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教程/海带种植

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这个教程致力于教您如何种植海带,一种自然生成于水下的植物。

用途[编辑 | 编辑源代码]

海带被烧炼并合成为干海带块后可作为燃料使用。每一块干海带块可烧炼20个物品,也就是说单个未干燥的海带最终可以烧炼1.22个物品。这使得海带成为非常有用的可再生燃料。

烧炼海带亦能提供0.1点经验。形象地说,从27级升级至30级需要烧炼3060个海带。

另外,海带也能用来堆肥。平均每23.33个海带产生一个骨粉。干海带亦能以相同方式堆肥,因此可以既获得经验,又获得骨粉。

机制[编辑 | 编辑源代码]

甘蔗竹子一样,海带会自发向上生长,但不同的是,其生长在其顶部离水面一方块时停止。

当海带被种下或者其顶端被摧毁时,其会被赋予一个范围从0到24的随机年龄。海带每生长一次,其年龄都会增加1。如果一个海带的年龄已经为25,它就会停止生长,因此海带植物自然高度的范围是2~26方块高。 但可以通过破坏最顶端的一片海带,重新设定下面一片海带的age值,使得海带能自然生长到世界高度限制。

海带在每随机刻里有14%的机会生长,即海带有50%的概率在前4.6刻内生长,75%的概率在前9.19刻内生长,同时有25%的概率长得更晚一些。更多关于随机刻计时的信息,参考方块刻

Gnembon讲海带机制

Java版中,可以使用骨粉加速海带的生长。每一个骨粉可以使海带生长一格(而非之前版本的多格)。[1]

基岩版中,骨粉似乎每次只能使海带生长一格。(这个数据可能会改变。另外,海带植株的最大生长高度可能被重置为当前的植株高度并阻碍之后的生长。如果发生重置,即使骨粉也不能使海带继续生长。)

实验测试[编辑 | 编辑源代码]

实验表明,一个20x20的海带方阵(包含400海带)在一分钟内增长了大约50%(200海带)。这并不是说半数的海带都长了一次:随机的增长机制导致了达到指定高度植物的数量呈负的对数曲线(L型曲线)。

下面是一个256海带阵经过一分钟(1,200刻)生长后的结果。 海带年龄没有干扰此次实验,因为参与测试的所有海带植物的年龄都比20小。

类别 数据
海带高度 1 2 3 4 5
生长次数 0 1 2 3 4
海带数量 106 109 33 7 1
此高度海带的百分率 41.41% 42.58% 12.90% 2.73% 0.38%
到达每个阶段的百分比 初始 58.59% 16.02% 3.12% 0.39%

人工种植[编辑 | 编辑源代码]

人工种植海带的步骤包括在水下放置海带,等待其生长,或使用骨粉‌‌[仅基岩版],然后摧毁底端海带上面的所有海带使其保持生长,或者直接把底端海带破坏,收集整株海带。

需要牢记的是,一株海带总是有一个0~25的特定年龄,而新放下的海带会被赋予0~24的随机年龄,并且每次海带生长时其年龄都会增加1。如果这株海带的年龄达到25,它就会停止生长。可以通过F3查看海带的年龄‌‌[仅Java版]

为了扩大每次收获的产量,玩家需要克服这些困难:更少的光照、更慢的挖掘速度、移动被阻碍以及溺水的危险。

工具与装备[编辑 | 编辑源代码]

如果资源允许,玩家可以通过下面这些东西增强他们收获海带的工作效率:

工具[编辑 | 编辑源代码]

  • 一个附有水下呼吸(魔咒)的头盔对于收获海带来说是一个很有用的资产,因为其可以延长玩家氧气条耗尽所需的时间。Ⅲ级的水下呼吸魔咒让玩家得以拥有整整一分钟的潜水时间。
    • 这个附魔可以与水下呼吸药水搭配使用,获得更强的效果。
  • 海龟壳用于海带收获真是再好不过了,因为当玩家潜水时,其会给予玩家整整10秒的水下呼吸效果。水下呼吸(魔咒)也可用于海龟壳,获得更好的效果。
  • 附有深海探索者的靴子对移动很有帮助,因为其减少了玩家在水下移动的额外阻力。
  • 一个附有水下速掘的头盔很有用,因为其增加了水下的挖掘速度,而普通玩家在水下的挖掘时间是其在陆地上的两倍。尽管海带是瞬时被破坏的,水下速掘仍然会让扩大农场更方便。
  • 在更大的农场工作时,附有激流三叉戟很有用,因为其允许玩家通过投掷三叉戟的方式迅速长距离传送,沿着投出的三叉戟在很短的时间里走过一个可观的距离。

药水[编辑 | 编辑源代码]

  • 水下呼吸药水是一类很有用的资产,因为它避免了玩家的氧气条耗尽,在其效果的持续时间内完全消除了溺水的威胁。
  • 夜视药水作为第二选项,也有一些用途,因为其让玩家得以看任何东西都是亮度15级的样子。
  • 一个潮涌核心提供上面所有药水效果的功能,也就是说玩家激活它之后就不再需要上面的任何药水了。

基础设施[编辑 | 编辑源代码]

为了精简种植流程,农场可以加入一些附加结构。

  • 深水下非常暗,因此用南瓜灯照亮农场及其周边区域既可以增加可见度,又可以减少溺尸的生成。火把在水下无法工作,但可以用其合成灯笼代替。
  • 在附近建设无水区或者气泡柱使玩家得以依靠其来补充氧气条,这可以有很大的好处,因为其将溺水伤害的风险降到最低。合适地搭配空气锁与门以将水拒之门外。
  • 如果你想在水下住,你可以参考有关水下建房的教程。
  • 潮涌核心可能就是海带种植业的圣杯了。一旦被激活,它会给予其周围最大96方块(最高激活态)半径内的所有玩家水下呼吸效果,在最高激活态下,还会打击此半径内的所有敌对生物,像一个防御系统。

自动种植[编辑 | 编辑源代码]

利用活塞摧毁倒数第二低的海带,可以实现海带的自动化种植。由于海带的高度可从2格至26个变动,留下足够最大高度的海带生长的空间可以使得效率最大化。

活塞设计[编辑 | 编辑源代码]

基本的海带农场

由图示设计,可以建造多个海带农场。为使这个设计正常工作,需要触发活塞的手段。这可以通过时钟电路或是侦测器实现,当然也可以手动控制。

Java版中,面对最底层海带的侦测器能够侦测整株海带的生长。这可以用来触发面向第二个海带方块的活塞。也可以将侦测器置于活塞之上。但是,海带有可能只生长两格高而不触发侦测器。因此需要用时钟电路或手动重置农场。

飞行器[编辑 | 编辑源代码]

利用飞行器可以一次收获大量的海带。这种设计更适用于有大量紧密种植的海带的大型农场。

骨粉设计[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,可以使用骨粉加速海带的生长。由于海带不能被玩家瞬间破坏,有必要设置好农场运行的延迟,否则海带可能在被破坏前继续生长。这个设计不再会由一个骨粉产生多个海带了。[2]