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在多人遊戲伺服器上,必須保護你的房子(除非有保護性的外掛)。保護你的房子的一個方法是阻止人們進入房子,即使他們知道你的房子在哪裏。為此你應該使用一個隱藏的門。從地上的一個洞,一個精心設計的活塞裝置,到建立一個祕密的門——或難或易。可以加入任何額外的安全措施,以及可以合併一些隱藏的門,但這些門大多有一些缺點。 本文旨在介紹一些類型的隱蔽門的基礎知識。

簡單的門[]

這是最簡單的隱蔽門,因為它沒有涉及任何物品或工具,(除了內置一塊石頭牆)。不僅如此,但它可以分為最隱藏的門。首先,你需要一個位置。任何地方,只要它不是容易發現的。在你選擇了一個位置後,打破地上的一個洞或懸崖,把你的房子建造(隱藏)在地底。 然後當你離開的時候,修補入口並記住座標(你可以截圖,或按 F3 顯示座標)。當你想要進入,打破隱藏入口的方塊,就可以進入房子,但一旦你進入不要忘記修補起來。你可以透過相同的方式離開。

優點

  • 可能是隱蔽性最好的門了,它無法被任何方法探測到,除非你把「門」開着或者有人看到你的名字在山丘下面飄來飄去(不過你可以靠潛行來解決這個問題)。
  • 非常容易製作。推薦在玩家對戰伺服器的前期使用,或者任何你不希望自己的財物遭竊的伺服器。

缺點

  • 進出都很慢,給了那些正在追殺你的生物(或玩家)大把的時間,也讓竊賊更容易發現你的祕密並偷走你的東西。
  • 很容易忘記「關門」,把東西放進來導致財物失竊。
  • 容易忘記門的位置,結果是你不只丟了東西,連家都丟了(可以利用熒幕截圖來解決這個問題,但你得在遊戲和圖片之間來回切換來找到你的家)。
  • 如果別人碰巧發現了(比如你錯誤地認為他們挖礦不會挖到這裏來),他們會覺得你是一個沒經驗的玩家。
  • 你必須等着泥土變為草地。然而你可以在暗門上面建造一個綿羊農場,這樣放回的泥土就會和被綿羊進食過的泥土混雜在一起,減少被其他玩家懷疑的可能性。一把絲綢之觸的鏟也可以解決這個問題。

定時暗門[]

對於一個定時暗門,陽光感應器是遲早要派上用場的。最簡單的做法就是把日光感測器連接在一個活塞門上。玩家可以用此方法來建造一個要么在白天打開,要么在晚上打開的門。這種門建造起來很方便而且很難被發現。

優點

  • 不需要很多材料。
  • 不需要很大的空間,而且很容易造。
  • 這種門的開合完全取決於時間,玩家不需要做任何事情。

缺點

  • 入口會開着好長一段時間,這會讓入侵者有可乘之機。
  • 門只會在特定的時間開啟,所以你需要有耐心。

熔岩釣魚門[]

首先,你得有個熔岩池,天然的或是人工的都可以。如果可能,讓它看起來自然一點。在熔岩池底部某處放一個木質壓力板,並記住它的位置(截個圖會很有用)。然後,你要在熔岩池下面挖一條道,把紅石線引到壓力板下面,另一頭連上一個活塞門。當你想要進入你的房子時,把魚鈎甩到壓力板上(確保不要用時太久否則容易被發現)。或者你也可以做一個熔岩垃圾鐵桶來代替熔岩池以合理地解釋為什麼熔岩會出現在這裏。 如果魚鈎擊中了壓力板,壓力板會釋放出一個紅石訊號把門打開。進門後想要關門時,收回魚鈎就可以了。 你可以用一個按鈕來出門。不過如果人們看到了,他們仍然會問你為什麼要在熔岩裡釣魚(試着編一些理由,比如「我想看看在熔岩裡釣魚的話魚竿會不會着火。」)

優點

  • 很難找到。如果某人在尋找祕密基地,他們得裝備有一根魚竿。
  • 一旦熟練了,你可以快速進出。
  • 即便是偶然也很難發現,因為正常人不會為了在熔岩裡釣魚而浪費他們魚竿的耐久度。
  • 紅石連線很簡單,如果你自己找到了一個熔岩池,那麼這個方法的成本還是比較低的。

