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教程/提示與技巧

出自 Minecraft Wiki
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分配物品[編輯 | 編輯原始碼]

  • 大量合成

在合成台或者背包合成區中擺放好足夠的材料,再在保持按住SHIFT的情況下左鍵點擊需要合成出來的物品,就可以一次性將擺好的原料全部合成。

  • 合併物品

左鍵雙擊背包內或者容器內中的一個物品,就會立即將所有容器中和背包中的物品整理為一組。如果物品數量多於一組,則只會整理一組。

  • 快速移動物品

在保持按住SHIFT的情況下左鍵點擊快捷欄中的物品,如果該物品是防具則會立即穿上,如果不是防具就會立即將其放在背包上排最後一個空位中;如果點擊的是背包內非快捷欄的物品立即將其放在最後一個快捷欄空位中;如果處於容器介面,則會立刻將該物品放置於合適的位置。(如:放到儲物箱中剩下的第一個空格子,自動將燃料放到熔爐下方,自動將物品放到熔爐上方。 相較前者對於普通的物品或者同時是燃料和需要燒制的物品會有更高的優先級,自動將瓶子放入釀造台等等。)

  • 快速移動大量的物品

點擊滑鼠拿起物品後,再按住Shift鍵雙擊其他物品,可以將物品欄內的全部同類物品快速轉移到儲物箱和背包裡,但不包括掛在滑鼠上的物品。

  • 快速裝備

不需要打開操作介面,在手持裝備的時候且身上沒有裝備該種類裝備的時候按右鍵即可裝備。

  • 對半分割

右鍵一格物品,可以拿起相應一半(向上取整)的物品。

  • 分配和均分

在保持按住右鍵的情況下拖動滑鼠,可以在每一個拖動的格子裡放置1個該物品。在保持按住左鍵的情況下拖動滑鼠,可以在每一個拖動的格子裡放置(物品總數÷已經拖動的格子數)個該物品,剩餘物品會掛在滑鼠上。

  • 快速丟棄

在物品介面將滑鼠放置於一格物品之上並且按下Q鍵,就可以快速丟棄一個該物品。 用滑鼠將一格物品拖出物品欄,或將滑鼠放置於一格物品之上並且按下CTRL+Q鍵,就可以快速丟棄這些物品。(在MacOS系統無法使用快捷鍵快速丟棄一組物品,因為MacOS的快速丟棄一組物品的快捷鍵為COMMAND+Q鍵,但是按下COMMAND+Q鍵的同時會退出遊戲)

探險[編輯 | 編輯原始碼]

  • 進入潛行狀態時你不會主動從方塊上掉下去,小心水流,熔岩,動物!他們會將你推下懸崖!
  • 當你從高處跳下時,你可以在落地前退出遊戲。然後再進入遊戲,這樣就不會受到摔落傷害。(多人遊戲中只會計算重新連接後位置的摔落傷害)
  • 使用史萊姆方塊乾草捆等可以大大減少甚至免除你的摔落傷害。
  • 地獄內的坐標和主世界坐標是1:8的,利用這一特性和地獄傳送門來製作快速道路。但要保護起來,可以使用鵝卵石地獄磚頭等抗爆炸方塊來防止地獄幽靈的火球損壞道路。
  • 地獄幽靈的火球可以摧毀傳送門方塊,同時我們也可以利用地獄幽靈的火球重新開啟傳送門。或者您可以合成火焰彈來重新啟動傳送門。
  • 地獄無法直接在地面上放置水,不過您可以將水盛放在鍋釜內。換句話說,鍋釜可能在你著火時能救你一命。
  • 在跳躍、疾跑時,會額外消耗你的飽食度。所以利用梯子來進行跳躍或許是一種節省食物的好辦法。
  • 在垂直挖礦的時候,推薦站在兩個方塊的中間,在遇到熔岩的時候可以及時調整,這是一種快速深入地下的方法。

附魔與修復[編輯 | 編輯原始碼]

