小 (still "upcomming") |
(cleanup) 标签:撤销 |
||
(未显示19个用户的51个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
⚫ | |||
− | 本 |
+ | 本教程会讲解如何寻找和治愈[[僵尸村民]]。 |
⚫ | |||
− | == |
+ | == 目的 == |
+ | * 把僵尸村民治愈为[[村民]]之后,它的交易选项价格会降低(只对治愈它的玩家有效),{{in|je|nc=1}}价格还永远不会回升。 |
||
− | 僵尸村民有5%的概率在一个普通僵尸生成时代替它生成,也可能在{{EntityLink|Zombie}}杀死一个普通{{EntityLink|Villager}}时生成,概率视难易程度而定(简单为0%,普通为50%,困难为100%)。 |
||
+ | ** {{in|be}}一个被治愈的村民还会使得附近村民的交易价格也跟着降低。 |
||
+ | * 如果你想要[[教程/创建村庄|建造一个新的村庄]],只需在原地治愈至少两个僵尸村民后让它们开始繁殖,而无需特地去某个村庄运输两个村民过来。 |
||
+ | * 如果你想获得[[村民#外观|特定生物群系服装的村民]],不必大费周章从远处运来村民繁殖,直接在原地寻找自然生成的僵尸村民并治愈就行了。 |
||
+ | * 无法提供任何交易的[[傻子]]在被感染并治愈后有可能变为普通的无业村民,认领工作站点方块之后就能提供[[交易]]。 |
||
+ | * 治愈僵尸村民可以获得“僵尸科医生”[[进度]]{{only|je}}或“僵尸医生”[[成就]]{{only|be}}。 |
||
+ | == 准备物品 == |
||
− | 一个牧师村民和一个僵尸村民总会在一个[[雪屋]]地下室里生成。僵尸村民也会自然在[[村庄|僵尸村庄]]中生成。 |
||
⚫ | |||
+ | * {{EntityLink|Zombie Villager}},具体寻找方法参见[[#寻找僵尸村民]]。 |
||
⚫ | |||
+ | * {{ItemLink|Golden Apple}},金苹果可以在工作台上用八个金锭和一个苹果合成,还可以自然生成于[[地牢]]、[[废弃矿井]]、[[要塞]]、[[废弃传送门]]、[[海底废墟]]等结构的箱子中。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * {{ItemLink|name tag}},在需要时可用于命名僵尸村民,避免其消失。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * 一艘[[船]],用于固定僵尸村民。 |
||
+ | 如果你打算去[[#雪屋地下室|雪屋]]治愈僵尸村民,那么只需要带一些基本的装备就行了。雪屋的地下室一定会生成僵尸村民、喷溅型虚弱药水和金苹果。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * 1个{{EntityLink|Zombie Villager}}。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | * 任何类型的方块(例如[[泥土]]或[[圆石]])。 |
||
⚫ | |||
− | * 任何类型的挖掘工具,例如用[[镐]]来挖掘石头或用[[锹]]来铲除泥土。 |
||
⚫ | |||
− | |||
− | == 寻找并制作装备 == |
||
=== 喷溅型虚弱药水 === |
=== 喷溅型虚弱药水 === |
||
⚫ | |||
− | |||
酿造喷溅型虚弱药水需要: |
酿造喷溅型虚弱药水需要: |
||
⚫ | |||
− | * 1个{{itemLink|fermented spider eye}},可以用[[蜘蛛眼]]、[[蘑菇|棕色蘑菇]]和[[糖]]制作。 |
||
− | * 1 |
+ | * 1个{{ItemLink|fermented spider eye}},可以用[[蜘蛛眼]]、[[蘑菇|棕色蘑菇]]和[[糖]]制作。 |
− | * 1 |
+ | * 1-3瓶{{ItemLink|water bottle}},可以用[[玻璃瓶]]右键单击水源方块获得。 |
