。這可以讓玩家很容易地找到地牢或洞穴。 |
透視鏡 | 參見教學/透視鏡。 |
重進地圖探洞法 | 此方法適合裝置容易卡頓的玩家。在地下退出並儲存世界後重新進入遊戲,趁遊戲載入地圖時環顧四周,可以看到附近的地下結構或其它實體。 |
建議[]
這裏是對你應該帶入洞穴的物品的建議。
- 武器:因為洞穴中的亮度很低,喪屍、蜘蛛、骷髏骨、Creeper及其他的敵對生物將會生成在洞穴的黑暗處,它們會讓探險的過程變得危險。建議玩家帶上武器,比如劍或弓和箭來打退前來攻擊的生物。
- 盔甲:像前面説的,許多生物因為洞穴的黑暗而生成。探索洞穴時可能需要盔甲,讓玩家更好地防禦怪物的攻擊。盔甲也能被附魔火焰保護(來抵抗熔岩和火焰)、投射物保護(來抵抗骷髏骨的弓箭)、摔落緩衝(來減少摔落的傷害)等(推薦鐵質及以上的盔甲)。
- 工具:由於洞穴生成在石頭中,有大量的礦石如:銅、鐵、煤、金、紅石和青金石,以及稍罕見的鑽石和綠寶石,而當中部分只能使用鐵鎬或以上開採。所以建議帶把鐵鎬和你一起開採礦石,你也可能需要一把鏟來清理礙事的泥土和砂礫。如果你碰到了蜘蛛網,鉸剪也是個不錯的選擇(如果不想帶上鉸剪,劍也是快速破壞蜘蛛網的有效工具)。
- 光照:洞穴會非常的黑暗,所以必須帶上一些光源,如:熒光石、火炬、燈籠和南瓜燈,這些東西不僅會協助你的探索,還會減少洞穴中怪物的生成。
- 1.18起生成的雜訊洞穴相比傳統洞穴要更大且更常見,探索其中一層往往能耗掉整組火炬;而煤炭作為製造火炬的主要原材料,在深處(Y座標為負數時)卻不會生成。因此,玩家應考慮預先準備約5-7組火炬,1組則是最基本的。
- 食物和藥水:探索洞穴可能會花很長時間,耗盡你的飢餓值。迷路可能會進一步消耗你的飢餓值。烤豬肉、牛扒和熟魚等可以給你回復大量的飢餓值。玩家可以攜帶以下物品:
- 原木:在緊急的情況下,例如:火炬、儲物箱、或者任何其他可選物品能幫助你探索,成堆的原木可以幫助你的生存。
- 最常見的合成需要使用木板合成更多的火炬。它們消耗最少的材料。我們建議不要把所有的木塊都變成木板,然後變成木棍。因為這樣可能會佔用你很多的背包。只用帶上木板。最後,加上探索洞穴所得的煤炭,就可以合成火炬。
- 也可以隨身帶上一個熔爐,透過熔煉木炭來補充火炬。
- 標記方塊:標記你走過的路總是好的。攜帶一些不屬於洞穴的方塊來進行標記(地獄石、終界石等),或者也可以透過火炬進行標記,有關在洞穴中防止迷路的方法,詳見這裏。
- 其他:其他方塊和物品可以幫助你更好地生存,或到你想到的地方。
探索指南[]
導航[]
在洞穴中很容易迷路。為預防此類事情的發生,以下是玩家在探索時可採取的一些手段,其中又以標記自己的探索軌跡尤為有效。該導航教學有着關於標記法和其他導航方法的更多資訊。
一種相當簡單的標記方法是「右置火炬」法:深入洞穴時,在牆壁的右側放上火炬即可。這樣,無論洞穴地形多麼複雜甚至出現交織的情況,你都可以找到回去的路。因為如果火炬位於左側洞壁上,這意味着它們指示着出口方向。反之亦然。
另一個技巧,是使用染色羊毛或其他標記物以顯示玩家從哪裏進入。玩家還可以作標記以進一步説明,顯示玩家從哪個方向進入。一種可選的方法是將標誌物擺成箭頭形狀。
雖然以上內容無益於正在探索洞穴的玩家,但帶上地圖進入洞穴中,以防迷路而不得不挖出一條生路,仍不失為一種明智的選擇。請注意!在水平方向上,大多數洞穴實際佔據的面積比看上去要小。但是,相互連接的洞穴和廢棄礦坑可以延伸很遠的距離。
在洞穴中生存[]
- 在洞穴中迷路是很容易的,下面的一些方法可以讓你在探索的同時防止這一點的發生,尤其是在路標上。在導航的教學有更多關於標記和其他導航方法的資訊。
- 在洞穴裡要記住的一點是要經常環顧四周,尤其是向上。在一個以前開發過的洞穴中,最常見的怪物來源是在天花板或開口的牆壁。如果你在一個山溝,小心怪物從上方跌落下來!