  • 將兩個相同耐久不滿的工具、武器和裝備放在合成區合成,新工具的使用次數會比之前的兩個工具剩餘的使用次數之和要多一點點,這取決於工具本身的材質。
  • 在用物品欄/工作台合成時時,工具的附魔都會消失。
  • 在使用鐵砧修復裝備時,交換兩樣物品的位置會得到不同的修復費用。
  • 你會發現,一個裝備在被修復之後,再次修復將會耗費更多的經驗
  • 金質工具有著很好的附魔屬性,也對1.8開始的附魔鎖定機製做出了一個可以好好利用的「錯誤」。(即在附魔時,可以放上與將要附魔物品相同的金質物品,可鎖定出更好的屬性,此時再換上將要附魔的物品,屬性不變。)
  • 1.8之前,可以通過村民的附魔交易來修復壞掉的裝備。
  • 附魔書可以通過鐵砧來疊加效果,但衝突/相同的效果會保留前者。
  • 雖然解鎖最高級附魔需要30級的經驗,但是實際只需耗費3級經驗。因為升級所需的經驗是疊加的(附魔台耗費的是等級不是經驗),所以這裡推薦每到30級就進行附魔。

除錯螢幕[編輯 | 編輯原始碼]

按下F3可以打開除錯螢幕

1.8前

  • 其中X、Y、Z代表你的坐標,「//」後為你所在的區塊位置。
  • rl代表實際亮度,Biome代表生態域。這會幫助你更好確認當前的位置與安全性。
  • ws和fs分別為行走速度和飛行速度。
  • 在遊戲中按下F3+H可開啟物品信息查看功能,啟用後你可以在物品欄裡看到指定物品的ID、數據值、工具盔甲的耐久以及地圖等級等。
  • 按下F3+B可以查看所有實體的碰撞箱,可以利用此技巧快速定位物品及生物

收集沙和雪[編輯 | 編輯原始碼]

需要收集許多的沙但又不想浪費鏟嗎?用火把吧!在沙下放置一個火把,然後破壞火把上面的沙,這樣上面的沙就會掉下來碰到火把並變成物品。本技巧同樣適用於礫石紅沙等受重力方塊。也可以使用鐵軌等不滿1格的方塊代替火把。但如果你手速太快,可能會導致沙不掉落的結果,此時只需要把火把打掉,再試一次即可。 雪方塊是一種潔白而美麗的建築材料,用鏟挖雪地的薄層雪可以獲得雪球,4個雪球可以合成一個雪方塊。在1.12.2之前的版本,還有一種刷雪的方法:首先製造出一個雪人(可參考雪人相關章節),雪人的腳下永遠有一格薄層雪,用鏟挖它腳下的那塊雪,可以在短時間內獲得大量的雪。

指南針[編輯 | 編輯原始碼]

  • 除錯螢幕會在坐標的下面,通過值「f」來展示方向,0 = 南,1 = 西,2 = 北,3 = 東。
  • 需要知道東南西北嗎?在你準備離家進行危險的旅程之前,從側面挖一塊方塊,不要破壞它;注意觀察上邊的裂紋走向。應該會有一條裂紋向上延伸,一條向右延伸,一條直接向下延伸。接著把滑鼠指向腳下,然後重複步驟。調整你的面向方向直到裂紋的形狀與你從側面看到的裂紋形狀一致的時候。這時向「上」的裂紋的方向指向北方。跟著這個方向你就可以出發向北了。當你想返回的時候,挖你腳下的方塊,確定南方,然後回家。實際上上一條更方便…

和平模式[編輯 | 編輯原始碼]

不想遇到殭屍嗎?速度沒蜘蛛快而被蜘蛛追殺嗎?擔心建造不出適合的遮蔽所抵禦苦力怕嗎?生命瀕危卻沒有食物嗎?把難易度調至和平,然後……瞧啊!你的生命值馬上就回滿了,飢餓值不再是問題,所有敵對生物將會消失。這非常適宜於建造大型建築物或者像素畫;不過,大多數玩家不喜歡這樣做,因為這樣會大大降低 Minecraft 的趣味性和挑戰性。

砍樹技巧[編輯 | 編輯原始碼]

如果你想砍掉一整棵樹,但是夠不到最上邊的方塊,試著在砍樹時先保持最底端的木塊方塊完整(不要砍掉),然後站在它的上面就可以把剩下的方塊挖乾淨了。然後再砍掉最下邊的方塊。如果這樣還是無法夠到上邊的部分,你可以在腳下放置泥土或其他方塊把自己墊得更高些。對於2x2的樹木,可以採用階梯的方式繞圈砍,從而上到樹頂,然後再往下清理剩餘的木塊。對於很高的大型叢林木或大型杉木,有一種不錯的砍樹方法:您需要一組的沙(64個)和至少一個火把。找到一顆很高的大型樹,在它的旁邊用沙進行 支柱跳躍(可參考支柱跳躍對應章節)直到到達樹頂。從樹頂往下砍樹,記得砍掉樹的分支以使樹葉消失。砍掉整棵樹後回到沙支柱那裡。手持火把,用滑鼠左鍵挖掉最底下的那塊沙,在沙破壞後,上方沙往下掉落前立刻使用滑鼠右鍵在被挖掉的沙那裡插一個火把,只要時機把握得當,上方的所有沙都會迅速下落並被火把破壞為掉落物。(可參考 收集沙和雪 對應章節)這樣就可以方便的收起之前放置的沙,這種砍樹方法比旋轉階梯砍樹法用時更短。黑橡木比較矮,可以不使用特殊的砍樹方法,一般在腳下墊上兩格高的土就可以夠的到最上面的木塊了。