+ | * 1份{{ItemLink|gunpowder}},可以通过击杀[[苦力怕]]和[[恶魂]]获得,或在一些战利品箱子中找到。 |
||
− | * {{ |
+ | * {{ItemLink|blaze powder}},需要用[[烈焰棒]]合成。 |
− | + | 先把水瓶和发酵蛛眼放入酿造台,然后放入烈焰粉开始酿造。酿造完成后,在刚才放置发酵蛛眼的槽位放入火药,将虚弱药水进一步酿造为喷溅型虚弱药水。 |
|
+ | 如果你担心虚弱效果的作用时间不够长,可以再放入[[红石粉]]酿造,延长药水的作用效果。 |
||
− | 雪屋地下室的酿造台中一定会找到喷溅型虚弱药水。 |
||
=== 滞留型虚弱药水 === |
=== 滞留型虚弱药水 === |
||
− | + | 你还可以将喷溅型虚弱药水进一步酿造为滞留型虚弱药水,掷出后会在原地留下[[区域效果云]],这时就可以让多个僵尸村民经过滞留区域,使多个僵尸村民都有[[虚弱]]效果,然后再把它们分开,避免未治疗完毕的僵尸村民重新感染已治疗完毕的僵尸村民。 |
|
⚫ | |||
− | 制作[[滞留药水]],必须使用酿造台。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | 将水瓶和发酵蛛眼放置在酿造台中,然后放入烈焰粉启动酿造过程。酿造完成后加入龙息进一步酿造为滞留型虚弱药水。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ** 完整的一锅虚弱药水(3个药水位)可以制造一组虚弱之箭,这样平均每瓶虚弱药水可以制作21.33支药箭。如果你需要治愈大量僵尸村民,建议每次制造药箭时都使用一组箭,减少材料消耗。 |
||
+ | * 虚弱之箭也可以通过和大师级别的制箭师交易获得,但制箭师的大师级交易选项是16种[[药箭]]之一,可能需要较长时间才能刷出有这个交易选项的村民。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | 僵尸会在[[主世界]]中[[亮度]]等级为0的[[生成|可刷怪方块]]上以4个为一组生成,不是尸壳的僵尸有5%概率生成为[[僵尸村民]]。也就是说,在任何黑暗的地方都有可能找到僵尸村民。你可以在地下的洞穴中寻找,或者晚上的时候在地面上四处走动,寻找自然生成的僵尸村民。 |
||
⚫ | |||
+ | 在找到一个僵尸村民之后,你可以立即把它围起来,或者先用矿车把它运到你的基地附近,然后开始治愈它。不建议用船运输僵尸村民,因为你在船上的时候,僵尸村民会一直攻击你,即使你的盔甲很好或者你能快速回血,你的盔甲的耐久也会消耗得很快。不过{{in|be}}你可以让僵尸村民上船,然后用拴绳拴住船,在岸边拉着水里的船走回你的基地。如果你暂时没有足够的材料,你也可以先把它留在原地,用方块围起来,并用命名牌给它命名避免它自然消失。不要忘了给僵尸村民遮挡阳光,避免它在白天的时候被烧死,或者你也可以给它建造一个水池,这样在白天它可以待在水里而不会燃烧。 |
||
⚫ | |||
− | * 虚弱之箭也可以通过和大师级别的制箭师交易获得。 |
||
+ | 僵尸村民也能在[[雪屋]]地下室和[[僵尸村庄]]中生成。雪屋地下室中有治愈僵尸村民所需的全部材料,参见[[#雪屋地下室]];僵尸村庄中只有僵尸村民,你可以把它们运到你的基地附近治愈,或者直接在原地治愈(要把它们保护起来,房子里的僵尸村民在晚上可能会出来四处走动)。 |
||
⚫ | |||
− | 金苹果可以用八个金锭和一个苹果在工作台上合成。 |
||
+ | 僵尸村民也可以通过让僵尸杀死村民生成,概率视[[难度]]而定(简单为0%,普通为50%,困难为100%)。利用这一特性可以降低村民的交易价格,参见[[#感染再治愈]]。 |
||
− | 它们还可以自然生成于: |
||
⚫ | |||
− | * [[要塞]]箱子 |
||
+ | {{Exclusive|bedrock|section=1}} |
||
− | * [[海底废墟]]箱子 |
||
− | * [[地牢]]箱子 |
||
− | * [[沙漠神殿]]箱子 |
||
− | * [[废弃矿井]]箱子 |
||
− | * [[林地府邸]]箱子 |
||
− | * [[雪屋]]箱子 |
||
− | * [[废弃传送门]]箱子 |
||