- 一個好的採礦習慣,是充分挖掘並且照亮一個洞穴系統後,才開始挖掘資源。在一個黑暗的洞穴裡,停止下來採集是十分危險的。如果你被殺,你將會失去你的戰利品。檢查有可能的怪物來源,比如頭頂斷掉的天然礦坑。如果怪物可以從這些地方中出來,你應該嘗試改變這些地方的亮度,一旦確定安全,你可以開始採集這個礦區的資源。
- 作為探索的一部分,清理一個區域可能存在的危險,採集剩下的礦物,填補一些小坑使道路更平整安全。在廢棄礦坑,你可以清理掉大部分的欄杆和木板使你更方便探索。這將需要使用很多斧頭,但是會使你能看見更多東西,也會讓你能更方便地在礦坑中移動,減少一些不愉快的事情發生。(因為它能掩護更多的Creeper不被你發現!)
- 在探索一個未被照明的洞穴區域時,儘可能的快速透過並放置火炬。因為怪物的生成機制決定了它們不能生成在你的身邊。不過要小心腳下的暗流與深坑!
- 如果有一些洞穴和礦物在上方,你可以利用墊腳石和梯來到達上方。你也可以建立橋來跨越溝壑和坑。
- 從上方流下來的水是很麻煩的,可能會帶來更多怪物。
- 向上游和照亮水流動的道路是好主意。
- 大部分的水流可以用一個鐵鐵桶在源頭捕獲。如果不行,也可以用任何方塊去堵住它們。但無論如何,要注意以前被水流封鎖過的怪物。一些流動水可能是有用的,你可以利用水流游泳向上或向下,穿過高崖。有一點要注意,你可以沿着水流的外部游泳,這可以讓你保持呼吸。
- 一些水來自於海洋與洞穴的缺口,你可以做一些標記(比如門、梯等),透過這種方式也可以迅速來到地表,如果你已經迷路的話。如果你稍微努力一下,也可以完全封閉開口,留下梯和標記供自己使用(記住你的標記)。
- 此外,你可以製作一個類似於蔗的支柱,這樣你就能在地底和海的表面快速移動,這種方式也可以讓你輕鬆進出洞穴。
- 熔岩流或者熔岩池都可能會阻擋你的前進。和水一樣,熔岩流也能快速流動。你可以用方塊填充它們,對於熔岩流來説,如果熔岩流順流而下淹沒了大片區域,難以溯流而上的時候,你可以用不可燃的方塊阻擋熔岩流,而傾倒水鐵桶可以將大片的熔岩湖轉變為黑曜石。此外,要知道哪裏的怪物是被熔岩所阻隔的,並且重新照亮熔岩被澆滅的地方。
- 在戰鬥中,小心怪物將你推進熔岩,或是自己不慎走入熔岩,這將使你失去身上所有的東西。
- 峽谷底部會分佈着大片的水湖和熔岩湖,提防因為怪物或者不慎操作而身陷囹圄。
- 當你探索完一個洞穴後,可以沿着自己來的路離開洞穴。也可以垂直向上挖,但這無疑是非常危險的,小心有重力方塊跌落下來使你窒息而死。
- 當你透過樓梯離開洞穴時,可以透過地圖來判斷大致的位置。進入海底是很棘手的,你的火炬也會被衝掉。當然,你也可以利用你手上剩餘的火炬配合海龜殼來防止被淹死(放置火炬在旁邊以恢復海龜殼給予的水中呼吸效果)。
- 小心Creeper在你挖礦或把東西放進儲物箱時在你背後偷襲!相信很多玩家都有在洞穴中被Creeper偷襲的經歷,每次都非死即殘。所以在洞穴中做任何事都要防備Creeper的偷襲,應該時時帶着一面盾牌。
- 如果你聽見Creeper的嘶嘶聲,馬上回過頭去,並按住右鍵用盾牌防禦,這時什麼事都不要做!(如果你沒有帶盾牌,二話不説,跑!)
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