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Wooden Axe TextureUpdate.pngStone Axe TextureUpdate.pngIron Axe TextureUpdate.pngGolden Axe TextureUpdate.pngDiamond Axe TextureUpdate.png





类型

工具

稀有度

常见

耐久度

木质:60次
石质:132次
铁质:251次
金质:33次
钻石:1562次

可再生

可堆叠

首次出现于

历史

数据值

详见数据值

命名空间ID

详见数据值

斧(Axe)是用来使质物品的采集过程更有效率的工具,同时也是一种能造成毁灭性打击、可以击破的近战武器。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方 描述
任意木板
圆石
铁锭
金锭
钻石 +
木棍










































损坏的木斧
损坏的石斧
损坏的铁斧
损坏的金斧
损坏的钻石斧
























2个斧的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度。

生物[编辑 | 编辑源代码]

卫道士生成时主手拿着一把铁斧,被玩家杀死后有8.5%的几率掉落它手上的铁斧。抢夺魔咒可以增加掉落几率(抢夺 I 9.5%,抢夺 II 10.5%,抢夺 III 11.5%)。这把斧通常会有一定程度的损坏。

箱子[编辑 | 编辑源代码]

木斧有75.0%几率会在奖励箱的箱子里以1个为一组的形式出现。

石斧有30.2%几率会在小型水下废墟的箱子里,有14.7%几率会在雪屋的箱子里,并且有25.0%几率会在奖励箱的箱子里,皆以1个为一组的形式出现。

林地府邸的伐木房间有一把效率 I 附魔的铁斧,放在箱子里。

交易[编辑 | 编辑源代码]

工具商村民以6-8个绿宝石销售铁斧作为其第1层交易,并以9-12个绿宝石销售附魔钻石斧作为其第3层交易,魔咒相等于从附魔台获得的5-19级魔咒。

用途[编辑 | 编辑源代码]

破坏木制方块[编辑 | 编辑源代码]

斧可以更快地破坏原木和木制方块。当用斧破坏一个方块后,会降低其1耐久,若破坏无硬度的方块,不会降低耐久度。

速度与耐久[编辑 | 编辑源代码]

下表展示了不同材质的斧破坏各类方块所需的时间。

徒手 钻石
耐久 60 132 251 1562 33

木门
4.5 s 2.25 s 1.15 s 0.75 s 0.6 s 0.4 s

木质活板门
4.5 s 2.25 s 1.15 s 0.75 s 0.6 s 0.4 s

箱子
3.75 s 1.9 s 0.95 s 0.65 s 0.5 s 0.35 s

工作台
3.75 s 1.9 s 0.95 s 0.65 s 0.5 s 0.35 s

木质栅栏
3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s

栅栏门
3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s

唱片机
3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s

原木
3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s

木板
3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s

木质台阶
3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s

木质楼梯
3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.25 s

书架
2.25 s 1.15 s 0.6 s 0.4 s 0.3 s 0.2 s

南瓜灯
1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s

南瓜
1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s

告示牌
1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s

音符盒
1.2 s 0.6 s 0.3 s 0.2 s 0.15 s 0.1 s

木质压力板
0.75 s 0.4 s 0.2 s 0.15 s 0.1 s 0.1 s

可可果
0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s

阳光探测器
0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s

蘑菇方块
0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s

藤蔓
0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s

武器[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

斧作为武器攻击时伤害比高,但它比剑需要较长时间复原(冷却)。一次攻击会减少2耐久度,不同材质的斧会打出不同的伤害并且有不一样的冷却时间:

材质
木质

金质

石质

铁质

钻石质
攻击伤害 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
攻击速度 0.8 1.0 0.8 0.9 1.0
复原时间 1.25 s 1.0 s 1.25 s 1.11 s 1.0 s
每秒伤害(DPS) 5.6 7.0 7.2 8.1 9.0
伤害总输出[注 1] 210(Heart.svg × 105) 119(Heart.svg × 59.5) 594(Heart.svg × 297) 1134(Heart.svg × 567) 7029(Heart.svg × 3514.5)
  1. 计算伤害总输出的公式是(耐久度 / 2) × 每次攻击伤害,耐久度计算时被减半是因为斧被当作武器使用时会减少二分之一的耐久度。这个公式无视附魔和暴击,并假定这斧已满充能。

破盾[编辑 | 编辑源代码]

攻击正在使用盾牌的玩家有机会使他不能使用盾牌5秒。基础几率是25%,每等级效率附魔会增加5%,疾跑时攻击会增加75%。

基岩和原主机版[编辑 | 编辑源代码]

基岩原主机版中,斧没有攻击冷却并会造成以下伤害:

攻击伤害


4(Heart.svgHeart.svg

5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg

7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

魔咒[编辑 | 编辑源代码]

斧能获得以下魔咒

  1. 1.0 1.1 精准采集和时运是互斥的
  2. 2.0 2.1 2.2 锋利、亡灵杀手、节肢杀手是互斥的。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 只能通过使用附魔书铁砧获取。

