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教程/村民交易大厅

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这篇指南将教玩家如何建造一个村民交易大厅。

目的[编辑 | 编辑源代码]

村民交易大厅要求最大限度地增加易于达到的村民数量,也要求提供一个快速遗弃并替换不需要的村民的途径。村民交易大厅可以采用与字面意义的“大厅”一样的形式:村民们列成一排等待玩家与他们交易。

机制[编辑 | 编辑源代码]

村民交易大厅中有三个部分:输入部分、存储部分、输出部分。

输入[编辑 | 编辑源代码]

村民交易大厅的村民通常从村民养殖器的得来,考虑到从村庄中运出村民需要付诸极大的努力,任何其他的村民来源都是不切实际的。

将村民送入交易大厅的装置必须要求一旦村民进入后能够关闭所进入小房间,以防止更多的村民进入那个小房间。这个装置在上一个村民进入后还需要开放下一个小房间以让后面的村民进入。

存储[编辑 | 编辑源代码]

有时候,玩家希望能保留一个村民因为其具有很有价值或值得交易的交易选项。这些村民必须能使玩家通达,所以他们要待在一个“隔离室”里面直到一个更好的村民到来,那个时候玩家也许会遗弃这个村民。这些要保留的村民必须避免僵尸闪电等一切能对村民造成危害事物的伤害。

输出[编辑 | 编辑源代码]

有的村民可能带有不需要的交易甚至根本没有交易,而且更好的村民可能在以后替换掉大厅中存在的某个村民。在这时玩家也许希望遗弃这些村民,村民交易大厅也必须提供一个可这样做的途径。

遗弃装置必须能将村民从小房间中移除来允许其他村民加入。

一旦一个村民被遗弃,将由玩家决定如何处置他们。最通常的方法是将遗弃村民送入一片区域,在那用他们将被适合玩家的一切方法杀掉。不推荐由玩家杀掉村民因为这将减少玩家的受欢迎程度。一旦玩家的受欢迎程度太低那么村庄的所有铁傀儡会对这个玩家敌对。替代杀掉村民的方法有:把他们送进铁傀儡刷铁机、送入村庄、或送入村民养殖机中工作。

设计[编辑 | 编辑源代码]

这些设计的大小与形态各式各样,但像上面描述的一样,它们都有相同的基础部分。

Tango Tek的设计[编辑 | 编辑源代码]

sZPeddy的设计[编辑 | 编辑源代码]