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教程/铁傀儡陷阱

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Grass Block Revision 2.png
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一座铁傀儡农场是获取很多铁锭(和一些没什么用的虞美人)并在建造后不需付出很多努力的很好方法。它是一座(或几座,隔开足够距离(至少间隔64格远))让铁傀儡生成后立即被杀死,或移动到一个固定位置(在村庄外面,这样新的铁傀儡可以继续生成)之后再杀死的人造村庄。如果你选择了第一种方法,你需要在收集点AFK(Away From Keyboard,挂机等待),用漏斗收集物品,或定时查看村子,在掉落物消失之前收集它们。上述缺点可以通过选择第二种方法避免,它可以在你工作时将铁傀儡收集,在你准备好时就可以一次杀死它们,这样你就不会错过任何掉落物了。

总体需求[编辑 | 编辑源代码]

铁傀儡自然生成在至少有着10个村民以及21座房屋(以有效的门来计数)的村庄中 (无论是天然的还是玩家建造的)。每生成的概率是7000分之1 , 大概平均每6个分钟生成一个。 有一些设计建造铁傀儡农场的方法,但是最佳方案似乎是利用一个双层生成空间(16*16*6),把门全部打开让村民们呆在这个区域外面,并让无论是中心的上方和下方还是外面的“环”都在一个水平面上。这是为了使空出来让铁傀儡生成的空间达到最大,这反过来又会减少尝试生成时失败的次数,让生成效率尽可能高。这可比通过简单的通过增加村民数量来提高效率的方法奏效多了,之间只需大概几秒的时间,就会有一个铁傀儡生成,并马上被杀掉。若想进一步提高效率,你可以建立几个独立的铁傀儡农场,只要它们之间相距64格远,并且设计一个装置来将它们都集中到一个中心收集区域。最强力的铁傀儡农场会让许许多多的村庄重叠起来。Tango Tek独自发现了这个过程。当铁傀儡免疫摔落和溺水伤害后,剩下的杀伤方法还有熔岩法和窒息法(或像docm77的视频里介绍的那样,两种方法都使用)。

错过生成发生的几率: 前半部分是普遍正确的但是包含了一个关于几率的无效的假设。在一个16×16×6的生成的区域里有512个可用的生成点。 如果做一个铁傀儡农场只用了一半的可用生成区域(256格),这并不会减少一半的生成几率。这是因为游戏随机的“尝试”去寻找十次可用的铁傀儡生成点,每次都有机会使铁傀儡产生。所以,你的几率就是每10次尝试的一半。在这种情况下,错过一次出生的机会等同于抛十次硬币并且十次全出反面的几率。大概是1/2^10,或者更为直白的说,一千次才会出一次的。另一种比较好的方法是利用一些区域将生成的铁傀儡移走,以免堵塞区域阻止新的铁傀儡生成。跟错过生成发生的几率相比,因堵塞而使生成停止的概率要高得多。

错过生成发生的几率可用如下公式计算:

 ( 1 - ( 可用的生成点数量 / (16*16*6) ) )^10 * 100% 

所以在有256个可用生成点的情况下有16.2%的几率错过生成,而有512个可用生成点时则仅有1.7%。

JL2579的设计(教程由 docm77制作)[编辑 | 编辑源代码]

需要出生点区块:否

每小时铁获得数:160

可拓展:是

描述:JL2579设计的铁傀儡农场拥有4个生成区域,每层两个,每个区域均由门环绕。此设计可以重复放置以形成大型的铁傀儡农场。农场中包含了可对铁傀儡造成伤害的熔岩系统,提升了活塞窒息装置的效率。Youtube主播docm77为此设计制作了教程。

Tango Tek的设计[编辑 | 编辑源代码]

The Iron Titan(钢铁巨人)