+ | {{in|be}}僵尸刷怪笼也可以生成僵尸村民。如果你找到了僵尸[[刷怪笼]],你也可以建造装置,把僵尸村民和僵尸手动分开。 |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | 僵尸村民有5%的概率在一个普通僵尸生成时代替它生成,也能在[[雪屋]]地下室和[[僵尸村庄]]生成。夜间探索是寻找僵尸村民的好途径。 |
||
+ | 首先用水流把生成的僵尸集中到一条通道中,玩家站在通道尽头,并用[[墙]]或[[栅栏]]把玩家和僵尸隔开。你只需要看最前面的僵尸是普通僵尸还是僵尸村民,然后把僵尸推入处理装置,或者把僵尸村民推到一个洞中以待治愈。幼年僵尸不会被活塞推动,会自动掉进处理装置。 |
||
+ | |||
+ | 获得一个僵尸村民之后,就可以关闭装置(阻止刷怪笼继续生成僵尸),并开始治愈僵尸村民。 |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | 这个设计至少需要以下材料: |
||
+ | {{columns-list| |
||
⚫ | |||
+ | * 1 {{BlockLink|Torch}}或其他光源来关闭装置。 |
||
+ | * 1 {{BlockLink|Redstone Torch}}。 |
||
+ | * 2 {{BlockLink|oak-trapdoor}}。 |
||
+ | * 1 {{ItemLink|sign}}。 |
||
+ | * 3 {{BlockLink|Piston}}。 |
||
+ | * 2 {{BlockLink|redstone-repeater}}。 |
||
+ | * 4 {{ItemLink|Redstone Dust}}。 |
||
+ | * 1 {{BlockLink|lever}}。 |
||
+ | * 1 {{BlockLink|button}}。 |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | ==== 建造与运作 ==== |
||
+ | <div style="clear:both;"> |
||
+ | {{Schematic |
||
+ | |float=left|caption=第一层 |
||
+ | |dirt|dirt|dirt|dirt|- |
||
+ | |dirt|dirt|dirt|dirt|- |
||
+ | |dirt|dirt|dirt|v|- |
||
+ | |dirt| |td-n!|dirt|- |
||
+ | |dirt|dirt|td-s!|dirt|- |
||
+ | |dirt|dirt|dirt|dirt|- |
||
+ | |dirt|dirt|dirt|dirt |
||
+ | }} |
||
+ | {{Schematic |
||
+ | |float=left|caption=第二层(红石中继器为一档) |
||
+ | |wa+↘|wa+↘|wa+↓|wa+↙|- |
||
+ | |St|St |wa+↓|St |- |
||
+ | |St|St |si-w|pe-n|- |
||
+ | |St| | |pi-n!|- |
||
+ | |St|St | |rr-n1!|- |
||
+ | |St|St |St |rt-w!|- |
||
+ | | | | p | |
||
+ | }} |
||
+ | {{Schematic |
||
+ | |float=left|caption=第三层(红石中继器为四档,此图中拉杆为开启状态) |
||
+ | | | | | |- |
||
+ | |St |St | |St |- |
||
+ | |rd-se|pi-e| | |- |
||
+ | |rd-ns| |pe-w|pi-w|- |
||
+ | |rd-ns| | |le-n!|- |
||
+ | |rd-ne|rr-w3|wb-$n| |- |
||
+ | | | | | |
||
+ | }} |
||
+ | {{Schematic |
||
+ | |float=left|caption=总体俯视图 |
||
+ | |dirt+wa+↘|dirt+wa+↘|dirt+wa+↓|dirt+wa+↙|- |
||
+ | |St|St |dirt+wa+↓|St |- |
||
+ | |St+rd-se|St+pi-e|dirt+si-w|pe-n|- |
||
