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本教程旨在将Minecraft中的计量单位与现实生活中的单位进行比较,并比较游戏中使用的不同单位。

时间[]

Minecraft 里的时间 真实生活中的时间(假定不卡顿) 以游戏刻(gt)计算的时间
1 秒 ≈ 0.0133 秒 ≈ 0.2778 游戏刻
1 分钟 ≈ 0.8 秒 16.67 游戏刻
1 小时 50 秒 1000 游戏刻
1 天 20 分钟 24000 游戏刻
1 星期 ≈ 2.333 小时 168000 游戏刻
1 个月 10 小时 720000 游戏刻
1 年 ≈5.0694 天 8760000 游戏刻

物品数量[]

1个物品为基本单位。

  • 1组 = 64个物品。这个规则适用于不可堆叠的和部分堆叠的物品。例如:64个水桶=1组水桶,虽然在技术上它们不是1组。
  • 1个完整的箱子 = 27格或27组 = 1,728个物品。
  • 1物品栏 = 4/3或1.333…个完整箱子 = 36组 = 2,304个物品。
  • 1完整的大箱子 = 2个完整的箱子 = 54组 = 3,456个物品。
  • 1区块的方块 = ~56.89个完整的箱子 = 1,536组 = 98,304个物品。
    • 注意:1区块是指Minecraft地图上的一个16×384×16的区域。
  • 1大箱潜影盒 = 54个完整的箱子 = 1458组 = 93312个物品。

生命值[]

生命值基本单位是1点生命值——1(♥。一颗心为2(♥,这通常用于在谈论生命值的时候。

饥饿值[]

同样地,饥饿值的基本单位为1个食物点——Half Hunger,显示为半只鸡腿。

一个完整的饥饿条(HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger)拥有20食物点。

距离[]

距离的基本单位是1个方块的边长(1个方块,1格),统计信息中也写作1米。因此,Minecraft中的一个方块的体积相当于实际生活中的1立方米。

因此,知道了1个方块的体积为1立方米后,我们可以假定:

公制单位[]

长度 方块 区块 像素
1 千米 = 1000 方块 = 62.5 区块 = 16000 像素
100米 = 100 方块 = 6.25 区块 = 1600像素
10米 = 10 方块 = 0.625 区块 = 160 像素
1 米 = 1 方块 = 0.0625 区块 = 16 像素
1 分米 = 0.1 方块 = 0.00625 区块 = 1.6 像素
1 厘米 = 0.01 方块 = 0.000625区块 = 0.16 像素
1 毫米 = 0.001 方块 = 0.0000625区块 = 0.016 像素
方块 体积
1 方块 = 1立方米
1 方块 = 1000 公升

英制单位/美制单位[]

长度 方块
1 英里 = 1,609.344 方块
1 码 = 0.9144 方块
1 英尺 = 0.3048 方块
1 英寸 = 0.0254 方块
方块 长度
1 方块 = 0.000621371192 英里
= 1.0936133 码
= 3.2808399 英尺
= 39.3700787 英寸
方块 长度(近似值)
1 方块 11,760 英里
≈ 1 码
≈ 3 英尺
≈ 36 英寸
方块
1 方块 ≈ 264 美制液体加仑
≈ 227 美制干货加仑
≈ 219 英制加仑

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