需要出生点区块:不需要

每小时铁获得数:2600

可拓展:是

描述:Tango Tek发现了在游戏中直接毗连放置村庄的方法(仅适用于1.8.1之后版本)。他在设计中使用了此方法,从而可以在一座铁傀儡农场中安置32,64,甚至128个村庄,完成了迄今为止效率最高的铁傀儡农场。作为他最新也是最好的设计,The Iron Titan采用了模块化思路,可以以32为单位增加村庄数量。Tango本人推荐的设计中建造了64个村庄,每小时可获得多达2600块铁。理论上该设计可一直堆叠到地图的高度上限,但这将非常昂贵且没有必要(除非你非常狂热或者在巨型服务器中游玩)。

塔形设计[编辑 | 编辑源代码]

这个设计非常适合生存模式,每2小时给你大约一组物品。虽然已经算很有效率了,不过如果想要更加有效率的农场,请使用上面设计中的一种。

起始步 - 资源[编辑 | 编辑源代码]

要建造一座铁傀儡农场,你需要大量的资源,比如圆石和木板,和让村民生成的方式一样。

你将需要:

  • 最少1100块圆石(或者木板和其他建筑材料,但是最好是不可燃的)(大约18组)
  • 64扇门(每3扇门6个木板=132个木板或大约3组)
  • 18桶水(或从一个水源引出的20条水流)
  • 1桶熔岩(2桶也行,如果你有强迫症)
  • 4个告示牌(或梯子--在携带版,告示牌会被熔岩烧掉,但是梯子有可能卡住铁傀儡)

第1步 - 位置[编辑 | 编辑源代码]

要建造一座铁傀儡农场,你应该:

  • 选择一个好的位置。不要将它建在远离你的家或主基地的地方,因为你想要让铁傀儡在你不在农场时生成。一个理想的地点是在你家的上面。
  • 获取上述的资源。
  • 跟随下面的说明来开始建造。

第2步 - 建造说明[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.

用圆石建造一个4x4的地基。



















  • 2.

继续建造直到你有了一座10格高的塔。接下来,打一个2x3的洞,这样铁傀儡就可以穿过。
Golemfarm-base.png

  • 3.

在顶部造一个18x18的平台,中间留一个2x2的洞。
Golemfarm-18x18.png

  • 4.

在每个角建造一个7x7的三角形。

























































Golemfarm-triangle.png

  • 5.

围绕三角形再建造一个1格宽的平台,现在平台是20x20的了。

  • 6.

现在建造一面有窗户的墙,就像下图。
Golemfarm-windows.png
下图是这些窗户的尺寸:
Golemfarm-windowsize.png

  • 7.

密封窗户后面,再建造一些小空间来收集村民。这些小空间外面应该是4x4,所以有2x2x3的空气在里面。
Golemfarm-colsed.png

  • 8.

在每个缺口的入口处放置门。这会让村民们感觉这里是家。
它看起来应该像这样:
Golemfarm-doors.png

  • 9.

在4个村民空间内各放1格水,并在每两个三角的中间放置2格水。
Golemfarm-water1.png

  • 10.

在四角各放1格水。
Golemfarm-water2.png


现在顶部已经完成,铁傀儡会在每个村民空间内有3个村民的情况下生成。

(补充:最好在这附近先造一个人工村庄,然后--

1.用轨道和矿车把村民们运上来.

2.当人工村庄地势更高时,使用船和水流运送村民.

3.使用活塞和粘液块将村民顶进空间.

4.使用钓鱼竿,这会需要一点技巧.

--直到你认为村民足够.当然,你可以跳过将村民放进来这个步骤,直接下一步.)

接下来建造铁傀儡磨床。

  • 11.

在底部洞的两侧建造2面4x3的墙,在最后放置2个方块,防止铁傀儡逃出。
Golemfarm-base1.png

  • 12.

接下来。将4个告示牌(或梯子,这里用告示牌)摆成杯形,来存放杀死铁傀儡的熔岩。
Golemfarm-base2.png

  • 13.

将熔岩倒入。
Golemfarm-base3.png

  • 14.

在通道的最后放置2格水,来将铁傀儡推向熔岩。
Golemfarm-base4.png

  • 15.

放置2个通向大箱子的漏斗来自动收集掉落物(不是必须的,但这是个让你不会错过任何掉落物的好主意。)
Golemfarm-base5.png