+ | |St+rd-ns| |td-n!+pe-w|dirt+pi-n!+pi-w|- |
||
+ | |St+rd-ns|St |td-s!|dirt+rr-n1!+le-n!|- |
||
+ | |St+rd-ne|St+rr-w3|St+wb-$n|dirt+rt-w!|- |
||
+ | |dirt|dirt|dirt|dirt |
||
+ | }} |
||
+ | </div> |
||
+ | {{-}} |
||
+ | |||
+ | # 把拉杆变为关闭状态,让右边两个活塞伸回活塞头。 |
||
+ | # 站在标有'''p'''的位置,以便吸引僵尸靠近自己。这个位置需要可以直接够到拉杆和按钮。 |
||
+ | # 面对僵尸队列,看队伍最前面的僵尸是不是僵尸村民: |
||
+ | * 如果是,就按下按钮,这样右边的活塞会伸回活塞头,而左边的活塞会伸出活塞头,把僵尸村民推进洞里。 |
||
+ | * 如果不是,你只用看着僵尸掉进处理装置。僵尸将活板门视为完整方块,因此在活板门打开时就会掉进前面的洞。 |
||
+ | * 除此之外,幼年僵尸只有一格高,所以不会被活塞推动,而直接掉入处理装置。 |
||
+ | |||
+ | 如果要关闭装置,只需要开启拉杆,这样右边的两个活塞都会伸出活塞头,避免僵尸继续掉入处理装置。不过你还需要在刷怪笼那里插一根火把,来停止僵尸的生成。你可以从右边引出一条红石线,连接到刷怪笼旁边的红石灯,这样就可以“一键开关”了。 |
||
+ | |||
+ | 僵尸村民会掉入标为'''v'''的洞,其落差应该是2-5格,即不能让僵尸村民掉下去之后又跳上来,也不能让僵尸村民摔死。在装置旁边应该还有一条通道可以通往僵尸村民所在的地方,方便你过去把僵尸村民引走再治愈。最好不要直接在原地治愈僵尸村民,避免有小僵尸掉下来攻击你和治愈后的村民。 |
||
+ | |||
+ | 除了僵尸村民掉进去的那个洞,剩下三格的洞是用来处理僵尸的。这个洞的2格长度可以确保僵尸伸出手臂时,也不会被挡住而能顺利落下;2格宽度使得右边的活塞伸出活塞头时,可以让僵尸按预期进入处理装置,而不是被挤到后面和僵尸村民一起被推入洞中。 |
||
+ | |||
+ | 你可以建造[[教程/怪物磨床|怪物磨床]]或[[教程/溺尸陷阱|溺尸陷阱]]等作为处死装置。 |
||
== 治愈僵尸村民 == |
== 治愈僵尸村民 == |
||
+ | 在开始治愈僵尸村民之前,你需要做一些准备,减少僵尸村民和村民意外死亡的可能性: |
||
+ | * 最好不要穿着带有[[荆棘]]的盔甲,避免僵尸村民攻击你的时候死亡。 |
||
+ | * 让驯服的[[狼]]坐下,避免你不小心攻击僵尸村民后,它们攻击僵尸村民。 |
||
+ | * 不让[[铁傀儡]]等对僵尸村民敌对的生物靠近。同样地,其他会对治愈后的村民造成威胁的生物,如其他僵尸村民,也不应该靠近。 |
||
+ | * 如果条件允许,你可以准备一些喷溅型伤害药水,回复僵尸村民的生命值。 |
||
+ | |||
+ | 接下来在身上准备好治愈所需物品,如喷溅型虚弱药水和金苹果,然后开始治愈: |
||
+ | # 把僵尸村民引到一个安全的地方,这个地方不能有阳光直射,而且最好确保其他怪物不会意外进入,避免对你或者僵尸村民造成伤害。你也可以放一艘船,把僵尸村民引到船上,避免它四处走动。 |
||
⚫ | |||
+ | #* 如果你使用虚弱之箭,建议选择没有[[力量(魔咒)|力量]]、[[火矢]]等魔咒的弓,以较小的[[弓#武器|拉弓程度]]射出,避免僵尸村民死亡。 |
||
+ | # 手持金苹果对其按下{{ctrl|使用}}键,开始治愈僵尸村民。如果成功了,它会发出红色的粒子并开始颤抖。 |
||
+ | #* 此时的僵尸村民仍具有与普通僵尸相似的行为,而且会获得{{EffectLink|Strength}}效果,请务必将它们与其他村民隔开。 |
||
+ | #* 在旁边放上[[铁栏杆]]或床可以加速僵尸村民的治愈速度。 |
||
+ | #* 注意,不建议把多个僵尸村民放在一起治愈,因为不同僵尸村民的治愈时间不一样,如果有僵尸村民先被治愈了,其他仍在治愈中的僵尸村民就会攻击它。 |
||
+ | # 等待2-5分钟,直到僵尸村民被治愈。 |
||
+ | |||
+ | === 感染再治愈 === |
||
