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教程/最佳居住生物群系

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对于庇护所来说一件最重要的事就是其位置与环境(生物群系)。从本教程中你将会学习到在不同的生物群系建造住所的利弊。

峭壁[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

有时作为采矿的副产品你会采到绿宝石矿石。除了利于与村民交易,多山的环境将有利于某些计划的开展,例如开采大量石头和矿石;并且在这里会生成羊驼

缺点[编辑 | 编辑源代码]

容易受到摔落伤害,山底容易生成熔岩,难以建造房屋,并有可能挖出怪物蛋方块并放出蠹虫

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

圆石绿宝石皮革

这种生物群系适合在山体中居住,而不是在山体外建造房子。在这里可以很好地通过交易获取资源,因为如果它靠近一个村庄,你可以在开采得到绿宝石后与村民进行交易。在这里建房子很危险,因为容易摔死或是受伤。山与山之间的移动十分困难,但末影珍珠和桥可以起作用。在这里观赏自然景观很棒。大量山拱和悬崖在此生成。y坐标大于95的地方会开始下雪,可刷雪或刷冰。峭壁上会生成羊驼,这可以提供较多的皮革。

提示

  • 末影珍珠四处走动。
  • 想避免蠹虫,开采石头时注意时间,如果挖掘时间很长,它就是怪物蛋。查看怪物蛋来获取更多信息。
  • 如果你想在这里建造矿洞,带有效率附魔的以及2级急迫信标都有帮助。

沼泽[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

史莱姆沼泽小屋;有大量适合建房子的平地,大量食物,蘑菇煲

缺点[编辑 | 编辑源代码]

如果不建桥或不使用,穿越水域将非常慢;史莱姆和女巫都可以杀死你;怪物在这里容易生成;这里也沒有更多的花做染料。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

粘土原木甘蔗藤蔓蘑菇粘液球兰花

这种生物群系好在平坦,多水,多树,以及有大量不可再生的粘土。虽然存在女巫和史莱姆,但是你可以收集粘液球来制作粘性活塞 (在1.8版本及以后还可制作粘液块)。蘑菇通常在藤蔓下生成,可作为不错的初始食物资源:蘑菇煲。睡莲通常在湖中生成。 兰花只在这里有,也就是说你只能在这里采集到它们。有趣的是,火并不会在沼泽生物群系里扩散。此外,这里因多水所以居住起来十分安全(特别是防止恶意破坏)。

草原[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

适于建房的平坦地形;大量的草丛可作为农场的初始种子来源。村庄向日葵会在向日葵草原上生成;在刷怪的时候没有障碍物;有湖泊也有熔岩湖;也有高的台地能避开怪物们。村庄有几率生成铁匠铺,铁匠铺中会生成箱子。

缺点[编辑 | 编辑源代码]

也许会缺少树木;在夜晚的村庄中僵尸会袭击你,还会发生僵尸围城。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

向日葵种子木头

草原是玩家的理想生物群系。这里没有障碍物,所以走或跑起来都很快。在平坦地形上很容易建造大型住宅,而你可以与NPC村民可以来得到建造所需材料。在这里生成,有着除热带草原外其他生物群系所没有的极快的移动速度。这里有大量草丛,可以得到最开始的一些种子来播种小麦(虽然NPC村庄是更好的食物来源)。这里有很多峡谷、湖泊和矮丘。

冷针叶林[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

木头

缺点[编辑 | 编辑源代码]

雪通常在你的庇护所上堆积;水会结冰;有大量的障碍物;层层的树木将会延缓怪物靠近你的速度,但也会减低你的速度;云杉树在地面上会因为太高而难以够到;而且会因为你的攻击而攻击你。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

木头蕨类植物

冷针叶林是一种寒冷多雪的生物群系。此处有许多雪、冰和树。狼在这里生成,而且如果你驯养他们,他们将会保护并爱上你。雪同样在这里生成,可以建造教程/刷冰。雪天代替了雨天,所以 教程/刷雪也行的。此处水的结冰影响了甘蔗的生成导致这里根本没有甘蔗。同理你的大量水资源也会结冰,有时很烦人。庇护所上方的落雪有时令人不悦,且高大的云杉并不利于采集(因为叶子比较少,掉落树苗的可能性更小)。此生物群系的变种,针叶林,虽然更不利于冰雪的采集(水不经常结冰且根本不下雪),但是却没有冰和雪的困扰。

