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以下是一些关于“电梯”的理念。

什么是电梯?[]

电梯或升降机,在Minecraft里是一种可以在建筑的层与层之间运送玩家,生物和货物的“垂直运输系统”。

活塞电梯[]

活塞电梯有许多不同的设计。基本上都是使用活塞将玩家向上或向下移动。

极其快速[]

位置传送[]

Paeonia (texture) TU1
该段落所介绍的内容已从Minecraft中移除。

这个漏洞在1.11(16w40a)中被修复。

在Minecraft 1.9版中引入,位置传送是活塞的加入而引发的特性,它是指活塞伸出或缩回时会导致玩家或实体被推入。这就在主世界或下界里提供了一个极其快速但不太可靠的传送方法。

多层电梯[]

这些电梯能上升和下降,并且能在指定的楼层开始和停止,它们很复杂且需要更多的资源。这些电梯经常通常会使用多层的红石电路。

上下电梯[]

因为活塞可移动的方块数量限制,上下电梯的高度最高为12个方块。这种设计也相对较慢,但由于其小的外形和简单的红石电路这可以适用于建筑。

快速电梯[]

快速活塞电梯比像梯子和动力矿车一样更传统的爬高方法更快。它们被设计得很实用。

拉链式活塞电梯[]

拉链式活塞电梯由垂直堆叠的活塞组成。有楼梯的版本可以上下运行,而且用来观察地表也非常有用,没有楼梯的版本只能在一个方向上运作。它们有一个主要的缺陷,因为SMP会造成错误并导致电梯停止运行。另外,可以在电梯顶部安装一组1×2的活塞来把到达顶端的玩家推上一个平台,这样可以避免玩家在活塞收回后跌落。

螺旋形活塞电梯[]

这种电梯由螺旋形垂直堆叠的活塞组成。由于电路与活塞在玩家上升途中会一直包围他们,所以这种电梯不利于提供一个好的视野。然而,它们更适合SMP,因为它们不会以那么快的速度推动玩家上升,因此由于红石信号延迟将玩家困住的情况会更少发生。

中速[]

这些电梯以适中的速度运行。相比其他电梯它们被设计成能提供更加现实的效果和操作。

活塞蠕虫[]

活塞蠕虫设计使用一组交替的活塞在一根轴上推动玩家或一个箱体向上和向下移动。这些设计通常是节省资源且易于建造的。

慢速[]

这些活塞电梯比起像梯子和动力矿车这样的方法还要慢。尽管没有实用性,它们还是有一些独特的风格。

单柱电梯[]

因为单柱电梯能快速到达顶部且通常比较短小,所以需要复杂的红石电路。这可以通过使用沙子或沙砾作为地板并且用活塞推动沙子来简化。然而,这个方法要慢得多。

秘密入口和假死角欺骗那些不知道潜在广阔区域的玩家。伪装这些的诀窍是找到一个隐藏开关或被认为做其他事情的地方。

黏液块电梯[]

黏液块电梯有两种主要的建造形式:弹跳式和输送带式。这些电梯的速度都非常快,建造难度也从简单到难。它们都利用了黏液块能让玩家弹跳的特点来移动玩家。

传送带式[]

这种设计利用了活塞,通过活塞的运动上下移动黏液块,推动玩家所站的平台。你可以看它的3D预览图

多层式[]

使用传送带式的方法可以做出非常快速的多层电梯。

弹跳式[]

这些电梯通过一系列的黏液块让玩家弹起来。

水电梯[]

下面的电梯设计需要使用水来运输玩家。

管状设计[]

注意:在生存模式中尝试这种设计,玩家可能会受到窒息伤害(除非待在水的边缘),而且这种电梯的移动速度相当缓慢。

砖块很适合于这种设计。你也可以用玻璃来使电梯看起来更酷。

  1. 放置4×4×6且中空的方块来作为基础;
  2. 搭建第二层建筑;
  3. 也可以先从建筑的第二层放置高3格的封顶的砖块;
  4. 在第一层挖出一个高3格宽2格的洞,在第二层也这么做;
  5. 从顶部倒,完成。

另外,把水电梯的一侧用玻璃板或者栅栏代替可以让玩家介于水和空气之间,让玩家在生存模式中使用这种水电梯而免受窒息伤害。

这样在保证氧气的情况下上升,和气泡一起使用效果更佳。

气泡柱式水电梯[]

这种电梯利用Java版1.13更新后灵魂沙产生的气泡柱(向上)以及岩浆块产生的气泡柱(向下)运行。

Water Bubble Elevator

材料:

  • 任意方块(作为电梯的墙)
  • 1个灵魂沙/岩浆块
  • 水桶
  • 无限水源(假如你有很多水桶则不需要)
  • 海带(可能)
  • 告示牌/栅栏门

做法:

  1. 把方块建成3×3的井。
  2. 在墙面挖一个2×1的门洞让玩家进入水电梯。
  3. 在井中空的每一格放置水源。(也可以先在最顶处放一桶水,再在流动水中种上海带,使其成为水源)
  4. 在井中空的地方往下挖一格,放置灵魂沙/岩浆块。
  5. 告示牌栅栏门防止水流从入口流出来。

大功告成!