+ | [[File:Villager Mending.png|thumb|村民感染与治愈装置最常见的一种设计。这种设计还可以向两侧延伸,但村民转为僵尸村民的效率会下降]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | 除了只治愈僵尸村民之外,你也可以把村民感染成僵尸村民再治愈,这样就可以让它们的交易价格下降。 |
||
+ | |||
+ | 首先,在困难[[难度]]下,把你要降价的村民和僵尸关在一起,让僵尸把它转为僵尸村民之后,击杀僵尸并开始治愈僵尸村民。 |
||
+ | |||
+ | 或者也可以建造如右图所示的装置,这种装置可以重复使用。其中的僵尸需要用命名牌命名,避免它自然消失。建造完毕之后,把选中的村民关进去,空手攻击村民,使其浮上去被僵尸攻击并转为僵尸村民。然后再按照上文所述步骤治愈僵尸村民。 |
||
+ | * 这一步尽管会暂时降低你在村庄中的声望,但治愈僵尸村民所提高的声望要比这多得多。 |
||
+ | * 你可以给僵尸一把武器(如石剑),缩短村民转为僵尸村民的时间。 |
||
+ | |||
+ | 如果发现僵尸没有主动攻击村民,仍然看着你,这时候你需要走远几格,让僵尸把攻击目标转向村民。 |
||
+ | |||
+ | 注意:感染再治愈一定要在困难难度下进行,否则村民可能直接被僵尸击杀而不会转为僵尸村民。 |
||
+ | |||
+ | 村民被初次感染再治愈后,再被感染并治愈时不会降低交易选项的价格,因此没有必要对村民进行多次感染再治愈的操作。 |
||
+ | |||
+ | 值得注意的是,被治愈且未进行过交易的村民有可能变成无法提供任何交易的傻子,因此在治愈这些村民之前建议和它们分别至少交易一次。 |
||
+ | |||
+ | === 雪屋地下室 === |
||
+ | 你可以在[[雪屋]]的地下室中治愈僵尸村民,那里会自然生成治愈僵尸村民所需的物品。 |
||
+ | |||
+ | 雪屋会在{{BiomeLink|Snowy Plains}}、{{BiomeLink|Snowy Taiga}}和{{BiomeLink|Snowy Slopes}}生物群系中生成。找到雪屋之后,首先挖开地面上的白色地毯(可以用水冲掉)。如果地上有一个活板门,就说明这个雪屋有地下室。 |
||
+ | 顺着梯子进入地下室之后,你会看到箱子、酿造台,还有关在铁栏杆里的村民和僵尸村民。在箱子里找到金苹果,在酿造台上找到喷溅型虚弱药水,然后挖开右边关着僵尸村民的一个铁栏杆,向里面丢出虚弱药水,并给僵尸村民喂金苹果。接下来就可以等僵尸村民治愈完成了。 |
||
− | === 常规方法 === |
||
+ | 这种方法很方便,但也有一些潜在的坏处。雪屋只有一半的概率会生成地下室,你可能会找到一个没有地下室的雪屋并不得不去寻找下一个;此外,地下室比雪屋的地上部分低20格,治愈僵尸村民之后可能还需要花费工夫把两个村民运到地面上。 |
||
− | # 当你找到一个僵尸村民并将它放置在一个安全的地方,使其他生物不能闯入。建造一个屋顶以确保僵尸村民不会在白天燃烧。 |
||
− | # 选择喷溅药水或虚弱之箭。 |
||
⚫ | |||
− | # 喂僵尸村民金苹果,面对僵尸村民按下使用键。如果成功了,它会发出红色的旋涡粒子(这是治疗过程中得到的力量效果)并开始颤抖,铁栏杆和床可以加快治愈过程。 |
||
− | # 2到5分钟后僵尸村民会变为普通村民。如果你的僵尸村民在雪屋或僵尸村庄,你需要通过[[船]]、[[矿车]]、[[气泡柱]]、[[下界传送门]]或其他移动方式运输,因为村民不像别的生物那样方便运输。 |
||
=== 利用女巫 === |
=== 利用女巫 === |
||
− | + | 如果你不能获得喷溅型或滞留型虚弱药水,你就需要利用[[女巫]]会投掷喷溅型药水的特性了。 |
|
+ | 女巫有较低的概率会在[[主世界]]中[[亮度]]等级为0的[[生成|可刷怪方块]]上生成,和主世界中的其他怪物一样。除此之外,女巫还会在[[沼泽小屋]]中生成。 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | 需要注意的是,女巫会不断的投掷药水并对玩家或周围其他生物(包括其他村民)造成严重伤害,确保在让僵尸村民得到虚弱效果后'''立刻'''杀死女巫,除非你想利用一个女巫同时治疗多个村民。 |
||