缺點

  • 不幸的是,熔岩池裏的熔岩必須完全平整才行。
  • 如果你沒帶魚竿,那麼你會很難進入。如果你使用石頭做門,那麼當你敲掉門並重新替換時,你還需要把石春重新燒製成石頭,以防止因為太過明顯的不同的紋理而暴露你的祕密基地。
  • 容易忘記壓力板具體位置,然後花費大量時間不停放下魚鈎來尋找。
  • 如果有人想要拿走熔岩去用,他們會輕鬆發現下面的壓力板和你的基地。

祕密油畫門[]

先挖一個1格寬,2格高的通道(這是你的祕密通道)。保證這個祕密通道周圍的牆足夠塞下一個。比如,一個2×3的畫,接着你需要在這個祕密通道左右各多出兩塊牆,因為即使牆上沒有方塊,通道占的兩格也計入。你需要跟着以下的兩個步驟來保證不會出錯:第一,你需要在通道地面上放一個固體方塊(熒光石就不行),然後在上方一個方塊放一個指示牌。點擊你需要鋪滿的牆的最左下角一格(畫只會朝上和右兩個方向擴展)。注意你可能需要多嘗試幾次來把畫的調對。


在挖出的2×2通道裡放置4個指示牌並覆蓋上畫。這是另一種形式的更容易透過的暗門。

因為門是固體方塊,所以也可以放置畫來做到相同效果。這種暗門無法隔着畫直接開關,但能透過紅石控制。

如果你想建造一扇更安全的暗門,可以不留下可見的壓力板或拉桿,而是像這樣做


在一個小洞內放置隱藏的壓力板,需要開門時掟進一個東西啟動壓力板即可。

隱藏的活塞門[]

此暗門使用了活塞,請參見活塞使用教學

水下暗門[]

因為水可以被指示牌等方塊阻攔,這個特性可以用來製作水下暗門。很多玩家喜歡用人造噴泉或水池來擋住入口。

如果使用這個方法,要注意暗門內部的亮度。不要在離門很近的地方放置火炬等光源,因為水下的亮光在水面之上看來是非常明顯的。

活塞門也是製作暗門不錯的選擇。配合着之前提到的隱藏壓力板的方法可以製作一扇極為隱蔽的暗門。

熔岩門[]

礦車可以用來穿過熔岩,你可以從熔岩的上方或旁邊坐上礦車而不會受到熔岩的傷害。這對你來説很有利。首先, 做一個至少3層高的門口。接着把一個路軌放在門口的前面(房間的外面),再放一個在門口後面。接着在每個路軌上放一架礦車。然後在路軌的周圍放半磚,防止你的礦車被推動。 打掉一個處於門口上面一層的方塊,然後將對應的門口下面一層的方塊也打掉。然後將一鐵桶熔岩倒在上面打掉方塊的位置,注意小心地馬上躲開以免被熔岩淹沒。現在你可以透過坐上礦車迅速移動到另一邊來穿過你的熔岩門。


可選擇

在外部(也就是你想隔絕的那些人)的走廊一側, 移除之前提到的半磚,並從礦車在的地方鋪一條路軌。這保證了人們不會奇怪為什麼有個礦車隨隨便便地被放在熔岩邊上,然後猜測這是個礦車焚燒爐而不是暗門。這產生的一個問題是礦車可能會在你在基地裡時被另一個玩家不小心推進熔岩裡,然後把你困在裏面。一種解決方法是在外面的礦車所在的感壓路軌邊放置紅石火炬,只要有礦車就會熄滅,這樣你就知道嘗試瞬移到外面是不是安全的了。為了擺脱那些疑問為什麼在「似乎是」礦車焚燒爐的地方會有感壓路軌的聰明人,你應該把感壓路軌連到另一個似乎對系統(當然還是那個所謂的礦車焚燒爐)自動化大有幫助的機械上。請注意,把暗門建造在真正的礦車焚燒爐邊可能比在你已有的祕密通道邊建造一個假焚燒爐更方便一些。抑或是在感壓路軌後放置動力路軌,使那些人誤以為感壓路軌「僅僅用來加速」。


其他熔岩門

你可以利用抗火效果在短時間內防止受到熔岩的傷害。如果你在熔岩池下修建了基地,你可以用抗火藥水來毫髮無傷地穿過熔岩進入你的基地。注意:你在熔岩中的移動速度會很慢,所以確保你的抗火效果會持續足夠的時間!