优点:速度快,能快速到达不同的高度,且不会消耗氧气,材料易得。

缺点:

  1. 如果不使用海带来使流动水成为水源,则要在每一格放置水源,建得很高时比较麻烦。
  2. 如果使用岩浆块做水电梯可能会使玩家受伤。

箱子水电梯[]

Multifunctional Water Lift

一种多功能箱子水电梯,不仅是电梯,还是储藏柜和无限水源

箱子的宽度是0.875格,这意味着玩家可以通过紧贴两个箱子中的缝隙接触到对角线处的水源。

如图,站在左下角的位置可以接触到右上角的水。

因此,你可以利用这个特性制作不用站在水里的水电梯。同时,箱子还可以成为你的储藏柜,一举两得。

可呼吸式水电梯[]

这是一种在生存模式中常用的水电梯设计。

需要:

  • 任意方块(作为四周的墙体)
  • 告示牌
  • 充足的水(如4×4水池)

制作方法是:

这部电梯唯一的限制是,侧面必须有至少2个方块,但在高度上它可以无限延长。

当四周的墙完成时,需要将倒入中央最底层的一格并让水静止,然后在正上方的位置放置告示牌,再在告示牌的上方倒水并让水静止,重复这项工作直到电梯达到所需要的高度。

这种水电梯也比直接的管状电梯的运输速度要快。

另一种水电梯[]

这是一个比上面的电梯更紧凑的版本,可以在单人与多人游戏中工作。

你需要:

  • 一把斧
  • 一些告示牌
  • 很多桶水
  • 很多的任意方块

做一个只有一格的垂直通道,用方块包住四侧(无需角)。从底部开始,从地面的电梯出入口在墙上放置告示牌,第二块相反。在上面倒一桶水(这只是例子,如果你的门口有2个方块高。对于3块以上,请放在门洞顶部的方块上)。例如:

 ____
|SIGN|
|    |
|    |

根据需要重复这一步骤,通道的墙壁上的告示牌与方块之间的交替,直到你需要的高度。对于电梯的外观,可以用玻璃包住你的水电梯。这种方法是非常快的,不会出现故障或滞后。

缺点:需要大量的水与告示牌。

流动水电梯[]

如果你想让它只是在没有光的水面上流动,你可以用冰。

要求:

  • 任意方块(不能使用沙与沙砾)
  • 火把

创建一个沙子或沙砾的支柱,并在每一个其他的方块上放置冰。然后,打破支柱,并建造一个新的支柱和冰之间的一个缺口。在新的柱子上,把火把放在每一个方块的一侧,确保没有靠近冰。当冰都融化了,破坏沙子/沙砾支柱。你应该留下一个浮空的支柱,然后你就可以游泳了。

船电梯[]

Paeonia (texture) TU1
该段落所介绍的内容已从Minecraft中移除。

移动船的电梯可以由告示牌建造。其基本设计如下图所示。左边的电梯是泥土墙壁,右边的是玻璃板墙壁,使这个设计接近透明。这个设计也适用于Minecraft 1.5之后的版本,还可以当做运河上的锁。

WaterBoatElevator Post1.5 DirtWall GlassWall

简单的矿车电梯[]

注意:这个电梯只能上行不能下行。

顾名思义,这个电梯注重玩家收集铁锭和建造矿车梯子的能力。

为了建造这个电梯,你需要一个1×1的空间,向上(或向下)指向你想去的地方。

在你拥有所有需要的方块之后,继续执行下一个步骤。

把竖井一头一圈地灌满山顶。在乘车结束后,确保有足够的空间让你离开电梯!

慢慢走下来,把梯子上墙,并把矿车上的那些。重要!确保矿车足够接近,所以你可以转移到一个你不动!

当你到达你的井底,你就大功告成了!

可选择增加的:在电梯底部再装一个轴,底部有水,这样你就可以直接跳进去。

操作:只需站在第一个矿车并按住鼠标右键。如果你操作正确,你会直接到达“第二层”。

变种

对于其他用途,给猪套上马鞍也能升降。

命令方块电梯[]

和矿车电梯相比,命令方块电梯可以有一些特殊效果,并且是最快的电梯。原理是,你可以用一个按钮连接到一个命令方块的/tp @p的“Y”位置。(或者,你可以用你的名字替换@p,创造一个私人电梯)基本的设计是在按钮后面放置命令方块。这个有点复杂,你需要更多的空间,或者使用中继器。基础的方法是用一个命令方块的/say 去[楼的名称]命令,然后几毫秒后,会有一个命令方块与前面提到的/tp的主要部分,去一楼。(请注意,如果你在使用一个高层建筑,你可能需要创造一个以上的电梯来同时传送到多个楼层,否则电梯可能会发生错误),以服务于35以上楼层的一个大楼。 另一种技术是在每层有2个命令方块,一个发送提示,另一个移动位置。将所有的X、Z对齐,这样玩家就可以在一个点上停留在相对的两个电梯上,并且可以简单地点击多次按钮以快速的上升或下降多个楼层。

脚手架[]

脚手架可以用于制作可以随时上下移动的电梯。在脚手架顶部放置门可以让它看上去更像是现实的电梯。按下潜行向下移动,按下跳跃向上移动。

语言

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