+ | 需要注意的是,女巫会不断地向玩家投掷药水,这可能会对玩家和周围的生物(包括其他村民,只不过亡灵生物对女巫掷出的中毒药水免疫、被伤害药水治疗)造成较多伤害。因此,使用这种方法需要玩家有较好的回复生命值和解除负面药水效果的方式(例如有金苹果或[[奶桶]]),避免因[[中毒]]导致的低生命值下被女巫掷出的伤害药水一击致命。在僵尸村民获得虚弱效果后,立即击杀女巫或远离女巫,在一分钟内保护起僵尸村民,并喂食金苹果。 |
||
− | == 治愈僵尸村民的益处 == |
||
− | 僵尸村民被治愈后,如果还未获得,玩家将获得僵尸医生的成就或进度。如果僵尸村民起初是傻子,那么他将有几率变成失业村民。这可以使傻子村民转化为普通的可获得职业的村民,只需让他不断被杀死成为僵尸,再治愈(听着有些残忍,但是有价值)如果村民有职业,它将提供大幅度的折扣,这使得玩家可以以极其低的代价套购绿宝石与珍稀物资(如附魔书)。在[[基岩版]]中这会使'''以自己为中心33*33*33的立方体'''中包括自己在内的'''全部村民的全部交易价格全部降低'''。在大约4天后才会缓慢回升。 |
||
+ | 你还可以留着女巫,重复利用它掷出的药水。把女巫困在1×1格空间内,用命名牌命名以免自然消失,留一格开口让女巫投掷药水。在困着女巫周围的地方建造一条两格宽的通道,保持举着盾牌的状态,引僵尸村民进入这条通道。女巫对着你投掷虚弱药水时,就会连带着僵尸村民一起获得虚弱效果,这时就可以把僵尸村民引去治愈的地方了。 |
||
− | <gallery> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | </gallery> |
||
{{Tutorials}} |
{{Tutorials}} |
||
+ | {{ili |
||
− | [[en:Tutorials/Curing_a_zombie_villager]] |
||
+ | |en=Tutorials/Curing a zombie villager |
||
− | + | |ko=투토리얼/주민 좀비 치료 |
|
+ | }} |
2023年11月13日 (一) 00:29的最新版本
本教程会讲解如何寻找和治愈僵尸村民。
目的
- 把僵尸村民治愈为村民之后,它的交易选项价格会降低(只对治愈它的玩家有效),在Java版中价格还永远不会回升。
- 在基岩版中,一个被治愈的村民还会使得附近村民的交易价格也跟着降低。
- 如果你想要建造一个新的村庄,只需在原地治愈至少两个僵尸村民后让它们开始繁殖,而无需特地去某个村庄运输两个村民过来。
- 如果你想获得特定生物群系服装的村民,不必大费周章从远处运来村民繁殖,直接在原地寻找自然生成的僵尸村民并治愈就行了。
- 无法提供任何交易的傻子在被感染并治愈后有可能变为普通的无业村民,认领工作站点方块之后就能提供交易。
- 治愈僵尸村民可以获得“僵尸科医生”进度
[仅Java版]或“僵尸医生”成就 [仅基岩版]。
准备物品
- 必需
- 僵尸村民,具体寻找方法参见#寻找僵尸村民。
- 喷溅型虚弱药水、滞留型虚弱药水或虚弱之箭,具体酿造方法参见下文。
- 金苹果,金苹果可以在工作台上用八个金锭和一个苹果合成,还可以自然生成于地牢、废弃矿井、要塞、废弃传送门、海底废墟等结构的箱子中。
- 可选
如果你打算去雪屋治愈僵尸村民,那么只需要带一些基本的装备就行了。雪屋的地下室一定会生成僵尸村民、喷溅型虚弱药水和金苹果。
喷溅型虚弱药水
酿造喷溅型虚弱药水需要:
- 酿造台是酿造药水必需的工具。酿造台需要用烈焰棒和圆石、黑石或深板岩圆石合成,或者也可以在雪屋的地下室、末地船上或村庄的部分种类房屋中找到。
- 1个发酵蛛眼,可以用蜘蛛眼、棕色蘑菇和糖制作。
- 1-3瓶水瓶,可以用玻璃瓶右键单击水源方块获得。
- 1份火药,可以通过击杀苦力怕和恶魂获得,或在一些战利品箱子中找到。
- 烈焰粉,需要用烈焰棒合成。
先把水瓶和发酵蛛眼放入酿造台,然后放入烈焰粉开始酿造。酿造完成后,在刚才放置发酵蛛眼的槽位放入火药,将虚弱药水进一步酿造为喷溅型虚弱药水。
如果你担心虚弱效果的作用时间不够长,可以再放入红石粉酿造,延长药水的作用效果。
滞留型虚弱药水
你还可以将喷溅型虚弱药水进一步酿造为滞留型虚弱药水,掷出后会在原地留下区域效果云,这时就可以让多个僵尸村民经过滞留区域,使多个僵尸村民都有虚弱效果,然后再把它们分开,避免未治疗完毕的僵尸村民重新感染已治疗完毕的僵尸村民。
