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此漏洞未必对所有版本有效。该漏洞被修复后,下文所述的信息将不再适用。
请慎重对待。

本教程旨在教玩家如何产生持续0红石刻的红石信号,并介绍如何使用它,特别是它在活塞上的使用。

介绍

当你通过脉冲限制装置发送红石信号时,它会缩短脉冲。当脉冲过短时,就会出现匪夷所思的现象。如果一个粘性活塞由同一游戏刻开始并结束,即时间长是“0刻”的脉冲驱动,它会立即收缩,并最终无法在推它后取回所粘连的方块,不过还能继续再推出。[仅Java版]无论是否有多组方块需要推出,粘连在活塞前面的方块都会被瞬间推出或拉回。奇怪的是,这在普通活塞上不起作用。

使用令人难以置信的特殊红石信号,你可以使活塞同时被充能和不被充能。如果放慢时间,你就能看到这种奇怪的现象。当驱动活塞的红石脉冲同一游戏刻开始并结束,即时间长是“0刻”时,就会发生这种情况。由于这个缘故,它被称为零刻脉冲。

如何使一个活塞变为零刻活塞

Zero tick gadget

零刻装置示意图

这样做的原因根据情况而有所不同,之后本教程将介绍这些原因。有几种方法可以发出零刻脉冲。

使用红石装置计时

虽然中继器和比较器在默认情况下具有相同的延迟(1红石刻或者2游戏刻),但是比较器总是比中继器晚处理,即使它们是同时激活的。使用这个方式,你可以制作一个产生零刻脉冲的信号截止电路。

要做到这一点,中继器需要能隔着一个方块给零刻脉冲信号的红石线充能。这个方块需要有一个粘性活塞面对它,所以当活塞被充能时,红石线没有被充能。将比较器置于活塞侧面,使活塞由比较器供能,并将中继器和比较器置于同一输入端。现在,当你给这个输入端充能时,应该会有一个零刻脉冲通过输出端,尽管因为它几乎比眨眼快7倍而很难看到。

零刻信号的利用

红石装置

比较器不会响应零刻脉冲,而且脉冲通过中继器就会失效。最有效的使用方法是使用零刻活塞。

方块替换

假设有一个附着物品展示框的方块,你希望用一个新的方块替换这个方块,而不破坏物品展示框。在正常情况下,这是不可能做到的。但是如果你把新的方块放在你想要替换的方块旁边,用一个零刻活塞把它推到合适的位置,此时物品展示框不会被破坏。这是因为方块移动的速度非常快,以致于物品展示框没有机会检测到支持方块的移动,所以它仍然附着到了新的方块上。这适用于任何靠墙放置的实体,比如画 [需要验证]

紫颂植物农场

如果紫颂花下面的末地石被一个零刻活塞推动,而另一个末地石取代了它的位置,如果有空间的话,紫颂花会立即成长,如果没有空间的话,就会立即成熟。如果操作得当,这将允许玩家在基岩层附近建造一个种植紫颂花的农场并且使用零刻信号推动的末地石, 一层一层建造直到到达天空中的极限建造高度,然后另一个玩家可以打破紫颂花。 在这个视频里,ilmango用这个原理建造了他的紫颂植物农场:[需要验证]

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窒息装置

通常情况下,当你用一个粘有方块的粘性活塞对悬崖边缘的怪物发动攻击时,该怪物会被推下悬崖边缘。然而,如果活塞是零刻的,那么它所推动的方块就会进入怪物体内,可能会窒息而死。

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