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Dark Oak Sapling
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Bonemeal Farm

一个骨粉机

骨粉机可以根据以下方式来制作:通过漏斗漏斗矿车将选择的机械连接到堆肥桶,生产骨粉,或使用骷髅农场,因为骷髅会掉落骨头,可以制成骨粉

另外,如果你有其他农场,则可以将不要的植物,例如种子放入堆肥桶,大多数农场都可以用来生产骨粉。

示例[]

Bonemeal Farm Front View

从前方观察

通过将漏斗放在堆肥桶顶部,可以将物品放入堆肥桶。首先在左上角的箱子中添加不需要的可堆肥物品(见图)。箱子中的物品有时会随着漏斗一起进入矿车中,漏斗矿车会沿着堆肥桶上方漏斗上的轨道行进。这些物品从漏斗矿车中取出并进入堆肥桶,堆肥桶将自动堆肥。当堆肥桶满了后,骨粉被送入底部箱子。

碰运气[]

如果你想碰运气,可以尝试骨粉的自我再生。步骤如下。

  1. 草方块使用骨粉或用发射器发射骨粉,这将催生出许多的植物。
  2. 收集这些植物。
    • 可以徒手采集,也可以用水流采集,但是草丛需要使用剪刀收集。
  3. 用漏斗将获得的植物放入各个堆肥桶中。
  4. 收取骨粉,你有98%的机会回收原来的骨粉量以及2%的机会额外获得一个堆肥层。

注意:如果你的装置有超过1个堆肥桶,你一开始可能需要更多的骨粉。例如,如果农场有5个堆肥桶,你需要从至少5抔骨粉开始(可能需要一些额外的以备用)。

苔藓农场[]

对着石头平台上的苔藓块使用骨粉可以获得很多苔藓块和覆地苔藓,堆肥后产生的骨粉远大于使用过的骨粉,且不需要手动采集(前面提到的方法中草需要用剪刀采集)。配合上多层刷石机、自动堆肥及骨粉发射系统,可以获得一个效率极高的苔藓骨粉农场,甚至可以和树场搭配使用。

这种方法消耗的建材不算太多,并且也没有利用游戏漏洞,是生存模式下刷取骨粉的一种较为理想的手段。

全自动获取堆肥材料[]

以下物品可以用于堆肥,并且可以不消耗骨粉全自动获得:

  • 可以建造仙人掌农场获得仙人掌,但由于仙人掌在旁边有固体方块时会掉落并且会摧毁物品等特点,无法完全避免仙人掌方块破坏已掉落的仙人掌,故其收成量低于理想数值。
  • 可以建造甘蔗农场获得甘蔗,其生长速率等数据与仙人掌相当,但不会出现掉落物被摧毁的情况,故其效果要优于仙人掌农场。
  • 可以建造海带农场获得海带,在自然生长的情况下,其效果甚至超越仙人掌农场与甘蔗农场。
  • 西瓜活塞推动时会掉落西瓜片,当南瓜被活塞推动时会掉落它本身,可以用西瓜片和南瓜来堆肥,参见教程/西瓜和南瓜种植可了解全自动获得它们的方法。
  • 蘑菇可以传播,不需要消耗骨粉,可以建造蘑菇农场获得蘑菇,但由于蘑菇附近存在5个以上同种蘑菇时不会传播的特点,此方法的空间利用率较低。
  • 利用农民村民会种地、填充堆肥桶的特点,可以直接在农民的堆肥桶下方放置漏斗,“偷”走村民的骨粉,尽管这非常慢,但这是全自动的,可以在漏斗下方连接运输矿车将骨粉自动运输到需要用到骨粉的农场。或者可以在农民旁边放置另一个村民,并用漏斗“抢”走农民分享给另一个村民的食物用来堆肥。此方法的堆肥材料为农作物,需要设计好农田提高农作物种植的效率。
  • 虞美人可以从铁傀儡掉落,可以通过建造铁傀儡陷阱获得,但需要使用物品分类器将虞美人与铁锭分离,并使用投掷器将分离后的铁锭丢入另一个漏斗,否则会导致漏斗堵塞。
  • 甜浆果可以通过建造甜浆果农场获得,可以利用狐狸实现全自动,发光浆果也可以采用类似的方法获得。
  • 此外,垂泪藤缠怨藤也可用于堆肥,但效率较低。
部分种植类农场生产骨粉效率
堆肥材料 堆肥成功率 平均生长周期
随机刻
平均材料收成量
(个/每周期)
单株作物生产一个骨粉平均耗时
(随机刻)
仙人掌 50% 16 1[注 1] 224
甘蔗 50% 16 1 224
海带 30% 17(约7.143) 1 166.667
西瓜片 50% 28[注 2] 4.64 84.483
南瓜 65% 28[注 2] 1 301.539
蘑菇 65% 25[注 1] 1 269.231
小麦[注 1] 65% [需要更多信息] 1 [注 3]
小麦种子[注 1] 30% 57(约1.714)[仅JE]
57(约0.714)[仅BE][注 4]
胡萝卜[注 1] 65% [需要更多信息] 57(约2.714)[仅JE]
57(约1.714)[仅BE][注 4]
马铃薯[注 1] 65% [需要更多信息] 57(约2.714)[仅JE]
57(约1.714)[仅BE][注 4]
甜菜根[注 1] 65% [需要更多信息] 1[仅JE]
1.5[仅BE]
[注 3]
甜菜种子[注 1] 30% 57(约1.714)[仅JE]
57(约0.714)[仅BE][注 4]
垂泪藤 50% 10 0.333[需要验证] 420
缠怨藤 50% 10 0.33 424.242
甜浆果[注 1] 30% 16[需要验证] 1.5 248.889
发光浆果[注 1] 30% 16[需要验证] 19(约0.111) 3360
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 取用理想情况下的数据,即为仙人掌不摧毁掉落物,蘑菇传播每次尝试均不会失败,作物成熟会被立即收割且立即重新播种,村民和狐狸毫无保留地将所有物品丢入骨粉机的情况,但实际无法达成理想情况。
  2. 2.0 2.1 简易农场中的方案A为基准。
  3. 3.0 3.1 取用将同一作物掉落的不同物品一起用于堆肥所用的时间。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 作物平均掉落量减1才为收成量,因为需要用1份物品来种植。

Java版中,随机刻的间隔的平均值为68.27秒;而在基岩版中,则为204.81秒。

虽然单株作物生产骨粉耗时较长,但如果农场足够大,可以快速产生大量骨粉。选择堆肥材料时不仅要考虑单株作物生产骨粉的耗时,还要考虑空间利用率的问题。

骷髅农场[]

一个骷髅农场可以制造出骨头,这些骨头可以被制作成骨粉,也可以收取骷髅的其他掉落物,比如弓、箭和盔甲。你也可以从中获得经验值。步骤如下。

  1. 找一个含有骷髅刷怪笼地牢来生成骷髅,或者建一个阴暗的地方让骷髅生成。请注意,若使用后者方案,僵尸苦力怕蜘蛛也会生成。
  2. 用水流让骷髅掉到你想杀死它们的地方。
  3. 用怪物磨床等亲自杀死怪物,得到他们的掉落物和经验值。

你可以把一个漏斗放在怪物死亡的地方,这样你就可以收集他们的掉落物并把它们放进一个容器,或者一个物品分类机中。

时运刷花[]

Information icon
此特性为基岩版独有。

基岩版中,如果你有时运附魔的工具,你可以选择采集大型花的下半部分,这样可以掉落更多的花,如此反复,从而实现无限堆肥,而且工具的耐久度也不会因此下降。

参见[]

语言

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