喷溅型虚弱药水酿造完成后,在刚才放置火药的槽位放入龙息开始酿造。龙息可以用玻璃瓶在末影龙使用龙息攻击时获取。
虚弱之箭
虚弱之箭也可以代替喷溅型虚弱药水,避免药水效果作用到自己身上,但它们比喷溅型虚弱药水更难获得。
制作虚弱之箭需要酿造一瓶滞留型虚弱药水,详见上文。
制作完滞留型虚弱药水后,在工作台中使用八支箭和一瓶滞留药水即可合成八支虚弱之箭。
还有其他方法获得虚弱之箭,而不需要获取龙息:
- 在基岩版中,虚弱之箭可以通过手持箭对着装有虚弱药水的炼药锅按下使用键来获得,每个药水位可以制造16支虚弱之箭。
- 完整的一锅虚弱药水(3个药水位)可以制造一组虚弱之箭,这样平均每瓶虚弱药水可以制作21.33支药箭。如果你需要治愈大量僵尸村民,建议每次制造药箭时都使用一组箭,减少材料消耗。
- 虚弱之箭也可以通过和大师级别的制箭师交易获得,但制箭师的大师级交易选项是16种药箭之一,可能需要较长时间才能刷出有这个交易选项的村民。
寻找僵尸村民
僵尸村民的外观与对应职业的普通村民相似,但拥有绿色的皮肤,行为模式与僵尸相同。
僵尸会在主世界中亮度等级为0的可刷怪方块上以4个为一组生成,不是尸壳的僵尸有5%概率生成为僵尸村民。也就是说,在任何黑暗的地方都有可能找到僵尸村民。你可以在地下的洞穴中寻找,或者晚上的时候在地面上四处走动,寻找自然生成的僵尸村民。
在找到一个僵尸村民之后,你可以立即把它围起来,或者先用矿车把它运到你的基地附近,然后开始治愈它。不建议用船运输僵尸村民,因为你在船上的时候,僵尸村民会一直攻击你,即使你的盔甲很好或者你能快速回血,你的盔甲的耐久也会消耗得很快。不过在基岩版中,你可以让僵尸村民上船,然后用拴绳拴住船,在岸边拉着水里的船走回你的基地。如果你暂时没有足够的材料,你也可以先把它留在原地,用方块围起来,并用命名牌给它命名避免它自然消失。不要忘了给僵尸村民遮挡阳光,避免它在白天的时候被烧死,或者你也可以给它建造一个水池,这样在白天它可以待在水里而不会燃烧。
僵尸村民也能在雪屋地下室和僵尸村庄中生成。雪屋地下室中有治愈僵尸村民所需的全部材料,参见#雪屋地下室;僵尸村庄中只有僵尸村民,你可以把它们运到你的基地附近治愈,或者直接在原地治愈(要把它们保护起来,房子里的僵尸村民在晚上可能会出来四处走动)。
僵尸村民也可以通过让僵尸杀死村民生成,概率视难度而定(简单为0%,普通为50%,困难为100%)。利用这一特性可以降低村民的交易价格,参见#感染再治愈。
僵尸村民陷阱
在基岩版中,僵尸刷怪笼也可以生成僵尸村民。如果你找到了僵尸刷怪笼,你也可以建造装置,把僵尸村民和僵尸手动分开。
首先用水流把生成的僵尸集中到一条通道中,玩家站在通道尽头,并用墙或栅栏把玩家和僵尸隔开。你只需要看最前面的僵尸是普通僵尸还是僵尸村民,然后把僵尸推入处理装置,或者把僵尸村民推到一个洞中以待治愈。幼年僵尸不会被活塞推动,会自动掉进处理装置。
获得一个僵尸村民之后,就可以关闭装置(阻止刷怪笼继续生成僵尸),并开始治愈僵尸村民。
材料
这个设计至少需要以下材料:
建造与运作
v
| |||
↘
|
↘
|
↓
|
↙
|
↓
|
|||
p
|
↘
|
↘
|
↓
|
↙
|
↓
|
|||
- 把拉杆变为关闭状态,让右边两个活塞伸回活塞头。
- 站在标有p的位置,以便吸引僵尸靠近自己。这个位置需要可以直接够到拉杆和按钮。
- 面对僵尸队列,看队伍最前面的僵尸是不是僵尸村民:
- 如果是,就按下按钮,这样右边的活塞会伸回活塞头,而左边的活塞会伸出活塞头,把僵尸村民推进洞里。
- 如果不是,你只用看着僵尸掉进处理装置。僵尸将活板门视为完整方块,因此在活板门打开时就会掉进前面的洞。
- 除此之外,幼年僵尸只有一格高,所以不会被活塞推动,而直接掉入处理装置。
如果要关闭装置,只需要开启拉杆,这样右边的两个活塞都会伸出活塞头,避免僵尸继续掉入处理装置。不过你还需要在刷怪笼那里插一根火把,来停止僵尸的生成。你可以从右边引出一条红石线,连接到刷怪笼旁边的红石灯,这样就可以“一键开关”了。
僵尸村民会掉入标为v的洞,其落差应该是2-5格,即不能让僵尸村民掉下去之后又跳上来,也不能让僵尸村民摔死。在装置旁边应该还有一条通道可以通往僵尸村民所在的地方,方便你过去把僵尸村民引走再治愈。最好不要直接在原地治愈僵尸村民,避免有小僵尸掉下来攻击你和治愈后的村民。
除了僵尸村民掉进去的那个洞,剩下三格的洞是用来处理僵尸的。这个洞的2格长度可以确保僵尸伸出手臂时,也不会被挡住而能顺利落下;2格宽度使得右边的活塞伸出活塞头时,可以让僵尸按预期进入处理装置,而不是被挤到后面和僵尸村民一起被推入洞中。