用熔岩和水來製作暗門[]

這種暗門極度危險,玩家需要透過熔岩。並且在沒有抗火藥水的情況下幾乎無法離開。

這種暗門利用了指示牌阻攔液體的特性。 挖掘一個5格高的豎直的1×1的洞,從上往下分別放上熔岩、指示牌、水、指示牌即可完成這個暗門的進入部分。

在多人遊戲中用這種方法製作暗門往往會在熔岩外面放置一個寫着「廢品銷毀處」或是「垃圾箱」字樣的指示牌來達到欺騙其他玩家的目的。

警吿: 確保你穿着盔甲或者處於火焰抗性效果再透過這種暗門,否則將很容易致死。

注意:1.13後水方塊特性變更導致暗門需要修改


在房間的角落製作暗門[]

如果你只是把房子的一部分藏起來,這個方法很有效。

在你的房子的角落,放置一扇門,上面放一個指示牌

無論指示牌上寫什麼,將指示牌放在門後。

在裏面關上門,然後將牆角補好。

在此後建造一個要隱藏的房間。


(左上為隱藏的房間,右下為主房間。)

最好建在山洞裏。

可被唱片機啟動的暗門[]

唱片機暗門 | Minecraft Redstone Tutorial

除非玩家選擇將正確的唱片插入唱片機,否則該暗門將保持隱藏。這個設計的基礎是使用一個隱藏的活塞門,由紅石電路比較器檢測唱片機的啟動。由於每個唱片都會發出不同強度的紅石訊號(參見這裏),這可以用來分辨和啟動暗門。這種方法本質上充當了密鑰或者密碼,因為必須使用正確的唱片打開門。另外,一個唱片機通常不被看作是一個紅石裝置,而是作為裝飾,通向一個更好的隱藏的祕密門。

界伏盒暗門[]

以下段落所述的內容是透過利用錯誤實現的。

此錯誤未必對所有版本有效。該錯誤被修復後,下文所述的資訊將不再適用。
請慎重對待。

此為界伏盒的一個錯誤,當界伏盒底部為空氣方塊,且界伏盒上的第三個方塊為實體方塊時,玩家可以站在界伏盒上並打開界伏盒以穿過它。

因此可以先蓋一座內部空間只有兩格高的房屋,然後挖一個密室,並在房間內的某個方塊(或多個)改成界伏盒,玩家便可以此方法進入密室。

這個手法的缺點為只要是知道這個錯誤的大佬都可以任意進入你的密室,而且界伏盒實在太過明顯。

別忘記,你還需要一個離開這個密室的手段,見「船暗門」段落。

船暗門[]

以下段落所述的內容是透過利用錯誤實現的。

此錯誤未必對所有版本有效。該錯誤被修復後,下文所述的資訊將不再適用。
請慎重對待。

Paeonia (texture) TU1
該段落所介紹的內容已從Minecraft中移除。

使用的錯誤MC-3328已修復。

除了船以外,礦車或是一隻被放上馬鞍的豬等等,只要能讓玩家坐上去的東西都可以,但無論是船還是礦車,我們需要總計兩個可以讓玩家坐上去的東西。

這個暗門除了可以讓你進入一個沒有入口,而且比你高的密室以外(比如説地獄上方的基岩上方,這大概是整個遊戲最大的密室了吧),還可以讓你離開那些在地底下的密室(它能讓玩家在不破壞方塊的情況下貫穿一層密閉的實體方塊,而這一層不僅是密室的天花板,同時也是房屋或室外的地板)。

這依然利用了一個錯誤,當玩家坐在一個船上,但船的上方沒有任何空氣方塊時(即為,挖一個1格高的2×2空間,然後把船放上去,並把船的上方鋪滿方塊),當玩家離開船時,玩家的腳部就會被放置在船停留在的一格高的空間,並且頭部會卡在船上方的那個方塊裡。

但你會發現除非你有跳躍提升,不然怎麼跳都沒辦法離開那個一格高的坑,因此你還必須要在地表上放一艘船,然後在坑裏面跳起來並坐上那艘船,這樣你便可以憑空從地底冒出來。

不過一艘在地面的船是一件奇怪的事情,所以不妨在你的密室附近的地表上挖一個池塘,並在池塘內放上一艘船,或是乾脆把密室蓋在海旁邊。


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