記住格局[編輯 | 編輯原始碼]

記住製作物品的格局很費勁嗎?想做一個桶,但實際上做出的是礦車(浪費5塊鐵錠)甚至是鍋釜(浪費7塊鐵錠)?仔細看物品形狀,比如釣竿的形狀,注意木棒是如何排列成魚竿的樣子的。許多物品都遵循這一特徵,比如就是用兩列木材做出長方形形狀的門,就是用兩塊木材、鵝卵石、鐵錠、金錠或是鑽石做出劍刃和劍柄(也可以按下 ESC 停止遊戲,訪問合成頁面尋求幫助);把物品堆積起來,避免浪費時間多餘拖拽物品;嘗試將鑽石護腿格局的兩塊鑽石放上去做成頭盔的形狀等等。

材料 輸入→輸出
鑽石
材料 輸入→輸出
鐵錠

設定你的出生點[編輯 | 編輯原始碼]

如果你的房子離你的出生點很遠,而且你有3個羊毛和3塊木材,那麼你就可以製造。當你在夜晚睡覺時就能重置你的出生點,而且會像真實世界一樣直接跳到早上。注意: 如果你把床給破壞了那麼你的出生點將會重置!因此,製作並帶上一個新的床來去應對在其他地方睡覺(而不是拆掉原來的床帶在身上)的問題或許是個好主意,這樣你就不會重生在預設的出生點。

裝飾床時請注意。有些方塊會讓你看起來可以接近你的床,但會使你無法在此床上重生。千萬不要用方塊堵住你的床,即使是只有一半高的半磚

注意:想將床設定為重生點的話你得能夠站在床上。

  • 床和基地

你已經發現了要塞或者一個廢棄礦坑?你為財富垂涎卻害怕你死了之後會失去身上寶貴的道具,而且離家太遠無法及時撿回它們?製造一張床然後睡一覺來設定一個新重生點吧。可是……在這之前你需要先思考,否則你會經歷一場比一次死亡更加糟糕的災難!

想想如果你死了,你重生時會掉落你的財產。如果你在很深的地底下死亡,很可能會有許多怪物在你與你掉落的道具之間的路上。如果你打算在附近建造一個重生基地,它最好有足夠的資源供你武裝到牙齒衝出去戰個痛快!你重生基地的基礎「工具」應該至少有半組鐵(或者鐵製裝備,見下文),至少半組木塊和16個煤炭,以及,還有食物。其他補給品(比如火把柵欄還有梯子等等)也很有用。

如果你沒有足夠的剩餘資源來建造一個基地,你最好在遠的那個基地重生,並且跑出你死亡處的已載入區塊範圍內(至少跑出200米)。你的物品在很遠的地方(即未加載區塊)裡不會消失,所以你可以重新武裝自己,到離死亡地點幾百米外去,然後在五分鐘內用最快速度沖回去。為了準備這件事,你可以標記從地面到礦洞的路徑,特別是那些專門通向那裡的入口。

如果你決定就近建造一個重生基地,安全第一——你需要挑選一個有良好光照而且不與危險地區連接的地方,特別要防禦苦力怕(石頭牆,一扇門,和用來往外觀看門前狀況的玻璃或柵欄制的窗戶)。一個小房間就足夠了,但你需要有足夠的空間來放置一個工作台,一個熔爐以及至少一個兩格儲物箱來儲存你的補給品(如果需要,它們可以被鑲嵌在地板裡),這些都是生存的必需品。當然,你也需要給床和床頭騰出空間來使你能夠重生。你可能也需要一個可以藏一半在牆下的無限水房間。