治愈僵尸村民
在开始治愈僵尸村民之前,你需要做一些准备,减少僵尸村民和村民意外死亡的可能性:
- 最好不要穿着带有荆棘的盔甲,避免僵尸村民攻击你的时候死亡。
- 让驯服的狼坐下,避免你不小心攻击僵尸村民后,它们攻击僵尸村民。
- 不让铁傀儡等对僵尸村民敌对的生物靠近。同样地,其他会对治愈后的村民造成威胁的生物,如其他僵尸村民,也不应该靠近。
- 如果条件允许,你可以准备一些喷溅型伤害药水,回复僵尸村民的生命值。
接下来在身上准备好治愈所需物品,如喷溅型虚弱药水和金苹果,然后开始治愈:
- 把僵尸村民引到一个安全的地方,这个地方不能有阳光直射,而且最好确保其他怪物不会意外进入,避免对你或者僵尸村民造成伤害。你也可以放一艘船,把僵尸村民引到船上,避免它四处走动。
- 向僵尸村民投掷喷溅型虚弱药水或用虚弱之箭射中僵尸村民,使其获得虚弱效果。如果成功了,它会发出灰色粒子。
- 手持金苹果对其按下使用键,开始治愈僵尸村民。如果成功了,它会发出红色的粒子并开始颤抖。
- 等待2-5分钟,直到僵尸村民被治愈。
感染再治愈
除了只治愈僵尸村民之外,你也可以把村民感染成僵尸村民再治愈,这样就可以让它们的交易价格下降。
首先,在困难难度下,把你要降价的村民和僵尸关在一起,让僵尸把它转为僵尸村民之后,击杀僵尸并开始治愈僵尸村民。
或者也可以建造如右图所示的装置,这种装置可以重复使用。其中的僵尸需要用命名牌命名,避免它自然消失。建造完毕之后,把选中的村民关进去,空手攻击村民,使其浮上去被僵尸攻击并转为僵尸村民。然后再按照上文所述步骤治愈僵尸村民。
- 这一步尽管会暂时降低你在村庄中的声望,但治愈僵尸村民所提高的声望要比这多得多。
- 你可以给僵尸一把武器(如石剑),缩短村民转为僵尸村民的时间。
如果发现僵尸没有主动攻击村民,仍然看着你,这时候你需要走远几格,让僵尸把攻击目标转向村民。
注意:感染再治愈一定要在困难难度下进行,否则村民可能直接被僵尸击杀而不会转为僵尸村民。
村民被初次感染再治愈后,再被感染并治愈时不会降低交易选项的价格,因此没有必要对村民进行多次感染再治愈的操作。
值得注意的是,被治愈且未进行过交易的村民有可能变成无法提供任何交易的傻子,因此在治愈这些村民之前建议和它们分别至少交易一次。
雪屋地下室
你可以在雪屋的地下室中治愈僵尸村民,那里会自然生成治愈僵尸村民所需的物品。
雪屋会在雪原、积雪针叶林和积雪山坡生物群系中生成。找到雪屋之后,首先挖开地面上的白色地毯(可以用水冲掉)。如果地上有一个活板门,就说明这个雪屋有地下室。
顺着梯子进入地下室之后,你会看到箱子、酿造台,还有关在铁栏杆里的村民和僵尸村民。在箱子里找到金苹果,在酿造台上找到喷溅型虚弱药水,然后挖开右边关着僵尸村民的一个铁栏杆,向里面丢出虚弱药水,并给僵尸村民喂金苹果。接下来就可以等僵尸村民治愈完成了。
这种方法很方便,但也有一些潜在的坏处。雪屋只有一半的概率会生成地下室,你可能会找到一个没有地下室的雪屋并不得不去寻找下一个;此外,地下室比雪屋的地上部分低20格,治愈僵尸村民之后可能还需要花费工夫把两个村民运到地面上。
利用女巫
如果你不能获得喷溅型或滞留型虚弱药水,你就需要利用女巫会投掷喷溅型药水的特性了。
女巫有较低的概率会在主世界中亮度等级为0的可刷怪方块上生成,和主世界中的其他怪物一样。除此之外,女巫还会在沼泽小屋中生成。
女巫有25%概率向3格以内没有虚弱效果的玩家投掷虚弱药水。利用这个特性,你可以困住女巫(一般用船来困住),让它向你丢喷溅型虚弱药水并让旁边的僵尸村民同时获得虚弱效果,并喂食金苹果来达到治疗的效果。
需要注意的是,女巫会不断地向玩家投掷药水,这可能会对玩家和周围的生物(包括其他村民,只不过亡灵生物对女巫掷出的中毒药水免疫、被伤害药水治疗)造成较多伤害。因此,使用这种方法需要玩家有较好的回复生命值和解除负面药水效果的方式(例如有金苹果或奶桶),避免因中毒导致的低生命值下被女巫掷出的伤害药水一击致命。在僵尸村民获得虚弱效果后,立即击杀女巫或远离女巫,在一分钟内保护起僵尸村民,并喂食金苹果。
你还可以留着女巫,重复利用它掷出的药水。把女巫困在1×1格空间内,用命名牌命名以免自然消失,留一格开口让女巫投掷药水。在困着女巫周围的地方建造一条两格宽的通道,保持举着盾牌的状态,引僵尸村民进入这条通道。女巫对着你投掷虚弱药水时,就会连带着僵尸村民一起获得虚弱效果,这时就可以把僵尸村民引去治愈的地方了。
|
语言