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教程/架设一个Spigot服务器

来自Minecraft Wiki
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注:如果你尝试架设一个原版的服务器,那么你进错页面了。这份教程是为架设修改的服务端SpigotMC或者越来越少人用的Bukkit而设计的。如果你想架设一个原版的Minecraft服务器,请参考设教程/架设服务器

所以,你已经架设原版服务器两周了,事情越来越无聊。你希望服务器拥有更多的自定义功能,以及易于设置和使用的接口。这时,你需要Spigot。此教程将向你展示如何轻松架设服务器并让你的朋友加入,以及服务器上使用的插件与Mods列表。Spigot目前更新到1.12.X。

请注意,本教程仅适用于Windows。如果你在使用macOS或Linux,请阅读此教程

获取程序[编辑 | 编辑源代码]

首先,点击这里下载最新的BuildToolsGUI.exe。若正常要使用此程序,需要安装 .NET 4.5。如果你的计算机已经使用了一段时间的话,你很可能已经安装了。如果没有,请在这里获取安装程序并安装。

准备工作[编辑 | 编辑源代码]

现在我们已经有BuildToolsGUI了,开始吧。打开BuildToolsGUI.exe文件,如果需要,可以使用下拉菜单来更改版本。点击“RunBuildTools”后,它将开始运行,请稍等片刻直到它完成运行。不过这可能需要一段时间,这取决于你的网络状态和计算机性能。完成运行之后,打开与可执行文件在同一目录下的BuildTools文件夹。接着,在桌面上创建一个名为“Spigot”的文件夹。复制文件“spigot-1.x.x”并将其重命名为“spigot”。然后,打开一个文本编辑器,并复制以下代码并粘贴进去:

JAVA -Xmx1024M -Xms1024M -jar spigot.jar

在文本编辑器中,选择文件>另存为,然后导航到“Spigot”目录。将文件的名称更改为run.bat

第一次启动服务器[编辑 | 编辑源代码]

  • 双击在“Spigot”目录中的“run.bat”。命令提示符的窗口将在短暂打开后关闭。
  • 打开在“Spigot”目录中的“eula.txt”然后将“eula=false”改为“eula=true”。
  • 双击“run.bat”再次启动程序,这会让程序在“Spigot”目录中创建一些新文件。

恭喜你!你的服务器现在已经启动并运行,若要连接它,请打开你的服务器对应的Minecraft版本,点击“多人游戏”,再点击“直接连接”,然后输入“localhost”作为服务器IP地址。你应该会连接到刚刚产生的世界。现在,你就可以开始使用包含各种选项和可下载插件的自定义服务器了!。

定制你的服务器[编辑 | 编辑源代码]

命令提示符应该还在运行。输入“op <你的用户名>”并按下↵ Enter键。你现在是一个管理员了!你拥有在服务器上执行命令的权限。另一个文件是“server.properties”。你可以用文本编辑器打开它,然后设定它的参数,互联网中有许多关于这些的指南。若要关闭服务器,可在控制台中输入“stop”以停止服务器。如果你想在服务器上添加插件,你可以在这些网址中找到一些:123。若要安装下载的插件,请把它放在“Spigot”目录中的“Plugins”文件夹。然后需要重启服务器(双击“run.bat”)。