需要為基地準備的東西有一張床,一個工作台和一個熔爐。如果你沒有羊毛來製造床,你可以用蜘蛛絲來合成一些羊毛(廢棄礦坑裡有很多)。儲物箱裡至少得有一整套鐵盔甲、鐵、一個或兩個桶、一把鐵、一把還有至少半組,當然一組箭更好。 如果你做到了以上這些,重新製造一些工具和至少半組火把然後丟進另一個儲物箱裡(以防你無法帶上你死亡時丟失的所有物品)。一些熔爐柵欄門,一扇門或其他什麼玩意也會變得容易入手。你會需要一定的食物,至少四分之一組牛排和豬排或更多次要的食物。千萬小心,放置多餘方塊時也是如此——半組至一組鵝卵石泥土以及礫石,還有木塊。(沒什麼用,但玻璃會因此很好得到)有一些容易入手的原材料——煤炭紅石等等,總是好的。如果可以,最後再用一份複製的地圖和一個時鐘來裝飾——如果你喜歡,它們可以被安在物品展示框中。

在探索挖掘深處前,記得在床上睡至少一覺。僅僅把床放在那裡是不夠的!(當你回到家,記得同樣在床上睡一覺來重新設定重生點。)現在如果你死了,你將不會再無助地出生在一個危險的洞窟中央,而是出生在一個具備全套補給品可以讓你回家以及尋仇或至少找到你的丟失物品的安全的基地。(不包括防禦苦力怕的進攻和其他事件……)

  • 區域網模式

如果你有很多寶貴的道具在身上,比如鑽石盔甲,鑽石劍,鑽石,金和鐵,那麼你會更害怕你辛勤勞動的成果化為泡影。不幸的是,你挖到了熔岩,你的道具永遠被燒毀了。你準備刪除這個存檔。千萬別這麼做!另一方面想想你為建造基地付出的努力,它比找到你需要的道具花了更多的時間。如果你刪除存檔,那麼你的這個世界就永遠離你而去了……僅僅因為你失去了你的道具。別為刪除存檔擔心!Minecraft裡有個區域網模式,所以如果你的道具沒了,你可以開啟作弊然後使用進入創造模式指令來拿回道具。(Esc → "公開至區域網" ,點選 "允許作弊" ,接著 "公開至區域網")。另外,輸入/gamerule keepInventory true(字母I要大寫)也是可行的,這使得玩家可以在死後保留物品,雖然一些人視之為作弊。他們的方法是反思錯誤然後重新開始。(不是指從頭開始!是指從上一次存檔開始。)但不管怎樣,你都應該減少死亡次數,儘量少作弊。

然而,如果你是在多人模式中,如果你不是管理員,區域網模式是不能用的。這樣的話你可以去在單人模式裡新開一個世界。

庇護所問題[編輯 | 編輯原始碼]

已經到了夜晚,你的庇護所仍然沒有造好?遇到了緊急情況必須保護自己?只要往下挖三格並填住洞口即可!確認你帶足了火把;如果沒有的話那將會一片黑暗。如果你需要一個空間來放置床,支柱跳躍(而不是往下挖)是另一種解決方案,如果你沒有梯子,那麼最好不要用這個方法,否則你會在離開時被完全暴露在怪物們之中。搭建一個至少12格高的支柱,這樣骷髏就無法攻擊你,在最頂端搭建一個3x3的平台使蜘蛛無法爬上來。當然,你可以簡單地把遊戲設定為和平模式(見上文)。

防止殭屍進入的門[編輯 | 編輯原始碼]

殭屍困難模式中可以把你的木門破壞(見殭屍圍城)。除了使用鐵門之外,這裡還有一個辦法保護你的家不被殭屍進入。首先把你的木門破壞(在白天沒有怪物的時候),然後正對著你的家門口,視角向左或向右旋轉90度,再把門放回原來的位置,右擊它,這時你看到門關上了(事實上它是開著的,因為它旋轉了90度)。這樣,殭屍認為你的門開著,就不會去破壞,並且也無法進入。(註:這樣做之後,你就無法通過放置按鈕或壓力板開關門了,因為它旋轉了90度)

你也可以在木門的正上方放置兩格高的沙或礫石,如果門被破壞,上方的沙會掉落下來並堵住入口。

另外一個解決方案是在門外面放置任何一種可以擋住殭屍進入的方塊(比如泥土鵝卵石),這樣也會同時阻擋你進出。如果把方塊放在門裡面,殭屍破門而入後就無法進入你家。你也可以在門的上方放熔岩,但一定要小心不要讓熔岩流出,對於木質房屋,也不要這樣做。