燃料[编辑 | 编辑源代码]

木斧能被用作熔炉的燃料,每个木斧可以烧炼1个物品。

烧炼材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方 描述
铁粒
金粒
铁斧
金斧 +
任意燃料











数据值[编辑 | 编辑源代码]

物品 ID 名称 数字 ID‌‌[BE]
木斧 wooden_axe 271
石斧 stone_axe 275
铁斧 iron_axe 258
钻石斧 diamond_axe 279
金斧 golden_axe 286

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

工具达人每种类型的工具各制作一个()。Wii U, Switch15G铜杯

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Indev)
0.31 2010年1月11日 加入了木斧与石斧。
2010年1月29日 加入了木斧与石斧的合成配方。
OldAxe.png加入了铁斧、钻石斧、金斧。
2010年1月31日 斧有了耐久度,使用过多后会毁坏。
斧有了分级,越好的斧耐久度越高。
Java版(Beta)
1.2 现在金质工具,包括斧,挖掘方块时比钻石工具快。
1.5 现在斧造成的伤害比空手多,从此在镐、铲、锄等非武器工具中斧的伤害最高。
1.8 调回了斧的伤害。
Java版
1.3.1 12w16a 木斧和石斧现在会在的奖励箱生成。
12w18a 木斧现在可以在熔炉中作为燃料使用。
12w21a 铁匠村民现在以9-11个绿宝石出售1个钻石斧,以6-7绿宝石出售一个铁斧。
1.8 14w02a 现在工具商村民以6-8个绿宝石出售铁斧,并以9-12个绿宝石出售附魔钻石斧,未附魔的钻石斧现在不再出售。
1.9 15w34a 斧现在使用“攻击速度”战斗机制,回复时间为1.2秒。
15w34b 斧现在的攻击速度是0.8,回复时间变成1.25秒。
15w34c 现在斧的伤害增加4点。
斧的攻击速度更改为0.85秒了。
斧现在可以暂时破除盾牌的使用。
15w35a 减少了1伤害,攻速变为0.9秒。
15w37a 石斧和钻石斧现在制造9伤害,而不是之前的分别为8和10。
斧的攻速现在以斧的种类为基础。木斧和石斧的攻速为0.8,铁斧的攻速为0.9,金斧和钻石斧的攻速为1。
15w43a 石斧现在可以在雪屋地下室的箱子中找到。
15w44a 减少了奖励箱中木斧和石斧的生成量。
1.11.1 16w50a 铁斧和金斧现在可以烧炼成铁粒和金粒。
1.13 17w47a 扁平化之前,这些物品的数字ID分别是271、275、258、279和286。
18w07a 现在对原木使用斧可以将其变成去皮原木。
18w09a 石斧现在可以在海底废墟的箱子中找到。
1.14 18w43a Wooden Axe TextureUpdate.pngStone Axe TextureUpdate.pngIron Axe TextureUpdate.pngGolden Axe TextureUpdate.pngDiamond Axe TextureUpdate.png 更改了所有斧的材质。
携带版(Alpha)
0.2.0 加入了石斧。
0.3.0 加入了木斧。
0.3.2 加入了钻石斧、铁斧和金斧。
0.11.0 build 11 所有斧在创造模式物品栏都可用了。
build 12 把斧从创造模式中移除了。
build 13 重新加入了所有斧。
携带版
1.1 build 1 铁斧和金斧现在可以烧炼成铁粒和金粒。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 木斧和石斧现在可以在奖励箱中找到。
1.4.0 beta 1.2.13.8 现在可以使用斧把原木变成去皮原木。
beta 1.2.20.1 石斧现在可以在水下遗迹的箱子中找到。
1.10.0 beta 1.10.0.3 Wooden Axe TextureUpdate.png Stone Axe TextureUpdate.png Iron Axe TextureUpdate.png Golden Axe TextureUpdate.png Diamond Axe TextureUpdate.png 更改了所有斧的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.4 生成在袭击中的卫道士和掠夺者现在会掉落铁斧。
更改了交易,武器商村民现在以3个绿宝石的价格出售铁斧,以12个绿宝石的价格出售附魔钻石斧,作为其第4层交易的一部分。
石斧、附魔铁斧和钻石斧现在可以通过工具商购买。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1加入所有种类的斧。
TU53CU431.49Patch 23Patch s3铁斧和金斧现在可以烧炼成铁粒和金粒。
PlayStation 4版
1.90 Wooden Axe TextureUpdate.pngStone Axe TextureUpdate.pngIron Axe TextureUpdate.pngGolden Axe TextureUpdate.pngDiamond Axe TextureUpdate.png 更改了所有斧的材质。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“斧”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在语言文件,斧被标记为短柄小斧(Hatchet)。[1]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.8/assets/minecraft/lang/en_US.lang, line 915: item.hatchetIron.name= Iron Axe