教程/溺尸陷阱

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杀死溺尸是目前在生存模式冒险模式非和平模式中唯一获得三叉戟的方式。一个溺尸农场是一个获得很多的三叉戟鹦鹉螺壳的好办法。

僵尸转化式[编辑 | 编辑源代码]

此方法产生的溺尸是由僵尸转化而来,所以将不会持有及掉落三叉戟

僵尸转化式设计一[编辑 | 编辑源代码]

这种方法的原理是让刷出的僵尸溺尸被推下刷怪区,所以最长可能要1~2分钟才能刷出第一只,但是此后只需要10~40秒就可刷出一只。

第1步 - 注意事项[编辑 | 编辑源代码]

要建造一个溺尸农场,你应该:

  • 寻找到一个刷僵尸的地牢
  • 一把或者几把镐子
  • 获取上述的资源。
  • 跟随下面的说明来开始建造。

第2步 - 建造说明[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.

将地板降低两格(无需顾及刷怪笼,让它置于中间四格即可)并将你的地牢变成这样:

  • 2.

在刷怪笼上方建一条柱子。

  • 3.

像这样,在标出方块处放水源,你可以选择以下四个方案:

方案1:

方案2:

方案3:

方案4:

  • 4.

像这样,在水流向的最后一个方块上应该有一堵墙,把它挖开两格。

  • 5.

在上一步挖出空间的基础上每格再向下挖两格,使其成为一条8x1x2的渠。(注:8是长,1是宽,2是高。)

  • 6.

在挖出的渠的最左边或者最右边倒水,到底倒在哪里取决于你想把玩家刷怪区放在哪儿。

倒在右边

倒在左边

  • 7.

从水渠的水最终流向的方块向前挖一格(2格高)并且再向下挖两格。(注:左上那格水是水渠流下来的水流)

  • 8.

下到上一步挖出的小空间并且向前再挖三格(假如你更想接近100%的刷出的怪都是溺尸的话,建议将这条水渠设成5格以上,但是这样可能要更长时间才能开始刷怪,而且后面的步骤也要做相应的调整。另:这条水渠可折叠)。 (强烈建议:为了防止鸡骑士,把这个空间挖成三格高,但是第十步的水还是要两格高,告示牌亦是如此)

9. 像下图一样放置告示牌(告示牌是贴在墙上的)

10. 在空间里放水。

11. 向下挖2格(假如你想要溺尸受到掉落伤害的话,请把它挖深些,后面的步骤也要做相应调整)。

12. 在第11步挖出的坑的地板上放一个占下半方块的台阶。

13. 再向前挖1个方块。

14. 像这样再次放置占下半方块的台阶,记得挖开这次放置的台阶上面的方块,否则你将无处藏身!

15. 像这样挖开,作为玩家刷怪区。

16. 让第二个台阶上全部放满方块并在刷怪区向下挖一格,否则你将打不到怪物!

17. 主体已经全部完工,你可以在台阶下放漏斗接箱子,扩大玩家刷怪区,在玩家刷怪区建立下界交通以及其他一切。另外在玩家刷怪区放火把是不会影响怪物刷出的。

如上所述,在一个充满水的空间里有一个普通的僵尸和一个尚未转化为溺尸的僵尸。中间的空隙是为了给了玩家一个有利的位置来打击它们的腿。

僵尸转化式设计二[编辑 | 编辑源代码]

介绍:[编辑 | 编辑源代码]

与Java版不同,目前基岩版内的僵尸在溺毙成溺尸后,其身上的装备(包括其手持的武器及物品),都一定会无损掉落。同时,变换成溺尸的僵尸将会有机率持有特殊物品(包括鹦鹉螺壳、钓鱼竿、三叉戟等)。

目前Java版的1.13版本中,僵尸溺毙成溺尸后,其溺尸不会持有物品。也不会掉落持有物品。在基岩版中,我们就可以利用溺尸的机制,建立一个变形的僵尸刷怪塔。获取较为珍贵的物品。

这样做效率并不是很高,因为方法的原理是利用村民把溺尸引到下界传送门附近再推入,有其他怪物和鱼在海中生成,导致溺尸愈来愈少

要求[编辑 | 编辑源代码]

你将需要:

  • 活塞、侦测器、线、音符盒、黑曜石、灵魂沙各12个
  • 至少一组玻璃
  • 打火石
  • 一些台阶(不要是木台阶)
  • 一些方块(可回收)
  • 一个村民

步骤:[编辑 | 编辑源代码]

步骤1:找到一个生成僵尸的刷怪塔,并予以保留。

步骤2:将僵尸刷怪笼的区域建筑成僵尸刷怪塔。详情请参阅刷怪笼陷阱内的经验陷阱。

步骤三:在僵尸掉落处(玩家刷怪侧),在僵尸的头部位置(相对于玩家则是两格处)放上一桶水。也可以放置一个发射器,利用机关控制水的倒入与倒出。

步骤四:等待僵尸溺死,通常需要不超过一分钟的时间。这样就完成了。

注意:本装置只适用于目前之基岩版。Java版1.13已经失效!请玩家务必注意版本问题。

YouTube 上的一些例子[编辑 | 编辑源代码]

影片示范诱捕溺尸的水中传送门的建造原理

影片示范河流生物群系的溺尸高空农场建造原理

影片示范海底上升气泡柱电梯的溺尸诱捕装置建造原理