最簡單的方法是:用兩個柵欄門代替木門。但是苦力怕可以隔著柵欄門發現玩家,並在外面爆炸!最省事的做法是:在木門前面挖一個1x1x3的坑(橫著挖)。殭屍只能在隔著門1格的地方把門破壞,而且只能破壞門上面部分的方塊,所以殭屍站在坑前面必須跳起來才能破壞,當殭屍落下去的時候破壞程度會歸零,因此殭屍無法破壞。

合法運動傳感器[編輯 | 編輯原始碼]

你曾想過在怪物到來之前就察覺到它們嗎?現在你可以了!只需要把你的房子周圍用大量木材鋪上。怪物在木材上行走時會發出腳步聲,因此會告知你他們的到來。你可以挖地逃跑,也可以準備戰鬥!鋪上半徑為5個方塊的木材是比較適宜的。

或許,你可以在你的家周圍鋪上一堆的木質壓力板(前提是你擁有足夠的木塊來揮霍的話)這樣,怪物來的時候你就會聽到一堆壓力板的聲音,方便你準備戰鬥或者逃跑(比上面的方法有用的多)

注意:你必須比木材稍高一點才能生效。

  • 簡單礦車防衛系統

這種終極方法可以搞定任何怪物!只需要建造一條環繞你房子的鐵路,然後放三到六台礦車上去讓他們圍著房子動起來。有兩個方法——手動或自動。

手動:坐上礦車然後重複攻擊怪物。就連蜘蛛都追不上礦車! 自動:讓礦車把怪物抓住然後帶著他們行駛,壞處是你沒法睡覺。但是如果想殺它們的話,隨時都可以。

挖礦[編輯 | 編輯原始碼]

在這個世界裡,挖礦是最重要的,你需要通過挖礦來獲得資源。

小提示:如果你在PC(非和平模式下)按F3調出除錯螢幕,light值的block會告訴你哪裡的光照等級小於7且會生成怪物。把火把插在light值5或4的地方是最有效率的。(光照等級8以下會有很恐怖的聲音,詳見背景音效)很可惜用手柄或玩攜帶版時無法使用這個功能,因為按鈕不夠。(好吧也許攜帶版以後會有?)

  • 樹形挖礦法(魚骨挖礦法)

這可能是最安全的挖礦法,同時有著更高的回報。往下挖階梯直至基岩,走到哪裡火把就放到哪裡。如果你打算挖1x2x2的礦道從階梯延伸出去,請帶上儘可能多的火把。當你下到第11層時(在PC上玩按F3,用手柄玩就用地圖來看Y軸高度,攜帶版就向下挖直到碰到基岩的最高層後再返回六格)挖一條1x2或2x2的無限長的走廊(找鑽石最好)。如果你打算挖更多分枝請做上記號(建議使用不珍貴的方塊或礦石(你可能會誤認為做記號的礦石是你遺漏了沒挖走的))。

  • 採石場

它可以是任意大小,比如說8x8大。挖空這8x8大小的整一層,但是留下角落裡的一個方塊。然後挖第二層,把第一層留下的那個方塊下面那個挖掉,然後留下挖掉的那個方塊旁邊的那個,如此重複,形成階梯。這可能是能得到最多礦石且最安全的方法,但也是最難實行和恢復的。你需要1-2組火把,或螢光石等等,還有很多很多的鎬子。

  • 地上礦區

這一方法用於開採地面上的高山內部的礦藏。首先,在你家的後面建造一個1x2x2的門廊。在這一簡單步驟後,建造一個巨大的房間和通往礦藏的各種不同的通道。低的和高的,左邊的和右邊的——不久你就會挖空一座山,獲得大量的煤炭和鐵礦,然而你不會遇到金礦青金石礦或者鑽石礦,並且仍然有遭遇熔岩的危險。

  • 洞穴探險

發現礦洞,探索礦洞的一個分支。如果當你探索當前分支時遇到另一些礦洞分支,隨機進入這些路徑。當你抵達盡頭,再回頭開採那些你路過的煤炭、鐵礦等等。(至少留下一些放置的火把,保持這片區域明亮並阻止怪物的生成。)在你做完這些之後,去另一個礦洞的分支,重複上述步驟直到整個礦洞探索完畢。現在通過某種方式標記這個礦洞,讓你自己知道你已經開採過這個礦洞了。對於困難或者簡單難易度這是最好的方式,同時礦石更明顯,生物突襲的危險也更大。

