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教程/爆炸室

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此页面中的内容讲述了一个通过漏洞或故障来实现特定功能的装置。

此漏洞有可能在未来某个版本被修复。当该漏洞被修复后,下文所说明的功能将不再有效。
请慎重对待。

爆炸室是一个用来爆破方块的同时大大降低方块爆炸抗性和掉落的物品丢失的几率的机器

注意,此方法仅适用于可以被活塞移动的方块,并且仍然会有物品因为卡住然后被炸毁而丢失。

原理[编辑 | 编辑源代码]

方块通常不能存在于坐标格点以外。然而活塞却总是能够做到这一点。当一个方块被活塞推动时,事实上这个方块首先被删除,然后移动的活塞被放置在原来方块的位置。接下来游戏播放一个方块移动的动画,让它看起来它是移动的。

方块被推动时有一些有趣的属性。它的爆炸抗性降为零,而且此时不能被玩家用工具破坏。但是它可以被爆炸摧毁。被破坏的方块将会掉落与平时由于爆炸而掉落相同的物品(例如泥土-泥土石头-圆石钻石矿石-钻石等等),不过此时物品掉落几率为100%。因此,在爆炸时用活塞推动方块可以显著地提高效率。使用这一特性,你也可以尝试在没有钻石镐的情况下收集远古残骸。不过注意:这个特性可能会使你的下界合金块制作的防爆门在开关过程中被炸毁。

你可以使用TNT复制苦力怕恶魂火球凋灵之首 或者 末影水晶等等来为爆破室制造爆炸。

19w11a以来,爆炸室的实用性大大降低了——无论是否被移动,TNT破坏的物品现在掉落率总是百分之百。尽管移动降低了方块的抗爆炸性。因此,经典的爆炸室设计现在只追求增加每个TNT炸破的方块数量,对于其他爆炸源(如凋灵,恶魂)也仍然有益。

视频[编辑 | 编辑源代码]

一个TNT爆炸室:

效率更高的版本: