Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
Disambig gray  本文章介绍的是建立用于指示游戏时间的红石电路的教程。关于游戏中的物品,请见“时钟”。关于持续输出脉冲的红石电路,请见“时钟电路”。关于定时输出的红石电路,请见“教程/计时器”。关于其他含义,请见“钟(消歧义)”。

此页面包含了关于一个能够为你指示在Minecraft内度过的每小时的时钟(Minecraft时间)。

描述[]

一个时钟是一个由密集红石电路组成的设备。它可以提供一些指示来告诉你在游戏内已经过去了多少个小时。此处所要阐述的时钟仅是一个扩展的标准4刻钟,当然,除了这些,还有一个75刻钟和一个150刻钟。需要注意的是,一个实时的游戏小时等于50秒。当然,由于合成要使用的材料很多,最好先为这个程序创建一个备份。

材料[]

基本的材料分别为:

建设[]

基础电路[]

除非它有75 - 150刻的延迟而不是4 - 5刻延迟,不然这个时钟将会是一个十分标准的 时钟 电路。首先, 使用红石火把和你所选方块制作一个反相器(或者说逆变器)。一旦完成了这些,在反相器的火把范围内或者通过连出的红石线连接一个中继器。现在你有一些设置.

75-时钟[]

75-时钟比完整电路少了一半中继器,和多出的一个反相器,告诉你过了一个小时。搭好基本电路后,在链中加入74个中继器,再把现在的末端接回反相器。然后,在反相器前,支出一根线,连到另一个反相器,把它和一个或一组音符盒连接。需要第二个反相器,因为既然时钟只有75个中继器而不是150个,音符盒只需要每两个循环响一次。并且,一个时钟电路有两个流程。第一个是上升电平,所有的中继器都亮起来;第二个是下降电平,所有的中继器都灭掉。这个循环会无限反复,直到有电路中断或保存退出。在床上睡觉会导致时钟走时不准。可以用活塞做一个只耗一点时间的重置系统。

150-时钟[]

150-时钟就是这个作者和建造者认为的完整电路,也就是使用了最多需要的中继器。按4.1的样子建造基本电路,再链入149个中继器。然后在电路末端支出一根线,接上两个或两组音符盒。但是,在一个(一组)音符盒前放一个反相器。就像4.2中解释的一样,一个时钟电路有两个流程,无限循环。所以一个音符盒前的反相器使它每150个中继器点亮或熄灭都会激活一个(一组)音符盒,这种方法需要更多材料和时间,但结束后更有意义,也可以在朋友面前或视频中炫耀时更有趣。

配置[]

(注意,你可以选择一个输出来代替中继器延长时间.)因为计时一秒需要三个中继器,而一个Minecraft小时中有50秒,所以需要有通过某种配置产生500刻延迟的中继器。(1 刻=0.1秒)

75-时钟配置[]

要把时钟设到合适的延时,把50个中继器调到4刻,25个2刻(或者62个4刻,一个2刻)。这产生了25秒的延时,并且,带上报时钟上的反相器设置,时钟会每50秒响一次。

重启电路[]

这是一个可选的时钟添加选项。可以在这里找到中继器重启系统。 (这就是活塞的用途。)

报时钟[]

报时钟是钟上告诉你一个小时已经过去的部分。它由音符盒组成,可以发出一切声音,从一个单独的音符到一段复杂的旋律。最好把报时钟放在你的基地的地板下面,这样可以在屋子里听到声音。

不错的想法[]

这里有一些Wiki用户对一小时时钟提出的想法。

超级复杂时钟[]

做一个超大的复合体,包含12个小时时钟。每个小时配一个报时钟,再连接电路使每个报时钟每天响两次。一个T触发器和一个4比特十六进制转换器可以用来节省空间。

多基地时钟[]

如果你希望时钟可以在所有基地中报时,但不想要在地图各个地方都造一个时钟,可以把所有基地都和时钟连起来。这意味着更多的延时,因为有更多的中继器把信号从时钟带到基地,但你可以简简单单地说在地图上有时区时差(或者是所有基地都有相同延时)。然后只要在基地中建更多报时钟就可以了。反相器也可以连接到中央时钟来抵消中继器延时。

7段数码钟塔[]

这会需要大量精力(和大量红石),但这样时钟能在很长距离上报时——至少要比48格多多了。

自动灯光[]

把24个这样的时钟(代表24个Minecraft小时)连在一起,分出其中7个(代表晚上)。然后做一个活塞灯光开关(两个活塞一起工作,一个向下,一个横向,挡住或露出一块荧石)或者一个红石灯。假如你把两个连起来,你的灯就只会在晚上需要时打开,但确保白天你基地里有足够窗户!一个T触发器和一些更高级的二进制转十六进制转换器也可以在这里用来节省空间。

计时车站[]

把一个任意时间循环的钟和控制车站中矿车的动力铁轨连接起来,让矿车在统一时间点发车。另外,车站可以建在钟塔面板附近,以确定准确的时间表,告诉玩家下一班车什么时候离开或到达。

参见[]

语言

Advertisement