  • 通往礦坑的水電梯

你需要約2組的梯子和一桶水,還有少量的鐵錠(或者1個鑽石)和一些告示牌。告示牌是可選的,告示牌可以更方便地控制水。首先,往下挖並在基岩層挖1X2的水池。注意不要直直地往下挖。如果你挖到不流動的熔岩,停止你的礦坑挖掘,嘗試並找到一條繞過熔岩的通道。當你完成後, (或者你抵達基岩層時),放置梯子讓你能夠上去。把告示牌放置在梯子對面底部上面3塊處。把放置在告示牌上面。現在你不必使用梯子下降;反而你可以直接墜落。

  • 網格型礦坑

網格型礦坑和樹枝型礦坑相似, 唯一的不同在於它的礦道是2x2x2,同時每隔16個方格挖一條新的礦道,形成一個網格圖案。這個方法能把區塊隔離起來(如果建在區塊邊緣)

關於挖礦速度提高的技巧

  • 這個世界裡,挖礦是資源的主要來源。所以懂得正確的挖礦方法是很重要的技巧。

挖礦的方法數不勝數,到底哪一種是最安全而最快的呢?

(註:以下為提高挖礦速度的方法,不要與上文教程混淆)

  • 1.上下蛇形挖礦

在使用魚骨挖礦法的時候,不可避免的要挖大量的直道。上下蛇形挖礦就是針對於該挖礦法的速度提升技巧。

該方法為:每挖一個方塊就將你的視角對準下一個方塊,挖1x2的直道時有點像在點頭。因為挖掉方塊的順序如同一條蛇,故名蛇形挖礦。

該方法對於挖掘直道的效率和安全的提升有著很大幫助,因此成為較受歡迎的一種方法。

建造一棟房子[編輯 | 編輯原始碼]

這是一些對早期建築的推薦:

對於初始玩家來說,你或許會想要挖空山脈或峭壁的側面。這可以很快完成並將山變成一個不錯的庇護所,但記住如果你迷路,你會很難找到你的家,當然如果你有火把,你可以把火把放在出口四周。好消息是除了殭屍,生物不會沿著光源來追蹤你。第二種方法是收集大量木塊並建造一座木材房。這樣能容易地站在外面,看起來很棒,也能正常運作。壞處在於木材是易燃的(請注意:自1.3.1版起,木塊變得易燃),可能會因為雷擊而著火。

一個更耐用的庇護所是用鵝卵石製造,但別用泥土來製造一個嚴格意義上的避難所。(泥土很容易被苦力怕摧毀)別用或者礫石來製造——它們會被重力所影響, 當你決定擴展你的庇護所或挖一個地下室時,重力會讓事情變得更加難做。建造房子的最佳材料是黑曜石,儘管它很難得到,但是苦力怕無法將其炸毀。

下面是一些對於後期建築的推薦:

花一點時間來做一個專用的,裡面有大量的儲物箱的倉庫。最好用告示牌或者物品展示框表示一下,不然要打開儲物箱來找東西很麻煩。

做一些模塊化的農場,這樣你原來的農場就能迅速的擴張。

黑暗[編輯 | 編輯原始碼]

缺少木炭和煤炭? 記住那些怪物們只能在亮度等級低於7的地方生成。你可以利用這點來保持你的庇護所不會生怪: 即使這樣會使庇護所有點暗, 任何亮度7(或以上)範圍內的方塊都是不怕生怪的。還有,怪物不會隨機生成在你旁邊(24格):你肯定想要照亮周圍來查看四周有什麼。同樣,把你的家照亮。這樣你回家時就不會發現你的家裡有幾個「入侵者」了。不過怪物不會在你面前生成。

亮度提示[編輯 | 編輯原始碼]

為了避免視力問題(在黑暗中嘗試去觀察礦物對眼睛來說是很不容易的,你的眼睛會變得很累,從而視力也降低了),你可以把亮度調節一下。在預設情況下,Minecraft的亮度設定是「黑暗」的。把它調高(建議調至「明亮」),這樣就能保護你的視力。不僅如此,你再也不用做很多的火把了、特別是在地獄裡,「明亮」的設定可以不用火把也能讓一切物品照亮。

礦物方塊的作用[編輯 | 編輯原始碼]

如果你想要發展,你就需要要挖大量的礦。不過,你挖到的大量煤炭、鐵錠、紅石等,可能很占用你的物品欄。你可以將它們合成為礦物方塊,9個礦物可以合成1個對應的礦物方塊,這樣存儲起來會特別高效。當你需要使用礦物時,你也可以把礦物方塊放到工作台裡拆開,1個礦物方塊可以拆成9個對應礦物。此外,9個史萊姆球也可以合成一個史萊姆方塊,當需要時也可以被拆開。但切記別把石英,螢石粉和岩漿球合成方塊,因為它們沒法互相合成!