大型针叶林[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

灰化土苔石

缺点[编辑 | 编辑源代码]

树的树叶很少,难以采集树苗。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

灰化土,苔石,蕨类,木头。

大型针叶林是正常针叶林的一个变种,这里生成的巨大树木虽然树叶很少但却提供大量木头。没有草的泥土使这里看起来死气沉沉。但是,这里有很多在其他地方很稀有的蕨类以及灰化土,一种绝佳的菌丝替代物(因为蘑菇可以在白天放置)。苔石在此自然生成,所以你不需要剪刀来剪取藤蔓制作它。并且由于这是针叶林的变种,狼也在此生成!

沙漠[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

沙漠神殿在此生成;地形平坦;沙漠村庄;有时会有暴露的地牢;仙人掌;大量的沙子(这意味着你能得到大量砂岩和玻璃及其制品);末影人在这里比较常见(借以去往末地);在沙漠神殿自然生成的TNT

缺点[编辑 | 编辑源代码]

水源偏短缺(有时会有较小的水潭,还可能会有沙漠水井或村庄中的水井);这里不会下雨,不利于钓鱼;除兔子外没有被动型生物(除非你把它们带进来或者它们自己移动进来);沙子会下落,很危险;大量尸壳降低你的饥饿值。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

沙子仙人掌枯萎的灌木砂岩TNT玻璃和从沙漠神殿中获得的物质。

沙漠或许为大量玩家所厌恶。但是它对某些玩家而言却不失为一个好地方,这里适合喜爱在极端环境生存的玩家,也适合一些想利用沙漠令人厌恶的环境,从而免受其他玩家滋扰,而栖居下来的玩家。这里可以获得大量的不可再生的沙子资源以及在其他地区罕见的仙人掌。这里不会生成天然的树木,天然湖泊一般也不在这里生成,除了沙漠M型的变种生物群系。在一般的沙漠里,水井和村庄是地表上唯二的水源(河流不算其中,因为Minecraft的河流是一个完全独立的生物群系)。除了兔子,不会有别的动物生成,即使你在这里铺设的草地上也不会。若你在沙漠内陆深处想建立人工林和农场田地,要寻找所需资源会挺麻烦,你要去村庄或是其他生物群系之中。在极端环境中具有生存经验的玩家,会因为这里的独特沙漠景观,或是可能他们需要的沙和砂岩而喜爱这种生物群系。虽然对新手来讲这不是最好生存的生物群系,但在别处建造完房子后这也是不错的下一个选择。

蘑菇岛[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

菌丝;蘑菇;巨型蘑菇;在陆地上将不会生成怪物;另外你还可以建造蘑菇农场并通过碗来制作无限的蘑菇煲。

缺点[编辑 | 编辑源代码]

没有怪物意味着无法刷怪,也没有经验和掉落物;没有木头;很少与其他陆地相连。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

哞菇,菌丝,蘑菇。

这种生物群系十分稀有,且一般不与"大陆"相连。但其优点在于不论你在哪,怪物都不会在这里自然生成。地牢与废弃矿井依旧会有。这里对于新手玩家来说完全安全,对有经验的玩家来说也不错。这里唯一的生物,哞菇,用碗点击后可以获取蘑菇煲。所以这是个无限的食物来源!许多勇于挑战的玩家将找到蘑菇岛视为一项伟绩。这里的菌丝适合种植蘑菇,而这里也是两个自然生成巨型蘑菇的生物群系之一(另外一个是黑森林)。由于没有怪物,这里并不是最好的生物群系,也就是说无法建造刷怪塔。所以线,腐肉,火药,骨头以及所有怪物掉落物你都无法在此得到。树也不在此生成,所以没有木头来源。但是既然蘑菇岛如此稀有,找到后可以回到大陆,开采些木头与树苗后再赶紧回来。

森林[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

大量木头;草色亮绿;小山高频率生成使得很容易欣赏到好风景。

缺点[编辑 | 编辑源代码]

房屋建造十分不便;怪物和地形会带来危险;因为有大量的树而难以跑动。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

木头,花。

这种生物群系对新手来说很不错,因为它提供大量木头,但树与树间没有太大的空隙而不能建造大型建筑,以至于需要砍伐一些树木。在得到很多木头后,一个高级玩家会搬出树林,移动到其他较平坦的生物群系来建造房子或堡垒。记住,对于新手玩家来说,这是一个危险的生物群系。树木会掩盖怪物,并使躲避爬行者更加困难。骷髅会朝你射箭,让你向它跑去,然后无情地杀死你。并且由于你大概不会有很多线,你很难用来还击。 不幸的是,森林及其变种生物群系中不会生成村庄之类自然建筑物,但会有地牢或要塞

黑森林[编辑 | 编辑源代码]

优点

这个生物群系有大量的深色橡木,巨型蘑菇和罕见的林地府邸。破坏一棵深色橡树就可以得到30余块木头,而且它的树叶会掉落苹果。如果你幸运地出生在了森林的边缘,可能会有更有利的条件。

缺点

怪物会在树下存活并刷新,行动不便。

实用资源

苹果,木材和更多战利品(如果杀死怪物)

这可以为你以后的行动提供帮助。

平顶山[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

这种生物群系风景优美,并有大量的陶瓦以及稀有的红沙。而且特别方便你找到一个平顶山高原F变种,那里有森林,易于建造房屋。平顶山的废弃矿井有大量金矿,可以合成金苹果。在发生紧急状况时,总是能帮上忙。

缺点[编辑 | 编辑源代码]

这种生物群系中,树木十分稀少,并且由于地表大部分被染色粘土占据,岩层必须向下挖掘很久才能够被找到(除非是高原F变种)。

实用资源

大量彩色粘土。

冰刺平原[编辑 | 编辑源代码]

优点

一个拥有随机冰刺的有趣生物群系。像平顶山一样美丽。如果冰刺平原靠近一个资源丰富的生物群系,你倒是可以在此建造一个有趣的房子。在这建房更多是为了好看而不是实用。高高的冰刺稍加改造可以做成一个塔, 内部就形成了螺旋梯和顶部的一个房间。小一些的冰刺可以砍一些做成一个小屋。

缺点

当然,这里其实不是个好地方。因为这里资源匮乏,甚至偶尔会有流浪者陪你,但意味着你可以获得迟缓药箭。

实用资源

浮冰雪屋村民虚弱药水

冰刺平原附近有时会生成雪屋。在雪屋的地下室里,你会发现关着一个牧师僵尸村民和牧师村民。你还会发现一个酿造台,里边有瓶虚弱药水。你可以治疗僵尸,得到村民。

深海[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

1.13版本以后,这里有大量的食物来源和燃料(干海带块),有海底神殿和许多水里的遗迹或者是沉船。还可以获得三叉戟

缺点[编辑 | 编辑源代码]

缺少建造房子的地方,缺少树木,不适合挖矿,并且如果你没有船或深海探索者附魔靴将很难移动,也有危险的守卫者和溺尸

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

水、墨囊、三叉戟、海带、各种鱼

丛林[编辑 | 编辑源代码]

优点

有大量的树木,特別是丛林木,是这个生物群系的特有树种。丛林神庙中有机会找到宝物,丛林中还有豹猫,鹦鹉,可可豆,西瓜这些特产。丛林比较容易找到食物。由于树叶几乎铺满地表,怪物生成概率会略低一点(树叶上不会生成怪物)。丛林是众多生群系之中植被最为茂密的,这种环境很适合喜爱隐居在山林之中的玩家。

缺点[编辑 | 编辑源代码]

叢林植被實在太荗密,若然想在地面上建房子,清理植被是一件相當麻煩又費時的事。如果不慎從高树上掉落,会造成伤害。茂密的环境令玩家行走困難且難以辨別方向。如果电脑配置不好,大量的的植被令地圖加载變得缓慢。

实用资源[编辑 | 编辑源代码]

丛林木;藤蔓;从丛林神庙中所获得的物资;可可豆;树苗;西瓜。

虽然丛林并不适合新手开始生存,不過木头真的很多,適合對木材需求大的玩家,而丛林木是Minecraft中第二大的树木(第一是云杉木)。如果你能找到叢林神廟并躲开其中的陷阱,當中有不少物品可以拿走。 因為植被实在太多又濃密,迷路是個很容易出現的情況。

热带草原[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

树木丰富,会生成马,还会生成热带草原村庄;并且这里会生成羊驼

缺点[编辑 | 编辑源代码]

水源的短缺使农场难以建设,会有高草丛挡住视野,所以请时刻留意周遭的怪物并定期除草。

实用资源

木头、马、村庄。