高級礦石[編輯 | 編輯原始碼]

發現了紅石礦鑽石礦,還有其他不錯的礦石?請小心別用低級的鎬去挖它們!當你挖掘它們的速度相當於空手挖石頭時,這就意味著你挖掉它不會掉落任何東西!的確,如果有礦物需要超過2秒的時間來挖掉(除了黑曜石,它需要10秒來挖掘),那麼你就用錯鎬了。 木鎬(或者金鎬)只能挖掘煤礦和石頭,石鎬還可以挖掘鐵礦和青金石礦,而鐵鎬可以挖掘除了黑曜石的所有礦物,同時鑽石鎬在鐵鎬的基礎上還可以挖掘黑曜石。 注意 - 高級礦石一般都在很深的地方,因此你可能會因此而受到熔岩河的威脅。

物品耐久[編輯 | 編輯原始碼]

在地底下奮力挖礦時,突然,令人難以置信的是,你的鎬子突然變成了你的手!是錯誤嗎?並不是。這只是你的物品耐久在起作用!在離開家出一趟遠門前,仔細觀察物品的「健康值」(物品下方的小進度條)。不管是出門探索或者是挖礦,你肯定不想千裡迢迢回到家裡,卻只是去拿一把斧子或鎬子。時間是寶貴的,所以試著帶上一個工作台,或者有必要的話儲備好足夠的工具不要 把工具的耐久用完——反之,當你要換一把新工具時,留著那把快要用掉的工具。當那把新的快用完時,你可以合成這兩個。這樣共用它們剩餘的耐久,會有額外的「修理獎勵」。另外,如果你按F3 + H,它會顯示你的武器/盔甲的耐久。 在挖礦時一般不會缺少鵝卵石,帶上足夠的原木就可以用工作台合成大量的石鎬。同時也不用擔心火把不夠,您可以用開採的煤炭和木棒合成火把。帶上足夠的木塊,食物和一把鐵鎬(用於開採紅石礦,鑽石礦),您就可以在地下挖個爽。

峽谷採礦[編輯 | 編輯原始碼]

我們都到了這裡。地形生成器已經構造出了一個峽谷結構。當你最初經過峽谷並且想著「那個東西從哪兒來的?」,你一般都會看見一些稀有的礦石 在裡面。好吧,不要想著跳下去,因為這樣會導致你(幾乎)直接死掉! 有兩種方法可以讓你不用通過挖一個漫長的階梯來到達底部。另外, 用潛行來小心觀察你要進去的那個峽谷……

一種方法是拿很多的 或者 礫石。把方塊放在半空中(緊挨著你的邊緣),並且讓它們掉到峽谷底,堆成一堆。 當他們到達你的高度時,跳上去並往下挖。(注意:這是你唯一一次機會可以試著往下挖。) 當你到達底部時,給你自己慶祝一下,去采那些礦石,然後重新把方塊堆上來回到上面。(參見 支柱跳躍)

另一種方法是做一個瀑布。在峽谷的邊緣做一個簡單的水池,水池的邊緣要與峽谷接壤。做一個,把它裝滿, 這樣,水就可以漫近峽谷。(你也可以直接把水放在離邊緣一格或兩格遠的地方。)水流會從水池漏出去並漫到峽谷底部。這種方法可以讓你簡單的下去和上來。不過,如果你實在不耐煩,你可以直接跳到峽谷底部的水裡,這樣可以保護你免受相當大的一部分跌落傷害。 不過,小心一點。大多數峽谷的地底都有熔岩,不要跳錯了。在熔岩上面做這種事是很危險的:水會直接澆滅下面的熔岩。但是如果熔岩涉及的範圍達到了7個以上的方塊,水流會把你帶到剩餘的熔岩裡面去!準備游回去,或者解決這個情況:欄杆或方塊可以阻止你原來的水流。你也可以在熔岩邊緣放下(然後取回)另外一桶水。此外,這種方法可以讓你站在不用水的黑曜石上面。 注意,在寒冷的生態域一定要記得放上光源,防止水結成冰,你不希望辛苦挖礦之後看到峽谷上的一塊冰的,對吧?

養殖技巧[編輯 | 編輯原始碼]

當你殺死被動型生物後,它們重新生成的數目會很少,這意味著肉只能持續(維持溫飽)一段時間(除非每種動物你都有兩隻,然後繁殖它們)。因此,開墾一塊農場是最好的選擇。

  • 小麥農場

大部分人會最先興建一個小麥農場,因為種子是早期最容易收集到的資源之一。 注意所有對於小麥的種植方法對於馬鈴薯和蘿蔔是完全一樣的。除了一點,馬鈴薯和蘿蔔沒有單獨的種子——你把作物重新種進去。 除了種子,你還需要泥土和草地,一把鋤,陽光和水。一格水源可以使每個方向(也包括對角線的四個方塊)吸收足夠的水。 因此,最有效率的小麥農場是一個中間有一個水源的9×9區域。 也就是說,那一塊水源能夠擴展到9×9的土方塊。 這塊土地的小麥成熟時,能夠產出80小麥(9×9 = 81,減去一格水源就是80)。這不僅節約了水源,也為生產小麥騰出了更多空間,而且使用了更少的水。

如果你只想用一桶水/一格水源來更有效率的生產,最好的方法是做一個多層溫室。這裡有一個計劃:

做一個8格長,9格寬的半磚,放在每一樓層的下面,它提供了一個能把火把放上去的通道。布局是這樣的:8行4格寬,中間一條8格長的溝,然後再是8行4格寬。(即9×9方塊中間挖空一條溝)

每一層隔五格高(減去最底下一層)。在每一個附加的樓層下再額外放一層石頭或木塊以防止水漏出。在水從最高層進去的地方的頂部,在每一(放火把的)樓層的頂部,打一個洞。火把或螢光石可以加速作物生長。然後像預期的那樣在每一層重複的這樣做。請記住,在水流灌入最上面的溝裡時,有必要把洞做成之字形讓水流一層一層的流下來。這樣每層都能淨得64小麥。因為所有小麥都會在一個相同的,狹窄的空間裡生長,所以作物的生長速度會變快。為了弄清楚這一溝壑系統:如果其中一層的頂部的水溝的一邊有一個洞,那麼請在水溝的另一邊的上層或下層做一個洞。這樣就能使一桶水達到最佳耕種效果。水流在8格長的水溝裡流動,並且每一個樓層的土方塊都會充分吸收水分。最後一格方塊應該刻意做成這樣來充分利用水源。

  • 南瓜/西瓜農場

你將要先找到一個南瓜,和更有用的西瓜。西瓜可以用於釀造,但是南瓜可以做南瓜燈,這對標記你的路和基地的方向有幫助。(他們也能用來做傀儡和南瓜派,你也可以帶到頭上以預防終界使者攻擊你。)然而,兩莊稼的生長方式都差不多。他們都使用農田,所以使用9×9的周圍有水的耕地效果很好。但不是全部用於種植,你需要用一半種植種子(它會長為梗),另一半會長出作物(瓜)。當你收穫南瓜或西瓜時,忽略梗而去收穫瓜。不懂就再去看其他高手如何安排種植區。

  • 甘蔗農場

一旦你度過了最初的"我現在需要食物"的階段,在你的世界中就可以開始製作一些更複雜的東西, 你可能會想要開始種植甘蔗來合成紙和糖, 糖是合成蛋糕、南瓜派和一些種類的藥水的重要材料; 你也需要紙來合成地圖, 書, 書櫃,附魔台和煙火。 當你看見一片甘蔗 (它長在水邊),挖掉它們並將它們帶回你家。 一個小提示:你可以在水下把甘蔗放在靠近水坑的泥土或沙上(無論有多深) , 這麼做會創造出一個空氣泡,所以你就可以在水中呼吸了。你可以使用這個技巧來幫助建造水下結構。

探索地圖的小技巧[編輯 | 編輯原始碼]

我們在探索地圖的過程中,常常會發現一些生成的建築,例如村莊,沙漠神殿,等等。還會發現一些有用的群系,例如沼澤生態域,海洋生態域

為了方便,這時我們最好記下它的坐標

記下坐標主要有兩種方法

地圖記錄[編輯 | 編輯原始碼]

有時,使用地圖是一個很好的辦法,好處是你可以清楚的了解不同群系,也可以方便找到自己的家,但是,地圖記錄工程巨大,如果要一張足夠大的地圖需要很多的紙,探索一大張地圖需要很多時間。

記事本[編輯 | 編輯原始碼]

我們可以通過一些東西來記下重要地點的坐標。

例如現實生活中的筆記本,在遊戲中有同樣作用的書和羽毛筆,或者是告示牌,這種的好處是能更清楚的了解重要地點的y軸坐標,方便尋找並且耗材少。